From MAILER-DAEMON Sat Mar 4 16:52:30 2000 Date: 04 Mar 2000 16:52:30 +0100 From: Mail System Internal Data Subject: DON'T DELETE THIS MESSAGE -- FOLDER INTERNAL DATA Message-ID: <952185150@rs1.szif.hu> X-IMAP: 0904732513 0000001281 Status: RO This text is part of the internal format of your mail folder, and is not a real message. It is created automatically by the mail system software. If deleted, important folder data will be lost, and it will be re-created with the data reset to initial values. From tomcat@rs1.szif.hu Fri Aug 28 13:16:09 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA40719; Fri, 28 Aug 1998 13:16:07 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA09354; Fri, 28 Aug 1998 13:19:03 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 28 Aug 1998 13:19:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN] ScreenSaver X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 1 Csinalt mar valaki? Most olyat kene csinalnom, hogy egy allo hatter elott egy sprite futkoz... (640x480x256) Ja es 1 lemezre fel kene szoritani valami install proggi tarsasagaban... Minden tippet surgosen megkoszonok.... TomCat/Abaddon -- [EGYSOROS REKLAM] Nezd meg!!! http://www.cat-scan.com/ From tomcat@rs1.szif.hu Fri Aug 28 13:43:49 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA36640; Fri, 28 Aug 1998 13:43:49 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA09608; Fri, 28 Aug 1998 13:46:44 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 28 Aug 1998 13:46:44 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <15567.980828@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kun Jozsef To: Multiple recipients of list Subject: Borland C/C++ 4.5 Win alatt X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 2 Udv Codertarsak! Egy rovid kerdest engedjetek meg nekem! Miert van az, hogy keszitettem egy Win alatti mp3 lejatszo kezdemenyt(menu, hang ki/be kapcs.) es az csak a fejleszto rendszer alatt fut. Mit kell vele csinalni? Hol probalkozzak? A futas akkor is megtortenik, ha a fejlsztorendszer benn van a memoriaban, de egy masik progival inditom.... WINDOWS COMM. DOSNAVI stb. Ha nem fut a fejlesztorendszer, akkor egyik sem hajlando elinditani!!! Mer' van ez? WATCOM alatt a fejlsztorendszer sem hajlando futtatni, azert tertem at Borlandra! DLL? valamit nem linkelt bele. Segitsetek! koszonettel: Kun Jozsef ------------------------------------ kunjoco@freemail.c3.hu From tomcat@rs1.szif.hu Fri Aug 28 15:31:10 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA30792; Fri, 28 Aug 1998 15:31:09 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA10671; Fri, 28 Aug 1998 15:34:05 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 28 Aug 1998 15:34:05 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] ujabb bug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 3 Ujabb szivas tortent a listaval, aminek az volt az eredmenye, hogy a kpott leveleket nem postazta ki, de archivalta (legalabbis egy reszet) Mivel ma vagy 5 levelet kuldtem a listara, amibol csak a ScreenSaver-es ert be, nagyon meglepodtem... kiderult tegnap telepitettek nalunk az uj sendmailt... Szoval itt van pl. a tegnapi digest: - kapott ezekbol a levelekbol valaki? - kuldott-e esetleg valaki levelet, ami nem jott meg? A mai digest is eleg erdekes, mert van benne egy levelem, ami nem ert ide a listara, amik meg ideertek azok nincsenek benne... Ugyhogy minjart belokom a VESA-s leveleim ujra... Holnap remelem mar nem lesz problema! -TomCat/Abaddon ---------- Forwarded message ---------- Date: Fri, 28 Aug 1998 15:15:06 +0100 (GMT+0100) From: listserver@d6.szif.hu To: tomcat@rs1.szif.hu Subject: GET CODER CODER821-98AUG27 (1/1) Archive CODER, file coder821-98aug27. Part 1/1, total size 4131 bytes: ------------------------------ Cut here ------------------------------ Contents: re: Hogyan muxik a 32 bit ? Meg alpha channel (Archee/CoNTRACTAT ) re: Win95 question (Archee/CoNTRACTAT ) Optimalis palette. (Archee/CoNTRACTAT ) ---------------------------------------------------------------------- Date: Wed, 26 Aug 1998 10:47:39 +0000 (/etc/localtime) From: Archee/CoNTRACTAT Subject: re: Hogyan muxik a 32 bit ? Meg alpha channel >> Ez csak 24bit szin (8R,8G,8B) es 8 bit semmi csak mert 32 bitet >> konnyebb cimezni, vagy van a maradek 8 bitnek is valami szerepe? > Tenyleg 8bit jut az RGB (semmi 11 vagy CYMK, pedig rulez lenne :)) >komponensekre. Nekem vmi okos face egyszer azt mondta, hogy a 4. byte az >"alpha channel", de ezt meg nem hallottam sehol megerositve. Szerintem >inkabb a dword alignment az ok. Hat igen, az alphachannel is szokott lenni, de eleg keves kartya van, ahol a framebufferekben is az. Texturaban viszont alphachannel szokott lenni, ami meghataroz egy erteket. Akkor, hogy ha az SRCBLEND = SRCALPHA es DESTBLEND = INVSRCALPHA (glide es d3d) akkor az alphachannel az atlatszas merteket hatarozza meg. Van egy kis egyszeru programom, ami kijelzi egy fileba, hogy mien texture formatokat tamogat a 3d kartyad. (aron probald ki te is a kartyadon, hogy milyenek vannak) pl: 8888 BGRA (meg nem lattam, de az API-k mar tudjak) 5551 BGRA (gyakori) 4444 BGRA (gyakori) Inkabb texturaban szokott alphachannel lenni, nem masban. De lehet masban is. Az alpha channel lehet kulon bufferben is. Archee coder ( soltesz@hotmail.com ) ------------------------------ Date: Wed, 26 Aug 1998 10:48:13 +0000 (/etc/localtime) From: Archee/CoNTRACTAT Subject: re: Win95 question Hi there ! >Van egy egyszeru kerdesem. Irt-e mar kozuletek valaki olyan rutint >(DLL megjobb), ami Win95 alatt felbontast valt? Nem kell melyen megvetni, >en is utalom azt a qrva Windows-t, de ilyen a munka, ez van. >Barmi info is jol jon. Kezdem a kevesbe ismert megoldassal: (mert 3 van) 1. Irjal VXD-t, ahol adhatsz ki I/O portokra uzenetet, ha a karsz. VXD iras az nehez. Ekkor viszont meg kell irnod mindenfele kartyara, ami keptelenseg, de regen lehetseges volt (kiesett) 2. Lehet valami win32 dylinkkel felbontast valtani, ha megfelel az adott pixelformat. (ez lehet 16 szinu 256 szinu 16 bites, 15 bites, truecolorok, etc....) Ez a megoldas szar, mert adott a pixelformat. 3. Hasznalj directx-et. Ez 100% mukodik es kul. Itt csak azt kell megnezned, hogy mivan ha nem supportalja a kartya a felbontast. Mas felbontast kell valasztani, ami kozel van, es konvert. Sok embernek 2 video kartya van a gepeben, az egyik 3d gyorsitot tartalmaz. Ez a video kartya alltalaban keves felbontast tamogat (alltalaban csak 16 bites hicolor) de a fenyero nagyobb szokott lenni. (a gamek sotetek, ha jo bennuk a denyhatasok designje) Egy nem 3d programnal is, ha gondolod ezzel a fenyerot novesztheted. Archee coder ( soltesz@hotmail.com ) ------------------------------ Date: Wed, 26 Aug 1998 10:48:43 +0000 (/etc/localtime) From: Archee/CoNTRACTAT Subject: Optimalis palette. hi ! Egy kerdes: Mivel sokszor fordul elo, hogy softwares 3d engineknel esetleg demokban colormapot hasznalok a gyors lightingra a texturaban. (a gouraudolt fenyero ertekkel szorozni kell a textura szinet, erre a leggyrosabb a colormap) Emiatt nekem gyakran kellenek 256 szinu texturak. Sot neha meg akarok irni egy programot hw-re meg sw-re is. Ekkor kell konvertalni. Lehet minden texturahoz kulon colormap is, tehat nem egyseges palette kell. A ditheringes leconvertalas nem gond, de a legjobb palette megtalalasa mar gond. Nem mindig 256 szinu color map kell, lehet pl 2048 szinu is, ekkor a texture ketszer annyit foglal, de esetleg megeri, ha nagy az. Szoval kell egy eljaras, ami egy truecolor texturahoz megkeresi a hozza legjobban illo palettat. Az alchemy is ezt teszi, ha -c256 -ot adsz convertalaskor vagy ha jpg-t gif-be raksz. Elore is kosz. Archee coder ( soltesz@hotmail.com ) ------------------------------ End of Digest ************************ ------------------------------ Cut here ------------------------------ From tomcat@rs1.szif.hu Fri Aug 28 15:42:36 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA45600; Fri, 28 Aug 1998 15:42:36 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA10387; Fri, 28 Aug 1998 15:45:31 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 28 Aug 1998 15:45:31 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] ismetles a tudas... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 4 Szoval itt vannak ujra a mai leveleim s.k. digestben: - erdekelene maganlevelben (tomcat@szif.hu), ki melyik levelet kapta mar meg korabban is? - irt-e vki ma olyan levelet, ami elveszett? T A R T A L O M 1. Subject: [VESA] tripla-buffer 2. Subject: [FF] Re: GIF 3. Subject: [VESA] BytePerLine 4. Subject: [WIN] ScreenSaver ------------------------------------------------------------------------ Date: Fri, 28 Aug 1998 12:05:12 +0200 (DFT) From: Kaproncai Tamas To: Coder lista! Subject: [VESA] tripla-buffer In-Reply-To: <08713491@sparta.banki.hu> > 1 jo regi coder-l leveled, de most aktualis :) > > es gondolkoztam azon is, hogy nem kene esetleg tripla buffer-ezni, > > mert a ShowPage rutin nem valtja be rogton a kesz lapot. > Na ez az amit nem egeszen ertettem regen se, meg meg most se. > Hogy erted hogy nem valtja be azonnal a lapot? Talan a megrteshez a kulcs, hogy nem hasznaltam waitRetrace-t... (folyamatosan tracel a proggi, es amivel elkeszult azt megjeleniti) 1. felepitem az uj framet (1.) 2. showPage (beallitja a logikai kepkezdetet az uj framere) DE!!! ez nem ervenyesul rogton, csak ha a VGA egy uj kep felrajzolasaba kezd... 3. kov. frame (2.) felepitese viszont igy lehet, hogy rogton latszik az old (0.) framen Ezert kell egy harmadik puffer !!! Ugyanakkor meg azert nem muszaj, mert en is sorfolytonosan adott sebesseggel epitem fel a kepet es a katod sugar is sorfolytonosan adott sebesseggel rajzol ki.... (attol fugg ki a gyorsabb es mennyivel). TEHAT Ebben az esetben nem olyan rossz megoldas a dupla-buffer, de a tokeletes a legalabb tripla-buffer lenne. > Tulajdonkeppen mit csinal a ShowPage rutin? Mexakbol figyeli > a vertical retrace-t es ugy valt lapot? Ez cool lenne, > regebben en is gondoltam ilyesmire, de sosem irtam meg. Ennek a fentiek alapjan nincs ertelme... hiszen a lapvaltas gyakorlatilag ugyis csak a kep felrajzolasa elott megy vegbe (valamivel a retrace utan) A mexaknak akkor van ertelme, ha szamolni akarod, hogy hanyadik sorban tart a katodsugar es adott sorban pl atirod a szineket... (Pl. Igy lehet a 640x480x16 szinu uzemmodban akar egyszerre 256 szint is hasznali ld. SourceCode diskmag olvaso resze). > Coder-l archivum rulez :) A'rpi / mnemonic Lementetted az egeszet, vagy a listerverben turkalsz? -TomCat/Abaddon ------------------------------------------------------------------------ Date: Fri, 28 Aug 1998 12:08:20 +0200 (DFT) From: Kaproncai Tamas To: Coder lista! Subject: [FF] Re: GIF In-Reply-To: <33513347@sparta.banki.hu> > Ez is regi level... (Re: FF: Re: GIF) > > Na ja, teljesen sajat GIF iro rutint, nem irtam, de az ALCHEMY > > forrasaval adott GIF mento rutint (ASM), mar vagy 10szer ujrairtam. > Az alchemy-nek kiadtak a forrasat? En regebben kerestem > egen-foldon, de mindenki kozolte hogy commercial stuff, > nincs forras kiadva. A'rpi / mnemonic Csak egy nagyon korai verzionak van meg a forrasa, de persze a GIF mar benne van... -TomCat/Abaddon ------------------------------------------------------------------------- From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [VESA] BytePerLine In-Reply-To: <07460561@donat.banki.hu> > Ha mar a VESA-nal tartunk, meg egy lamer kerdes: > van-e olyan kartya, amin a default BytePerLine nem egyenlo > a PixelPerLine*BytePerPixel-el? > (tehat pl. 320x240x24bpp-ben nem 960 byte egy sor?) > Es ha van ilyen, akkor az a kartya engedi-e atallitani > a SetLineWidth funkcioval erre? Amikor meg anno CHROME1 keszult, sok VGA kartyat kiprobaltam, hiszen ez az intro uttoro volt a truecolor demok kozott. Akkor a tapasztalatom az volt, hogy igen sok kartya van, amin a 960 bajtot kerekre igazitjak (1024) es ezeken a kartyakon altalaban nem is lehet atallitani a logikai sorhosszt. TEHAT annak idejen a TrueColor libem csakis a lekerdezett sorhosszal dolgozhatott! A masik emlitett kerdesed: sok kartyaat megneztem, de csak BGR sorrenddel talalkoztam... Udv, TomCat/Abaddon ----------------------------------------------------------------------- From: Kaproncai Tamas To: Coder lista! Subject: [WIN] ScreenSaver Message-ID: MIME-Version: 1.0 Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII Csinalt mar valaki? Most olyat kene csinalnom, hogy egy allo hatter elott egy sprite futkoz... (640x480x256) Ja es 1 lemezre fel kene szoritani valami install proggi tarsasagaban... Minden tippet surgosen megkoszonok.... TomCat/Abaddon -- [EGYSOROS REKLAM] Nezd meg!!! http://www.cat-scan.com/ From tomcat@rs1.szif.hu Sat Aug 29 20:39:51 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA33317; Sat, 29 Aug 1998 20:39:50 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA19093; Sat, 29 Aug 1998 20:42:46 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 29 Aug 1998 20:42:46 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <66395198@abacus.vaciut.elender.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi of MNEMONIC To: Multiple recipients of list Subject: Memoria elrejtese X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 5 Hali! Irni szeretnek egy programot ami elrejti a gepben levo 64MB RAM-ot, hogy a DOS csak 32MB-ot lasson. Es mindezt HIMEM.SYS es EMM nelkuli konfigban. Tudtommal ehhez az INT 15h / 88h funkciot kell atirni hogy AX-ben 32767-et adjon vissza. De ez nem muxik, kiprobaltam. A DOS mem parancsa ugyanugy azt irja ki hogy 64MB ossz memoria van. Tehat meg valahol el van tarolva hogy mennyi a memoria, vagy a programok honnet olvassak ki? (ha vki nem ertene minek ez: egyes regi programok nem jol viselik a 64MB RAM-ot, gondolom integer tulcsordulas lehet mikor a 16 bites regiszterben megkapjak a szabad memoriat kB-ban.) A'rpi / MNEMONIC From tomcat@rs1.szif.hu Sat Aug 29 20:55:25 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA33878; Sat, 29 Aug 1998 20:55:24 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA19234; Sat, 29 Aug 1998 20:58:20 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 29 Aug 1998 20:58:20 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <35E84E4E.2D33971B@mail.matav.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csikos Csaba To: Multiple recipients of list Subject: Egerprogramozas. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 6 Ave lista! Lenne egy kerdesem hozzatok. Milyen modon lehet az eger koordinatait lekerdezni .Mivel a 3,5 megszakitas rossz erteket ad vissza - VESA videomodban. Nem csodalkozom rajta ,hogy az eger nincs tisztaban minden videouzemmoddal,megis ha van egy kis idotok szivesen fogadnek par tanacsot. Csaba. From tomcat@rs1.szif.hu Sun Aug 30 08:57:54 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA35278; Sun, 30 Aug 1998 08:57:53 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA22429; Sun, 30 Aug 1998 09:00:49 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 30 Aug 1998 09:00:49 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199808300657.IAA32206@mail.alarmix.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Devai Istvan" To: Multiple recipients of list Subject: =?ISO-8859-2?Q?V=E1:_Memoria_elrejtese?= X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 7 Hijja, > Irni szeretnek egy programot ami elrejti a gepben > levo 64MB RAM-ot, hogy a DOS csak 32MB-ot lasson. > Es mindezt HIMEM.SYS es EMM nelkuli konfigban. eh :) lehet hogy a dos a cmos-bol szedi az extented mem.-et.. ha pedig azt akarod atirni akkor (mivel szerintem maga a cmos nem engedi atirni ezt) fox 1 dos extender forrast ami hasznal v86 mode-ot.. beallitod IOPL-t 0-ra, igy minden portmuvelet csinal exception-t es figyeled hogyha valaki 70h-val babral, akkor fake erteket adsz visszsa lehet hogy hujeseg, de most csak ez jutott eszembe =) Hali.Non/-Me.Te/\M From tomcat@rs1.szif.hu Sun Aug 30 09:00:17 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA24808; Sun, 30 Aug 1998 09:00:16 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA22088; Sun, 30 Aug 1998 09:03:12 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 30 Aug 1998 09:03:12 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199808300700.JAA32247@mail.alarmix.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Devai Istvan" To: Multiple recipients of list Subject: Fw: egerke X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 8 hijja csaba, ezt a levelet meg valakinek regebben irtam =) ---------- > Feladó: Devai Istvan > Címzett: brl@mail.digitel2002.hu > Tárgy: egerke > Dátum: 1998. augusztus 6. 9.16 > > Hijja, > > szal...az egervezerlo nem ismer minden videomode-ot, csak nagyon keveset, > pl 80x25 meg 640x480x16,meg ilyen paraszt felbontasokat... > > a megodlas az, hogy 1 picit babralunk a mousedriverrel... > eloszor is az int33 7,8-as funkcioival atallitod a videomodenak megfelelo > szelesseget, magasssagot... > oke..ezutan pedig az int33 0c-s funkciojat hasznalva atiranyitod a handlert > 1 sajat rutinodra...szoval 0c-s rutinnak megadsz 1 far pointert ami valahol > a te programodon belul van, es a mouse driver mindig(vagyis nem mindig, de > ezt be lehet allitani) meghivja a te rutinodat, a regiszterekben pedig > lesznek a koordinatak, es a gombok allapota... > innentol pedig mar a te dolgod kirajzolni az egercursort (nyilat,akarmit) > > nezd at az int33 7,8,0c-s funkcioit, es minden vilagos lesz > > Hali.Non/-Me.Te/\M > From tomcat@rs1.szif.hu Sun Aug 30 22:00:32 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA21523; Sun, 30 Aug 1998 22:00:31 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA26472; Sun, 30 Aug 1998 22:03:27 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 30 Aug 1998 22:03:27 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199808310502.WAA14083@donat.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: garpad@donat.banki.hu To: Multiple recipients of list Subject: Re: =?ISO-8859-2?Q?V=E1:_Memoria_elrejtese?= X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 9 HalI! > > Irni szeretnek egy programot ami elrejti a gepben > > levo 64MB RAM-ot, hogy a DOS csak 32MB-ot lasson. > fox 1 dos extender forrast ami hasznal v86 mode-ot.. ezzel csak az a baj, hogy a progik amiket hasznalni akarok nem mennek v86-ba, csak tiszta konfigban. ezert irtam hogy emm meg himem nelkuli cfg A'rpi From tomcat@rs1.szif.hu Mon Aug 31 08:14:25 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA24022; Mon, 31 Aug 1998 08:14:24 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA29428; Mon, 31 Aug 1998 08:17:20 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 31 Aug 1998 08:17:20 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199808310613.IAA25045@mail.alarmix.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Devai Istvan" To: Multiple recipients of list Subject: =?ISO-8859-2?Q?V=E1:_V=E1:_Memoria_elrejtese?= X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 10 Hijja, > v86-ba, csak tiszta konfigban. ezert irtam hogy emm meg himem nelkuli cfg eh =) v86 modehoz se emm se himem nem kell csak esetleg kell 1 DPMI servert irni hogy fusson a progid hali.Non/-Me.Te/\M From tomcat@rs1.szif.hu Mon Aug 31 10:45:10 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA35241; Mon, 31 Aug 1998 10:45:09 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA30481; Mon, 31 Aug 1998 10:48:05 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 31 Aug 1998 10:48:05 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3.0.5.32.19980831102431.00a78d40@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Attila Ujlaky To: Multiple recipients of list Subject: Re: Memoria elrejtese X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 11 At 08:42 PM 8/29/98 +0100, you wrote: > >Hali! > >Irni szeretnek egy programot ami elrejti a gepben >levo 64MB RAM-ot, hogy a DOS csak 32MB-ot lasson. >Es mindezt HIMEM.SYS es EMM nelkuli konfigban. >... >(ha vki nem ertene minek ez: egyes regi programok >nem jol viselik a 64MB RAM-ot, gondolom integer >tulcsordulas lehet mikor a 16 bites regiszterben >megkapjak a szabad memoriat kB-ban.) Szerintem egyszerubb (gyorsabb megoldas) ha CMOS setup-ban a memory hole at 15M opciot bekapcsolod. Bye. Laky Attila Ujlaky , Computer programmer (Clipper,FoxPro,PowerBuilder,C++) Nyiregyhaza, Hungary http://www.geocities.com/MotorCity/9484/ NEW!!! Laky NEW!!! From tomcat@rs1.szif.hu Mon Aug 31 10:59:45 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu by rs1.szif.hu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03) id AA46665; Mon, 31 Aug 1998 10:59:44 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA30658; Mon, 31 Aug 1998 11:02:40 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 31 Aug 1998 11:02:40 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [HTML] A szamertek (pl.10) a masodperceket adja, ami utan a megadott URL-t betolti a browser. Ha az URL tagot elhagyjuk, akkor onmagat tolti be ujra az oldal. 2. CodePage beallitas Ezt a sort celszeru beirni minden magyar HTML oldal forrasaba, mert a Netscape csak ennek hatasara jeleniti meg helyesen a hosszu u es hosszu o betuket. (Az mar mindegy, hogy pl. ALT+245-tel vagy az õ stringgel jeloljuk ezeket a betuket. Egyebkent az utobbi formanak mar nincs sok ertelme, mert ugy tudom minden browser elboldogul az elobbi rovidebb megoldassal is). 3. Oldalvaltas effekttel Ezen sorok hatasara az aktualis oldal megjeleniteset es eltunteteset valami trukkos modon vegzi a browser. Az elso eretek (4) az effekt idejet jelenti (masodpercben), a masodik egy sorszam, ami az effektek kozul valaszt. Ez a szam 0-tol 22-ig ertelmezett (IE5), ettol eltero szam hatasara a bongeszo veletlenszeruen valaszt egyet az effektjei kozul. (Sajnos ez a moka csak az Explorerben mukodik, de ha vki ugyeskedik, az a Netscape-ben is meg tudja irni az effektek joreszet a layer-ek es a JavaScript 1.2 segitsegevel). 4. ?????????? Tud meg valaki valamilyen hasznos Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [WIN] ScreenSaver X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 13 > Most olyat kene csinalnom, hogy egy allo hatter elott egy > sprite futkoz... (640x480x256) > Ja es 1 lemezre fel kene szoritani valami install proggi tarsasagaban... Koszonet KunJoconak az elso tenyleg nagyon hasznos cimert: 32bit Screen Saver programming: http://www.cl.cam.ac.uk/~ljw1004/scr/ Meg a Win31 alatt is erdekes lenne a kepkimelo, johetnek a tovabbi tippek. udv, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Mon Aug 31 22:26:04 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA31646 for ; Mon, 31 Aug 1998 22:26:03 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA02164; Mon, 31 Aug 1998 22:28:59 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 31 Aug 1998 22:28:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199808312015.WAA26715@d-eyes.jpte.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Tomika^Dinasty" To: Multiple recipients of list Subject: EXEpacker Watcomhoz... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 14 hi! Szoval a minap olvastam valami Assembly-s demorol, amit ugyan a kompon nem adtak le, de sokak szerint eleg jo. Rappelnek benne hehe, amugy tenyleg eleg jo. Bar az effektek nem annyira utosek, de tenyleg eleg sok szovegeles van benne egesz jo minosegben. Ez a: Dawn 3 "Johnny Weasel - Tired of Techno" Szoval ez. Aztan letoltottem megneztem ketszer. Utana elolvasgattam az infofile-t, es ezt talaltam benne: VE Pack v1.22a by Avery Lee. The best compressor for Watcom C/C++ executables, beats PMWLITE unconscious. -> www.concentric.net/~psilon/ve.zip Megneztem, meggyozott, ezekutan ezzel surolom a WC-t is. Ja nem, de igen. Eleg erdekesen csinalja a dolgot, de mukodik es tenyleg jobb a PMWLITE-nal. Ja es gyorsabban is tomorit. Az 1M-as 64k-mat :-)))) ez kb. 2-3 masodperc alatt tomoritette be, amig a pmwlite /c4-es kapcsoloval elszuttyogott vele 10-15-ig is (vagy tovabb, de mindjart megmerem...). Huha, kicsit rosszul emlekeztem a pmwlite /c4-el 1:15! (egy perc tizenot masodperc!) A VEpack pedig 11 masodpercel nyert! Na de azert az aranyokat eltalaltam... A doksijaban egy ilyen osszehasonlitas all: The only Watcom executable compression I know of is PMWLITE, the compressor included with PMODE/W V1.33. Here are compression results for selected executables (mostly games): PMWBind PMWLite VE (-i1 -r1) VE (-i2 -r2) 1. STTNG.OVL: 1,781,679 639,453(64.1%) 602,931(66.2%) 518,854(70.9%) 2. DUKE3D.EXE: 962,239 531,418(44.8%) 465,784(48.4%) 420,212(56.3%) 3. DOOM.EXE: 564,505 313,259(44.5%) 297,307(47.3%) 264,316(53.2%) 4. ASSAULT.EXE: 214,184 104,344(51.3%) 92,997(56.6%) 83,860(60.8%) 5. RA2.EXE: 647,649 343,400(47.0%) 334,755(48.3%) 303,474(53.1%) 6. VP.EXE: 473,392 272,359(42.5%) 255,407(46.0%) 229,550(51.5%) 7. WAR2.EXE: 661,619 335,280(49.3%) 317,426(52.0%) 284,592(57.0%) 8. MEGAD.EXE: 1,723,385 518,574(69.9%) 229,785(86.7%) 165,784(90.4%) (ezt nehogy proporcionalis fontal nezzetek, mert ugy csunya) Kicsit a mukodeserol (tobbet a doksibol): - kell hozza vagy dos4gw, vagy pmodew. Dos4gw-nel eleg a stub is. Es igy rovidebb lesz, mint a pmodew-s. Persze ekkor kell hozza meg a 250k-s dos4gw is, de hat ma mar ez jarja. Mondjuk ez nem valami szep dolog. - Egy uj exe formatumot hasznal. VE-t, kicsit tomorebb alapbol, mint a watcom altal hasznalt LE, de csak ezzel hasznalhato. - Szoval miutan betomoritetted, hozzafuzted valami stubhoz, akkor eloszor betoltodik a stub, az betolti a kicsomizot, meg az progginkat egyszerre, mert most ok ketten az overlay. A kicsomizo megeszi a proggit kikopi, es ramutatja az IP-t, es nekunk annyi. Mondjuk ennel azert bonyolultabb a dolog, de az mar egyszer le van irva a doksiban... Na mara mar eleg sokat irtam. Remelem nem feleslegesen... Na csao! Tomika^Dinasty From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 1 10:13:17 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA45852 for ; Tue, 1 Sep 1998 10:13:16 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA05433; Tue, 1 Sep 1998 10:16:11 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 1 Sep 1998 10:16:11 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <35EBAC97.77F1@conet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Andras Nagy To: Multiple recipients of list Subject: Unix Kernel !!! X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 15 Hello emberek !! Kene Linux vagy BSD kernel es os leiras, olyan kernel fejlesztoi szinten, vagy barmilyen unix is johet. Koszi, Andy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 09:59:48 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA32126 for ; Wed, 2 Sep 1998 09:59:47 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA13373; Wed, 2 Sep 1998 10:02:43 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 10:02:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: SANDOR Zsolt To: Multiple recipients of list Subject: DELPHI Kerdes! X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 16 Hi! Hogyan lehet delphiben gyorsan irni egy Tbitmap-ot. Mert a: var bitm:Tbitmap; begin for y:=1 to 200 do for x:=1 to 320 do bitm.canvas.pixels[x,y]:=rgb(...,...,...); end; Egy kicsit kib*szott lassu :( Tipp? zso <---< ZSO OF POIZONMIXERZ >---------------------[ zso@tan4.mvkkvar.hu ]----> From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 10:13:38 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA28755 for ; Wed, 2 Sep 1998 10:13:36 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA12196; Wed, 2 Sep 1998 10:16:32 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 10:16:32 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [HW] : winch. adatok (fwd) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 17 A nyaron be nem ert levelek kovetkeznek... TomCat ---------- Forwarded message ---------- From: trehak@mail.elender.hu ------------------------------------------------------------------------------- Haliho ! A kov. kerdesem lenne : hogy lehet meghatarozni, hogy milyen adatai vannak egy winchester-nek (fej, cylinder, sector-ok) ? Valami nem passzol az INT 13h ah=8 korul. (a winchester-em 1,7 G, LBA) Tudnatok esetleg meg ma este 8-ig valaszolni vagy minel korabban ? (a dolog holnapra kesz kellene, hogy legyen) Elore is kosz ! Tomi trehak@elender.hu From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 10:40:40 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA24572 for ; Wed, 2 Sep 1998 10:40:40 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA13983; Wed, 2 Sep 1998 10:43:35 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 10:43:35 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [GRAPH] : Fraktalok (fwd) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 18 [Tovabbi beragdt levelek... TC.] ---------- Forwarded message ---------- From: trehak@mail.elender.hu ------------------------------------------------------------------------------- Haliho ! Most ismerkedem melyebben a fraktalokkal, de vannak problemaim. Tehat : a z=z*z+c esetben a z a pont koordinataibol szamolt szam ? (Pl. 0.54^2+0.24^2 a gyok alatt ?) Akkor a c micsoda ? Konstans ? Mert 1-el nem tul jo. Hogyan szamoljam ki a Mandelbrot abrat ? Segitsegetekert elore is kosz !!! Tomi trehak@elender.hu From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 11:00:17 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA29658 for ; Wed, 2 Sep 1998 11:00:16 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA13225; Wed, 2 Sep 1998 11:03:11 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 11:03:11 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: ASM Random generator X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 19 > _xrnd: > move.w _xrndat,d0 > lsr.w #$1,d0 > bcc xrnd0 > > eori.w #$b400,d0 > xrnd0: move.w d0,_xrndat > rts Valaki aki beszeli a nyelvet legyszi tolmacsolja, mi az az lsr, bcc es eori ? kosz, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 11:21:08 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA32649 for ; Wed, 2 Sep 1998 11:21:07 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA14432; Wed, 2 Sep 1998 11:24:01 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 11:24:01 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LINUX] svgalib 1.3.0 (fwd) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 20 [van meg... TC.] ---------- Forwarded message ---------- From: g3racmat@gyakg.u-szeged.hu ------------------------------------------------------------------------------- Hohi koder arcok! Aki linux alatt akar demot kodolni es nem csak 256 szinben, az orulhet, mert kijott az uj svgalib (1.3.0), ami vegre ismeri mar az igen elterjedt et6000-es chipsetet. Sajnos a 32, 24, 16 bites modokrol le kell mondani, de legalabb a 15bites megy 320x200-ban. Ugyhogy mostmar mindenki elkezdheti supportalni a linuxot vmilyen szinten (foleg ha C-ben irja a kodjait) (mert ugy is ez a jovo utja, meg ne csak bugyuta firgdemok legyenek linux ala :)))) ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/graphics/svgalib-1.3.0.tar.gz na byez! -- %[reActOr^cTP98]% - children of tha revol... ermm... tha GNU generation current project: analogsynth-emu + drummachine for linux mailto: g3racmat@gyakg.u-szeged.hu (no illegal stuffz) =00=00 From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 11:31:32 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA25208 for ; Wed, 2 Sep 1998 11:31:30 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA14528; Wed, 2 Sep 1998 11:34:26 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 11:34:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WC] Pascal unit Watcom C-ben (fwd) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 21 ---------- Forwarded message ---------- From: anonymous@freemail.c3.hu ------------------------------------------------------------------------------- Hi Coderek! Van egy kis gondom: van egy eleg hosszu pascal unitom, es fel szeretnem hasznalni watcom c-ben. Lehetseges ez? Eddig ugy probalkoztam, hogy a tpu-t atkonvertaltam obj-re, irtam hozza egy h -filet, es igy tettem be a c progiba. Hat ebbol suxx lett, elszallt az egesz:-( Szoval, ha valaki tud segiteni, akkor please HELP!!! udv, Tori From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 12:44:12 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA12955 for ; Wed, 2 Sep 1998 12:44:11 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA14800; Wed, 2 Sep 1998 12:47:06 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 12:47:06 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] coder-l2.zip X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 23 Regi feladatomnak teszek most eleget... Ujbol eltelt egy ev a CODER-L eletebol, es ez elmult ev levelei archivumba kerultek: ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/misc/coder-l2.zip Termeszetesen a web oldalt is updatelem, ugyhogy talan mostanaban kevesebb ilyen levelet kapok: > Csak egy eszrevetel, de engem nagyon zavart, hogy 4MB > a CODER-L legutobbi leveleket tartalmazo weboldala. > Nyissz? Udv, TomCat/Abaddon UI: a kovetkezo amit megrendezek az az ftp terulet lesz, kis turelem... From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 3 10:51:22 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA32060 for ; Thu, 3 Sep 1998 10:51:21 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA22110; Thu, 3 Sep 1998 10:54:16 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 3 Sep 1998 10:54:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809030850.KAA31192@hera.appaloosacorp.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Nacy" To: Multiple recipients of list Subject: Re: ASM Random generator X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 25 >> _xrnd: >> move.w _xrndat,d0 >> lsr.w #$1,d0 >> bcc xrnd0 >> >> eori.w #$b400,d0 >> xrnd0: move.w d0,_xrndat >> rts > >Valaki aki beszeli a nyelvet legyszi tolmacsolja, >mi az az lsr, bcc es eori ? > >kosz, TomCat/Abaddon > Hella. Az idezet tolem szarmazik, tehat: lsr - logical shift right - unsigned >>1 c-ben .w - 16 bit bcc - branch if carry clear - vagy mi - ugras, ha az elozo lsr 0-t tolt ki a legkisebb helyiertekrol eori - exclusive or with immediate, vagy xor - kizaro vagy, '^' c-ben Ez amugy Motorola 68000 assembly Nacy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 14:16:08 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA24091 for ; Wed, 2 Sep 1998 14:16:07 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA15683; Wed, 2 Sep 1998 14:19:02 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 14:19:02 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bdd66a$fb6f6160$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: 3D: OpenGl expert kerestetik X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 26 Ez egy tvbb riszbul alls |zenet MIME formatumban. ------=_NextPart_000_0019_01BDD67B.BEF83160 Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-2" Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Yo =D6sszegy=FClt bennem p=E1r k=E9rd=E9s az OpenGl-lel kapcsolatban (total = kezdo vagyok), es szivesen beszelgetnek valakivel a temarol, akinek van = telefonja az eresszen meg felem egy email-t, hogy fel tudjam hivni. Olyan aprosagok erdekelnek, mint pl: nem akarom, hogy a gl nekem magatol = transformalja a koordinataimat, hogyan lehet kikapcsolni = (glDisable(???)), meg aztan, hogyan tudom megadni, hogy a memoria = betoltottem a texturaimat, es meg akarom hatarozni, hogy mikor mit = toltson at a 3d kartya texturamemejebe, stb... dAb of Promise=20 Ui: teljesen mas tema, talajatok ki mi van akkor, ha vesztek egy P-II-t, = es az bekapcsolas utan kb 2 perc mulva minden ok nelkul kikapcsol? = megoldas: tul regi a billentyuzeted. (Itt nem a procival van a gond, = hanem vegul is az alaplappal). Kulonben eleg jol tul lehet hajtani, egy 266-os fagyas nelkul elmegy 300 = MHz-en, mar 3.napja. ------=_NextPart_000_0019_01BDD67B.BEF83160 Content-Type: text/html; charset="iso-8859-2" Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
Yo
 
Összegyült = bennem=20 pár kérdés az OpenGl-lel kapcsolatban (total kezdo = vagyok),=20 es szivesen beszelgetnek valakivel a temarol, akinek van telefonja az = eresszen=20 meg felem egy email-t, hogy fel tudjam hivni.
Olyan aprosagok = erdekelnek, mint pl:=20 nem akarom, hogy a gl nekem magatol transformalja a koordinataimat, = hogyan lehet=20 kikapcsolni (glDisable(???)), meg aztan, hogyan tudom megadni, hogy a = memoria=20 betoltottem a texturaimat, es meg akarom hatarozni, hogy mikor mit = toltson at a=20 3d kartya texturamemejebe, stb... 
 
dAb of Promise =
 
Ui: teljesen mas tema, = talajatok ki=20 mi van akkor, ha vesztek egy P-II-t, es az bekapcsolas utan kb 2 perc = mulva=20 minden ok nelkul kikapcsol? megoldas: tul regi a billentyuzeted. (Itt = nem a=20 procival van a gond, hanem vegul is az alaplappal).
Kulonben eleg jol tul = lehet hajtani,=20 egy 266-os fagyas nelkul elmegy 300 MHz-en, mar=20 3.napja.
------=_NextPart_000_0019_01BDD67B.BEF83160-- From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 16:13:28 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA46175 for ; Wed, 2 Sep 1998 16:13:27 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA16516; Wed, 2 Sep 1998 16:16:22 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 16:16:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809021412.QAA15947@mail.alarmix.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Devai Istvan" To: Multiple recipients of list Subject: offtopic: NT hujeseg X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 27 Hijja, bocsesz az offtopicer, de most per pillanat nemtom hova kene irjak :) szal adott 1 NT server, es 4-5 workstation (w95-el) a serveren fut MS exchange, MS info server, stb.. na most a gond az, hogy amikor valaki elinditja a workstationt es az elejen beirja a usernevet,jelszot, korzetet...ez idaig rendben is van...de hogyan tudja megnyitni a sajat mailbox-at? ugy ertem hogy valamijen mail progi kene ami "tudja" hogy mijen neven inditottak el a w95-ot, es a szerint probalja megnyitni a mailboxot.. szoval gondolom ismeros a problema...valaszokat pliz maganba, gondolom a lista nem kivancsi a megoldasra =) thx Hali.Non/-Me.Te/\M From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 16:53:46 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA24420 for ; Wed, 2 Sep 1998 16:53:45 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA16993; Wed, 2 Sep 1998 16:56:41 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 16:56:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <35ED5BCC.72E1@conet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Andras Nagy To: Multiple recipients of list Subject: Re: ASM Random generator X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 28 Kaproncai Tamas wrote: > > > _xrnd: > > move.w _xrndat,d0 > > lsr.w #$1,d0 > > bcc xrnd0 > > > > eori.w #$b400,d0 > > xrnd0: move.w d0,_xrndat > > rts > > Valaki aki beszeli a nyelvet legyszi tolmacsolja, > mi az az lsr, bcc es eori ? lsr logical shift right bcc branch carry clear eori eXlusive Or Imediate (gyk. xor x86 on) magyarul: _xrnd: move.w _xrndat,d0 ;d0 regiszterbe _xrndat helyen talalhato word (big-endianosan persze) lsr.w #$1,d0 ;eggyel jobbra shift d0ban wordosen 0 kerul be balrol utolso carrybe bcc xrnd0 ;ugrik ha carry zero xrnd0-ra eori.w #$b400,d0 ;0xb400 hexaval kizarovagy a d0-val xrnd0: move.w d0,_xrndat ;visszament _xrndat helyre (szinten big-endianosan) ... > > kosz, TomCat/Abaddon Not at all. Bye, Andy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 17:03:55 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA25762 for ; Wed, 2 Sep 1998 17:03:54 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA17745; Wed, 2 Sep 1998 17:06:48 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 17:06:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Lunatic To: Multiple recipients of list Subject: Re: [GRAPH] : Fraktalok (fwd) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 29 > From: trehak@mail.elender.hu > Tehat : a z=z*z+c esetben a z a pont koordinataibol szamolt szam ? > (Pl. 0.54^2+0.24^2 a gyok alatt ?) Nem kell a gyok. Megvan z-nek a valos es kepzetes resze,ezek ugye a koordinatak, ezekkel szamolod ki a kepletet a komplex szamok aritmetikajaval, majd ugyanigy hozzaadod c-t. > Akkor a c micsoda ? Konstans ? Mert 1-el nem tul jo. C egy pont a Gauss-szamsikon.A screen minden pontjan vegig kell csinalni az iteraciokat. > Hogyan szamoljam ki a Mandelbrot abrat ? Huha,inkabb mostmar keress ra barmelyik keresovel,annyi anyag van rola,mint a szemet. Egyebkent nem annyira nehez,meg en is meg tudtam irni. byby .:LUnat|(:. of SUPREME >>My letter was new, black, polished chrome, and came over the<<< >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>summer-like liquid night.<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 17:35:30 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA23640 for ; Wed, 2 Sep 1998 17:35:29 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA11430; Wed, 2 Sep 1998 17:38:24 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 17:38:24 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <35ED6529.3C96@richter.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Surtya Zsolt To: Multiple recipients of list Subject: Re: [GRAPH] : Fraktalok X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 30 hello Most irok eloszor a listara , ugyhogy udvozletem mindenkinek. A lista csucs , az archivumbol meg nagyon sokat lehet tanulni . > Most ismerkedem melyebben a fraktalokkal, de vannak problemaim. > Tehat : a z=z*z+c esetben a z a pont koordinataibol szamolt szam ? > (Pl. 0.54^2+0.24^2 a gyok alatt ?) > Akkor a c micsoda ? Konstans ? Mert 1-el nem tul jo. Pont forditva , z=0 indulaskor(zv es zi is) es a c a koordinatak. cv valos ci a kepzetes azaz mondjuk x, y koord. cv es ci ugy -2 tol 2 ig vegignezed (amekkora felbontasban akarod) akkor tuti benne lesz az eghesz halmaz . Ha az elejen zv es zi nek adsz valami kezdoerteket , akkor meg julia halmazt kapsz. zv=0;zi=0; kv=0;ki=0; n=0; do{ zi=2*zv*zi+ci; zv=kv-ki+cv; kv=zv*zv; ki=zi*zi; if ((kv+ki)>=4) { break; } n++; }while(n<50); kb ennyi cv ci ugye a koord. n kulombozo ertekeitol fuggoen lehet mas szinure festeni . ja az 50 iteracio lepes lehet tobb vagy kevesebb (ha tobb akkor szebb , reszleteseb lesz a halmaz , de joval lassabb :) Egyebkent , hogy lehetne ezt meg gyositani ? Integer valt. mar probaltam , de ugy nem lehet melyen belenagyitani a halmazba mert , hamar tulcsordul.Egyebkent megneztem a watcom c nagyon szep kodot fodit ebbol a forasbol , szinte csak fpu utasitas van benne :) Szoval ,hogy lehetne gyorsitani ? sziasztok Zsolt ( mr42 ) From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 2 17:36:48 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA25701 for ; Wed, 2 Sep 1998 17:36:48 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA16123; Wed, 2 Sep 1998 17:39:43 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Sep 1998 17:39:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <35ED6585.3D31@richter.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Surtya Zsolt To: Multiple recipients of list Subject: Re: [GRAPH] : Fraktalok X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 31 hello Kuldtem a listara egy valaszt , de ha reszletesebben erdekel , irj nyugodtan maganba , ha tudok segitek . szia Zsolt ( mr42 ) From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 3 04:00:02 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id EAA45129 for ; Thu, 3 Sep 1998 04:00:01 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id EAA19049; Thu, 3 Sep 1998 04:02:56 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 3 Sep 1998 04:02:56 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bdd6ab$b7dfefa0$bec8c8c8@doominator> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Karpati \"The DooMinatoR\" Attila" To: Multiple recipients of list Subject: [OFFTOPIC] Magyarorszag osszes varosanak a nevei X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 32 Hi! Bocs a nem eppen coder temaert, de hol lehet megtalalni Magyarország (majdnem) AKTUALIS osszes varosanak a listajat? (De proggihoz kell :) Valaszokat legyszives privatba, ezer koszonet erte. Best regards, The DooMinatoR / [ MaXeline / Mnemonic ] E-mail: tdmr_mx@mail.interj.hu | ICQ UIN: 18173477 From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 3 17:20:27 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA29653 for ; Thu, 3 Sep 1998 17:20:26 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA25203; Thu, 3 Sep 1998 17:23:21 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 3 Sep 1998 17:23:21 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [ASM] Random 0b400H X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 33 Koszi mindenkinek, ha nem koszontem meg maganban is... Rengeteg valasz erkezett: lsr = Logical Shift Right bcc = Branch if Carry Clear eori = Exclusive OR Immediate > > move.w _xrndat,d0 ; mov d0,word ptr [_xrndat] > > lsr.w #$1,d0 ; shr d0,1 > > bcc xrnd0 ; jnc xrnd0 (branch carry clear) > > eori.w #$b400,d0 ; xor d0,0b400h > > xrnd0: move.w d0,_xrndat ; mov word ptr [_xrndat],d0 > > rts ; ret TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 4 22:48:31 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA40112 for ; Fri, 4 Sep 1998 22:48:30 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA02506; Fri, 4 Sep 1998 22:51:26 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 4 Sep 1998 22:51:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <7948.980904@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kun Jozsef To: Multiple recipients of list Subject: FFT kerestetik X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 34 Udv Coder-ek Olyan forrast keresek melyben mukodo FFT talalhato. Barmely megoldas erdekel. Szia: Kun Jozsef ------------------------------------ kunjoco@freemail.c3.hu From tomcat@rs1.szif.hu Sun Sep 6 00:37:20 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id AAA26556 for ; Sun, 6 Sep 1998 00:37:19 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id AAA09604; Sun, 6 Sep 1998 00:40:14 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 6 Sep 1998 00:40:14 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809052339.AAA08625@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: re: Hogy muxik a 32bit...? Meg alpha channel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 35 >> Ez csak 24bit szin (8R,8G,8B) es 8 bit semmi csak mert 32 bitet >> konnyebb cimezni, vagy van a maradek 8 bitnek is valami szerepe? > Tenyleg 8bit jut az RGB (semmi 11 vagy CYMK, pedig rulez lenne :)) >komponensekre. Nekem vmi okos face egyszer azt mondta, hogy a 4. byte az >"alpha channel", de ezt meg nem hallottam sehol megerositve. Szerintem >inkabb a dword alignment az ok. Hat igen, az alphachannel is szokott lenni, de eleg keves kartya van, ahol a framebufferekben is az. Texturaban viszont alphachannel szokott lenni, ami meghataroz egy erteket. Akkor, hogy ha az SRCBLEND = SRCALPHA es DESTBLEND = INVSRCALPHA (glide es d3d) akkor az alphachannel az atlatszas merteket hatarozza meg. Van egy kis egyszeru programom, ami kijelzi egy fileba, hogy mien texture formatokat tamogat a 3d kartyad. (aron probald ki te is a kartyadon, hogy milyenek vannak) pl: 8888 BGRA (meg nem lattam, de az API-k mar tudjak) 5551 BGRA (gyakori) 4444 BGRA (gyakori) Inkabb texturaban szokott alphachannel lenni, nem masban. De lehet masban is. Az alpha channel lehet kulon bufferben is. From tomcat@rs1.szif.hu Sun Sep 6 00:38:11 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id AAA29633 for ; Sun, 6 Sep 1998 00:38:10 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id AAA08862; Sun, 6 Sep 1998 00:41:05 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 6 Sep 1998 00:41:05 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809052339.AAA09499@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Optimalis palette. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 36 hi ! Egy kerdes: Mivel sokszor fordul elo, hogy softwares 3d engineknel esetleg demokban colormapot hasznalok a gyors lightingra a texturaban. (a gouraudolt fenyero ertekkel szorozni kell a textura szinet, erre a leggyrosabb a colormap) Emiatt nekem gyakran kellenek 256 szinu texturak. Sot neha meg akarok irni egy programot hw-re meg sw-re is. Ekkor kell konvertalni. Lehet minden texturahoz kulon colormap is, tehat nem egyseges palette kell. A ditheringes leconvertalas nem gond, de a legjobb palette megtalalasa mar gond. Nem mindig 256 szinu color map kell, lehet pl 2048 szinu is, ekkor a texture ketszer annyit foglal, de esetleg megeri, ha nagy az. Szoval kell egy eljaras, ami egy truecolor texturahoz megkeresi a hozza legjobban illo palettat. Az alchemy is ezt teszi, ha -c256 -ot adsz convertalaskor vagy ha jpg-t gif-be raksz. Elore is kosz. From tomcat@rs1.szif.hu Sun Sep 6 00:38:46 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id AAA24261 for ; Sun, 6 Sep 1998 00:38:45 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id AAA09524; Sun, 6 Sep 1998 00:41:40 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 6 Sep 1998 00:41:40 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809052339.AAA07981@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: re: Win95 question X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 37 >Van egy egyszeru kerdesem. Irt-e mar kozuletek valaki olyan rutint >(DLL megjobb), ami Win95 alatt felbontast valt? Nem kell melyen megvetni, >en is utalom azt a qrva Windows-t, de ilyen a munka, ez van. >Barmi info is jol jon. Kezdem a kevesbe ismert megoldassal: (mert 3 van) 1. Irjal VXD-t, ahol adhatsz ki I/O portokra uzenetet, ha a karsz. VXD iras az nehez. Ekkor viszont meg kell irnod mindenfele kartyara, ami keptelenseg, de regen lehetseges volt (kiesett) 2. Lehet valami win32 dylinkkel felbontast valtani, ha megfelel az adott pixelformat. (ez lehet 16 szinu 256 szinu 16 bites, 15 bites, truecolorok, etc....) Ez a megoldas szar, mert adott a pixelformat. 3. Hasznalj directx-et. Ez 100% mukodik es kul. Itt csak azt kell megnezned, hogy mivan ha nem supportalja a kartya a felbontast. Mas felbontast kell valasztani, ami kozel van, es konvert. Sok embernek 2 video kartya van a gepeben, az egyik 3d gyorsitot tartalmaz. Ez a video kartya alltalaban keves felbontast tamogat (alltalaban csak 16 bites hicolor) de a fenyero nagyobb szokott lenni. (a gamek sotetek, ha jo bennuk a denyhatasok designje) Egy nem 3d programnal is, ha gondolod ezzel a fenyerot novesztheted. From tomcat@rs1.szif.hu Sun Sep 6 00:39:30 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id AAA29641 for ; Sun, 6 Sep 1998 00:39:29 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id AAA09810; Sun, 6 Sep 1998 00:42:25 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 6 Sep 1998 00:42:25 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809052341.AAA09831@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: re: egerprogramozas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 38 Hello ! Az a baj, hogy a MOUSE driver nem tud a mode valtasrol. Azthiszi, TEXT modban vagy. Ahol egy character 8 egyseg. Igy 8-al oszthato erteket ad vissza, es elegge keves egerpozicio van igy. Ket fele megoldas van: Ha bevaoltassz normal 13h-ba, akkor ott jo lesz. Egy pixel/egy egyseg es minden bitet megkapsz. Ezert eloszor bevaltassz 13h-ba aztan meg VESA-ba. Es akkor a masodik modvaltasrol vagy tud vagy nemtud attol fuggoen, hogy mennyire ujak a driverek. De igy muxeni fog. Masik megoldas: Irjal serial mouse drivert. A baj az, hogy mindenfele eger mas adatstructban kuldi a packetokat. Ezt nehez detectalni. Ezert nem is ajanlom. De ha megirsz egy programot a ketgombos MS egerformatumra, az akkor sok helyen megy is. (mert erre at lehet kapcsolni sok 3 gombos egeret is) Figyelem ! PL loggitech meg ilyen szaroknal az egerdriver nem tamogatja a sebesseg allitast. Ezert ne az legyen a megoldas, hogy felkurod a sebesseget, aztan a range-t. :) From tomcat@rs1.szif.hu Sun Sep 6 00:40:02 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id AAA24269 for ; Sun, 6 Sep 1998 00:40:02 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id AAA09630; Sun, 6 Sep 1998 00:42:57 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 6 Sep 1998 00:42:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809052341.AAA09652@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: re:Borland C/C++ 4.5 Win alatt X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 39 Hello ! Ez most DOS os vagy WINDOZOS program ? Milyen fejleszto rendszerrol beszelsz ? Talan probald command line-bol forditani, hatha a fejlesztorendszereid valami rossz parametert atadnak a forditonak. Ja megvan !! A programod DLL-eket hasznal. Amik megvannak debug es release formaban. (debuggolhato meg optimalizalt) Ha a fejlesztorendszered bent van, akkor a path-ot atirja a debug dll-ekre. A programod meg csak ezekkel megy. Keresd meg, hogy melyik dylink ilyen ocska, es azt ne hasznald. A programod remelem full c-ben keszult (semmilyen resource meg appwizard) mert akkor konnyen meg lehet keresni a rossz reszt. From tomcat@rs1.szif.hu Sun Sep 6 09:25:51 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA26577 for ; Sun, 6 Sep 1998 09:25:50 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA11655; Sun, 6 Sep 1998 09:28:45 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 6 Sep 1998 09:28:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809060725.JAA20158@mail.alarmix.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Devai Istvan" To: Multiple recipients of list Subject: =?ISO-8859-2?Q?V=E1:_egerprogramozas?= X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 40 > Az a baj, hogy a MOUSE driver nem tud a mode valtasrol. > Azthiszi, TEXT modban vagy. Ahol egy character 8 egyseg. > Igy 8-al oszthato erteket ad vissza, es elegge keves egerpozicio van igy. > > Ket fele megoldas van: en ugyan nem lattam a levelet amire valaszoltal, de szerintem az ilyen modevaltos problemakat siman meg lehet oldani a sime mouse driverrel.. be kell allitani a szelesseget, magassagot, ki kell kapcsolni a mouse cursor-t es megkerni a mouse handlert hogy hivjon meg a te programodon belul 1 rutint, hogyha valtozik az eger/gombok helyzete.. bovebb infoer nezd meg a RB int listet hali.Non/-Me.Te/\M From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 7 11:25:46 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA25222 for ; Mon, 7 Sep 1998 11:25:45 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA19983; Mon, 7 Sep 1998 11:29:24 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 7 Sep 1998 11:29:24 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bdda3e$649ed400$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: C: Visual C + asssembly FPU X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 41 Yo Kezdem szeretni a Visual C-t, mert olyan jol lehet vele strukturalni. Elkezdtem atirni ra a 3D enginemet, C-vel semmi gondom, de most akartam asmot belerakni, megy minden gond nelkul, eszmeletlenul kenyelmes vele dolgozni. Viszont amikor FPU-s utasitasokat akartam fasznalni, az mar nem igazan ment, pl a dword ptr -t nem ette meg, es haonlo nyalanksagok. Tud valaki segiteni egy peldaprogival? a masik dolog, meg azt irja a direct3d doksi, hogy 53 bites floating point precizionnal szamol a gep, na az meg micsoda? 32, 64 meg 80 bitrol mar hallottam, de 53-rol meg nem. dAb of Promise H.E. From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 7 11:25:46 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA25222 for ; Mon, 7 Sep 1998 11:25:45 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA19983; Mon, 7 Sep 1998 11:29:24 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 7 Sep 1998 11:29:24 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bdda3e$649ed400$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: C: Visual C + asssembly FPU X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 42 Yo Kezdem szeretni a Visual C-t, mert olyan jol lehet vele strukturalni. Elkezdtem atirni ra a 3D enginemet, C-vel semmi gondom, de most akartam asmot belerakni, megy minden gond nelkul, eszmeletlenul kenyelmes vele dolgozni. Viszont amikor FPU-s utasitasokat akartam fasznalni, az mar nem igazan ment, pl a dword ptr -t nem ette meg, es haonlo nyalanksagok. Tud valaki segiteni egy peldaprogival? a masik dolog, meg azt irja a direct3d doksi, hogy 53 bites floating point precizionnal szamol a gep, na az meg micsoda? 32, 64 meg 80 bitrol mar hallottam, de 53-rol meg nem. dAb of Promise H.E. From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 7 11:33:56 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA06093 for ; Mon, 7 Sep 1998 11:33:55 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA20601; Mon, 7 Sep 1998 11:37:35 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 7 Sep 1998 11:37:35 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN] ScreenSaver Win3.1||Win32s X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 43 Hi! Irtunk egy kis pofas kepkimelot, WIN32 alatt ok is, de win3.1 alatt van egy kis problemank... Maga a fo resz elindul szepen, ha bemasolas utan beirom a SYSTEM.INI-be aktualis kimelonek, de a Win31 Munkasztalan a nevenek az jelenik meg, hogy "(nincs)", ezert a "Beallitas" menugomb se valaszthato! Sot ha lenyitom a kepkimelok listajat, akkor a sajat kimelonk nincs ott a tobbi kozott! Ugy tunik valamiert nem tetszik neki az EXE formatum, KI TUDJA MIERT? Valaszokat nagyon koszonom, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 7 11:48:18 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA32607 for ; Mon, 7 Sep 1998 11:48:17 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA20431; Mon, 7 Sep 1998 11:51:52 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 7 Sep 1998 11:51:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [WIN] ScreenSaver Win3.1||Win32s X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 44 Valoszinuleg a megoldas az NE a PE helyett (New executable a Portable executable helyett) Mivel lehet ilyen fajlt forditani (linkelni)? Watcom? kosz, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 7 18:00:26 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA03625 for ; Mon, 7 Sep 1998 18:00:25 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA23930; Mon, 7 Sep 1998 18:04:04 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 7 Sep 1998 18:04:04 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Baranyai M To: Multiple recipients of list Subject: Re: compiler X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 45 hali, from:A'rpi/Astral,Mnemonic,ESPteam >> Interest: 3D, 2D, SoundBlaster >> compilerek, jatekok >milyen compilerek? avagy compiler irasa? Nos, lassuk csak, mi is van itten: GASM 2.7 -> speci ASM compiler, sajat debuggerrel +"high level extensions" eljarasok/ciklusok/if-ek...stb-k GASM 3.0 -> ASM compiler PII MMX FPU ... GDL -> ez meg csak keszul, de pont ma lett kesz a kif. kiertekeloje. ilyeneket tud: proba1[kukucs(a,b*3+(18-c[a]))]:=a1[a2[8-2].c]; elso ranezesre muxik, de meg nem volt ido teszteli ja, egy kicsit optimalizal is P-mode 32-bit...stb majd ha kesz lesz, akkor kozze teszem -kyle/Autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 8 13:42:18 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA44737 for ; Tue, 8 Sep 1998 13:42:18 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA29657; Tue, 8 Sep 1998 13:45:56 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Sep 1998 13:45:56 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bddb1d$4a203080$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: C: VC bug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 46 Yo tegnap irtam, hogy nem megy az inline asm a VC alatt, nos a fordito amikor visszaadja a hiba sorat, +1-el teved, tehat a visszaadott sor folott keresd a hibat, es ne tasmosan gondolkodja, hanem masmosan,szal: faddp st(4) helyett faddp st(4),st dAb From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 8 17:10:04 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA37053 for ; Tue, 8 Sep 1998 17:10:03 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA00280; Tue, 8 Sep 1998 17:13:43 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Sep 1998 17:13:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: Bemutatkozas... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 47 Sziasztok ! Most iratkoztam fel es ugy gondoltam kuldok egy mini bemutatkozast igy illik. A becenevem Seaky. Egy cegnel dolgozok programozokent - ORACLE (admin,PL/SQL stb...) - Pascal ,Delphi. Hobbim a zeneles, code(orgas) Erdekelnek az effekt (hang) programozassal kapcsolatos algoritmusok. Mar lenne is kerdesem. Evek ota keresek doksit arrol, hogy hogyan generalhatnek real-time TB303-ashoz hasonlo hangzast. Ismerek par progit (pl:rb338,rubber stb...) amik ezt felso fokon uzik. De, en szeretnek ilyet csinalni, biztosan tudjatok milyen erzes ha valami a sajatod. Egyetlen egy doksira (illetve source-ra) tamaszkodva irtam is egyet de nem az igazi. Meg mindig nem tudom a teljes elmeletet. Ha valaki tud segiteni PLEASE segits.Tovabba erdekel barmijen kod,otlet pseudokod,stb... ami a hangok generalasaval,effektezesevel foglalkozik (pl: reverb,dinamic band filter, distorsion stb..) Ha a doksi tul hosszu kuld el privat. Elore is koszi From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 8 22:49:45 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA41403 for ; Tue, 8 Sep 1998 22:49:44 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA02277; Tue, 8 Sep 1998 22:52:55 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Sep 1998 22:52:55 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <35F59874.61D27A90@usa.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: DaVe To: Multiple recipients of list Subject: Offtopic: Uj DiskMag X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 48 Sziasztok!!! Mivel a TN es a KM kihalasaval elegge nagy ur keletkezett, ezert szeretnenk ezt most betomni. Szoval mi (az IQDEPO) szeretnenk inditani egy uj DiskMagot, ami azert elegge kulonleges lesz DiskMag-nak, de annak is hvhatjuk. A nev egyelore maradjon titok ;), az elso szam valoszinuleg meg iden debutal. Azert irok, mert cikkirokat keresunk. Irhattok barmirol, amirol jol esik, ha jo az iras (illetve ha nem rossz ;), bekerul ugyis. A tema lehet ami jol esik, scene, coding, internet, sulitemak, noi dolgok, hwtrade... Varjuk szeretettel a cikkeket! (Ha megirtatok oket kuldjetek el nekem, a e-mailban!; Wed, 9 Sep 1998 15:13:15 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA08500; Wed, 9 Sep 1998 15:16:55 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 9 Sep 1998 15:16:55 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bddbf3$32fe3ba0$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: 3DHW: Narrow Channel Compensation X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 49 Yo Eleg brutalisan hangzik, hogy 8 biten lehet eleg pontosan texturat tarolni, legalabbis a 3dfx voodoo tudja. Probalta mar valaki, azt mondta nekem egyszer Scribe, hogy az o ATI RAGE-e (ha jol emlexem) az meg 1:8 -hoz tud texturat tomoriteni. Kerdesem: Ezt modjuk az OpenGl eszreveszi es hasznalja?, esetleg okoz valami sebessegcsokkenest ez? dAb Esetleg van meg valaki a listan aki mar programozott 3d kartyat? From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 9 18:13:26 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA28337 for ; Wed, 9 Sep 1998 18:13:25 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA07163; Wed, 9 Sep 1998 18:17:04 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 9 Sep 1998 18:17:04 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: Real-time reverb,cutof, resonance X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 50 hi CoDeRS ! > Reverbet IMHO nem lehet realtime-ba megcsinalni,csak valami bazi > gepen. Ez valoban igy lehet de en a kis TB303-as generalomba raktam egyet igaz ez nem egy igazi reverb, de nagyon hasonlit ra. Mi is a reverb poriasan szolva: nem mas mint iszonyatosan sok viszhang feedback elve es megfeleloen erositve,gyengitve illetve szurve. (Lasd. Sound Forge. Ha itt a reverbet nem jol allitod be akkor valoszinu hogy csak gyenge viszhangokat hallasz) A ter hangzasat onnan kapja, hogy mennyi viszhang van benne ezek lecsengese mennyi idejig tart ill. maga a reverb hossza mennyi. Meghatarozza a hagzast meg az ugynevezett magashang elnyelesi tenyezoje (pl egy reces falon jobban elnyelodnek a hangok) . Illetve ennek felfutasi ideje, es maga a reverb felfutasi ideje. Mindezek eggyutveve hatarozzak meg a reverb karakterisztikajat. Azaz a teret.Ez lehet, hogy egy kicsit kusza volt (eppen a munkahelyemen sunyiban valaszlok) es lehet, hogy kihagytam belole valamit de nem is ez a lenyeg. Tudsz csinalni reverbet fele ennyi parameterrel es real-time-ben. huh meproszalom elmagyarazni: - Kell 6 db tabla mereteik, tabN(1310,1637,1813,1928,221,75) - kell 6db init ertek (time = ms pl: time:=6) ezek a lecsenges ertekei Rt[1]:= exp (-6.9077553 * 0.0297 / time); -- delay-ek Rt[2]:= exp (-6.9077553 * 0.0371 / time); Rt[3]:= exp (-6.9077553 * 0.0411 / time); Rt[4]:= exp (-6.9077553 * 0.0437 / time); Rt[5]:= exp (-6.9077553 * 0.005 / time); Rt[6]:= exp (-6.9077553 * 0.0017 / time); - real time resze (a cntX az aktualis tabla szamlaloja ha eleri a maxot atfordul): inp := hang; -- bejovo hang (16bit) a1 = inp + rt[1] * tab1[cnt1]; tab1[cnt11] = a1; a2 = inp + rt[2] * tab2[cnt2]; tab2[cnt2] = a2; a3 = inp + rt[3] * tab3[cnt3]; tab3[cnt3] = a3; a4 = inp + rt[4] * tab4[cnt4]; tab4[cnt4] = a4; asum = a1 + a2 + a3 + a4; y1 = tab5[cnt5]; z = rt[5] * y1 + asum; tab5[cnt5] = z; y2 = tab6[cnt6]; z = rt[6] * y2 + y1 - rt[5] * z; tab6[cnt6] = z; asum = y2 - rt[6] * z; outp = 8000 * asum; az outp meg mixeld bele az eredeti jelbe, Termeszetesen ez a fugveny a lejacassal eggyutt, annak frekvenciajan szinkronizalva hivodik meg. Egyenlore ennyi a cut-off kerdeseddel kapcsolatban is irok majd. Az is megoldhato real-time (kell csinalni egy par osszcillatort es azon kell atedgedni a hangodat) - Seaky From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 10 02:28:22 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id CAA21285 for ; Thu, 10 Sep 1998 02:28:21 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id CAA12426; Thu, 10 Sep 1998 02:31:53 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Sep 1998 02:31:53 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <43932868@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi of MNEMONIC To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: [CODER-L] HIMEM.SYS forras + DJGPP nasm-al + WCC + egyeb X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 51 >> arpi@abacus.scene-hu.com: You are not subscribed to coder-l@d6.szif.hu. TomCat, ezt miert nem fogadta el? fel vagyok iratkozva arrol a cimrol, mennek is a levelek oda rendesen. ------------------------------------------------------------------------------- Hory wrote: > #1: A Himem.sys 2.valahanyas forrasa letoltheto a kovetkezo cimen: thx, leszedtem. > #5:Biztos sokan lattak mar a manapsag divo landscape-kat, vagyis ahol a taj > tok folytonos, szep szinuszos, es texturazott. Na most, ezt hogyan csinaljak? A valasz egyszeru: mars engine A textura trukk meg annyi, hogy az eredeti mars enginel ellentetben nem gouraud shadolsz (azaz a szin erteket interpolalod) hanem texturazol azaz 2 texturakoordinatat (x;y vagy akinek igy jobban tetszik: u;v) interpolalod es kiindexeled vele a texturabol a szint. A marsenginerol meg dogivel van doksi meg forras minden nyelven a neten, keress ra. (pl altapista: +mars +engine +source) nekem megvan az eredeti "elso" mars.exe disasmolva, meg a sajat texturazo verziom BAPC-ban irva. Ha kell valamelyik elkuldom. A felulet amugy nem szinuszos (altalaban) hanem erosen smooth-olt random. A'rpi member of Astral, Mnemonic and ESP-team ----------------------------------------------------------------- mailto:arpi@abacus.scene-hu.com http://espteam.abacus.mad.hu mailto:arpi@banki1.banki.hu http://banki1.banki.hu/~arpi --------------------- Phone: +36-1-338-1405 --------------------- WinErr: 01B Illegal error - You are not allowed to get this error. From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 10 04:38:41 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id EAA44742 for ; Thu, 10 Sep 1998 04:38:40 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id EAA12859; Thu, 10 Sep 1998 04:42:16 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Sep 1998 04:42:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <35F73B94.FE0CC784@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: 3DHW: Narrow Channel Compensation X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 52 hali az elobb irtam egy jo kis valasz levelet, de netscape suxx es elszallt... szoval a 3dfx narrow channel-hez nem sok ujat tudok mondani, sajna meg nem probaltam. amit tudok: egy TMU-ban ket Yab tabla lehet. a tomorites lenyege, hogy 24bit RGB->8bit Yab (ez is 3 channel)->24bit RGB, azaz fix tomorites szerintem az utanna emlitett 1:8-as tomorites (ATI RAGE) mar magasabb szintu lehet (nem a szinkodolassal tomorit, hanem pixel szinten) viszont en eddig ugy tudtam, hogy textura tomoritest csak az uj savage3d tud (valoszinut a nemreg bejelentett ati rage128 is tudni fog) amit meg erdemes lehet megnezni (bar biztos ismeritek) http://www.tomshardware.com es ezen belul az uj 3d kartyakrol (g200,tnt,savage3d) van egy cikk (kulon szo van az uj savage3d tomriteserol, amit a dx6 is tamogat) http://www.tomshardware.com/releases/98q3/980818/index.html bye -- Picard / Rhyme Gabor Kovacs mailto:picard@telnet.hu tel:+36(30)606169 icq:18722202 From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 10 09:39:12 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA43507 for ; Thu, 10 Sep 1998 09:39:10 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA14775; Thu, 10 Sep 1998 09:42:41 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Sep 1998 09:42:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Thomas Skopko (Revenger)" To: Multiple recipients of list Subject: djgpp, cpuload, gif X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 53 Szasztok Lenne nehany kerdesem a DJGPP v2-vel kapcsolatban. Az elso, hogy lehet megkerulni a nearptr hasznlatat DJGPP (v2)-ben (allitolag fapados modszer)? Itt gondolok elsosorban a grafikus programozasra, ahol a videomemoriat kozvetlenul kellene elerni, es a DJGPP enelkul GP-vel dijazza a muveletet. Termeszetesen nemcsak itt, hanem szamos mas helyen is szukseg van a memoria ilyenfajta kezelesere, ezert is lenne celszeru valami kulturalt megoldast keresni. Sokmindennel probalkoztam, de meg egyik sem jott be. Masodik: DJGPP-ben milyen modon lehet (vagy egyaltalan lehet-e) a kodot tomoriteni, mint peldaul a WATCOM C-nel a PMWLITE-tal. Harmadik: Szinten DJGPP-nel hogy lehet kikuszobolni a 4 byte-os alignment opciot. (A doksiban talaltam valamilyen kapcsolot, de a fordito nem ismerte fel). Esetleg valamilyen direktivaval? Vagy inkabb celszeru beletorodni?... Egy kicsit mas: Keresek egy megbizhato modszert a processzor terheltsegenek meresere C-ben (DPMI alatt is menjen). Szuksegem lenne is egy doksia a GIF89a-ban levo extension blockok tipusairol is. Eddig nem tudtam olyan leirast leszedni, ami ezeket is tartalmazna, pedig eleg surun talalkozni ilyen GIF-ekkel. Tudna valaki mondani egy olyan cimet, ahol egy ilyen "fejlettebb" verzio fent van? Nos hat ennyi lenne, koszi. *--[ ReVeNGeR ]------------------------------------------------------* * mailto .............. skopkot@dragon.klte.hu IRC ......... #mp3 * * web ............ http://www.klte.hu/~skopkot FTP .......... n/a * * = Let make your own homepage by ReVeNGeR! More info on my web... = * *----------------------------------------------[ is Thomas Skopko ]--* From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 10 11:10:06 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA41937 for ; Thu, 10 Sep 1998 11:10:05 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA15001; Thu, 10 Sep 1998 11:13:45 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Sep 1998 11:13:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: Real-time reverb kieg. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 54 Hi cOdErS ! Arpi wrote: > meg anyit arulj el hogy ezeket a szamokat mibol es hogyan szamoltad ki? > (vagy hasrautes rulez?) Eloszor is par dolog tisztazasa (nem fogok szakszavakat hasznalni, ugy erzem ez mindenkinek irodik, a leheto legerthetobb akarok maradni) Egy kis elmelet a reverb (zengetes) megertesehez: Hang nem mas mint a levego reszecskek periodikus (ismetlodo) rezgese, amely a fulunkben a dobhartya segitsegevel erzette alakul. Terjedese szempontjabol, szetkenodik a forrastol haromszog alakban. Visszaverodes szempontjabol ugyanugy viselkedik mint a feny es ugyanugy vannak bizonyos anyagok amiben elnyelodnek ill. amirol visszaverodnek. Vegyu peldanak a dobot (itt a komplett szerkora ertem) a dob (es barmilyen mas hangforras) hangzasat alapvetoen meghatarozza az hogy hol is szolal meg. Peldaul egeszen maskent szol egy szabadteri szinpadon mint egy alagutban. Szabadteren fentrol (es ha teljesen nyitott) ket oldalro,elolrol,hatulrol nagyon nagyon minimalis viszhang ter vissza, esetleg csak a kornyezo hazak falarol. Egy alagutban (kor szelvenyure gondolok) viszont nagyon hamar igen sok viszhang ter vissza, pedig ezek elolrol,hatulrol nyitottak. Az ok egyszeru, hasonloan mukodik mint az uvegszal sorozatosan a korszelvenyen vegig haladva lavinaszeruen verodnek vissza a hangok. (Ezt hivjak tubular (cso) effektusnak). Egy szobanak (altalaban) 6 fala van (micsoda megallapitas:-) ).Gondold el, hogy ez egy kocka aminek a belsejeben van a hangforrasod. Ha megszolal elindulnak a viszhangok mind a 6 oldalrol (pontosabban qrva sok helyrol mivel mint mar irta nem ugy terjed mint a lezer egyenes vonalban). Mindenhonnan kulonbozo ido mulva kezdenek elindulni - mivel nem a szoba abszolult kozepen van a hangforras es az nem gomb alakban sugaroz- . Emelyunk ki a sokmillio hullambol egyet. Elindul pl a szoba sarkabol (tetelezzuk fel hogy ott a hangforras) nekiutkozik a szembelevo falnak. A beesesi szogetol fuggoen tovabb megy. Ujjab fal... Minden egyes utkozeskor veszit az erejebol,felharmonikusaibol (kisero hullamok) stb.. Azert mondtam hogy az en kis reverbem leegyszerusitett mert en a hangrol feltetelezem hogy egyenes vonalban lezer szeruen terjed, tehat nem kenodik. Ezek utan az a buvos hat init ertek vilagos miert hat. A virtualis szobamnak hat fala van. Rt[1]:= exp (-6.9077553 * 0.0297 / time); -- delay-ek Rt[N]:= exp (anyagi tenyezo * elnyeles sebessege / time); > egyebkent a progidban lebegopontosan vagy fixpontosan szamolod? Lebegopontosan. > es milyen frekin jatszod le? 44100Hz? peldaul. a lenyeg az mint irtam, a lejatszas sebessegevel menjen mivel minden egyes erteket fel akarsz dolgozni. JA es vissza is kell mixelned. > viszont van savszurom, realtime, eleg gyors, asszem az is kell majd hozza. AZ biztos. EZ az, ilyen kene nekem is igy pl a reverb-be lehetne tenni magashang elnyelest is persze ha eleg gyors. En is irtam mar de az nem real-time. iFFT (inverzFastFourier) alapjan megy. Please irjal rola par szot vagy kuld el private thanx. Vagy ha van e temaban doksid jol jonne. Ja megvalami ftp.szif.hu pub/demos/code/sounds/zreso11.zip -- how to make 303 noise Jot fogsz rohogni toltsd le megeri ;-) - Seaky From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 10 12:24:02 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA31363 for ; Thu, 10 Sep 1998 12:24:01 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA15812; Thu, 10 Sep 1998 12:27:35 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Sep 1998 12:27:35 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <35F7A3E3.A550D5CA@uniontext.arrabonet.gyor.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: ern0 To: Multiple recipients of list Subject: Re: Real-time reverb kieg. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 55 Haller, Reverb, mint a neve is mutatja, "vissza-pofazas" :-) Csak annyit akarok hozzaszolni, hogy a reverb onmagaban meg csak fel siker, nem art ele egy low pass filter. |--[WET.VOLUME]--[LPF]--[REVERB]--| in --->--+ +----> out |--[DRY.VOLUME]-------------------| Na, szoval ahogy az abra mutasssa, illik levagni a felso frekvenciakat az effektezes elott. A cutoff frekvenciat allitgatva lehet a hangot szinezni jol. Igenyesebb eszkozoknel nemhogy LPF, de EQ (equaliser) van a reverb elott, hogy minel tobb dolgot lehessen tekergetni meg huzogatni ;-) Aki akar tanulmanyozni reverb-eket, javaslom, nezzen meg nehany DirectX plugin-t, hat van nehany beloluk! -- ERN0.since.1971.amiga.scene.muzak mailto:zalkae@rs3.szif.hu http://www.nexus.hu/ern0/ lite.updated.1998.09.03 From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 10 18:30:34 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA26486 for ; Thu, 10 Sep 1998 18:30:33 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA14815; Thu, 10 Sep 1998 18:34:12 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Sep 1998 18:34:12 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Baranyai M To: Multiple recipients of list Subject: 3D: protal rendering X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 56 Hello, Lehet, hogy mar felvetodott a tema, de a regebbi CODER-l-ekhez most nem tudok hozzajutni. :( Szoval, jo lenne valami doksi a protal-renderingrol. Ha valakinek van ijennye, PLEASE!!!!! koszi, -kyle/Autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Sun Sep 13 22:54:16 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA44293 for ; Sun, 13 Sep 1998 22:54:15 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA08989; Sun, 13 Sep 1998 22:55:23 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 13 Sep 1998 22:55:23 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csobolyó János To: Multiple recipients of list Subject: MASM 6.11 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 57 hasznal valaki masm - ot WIN95 v. WIN98 v. WINNT -n vagy ha nem akkor milyen asm forditot es debugot hasznaltok (csak ASM semmi basic,pascal,c,logo,etc .....) kereste valaki magyar orszag varosainak adatait. nekem van. assembly include (text) file-ba tartalma varos nev, kod, megyekod oszekoto utvonal kezdo varos,cel varos, tavolsag teljes magyar uthalozattal (kb) + ASM forras (dos masm 5.1, win 3.11 masm 6.11) ha kell irjatok janchika@uze.net From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 8 10:25:36 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA20979 for ; Tue, 8 Sep 1998 10:25:35 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA25648; Tue, 8 Sep 1998 10:29:14 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Sep 1998 10:29:14 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Hory To: Multiple recipients of list Subject: HIMEM.SYS forras + DJGPP nasm-al + WCC + egyebek X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 58 Udv! Na most jo sok minden lesz ebben a levelben. Ugye, nyari szunet miatt nem voltam internetkozelben... #1: A Himem.sys 2.valahanyas forrasa letoltheto a kovetkezo cimen: http://www.inf.bme.hu/~hory/download/himem.zip 27 Kb hosszu. Nincs direkt link ra, ugyhogy egy az egybe ezt celszeru begepelni! #2: A Nasm-al hogyan lehet DJGPP-hez objokat forditani? A pontos leirasra lenne szuksegem, ugyanis nekem sehogyan nem sikerult! A problema az, hogy a NASM altal forditott COFF objectekben az nm 'U'-nak mutatja a globalnak deklaralt cimkeket. (ezt egy meno linuxos mondta :) #3:Ha valaki meg tudna dobni valami doksirol, hogy hogyan lehet DOS alatt logikai meghajtot csinalni, akkor megirhatna... Kosz. #4:A Watcom C 11.0 mennyivel gyorsabb, mint elodjei? Mert en osszehasonlitottam a DJGPP 2.8.0-at es a WC 9.5-ot, es arra jutottam, hogy a DJGFPP fixpontos szamitasoknal 50-60%-al gyorsabb, a WC 9.5-nek meg lebegopontosoknal van kb. ugyanekkora elonye. #5:Biztos sokan lattak mar a manapsag divo landscape-kat, vagyis ahol a taj tok folytonos, szep szinuszos, es texturazott. Na most, ezt hogyan csinaljak? Gondolom, a tajnak csak bizonyos pontjait taroljak le, es azt, hogy a szomszedos pontokhoz linearis vagy szinuszos atmenet legyen-e. De az ilyen szep folyamatos texturazast nemtom hogyan csinaltak... Pfffuuuuu, hat nagyjabol ennyi. Most egy darabig megint eltunok, mert huzok haza Na pa. Hory ----------- http://www.inf.bme.hu/~hory/ .,.,. E-Mail: Hory@inf.bme.hu ////////////////// o o \\\\\\\\\\\\\\\\\ UIN: #13583474 From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 11 12:52:12 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA27105 for ; Fri, 11 Sep 1998 12:52:11 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA24594; Fri, 11 Sep 1998 12:55:43 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Sep 1998 12:55:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Butuza Tamas To: Multiple recipients of list Subject: re: djgpp X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 59 Azt ugyan nem tudom, hogyan lehet globalisan kikapcsolni djgpp-ben a 4 byte-os alignmentet, de a kovetkezo modszer strukturakra mukodik: eredeti: struct valami { char a; char b; char c; }; Itt a char-okat 4 byte-os hatarra fogja igazitani, tehat van kozottuk 3 byte szemet. Ugyanez tomoritve: struct valami{ char a __attribute__((packed)); char b __attribute__((packed)); char c __attribute__((packed)); }; Igy el lehet erni, hogy az adatmezok kozvetlenul egymas utan keruljenek, tehat nincs kozottuk 3 byte szemet. Azt esetleg ki lehetne probalni, hogy sima valtozokra, tehat nem strukturan belul mukodik-e ez a megoldas. ============================ Mas: nearptr helyett farptr. Kozvetlen memoria elereshez jo a tavoli (far) pointeres dolog. Ez azt jelenti (vedett modban) hogy a 32 bites cim melle meg egy 16 bites szelektor is kell. A go32.h -ban vagy a dpmi.h-ban (nem tudom fejbol melyikben) deklaralva van egy elore letrehozott szelektor: __dos_ds Baziscime: 0 szegmenshatar: ffffh Tehat ezzel a szelektorral az also fizikai 1 mega teruletre lehet irni ugy, hogy nem fog segment fault-al kiakadni. Itt egy rovid pelda a video-mem irasra: #include #include #include farpokeb(__dos_ds,0xa0000,15); // Feher pixel a bal felso sarokban pl. 0x13 videomodban Ennek az a hatranya, hogy a teljes also 1 mb-ot tele leht vele szemetelni. Elegansabb modszer: Csinalni kell egy uj selectort, ami csak erre a teruletre ervenyes. include-ok ugyanaz mint az elobb. short selector_a0; selector_a0 = dpmi_segment_do_descriptor(0xa000); // Uj szelektor: baziscim= 0xa0000, szegmensmeret: 65536byte. farpokeb(selector_a0,0,15); // Szinten egy feher pixel a bal felso sarokban. A farpoke fuggvenynek azt hiszem van word-os es long-os valtozata is. Egyelore ennyit, remelem nem rontottam el semmit mert mindent fejbol irtam. Ha csak nem akar mukodni, akkor irj es utana nezek. ============================================ Butuza Tamas contact: tbutuza@dragon.klte.hu From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 11 22:06:21 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA45557 for ; Fri, 11 Sep 1998 22:06:20 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA28188; Fri, 11 Sep 1998 22:09:56 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Sep 1998 22:09:56 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809112109.WAA29120@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: re: DJGPP nasm-al X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 60 >#2: A Nasm-al hogyan lehet DJGPP-hez objokat forditani? A pontos leirasra >lenne szuksegem, ugyanis nekem sehogyan nem sikerult! A problema az, hogy a >NASM altal forditott COFF objectekben az nm 'U'-nak mutatja a globalnak >deklaralt cimkeket. (ezt egy meno linuxos mondta :) Mi az a nm ? Ugy lehet, hogy nasm -fcoff ize.asm Es az asm-ban: section .text EXTERN _valtozocskam ; tipusat nem kell megadni GLOBAL _eljarasasmban ; linux-ban nem kell alahuzas _eljarasasmban: push ebp mov ebp,esp mov eax,[ebp+8] ; itt derul ki a parameter tipusa imul eax,eax ; primitive eljaras a pelda kedveert add eax,[_valtozocskam] ; itt derul ki, hogy a kulso valtozo milyen tipusu, figyelj, hogy c-ben is ilyen legyen. pop ebp ret C-ben: long valtozocskam; long eljarasasmban(long); Aztan hivhatod. CC-ben: (djgpp-vel ne hasznalj cpluszpluszt mert nagy lesz az exed) extern "C" { long valtozocskam; long eljarasasmban(long); }; >#4:A Watcom C 11.0 mennyivel gyorsabb, mint elodjei? Mert en >osszehasonlitottam a DJGPP 2.8.0-at es a WC 9.5-ot, es arra jutottam, hogy a >DJGFPP fixpontos szamitasoknal 50-60%-al gyorsabb, a WC 9.5-nek meg >lebegopontosoknal van kb. ugyanekkora elonye. Ez nem mindig van am igy. Lebegopontosnal beerheti a DJGPP a watcomot. >#5:Biztos sokan lattak mar a manapsag divo landscape-kat, vagyis ahol a taj >tok folytonos, szep szinuszos, es texturazott. Na most, ezt hogyan csinaljak? >Gondolom, a tajnak csak bizonyos pontjait taroljak le, es azt, hogy a >szomszedos pontokhoz linearis vagy szinuszos atmenet legyen-e. De az ilyen >szep folyamatos texturazast nemtom hogyan csinaltak... Egy megoldas: Tarold le a pontjait, irj egy spline codot, amivel nagyobbitani tudod a felbontast. A tavoslag fuggvenyeben kulonbozo mertekben bontsad fel sok face-ra az egeszet. Szoval tobb szinten kell. A messzesegben, ahova erdemes fogot engedni jobb, ha csokkented nagyon a felbontast. Tehat pl 4x4 megadott magassag helyere csak ket haromszoget rax. (ugyse latszik, mert messze van) A TERMINAL CELOCITY nevu jatekban profi modon optimalizaltak meg egy ilyen codeot. A program software renderelessel dos alatt fut. A koceli facekon perspektiva correction is van. De nem hasznaltak splinet. De a detail szint valtasa a tavolsag fuggvenyeben igen. A messzebbi facekon nem volt pers korr. Nem latszott a valtas. From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 11 22:07:08 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA45566 for ; Fri, 11 Sep 1998 22:07:08 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA27500; Fri, 11 Sep 1998 22:10:44 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Sep 1998 22:10:44 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809112109.WAA27747@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: re: C: visual C + assembly X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 61 Hello ! ha asm-ot akarsz, akkor szerintem TASM vagy NASM segitsegevel kulon forrasba rakd, es hivjad. (cpp eseten extern "C" kell es alahuzas minden ele az asm forrasban) esi,edi,ebp ne valtozzon. Egyebkent sw vagy hw engine ? Az 53 bit precizion szerintem a 64 (double) mert csak a mantisszabitek szamat adtak meg. (meg van egy bit, ami az elojelet jelzi, ez nincs benne az 53-ban) From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 14 08:51:53 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA27981 for ; Mon, 14 Sep 1998 08:51:52 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA12576; Mon, 14 Sep 1998 08:52:55 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Sep 1998 08:52:55 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bddfab$61f6ae40$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: C: visual C + assembly X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 62 Yo >ha asm-ot akarsz, akkor szerintem TASM vagy NASM segitsegevel >kulon forrasba rakd, es hivjad. Mar le sem szarom a Watcomot, VC, aztan irogatom a kodot, es amikor eszembejut, hogy most asm kellene, akkor __asm { rizsa } , es kesz. semmi regiszterelmentes, semmi gorcsoles, ha C-ben van egy valtozod, akkor beirod a nevet csont ugyanugy, es kesz. >Egyebkent sw vagy hw engine ? > Multi, bar most csak Glide (meg csak texturazik, semmi komoly, meg fenyek sincsenek, kb 3 hete irom, de csak hetvegenkent), de ha lenne egy vallalkozo kedvu emberke, aki hajlando meg asmban szenvedni egy polyfiller erejeig, akkor lehetne sw-s. Az OpenGl-es verziot meg valamikor ugy terveztuk, hogy Scribe/Facultyval csinaljuk meg, bar lehet hogy en is nekiallok. Ami biztos, hogy nem lesz az direct3d. dAb of Promise Home Ent. From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 11 10:48:01 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA41150 for ; Fri, 11 Sep 1998 10:48:00 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA24783; Fri, 11 Sep 1998 10:51:25 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Sep 1998 10:51:25 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bddd60$659c8f80$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: portal-rendering X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 63 Feladó: Baranyai M Tárgy: 3D: portal-rendering Nagyon sokan nem ismerik meg a kovetkezo cimet, pedig 3d-ben ez az alap: http://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html Nem mindenhez van source, de legjobb hely! dAb of Promise H.E. From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 14 11:17:21 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA13784 for ; Mon, 14 Sep 1998 11:17:17 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA15837; Mon, 14 Sep 1998 11:18:53 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Sep 1998 11:18:53 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Baranyai M To: Multiple recipients of list Subject: PM: callbacks X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 64 hali, Nos, a kovetkezo problema adodott. P-mode-ban (3.07) egy irq-t akatok atbarkacsolni; pl:timer amit ti is tudtok: ehhez foglalni kell egy callback-et, ami meghivja a pmode proc-omat a callback cimet kell "racsinalni" egy real-mode interruptra. amit viszont en nem tudok: megcsinalom a callback-et, a p-mode int-et. Eddig minden OK. viszont amikor meghivodik az irq, az egesz "kemenyre" fagy. :( Ha valaminek van valami javaslata, azt orommel vennem... -kyle/Autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 14 13:21:15 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA34294 for ; Mon, 14 Sep 1998 13:21:13 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA17922; Mon, 14 Sep 1998 13:23:31 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Sep 1998 13:23:31 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csobolyó János To: Multiple recipients of list Subject: tcp/ip,netbeui,winsock X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 65 Keresek TCP/IP és NETBEUI és vagy winsock leirást, source-ot (asm,c) HTTP, FTP cimeket. Köszi: JanChika janchika@uze.net From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 14 13:46:07 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA30154 for ; Mon, 14 Sep 1998 13:46:06 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA14877; Mon, 14 Sep 1998 13:48:28 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Sep 1998 13:48:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [NET] tcp/ip,netbeui,winsock X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 66 > Keresek TCP/IP és NETBEUI és vagy winsock leirást, > source-ot (asm,c) HTTP, FTP cimeket. ez a keresed mar 3-szor jott a listan! kapcsold be az ACK-t! Ld. a FAQban! TCP/IP itt: ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/text/tcpip.zip NETBEUI itt: http://www.ece.uiuc.edu/~ece291/lecture/l23.html TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 14 13:50:38 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA27433 for ; Mon, 14 Sep 1998 13:50:37 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA15081; Mon, 14 Sep 1998 13:52:57 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Sep 1998 13:52:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <002401bddfd5$9f03dae0$882972a0@feshb.mksh.u-szeged.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Hajdu Ferceg" To: Multiple recipients of list Subject: Re: TCP, NETBEUI, WINSOCK X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 67 >Keresek TCP/IP és NETBEUI és vagy winsock leirást, >source-ot (asm,c) winsock: http://users.neca.com/vmis/wsockexp.htm csa', ferceg koma (a szorny)- http://www.cab.u-szeged.hu/~h430848 -ICQ:3439577 From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 14 20:55:11 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA45100 for ; Mon, 14 Sep 1998 20:55:10 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA18183; Mon, 14 Sep 1998 20:57:34 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Sep 1998 20:57:34 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000d01ba82d3$86a54b80$0200000a@SA.home> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Somogyi Balazs" To: Multiple recipients of list Subject: Re: djgpp X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 68 Hi >Elegansabb modszer: >Csinalni kell egy uj selectort, ami csak erre a teruletre ervenyes. > >include-ok ugyanaz mint az elobb. > >short selector_a0; > >selector_a0 = dpmi_segment_do_descriptor(0xa000); >// Uj szelektor: baziscim= 0xa0000, szegmensmeret: 65536byte. >farpokeb(selector_a0,0,15); >// Szinten egy feher pixel a bal felso sarokban. Amilyen gyorsan csak tudjatok, felejtsetek el a szelektorokat! A modernebb (nem intel) architekturak nem hasznalnak ilyen szarokat! A Win32 API pedig semmilyen lehetoseget sem biztosit ilyen hardwerfuggo dolgok kezelesere. Most persze mondjatok: win sux... Lehet... :) Csak attol akarlak titeket megovni, hogy ne hulyeskedjetek heteket az atirogatasokkal akkor, amikor dos-rol pl. win-re akarjatok portolni a cuccosokat. En ateltem egy ilyen hetet... :( Bye, SB From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 15 12:03:14 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA40120 for ; Tue, 15 Sep 1998 12:03:13 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA22122; Tue, 15 Sep 1998 12:06:50 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Sep 1998 12:06:50 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19980915100241.2964.qmail@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: =?ISO-8859-2?Q?Horv=E1th_Csaba___________________?= To: Multiple recipients of list Subject: HW : CD player X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 69 Hi! = ColT voln=E9k, mindj=E1rt lenne is egy k=E9rd=E9sem : nincs = valakinek egy CD player forr=E1sa? Olyanra gondolok, ami m=FBk=F6dik is... Ugyanis =E9n m=E1r 4-5 f=E9l=E9vel pr=F3b=E1lkoztam, de nem mennek. Ha valakinek van, sz=EDvesen venn=E9m, ha elk=FClden=E9! Bocs, ha a levelekre nem v=E1laszolok id=F5ben, de csak 3-4 = naponk=E9nt tudok Net k=F6zel=E9be f=E9rk=F5zni... Na ja, iskola. = K=F6szi! = ColT= From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 15 12:51:30 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA29173 for ; Tue, 15 Sep 1998 12:51:29 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA23901; Tue, 15 Sep 1998 12:55:06 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Sep 1998 12:55:06 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Papp Gabor To: Multiple recipients of list Subject: blobok X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 70 Kicsit hosszura sikerult a leiras, remelem nem leszek letiltva a listarol miatta, de legalabb informaciot tartalmaz a levelem. :) Marching cubes, avagy hogyan irjunk blobot s5001pap@hszk.bme.hu [rod/mandula] Tartalom 1. Bevezetes 2. Az algoritmus 3. A felulet rekonstrukcioja 4. Metaball-ok, blobok 5. Optimalizalasi lehetosegek 6. Poligonizalo tablazat 1. Bevezetes Poligonizacio hasznalataval egy harom-dimenzios skalar elemu mezo poligonokbol allo reprezentaciojat kaphatjuk meg egy megadott feluleti ertek menten. Magyaran van egy 3d tombunk, aminek elemei a koordinatak altal meghatarozott terbeli pont tererosseget tartalmazzak, mondjuk 0-255-ig. A feluletet pedig a 128-as erteknel szeretnenk megrajzolni. Ez a dokumentacio az u.n. "marching cubes" algoritmust mutatja be. Az eljaras otvozi az egyszeruseget a gyorsasaggal, mivel majdnem teljes egeszeben tablazatok olvasasaval dolgozik. Szamtalan felhasznalasi lehetosege van ennek a technikanak, a ket legjellemzobb: * feluletrekonstrukcio terbeli orvosi adatok alapjan. peldaul: computed tomography (CT) vagy magnetic resonance (MR) szeletek alapjan. * matematikai felulet 3d konturjanak meghatarozasa, ebben az esetben a mezot mindenhol ismerjuk es egy 3d racs pontjaiban veszunk mintat belole (pl. blobok). 2. Az algoritmus A problema lenyege, hogy kialakitsuk egy isosurface poligonos kozeliteset 3d racson vett skalar mintak alapjan. A megjelenitendo poligonreprezentaciohoz szuksegunk van a felulet rekonstrualasara es arnyekolasara. Egy racscellat definialnak a csucsai es az csucsokban levo mezoerossegek, ezek alapjan kell poligonokat keresnunk, ami a legjobban reprezentalja a isosurface-t a racscellaban. A felulet nem feltetlenul metszi a cellat, de levaghatja egy vagy tobb csucsat is. Az osszes lehetoseg megfoghato azaltal, hogy a kocka csucsaiban levo ertekek a feluleti ertek alatt vagy felett helyezkednek el. Ha egy csucs a felulet alatt van es egy vele szomszedos pedig felette, akkor az isosurface a ket csucs kozti elet vagja kette. Az elvagat pontos helyet linearis interpolacioval hatarozzuk meg, a metszespont helye a csucsok ertekeinek a feluleti ertektol vett tavolsagaval aranyos. A felulet arnyekolasahoz meg kell hataroznunk a csucsokban levo normalvektorokat, amely a 3d surusegfuggveny gradiensenek felhasznalasaval tortenhet, mert a gradiens vektor meroleges a keresett konstans feluletre. Ha a 3d racs cellainak dimenzioja a,b es c, akkor a gradiens vektor g=(gx,gy,gz), ahol gx=(f(x0+a,y0,z0)-f(x0-a,y0,z0))/2a gy=(f(x0,y0+b,z0)-f(x0,y0-b,z0))/2b gz=(f(x0,y0,z0+c)-f(x0,y0,z0-c))/2c Normalva a gradiens vektort megkapjuk a normalvektort a racs pontjaiban, az egysegnyi hosszu 'n' normal a gradiens vektor osztva a hosszaval, |g|-vel. Az elozo szamolgatas csak a teljesseg kedveert all itt, ugyanis itt mindig a racs egy cellajanak csucsairol van szo, azaz a mezot tartalmazo tombbol valo olvasas jelenti az f()-et, az osztast pedig egyszeruen lenyelhetjuk, a normalassal pedig vegkepp ne foglalkozzunk. Persze igy az effektet kisse be kell loni az aktualis mezo ertekekhez. A lenyeg, hogy a normalvektor ne legyen tul nagy. Az algoritmussal kapott haromszogek csucsainak normalvektorait linearis interpolacioval kapjuk, hasonloan az eleken levo metszespont meghatarozasahoz. 3. A felulet rekonstrukcioja A poligonizalo algoritmus, a marching cubes, egy surusegertekekkel teli tombbol egy haromszogekbol allo poligonos reprezentaciot keszit logikai cellak egymas utani poligonizalasabol. A felulet sokfelekeppen metszheti a kockat, amit aszerint osztalyozhatunk, hogy melyik csucspont van a keresett feluleti ertek alatt. Minden csucsnak ket erteke lehet, a felulet alatt vagy felett. Az osszes konfiguraciohoz meghatarozhatunk egy indexet abbol, hogy a kocka 8 csucsa kozul melyik hogyan viszonyul a felulethez. Bar 256-fele konfiguracio van, osszesen 15 topologiailag kulonbozo eset letezik, forgatassal, a csucsok allapotanak tukrozesevel (ami a felulet alatt volt, azt fele tesszuk es forditva) megkaphatjuk a tobbi esetet. A kapott 15 esetet csak kepen tudnam bemutatni, ezert a leiras vegen megtalalhato a 256 konfiguracio poligonizalasi tablazata. Ezek a konfiguraciok egy tablazatba gyujthetok, melynek elemei tartalmazzak az adott eset poligonizaciojahoz szukseges haromszogeket. A poligonizacio kozben az aktualis cella csucsait megvizsgaljuk, hogy a felulet alatt vagy felett helyezkednek el es egy indexet kepezunk a tablazat olvasasahoz. A tablazatbol megkapjuk, hogy melyik eleket kell metszenunk a poligonok csucsainak meghatarozasahoz, amit linearis interpolacioval szamolunk. Ha P0 es P1 a vizsgalt el csucsai es V0 es V1 a tererosseg az adott pontokban, akkor a metszespont: P=P0+(isolevel-V0)/(V1-V0)*(P1-P0) 4. Metaball-ok, blobok Az algoritmust altalaban mindenki blobokra hasznalja, amire kulonbozo mezokepletek leteznek. * Blobby molekulak Ezt a mezofuggvenyt Jim Blinn modellezte az elektronok surusegfuggvenye alapjan D(r)=a*e^(-br^2) "r" a blob kozeppontjatol valo tavolsag, "b" a gorbe elhajlasaval van kapcsolatban, "a" pedig a gorbe magassaga. A fuggveny egy origoba helyezett fel Gauss gorbenek felel meg, mivel r>=0. Evvel a reprezentacioval az a problema, hogy a mezofuggveny nem korlatos, igy a szamitasigeny egyre no, ahogy a primitivek szama egyre tobb lesz, mert a ter egy pontjanak tererosseget az osszes primitivre vett tererosseg osszegekent kell szamitani. A kovetkezo mezofuggvenyek korlatosak, bizonyos tavolsagon tul nem ervenyesul a mezo erossege. * Metaball-ok D(r)=a(1-3r^2/b^2) ,ha r; Tue, 15 Sep 1998 13:18:00 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA26292; Tue, 15 Sep 1998 13:21:37 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Sep 1998 13:21:37 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Herman Geza To: Multiple recipients of list Subject: filterek, DCT X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 71 Hi! Hogyha mar a szurokrol van szo, akkor nekem is lenne egy kerdesem. Valahol olvastam, hogy egy 4k intoban a fontokat a BIOS fontjaibol gyartottak ugy, hogy raengedtek egy lowpass filtert. Ezt en is megprobaltam. Fogtam a bitmap-t, aztan egy 2D-s DCT( koszinusz trafo ), majd kicsit megbuzergaltam az egyutthatokat, majd IDCT( az inverz ). Ez eddig jo is lenne, de a filterrel kapcsolatban adodott egy problema. Hogyan kell szurni egyaltalan? Mert ha fogtam az egyutthatokat, es valami freq felett egyszeruen lenullazom oket, akkor a filter utan zajok jelentek meg a kepen. Probaltam tobbfele filtert is( pl. linearisan csokkenteni az egyutthatokat ), de mindegyik modszerem hagyott egy kis zajt maga utan. Szoval a kerdes: hogyan lehet ugy megoldani, hogy zajmentes legyen a kep? Geza PS: A zaj itt kisebb-nagyobb foltokat jelent, s foleg a bitmap szelenel. PS2: Milyen modszerrel lehet a(z) (I)DCT-t felgyorsitani? From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 15 12:29:56 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA29809 for ; Tue, 15 Sep 1998 12:29:55 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA24479; Tue, 15 Sep 1998 12:33:33 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Sep 1998 12:33:33 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bde06f$7cede8c0$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: 2D: Konvolucios szurok (mipmap) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 72 Yo Annak idejen mikor meg a szoftveres 3d enginemet irtam, a mipmapok eloallitasanal megfeleloen jo eredmenyt adott, ha a mipmapokat ugy csinaltam, hogy az aktualis pixel+tole jobbra+alatta+alattamegjobbra levo pixeleket osszeadtam, osztva 4-el. (Kulonben magatol a mipmapolastol 30 szazalekkal begyorsult volna az engine, ami nalam kabe 20 %-ot jelentett a tiled texturazas miatt) 3D kartyan ez mar nem jo, mert ott nem pro scanline, vagy pro polygon a mipmap, hanem minden pixelre mas. Van egy olyan texturam, ami zoldes, sargas valami, es vannak benne kisebb sotetesbarna pontok, vonalak (kb egy fuves talaj). Nos ennel a texturanal pl. ahogy tavolodik tolem a polygon kiragyasodik, a sotetebb reszek valahogy erosebben elojonnek. A bilinear meg faszan szetmossa az egeszet. Na akkor a kerdes, hogyan kell konvolucios szurot csinalni, es milyen szurobeallitasok kellenek egy nagyfrekvencias szureshez (blur). Az OpenGl-ben alapbol van ra fuggveny, a glideba meg szarul kulon utility van a mimapkeszitesre (tok pazarlas 33%al tobbet letarolni). Tomcat neked van rola valami konyved nem? dAb of Promise Home Ent. From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 15 17:01:18 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA38928 for ; Tue, 15 Sep 1998 17:01:17 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA27654; Tue, 15 Sep 1998 17:04:55 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Sep 1998 17:04:55 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809151702.RAA08341@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi To: Multiple recipients of list Subject: Re: blobok X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 73 Hi! > Marching cubes, avagy hogyan irjunk blobot kedvenc temam :) na akkor en is hozzaszolok par szot: > gx=(f(x0+a,y0,z0)-f(x0-a,y0,z0))/2a > gy=(f(x0,y0+b,z0)-f(x0,y0-b,z0))/2b > gz=(f(x0,y0,z0+c)-f(x0,y0,z0-c))/2c ez az egyszerubb modszer, a baj csak az vele hogy nagyon pontosan kell szamolni az f()-et kulonben szarul nez ki (tehat nem lehet agyontablazatozni:() egyebkent hogy ertetted azt hogy a normalizalas is elhanyagolhato? mert szerintem az nem... amit en lattam valahol, es hasznaltam az antikos 1kban: n=0 for i=1 to golyok_szama x=(gx(i)-x0)^2 y=(gy(i)-y0)^2 z=(gz(i)-z0)^2 l=(x+y+z)^2 n.x+=x/l n.y+=y/l n.z+=z/l next l=length(n);n=n/l ; azaz normalizaljuk n-t :) n a normalvektor, gx,gy,gz a golyok kozeppontjai, x0,y0,z0 a vizsgalt pontja a feluletnek ez egesz szepen muxik, foleg az benne a poen hogy nem kell hozza tul nagy pontossaggal a Z koordinata, 16 sikra vizsgalni a teret boven eleg! (interpolalni se kell Z-t) > 3. A felulet rekonstrukcioja > > A poligonizalo algoritmus, a marching cubes, egy surusegertekekkel teli > tombbol egy haromszogekbol allo poligonos reprezentaciot keszit logikai van egy masik, igen elterjedt modszer is, a raycasting. (legalabbis allitolag igy hivjak, ezt nem en allitom) a modszer hasonlo a megfordulos tunnelnel csinalthoz, azaz a kepernyot kis 8x8 vagy 4x4 vagy 2x2 (kinek melyik tetszik :)) negyzetekbol epiti fel, es csak a racspontokban szamolja ki a szint, kozte meg interpolal. ennel sokkal szebb kepet ad ha a textura koordinatat interpolalja a szin helyett. Az egeszben nincs semmi 3d engine meg forgatas stb, minden racspontra kiszamoljuk a Z erteket, utana meg a normalvektort. A problema az interpolalos modszerrel akkor van ha a blob szelein vagyunk mikor vmelyik racspontba nincs texturakoord. igy nincs mihez interpolalni. ilyenkor vagy smooth (sux) vagy rekurzivan ott surusitjuk a racspontokat. [ez utobbit Gekko/CLS mondta antikon, jo otlet, csak szerintem legalabb annyi pontot kell meg emiatt kiszamolni mint egyebkent azaz lassu lesz] meg egy nagy baja van a raycastingnak, megpedig hogy nem szamol a perspektivaval. ennek kikuszobolese: - a normalvektor szamitasnal a 2D-s X,Y ertekkel szamolunk - a meszebb levo golyok meretet kisebbre vesszuk :) a legjobb lenne persze minden egyes pixelre kiszamolni, csak ez lassu. vagy nem :) ami a lassu nagyon az a normalvektor szamitas az altalam irt modon (amit amugy nem en talaltam ki, valahol lattam doksiban). a Z ertekek kereseset/szamolasat qrvara meg lehet optimalizalni: - eltarolod az elozo kepre melyik pixeleken latszott a blob, es csak akkor szamolsz egyaltalan ki egy pixelt ha mondjuk a kornyezeteben volt az elozo frameben is pixel. ez csak akkor jo ha lassan mozognak a golyok, es nem tul picik, de ez altalaban teljesul. A masik lehetseges mod amit te is irtal, hogy a kozepetol indulni kifele a szeleig... - az elozo pixel Z erteket fel lehet hasznalni. tehat nem Z=0-tol indulsz el hanem az elozo Z-rol, de 2 ilyenkor eset van, attol fugg hogy Z-t novelni cvagy csokkenteni kell - meg jobb: (masodfoku kozelites) ha az elozo 2 pixel Z-jenek kulonbseget hozzaadod az elozo Z ertekhez, igy vegulis megjosolod az aktualis pixel Z-jet. - ez a Z-joslas nem muxik ha 3D-ben vannak a blobok es jo messzi Z iranyban, mert esetleg a hatsot talalja el es az fog latszani a kozelebbi helyett :( a blobok megfelelo mozgatasaval ez kikerulheto :) - tablazat mindenre!!! en az f(r)=1/(r*r) -t hasznalom, ez a legegyszerubb (a leveledig nem is tudtam hogy van masfele is :)) erre celszeru egy f(r) tablat csinalni, ami meg trukkozes: - nem kell a max r ertekig megcsinalni a tablat, ha r tul nagy akkor f ugyis elhanyagolhatoan kicsi lesz! (csak kell egy CMP hogy r kicsi-e es csak akkor kell f-et hozzadni) - a negyzetreemeles tablazatositasan is erdeme selgondolkozni! kb 600 erteket vehet fel (+-300) a gx-x0 kulonbseg, erre kiszamolt tablazat eleg pici, boven elvan int. cacheben! - letezik valami additiv modszer is az E(Z) szamolasra, mikor csak par osszeadas van a belso ciklusban, de azt nem igazan fogtam fel, meg azt se tudom honnan lehet szmaolni a konstansokat kb ilyesmi: for z=0 to 100 E+=a ; if E>E_hatar then stop a+=b b+=c next kicsit az spline-ra emlekeztet :) na most tobb nem jut eszembe :) Hogy ez (normalv. szamolas nelkul) muxik realtime, az biztos, a FLAG-es Blobz 4k-m ezt csinalatam. > metszenunk a poligonok csucsainak meghatarozasahoz, amit linearis > interpolacioval szamolunk. az interpolacio hasznos a raycasting modszernel is, sokkal kevesebb racspontra kell akkor kiszamolni, viszont kell osztani ami viszi rendesen az idot. de neha megeri, foleg ha a minoseg szamit > * MRZ adta azt az otletet, hogy a mezot nem muszaj minden lepesben torolni, > hanem a mezo szamolasakor egyre nagyobb ertekeket adunk hozza az > intenzitashoz es a vagasi feluleti ertekhez is. Valoszinuleg hasznalhatoak > mas zbuffer torlesi trukkok itt is, pl. minden frame-ben invertaljuk a > kepletet, persze ez csak akkor mukodhet, ha nincs negativ blob. hmm, ez tetszik :) > * Ha tudsz mas trukkoket, kerlek oszd meg velem! megtettem :) > * Legyszives irjatok meg a mezofuggvenyeiteket es az interpolacio modjat is! mezo: f(r)=C/(r*r) a szamitasa tablazattal: blobz 4k: 8 megas tabla volt :) 32 bitesen taroltam mindne lehetseges r-re 5blob 1k: 64k-s tabla volt r<32768 esetere word-okon tarolva az 64k-s tablanal nagyon jol lehet trukkozni a flag-ekkel: cikl: mov bx,gz[si] sub bx,zz imul bx,bx add bx,dy2 js skip add bx,dx2 js skip add ax,[fs:ebx+ebx] ; ebx felso fele 0 a realmode miatt! jc megvan skip: add si,2*3 loop cikl > * Ha sikerul megirnotok sajat blob-engine-eteket a leiras alapjan, jol esne > egy koszonet a demo textfile-jaban. en mar reg megirtam de lehet hogy modositok ezt-azt az otleteid alapjan :) majd greetelunk jol :) A'rpi / Astral^Mnemonic^ESPteam From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 15 19:22:33 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA38545 for ; Tue, 15 Sep 1998 19:22:32 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA26857; Tue, 15 Sep 1998 19:26:10 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Sep 1998 19:26:10 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19980915172217.AAA15251@rajnai> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Rajnai Zoltan To: Multiple recipients of list Subject: Re: blobok X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 74 >* MRZ adta azt az otletet, hogy a mezot nem muszaj minden lepesben torolni, > hanem a mezo szamolasakor egyre nagyobb ertekeket adunk hozza az > intenzitashoz es a vagasi feluleti ertekhez is. Valoszinuleg hasznalhatoak > mas zbuffer torlesi trukkok itt is, pl. minden frame-ben invertaljuk a > kepletet, persze ez csak akkor mukodhet, ha nincs negativ blob. En nem pontosan igy ertettem amikor beszeltunk. (bar szerintem is mukodne). En kulon flag-et tarolok az intenzitasok mellett, amit framenkent novelek, es ezt a flag-et nezem amikor rekurzivan bejarom a kockakat, hogy jartam mar-e ott. Egyebkent negativ bloboknal nyilvan nem kell addig lepkedni a kozepukrol amig elerjuk a felszint, eleg a pozitiv blobkra csinalni ezat, mivel azok felszine kiadja a 'bemelyedest'. > * Leteznek hasonlo algoritmusok, pl. "marching tetraeders". Ennek csak > hatranyat latom a "marching cubes"-al szemben (normalszamolas bonyolultabb, > interpolacio tobb koordinata menten szukseges), de allitolag a Fudge > blob-engine-je - ami szerintem az egyik leggyorsabb - ezt hasznalja. A marching tetrahedra algoritmus elonye az lehet, hogy csak 16 alap konfiguracioja van (nem kell tablazatot tarolni), es az (ha ezt lehet elonynek nevezni) hogy sokkal tobb haromszoget eredmenyez, ami mondjuk renderelesnel lassit, de sokkal finobbak lesznek az ivek. Tehat kisebb racsfelbontassal (nagyobb gridpont tavolsagokkal) lehet szamolni, ami kevesebb szamolast igenyel, de megis szep eredmenyt ad. A tetraederekre is lehet hasznalni a rekurziv bejarast, ugyanis a tetraedereket a marching cubes-ban levo kockakbol vagjak ki. Ha fel akarod hasznalni a kozos eleken levo vertexeket (ezt en nem csinalom), akkor ugy kell a szomszedos kockakban levo tetraedreket kialakitani, hogy egymas melett levo tetraederek elei egybeessenek (ket alapfelosztas van, es ezek sakktabla szeruen vannak egymas mellett. magyarul A tetraeder konfiguracioju kocka mellett a B konfiguracioju felosztasban vannak) Ezt nehez szoban elmagyarazni, de lerajzoljatok magatoknak akkor kijon (net-en is volt valahol errol kep, probaljatok egy search-ot csinalni a "marching tetrahedra"-ra (remelem jol irtam) Meg egy kis otlet, ami akkor jo, amikor ha szembol nezzuk a blobokat (tehat nem 3d engine-ben van, vagy csak a blobok kozeppontjait valtoztatjuk). Tehat ha szembol nezzuk a blobokat, akkor az elejen, amikor a blobok kozepebol indulunk, akkor ne hatra fele induljunk, es ne is elore, hanem valamely mas iranyba (balra,jobbra,fel,le) es amikor rekurzivan lepkedunk, akkor minden iranyba ellenorizzuk a szomszedokat, kiveve a hata mogott levoket. Igy biztos nem rakunk ki egy par felesleges polygont. Ugyan erre az esetre (ha szembol nezzuk), be lehet jol loni azt a tablazatot, ami a haromszogeket kikopi nekunk, ugyanis biztos kiszedhetjuk azokat a haromszogeket a listabol, amelyik akkor jonnenek letre, ha a kocka felenk eso 4 csucsa kozul barmelyik, es a tolunk tavolabb eso 4 csucsa kozul egyik sem esik a terero fole. Magyarul azokat a lapokat amelyeket generalas utan nem is lathatunk, azt eleve kiszedhetjuk a tablazatbol. Ja egyebkent en a kiinterpolalt vertexek x,y,z koordinatajabol szamolom ki a gradienseket, nem pedig interpolalok az csucsok gradiensei kozott. Ezzel asszem lehet nyerni egy kis szamolast (bar ennek meg nem neztem utana). A normalizalassal en sem folgalkozom (csak a 3d enginekben kell kiszamolni a Z gradienst is mivel en siman hasznalom az x,y koordinatajat U,V-kent) (a 3d engine-ben nyilvan kell az Z is (mutha 2-ben ez bug;) ). Nagyon korrekt volt a cikked, tetszett. mrz.ai From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 15 22:08:00 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA35279 for ; Tue, 15 Sep 1998 22:07:59 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA29549; Tue, 15 Sep 1998 22:11:37 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Sep 1998 22:11:37 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000601bd7700$17be6160$398cec91@ice> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: ".:[iCE]:." To: Multiple recipients of list Subject: LFB X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 75 Sza coderek... Leragott csont, de hogy is van a kozmondas;) Szoval egy alapveto dolog erdekelne ezzel az lfbvel kapcsolatosan... Lekerem a vesa infot, es abban a 28h eltolasnal talalom az lfb fizikai cimet... Na most eleg ennyi, marmint erre a cimre pakolni a pixeleket, vagy kell mas is? ofcoz pmode... elore is koszi, johet maganba is... ice of nc mailto: csiklo@freemail.c3.hu From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 16 01:03:22 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id BAA28890 for ; Wed, 16 Sep 1998 01:03:20 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id BAA30567; Wed, 16 Sep 1998 01:06:58 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Sep 1998 01:06:58 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809160006.BAA30828@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Charlie of Inquisition" To: Multiple recipients of list Subject: Re: LFB X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 76 On Tue, 15 Sep 1998 22:06:22 +0100 (GMT+0100), .:[iCE]:. wrote: >Sza coderek... Haliho >Leragott csont, de hogy is van a kozmondas;) >Szoval egy alapveto dolog erdekelne ezzel az lfbvel kapcsolatosan... >Lekerem a vesa infot, es abban a 28h eltolasnal talalom az lfb fizikai >cimet... >Na most eleg ennyi, marmint erre a cimre pakolni a pixeleket, vagy kell mas >is? >ofcoz pmode... Hat RAW vagy XMS alatt eleg, de EMS/V86/Nagyhalal alatt egeszseges meghivni a 0800h-s DPMI hivast, ami annyit csinal, hogy az LFB, Vesa altal visszadott fizikai cimet bemappolja egy, az extender cimzesebe illeszkedo logikai linearis cimre... :) Ez jo nagy lama kormondat lett, de talan ertheto. :) A pontos leirasnak nezz utana egy barmilyen DPMI leirasban. Ha nincs ilyened tudok kuldeni, de benne van a PMODE/W doksijaban is. Nemtom milyen eksztendert hasznalsz, de arra vigyazz, hogy a regi PMODE elvileg nem tudja ezt a hivast, csak az uj PMODE/W. Legalabbis en igy tudom. Ha valami kerdesed van, irjal maganba nyugodtan, eppen az uj videoengine-unket irom, amire a kovetkezo INQ demok fognak epulni, es eleg sok hasonlo problemaval talalkoztam, hatha tudok segiteni. >elore is koszi, johet maganba is... Ezt meg a listara irtam, hatha van meg valaki akinek jol jott. >ice of nc Byez Charlie/Inquisition Ooo., ,.ooOO `.oOOo.` From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 16 02:42:25 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id CAA35240 for ; Wed, 16 Sep 1998 02:42:24 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id CAA31272; Wed, 16 Sep 1998 02:46:02 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Sep 1998 02:46:02 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <35FF0975.7BFA@conet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Andras Nagy To: Multiple recipients of list Subject: 2D: szurok (konolucio,rank es median) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 77 > Yo Yeap, > Annak idejen mikor meg a szoftveres 3d enginemet irtam, a > mipmapok eloallitasanal megfeleloen jo eredmenyt adott, ha a > mipmapokat ugy csinaltam, hogy az aktualis pixel+tole > jobbra+alatta+alattamegjobbra levo pixeleket osszeadtam, > osztva 4-el. Valami ilyesmi, csak nem art szimetrikusan venni a pixeleket elkeneseknel. Texturanal meg lehet, hogy erdekesek a szelso pixelek is, szoval akkor valamely atlagos szinnel ki kell egesziteni a szelek menten, hogy ne kenodjon bele a fekete, vagy valami mas ... > pro polygon a mipmap, hanem minden pixelre mas. > Van egy olyan texturam, ami zoldes, sargas valami, es vannak > benne kisebb sotetesbarna pontok, vonalak (kb egy fuves > talaj). Nos ennel a texturanal pl. ahogy tavolodik tolem a > polygon kiragyasodik, a sotetebb reszek valahogy erosebben > elojonnek. A bilinear meg faszan szetmossa az egeszet. itt mas szuro kell esetleg median szuro azzal priman ki lehet szurni a nagyon durva hibakat is lasd kesobb szoval 2d szurok: ---- cut here ---- A 2d szureseket nagyon franko effektekre lehet felhasznalni. Elsodlegesen elmosas elesites elkiemeles, de ezenkivul meg sok minden masra is... Linearis szures: A konvolucios szures a pixel es a kornyezete alapjan vegezzuk... Megpedig ugy, hogy vesszuk minden egyes pixel kornyezeteben a pixeleket valamilyen szorzotenyezovel figyelembe vesszuk az intenzitas ertekeiket es vegul elosztjuk az egesz kapott szamot az osszes intenzitasertekekkel es kesz pasz az lesz az uj pixel ertek. Ezt megcsinaljuk minden pixelre a kepen ugyelve, hogy ne az uj mar szurt pixelerteket vegyuk bele a kovetkezo [szomszed] pixel szamitasanal. Kicsit reszletesebben. Vegyunk pl egy Blur [low] szurest Ennek a szuromatrixa: 0 1 0 1 2 1 0 1 0 [tobbnyire 3x3-as es 5x5-os matrixokat hasznalnak] ez azt jelenti, hogy minden egyes pixelre a kepen [es mind a harom r,g,b osszetevore kulon-kulon] veszed az eredeti pixel erteket 2x valamint a tole balra, jobbra ,alatta es felette levo pixel erteket ezeket osszeadod es elosztod 6-tal [6 szor vettel egy pixel erteket atlagolas !] es keszen is vagy az adott pixellel. Egy tovabbi lehetoseg az offset, ami azt hatarozza meg, hogy az adott szinosszetevohoz [r,g,b] meg hozzaadsz egy erteket es a vegen ugy vegzed az osztas, termeszetesen ilyenkor saturation hegyek azaz 0-nal es 255-nel vagas ha esetleg negativ vagy 255-nel nagyobb erteket kaptal [<0 erteknel 0-at, 255< erteknel 255-ot irsz a pixel szinertekhez]. Az is Lehetseges, hogy nem mind a 3 szinosszetevore csinalsz szurest, vagy nem azonos szurest vegzel stb. Elkereses: Ez azon alapszik, hogy eleknek nevezzuk azokat a helyeket, ahol eles tores van a ket pixel kozt, az elso derivalt ugrik. Most nem reszletezem, hogy hogyan jon ki gradiensszamitasbol ez a ket matrix: 1 0 -1 1 0 -1 1 0 -1 [a fuggoleges elekre] -1 -1 -1 0 0 0 1 1 1 [a vizszintes elekre] termeszetesen itt nem kell osztani a vegen, mivel az egyutthatok osszege pont nullat ad [az egyutthatok osszegevel kell osztani az osszeget, de azon is lehet valtoztatni, hogy mennyivel osztasz ez persze sotetedest vilagosodast eredmenyezhet] A masodik derivalton is alapul az elkereses, ez a div grad vagy szebbik neven laplace operator felirasa utan jon ki (ezt sem reszletezem, aki akarja irjon es megirom neki): 0 -1 0 -1 4 -1 0 -1 0 es egy harmadik szinten kivalo elkereso (talan a legfrankobb) -1 -1 -1 -1 8 -1 -1 -1 -1 Rank szures: (rendezo szures) Ez a masik igen fontos szurofajt, amit grafikaban szoktak alkalmazni, a lenyeg, hogy veszed minden pixel erteket es a korulotte levo valahany pixelt [ ez az egyik ami meghatarozza a szurot] majd ezeket az ertekeket sorbarendezed es kivalasztod valamelyiket. Termeszetesen, itt nem celszeru kulon vegezni a rendezeseket a szinkomponensekre, hanem valamilyen szinerot kell szamolni, celszeru a televizio technikaban is alkalmazott 0.3 * red + 0.59 * green + 0.11 * blue osszefuggest hasznalni a fenyero szamitasanal es ez alapjan rendezni a pixeleket. itt is azert lehet, hogy csak a piros vagy a kek stb szinkomponens szerint rendezni stb. Nehany alkalmazott rank szuro elrendezes [hogy melyiket veszed bele az adott rendezesbe], tobbnyire a szamolando pixelre szimetrikusan veszik a pixeleket: * - amelyik pixelre szamitod 1 - amelyik szomszedjat meg hozzaveszed 1 * 1 1 * 1 1 1 * 1 1 1 1 1 1 * 1 1 1 1 stb. ha akarod ezt is lehet cifrazni,de nem erdemes,mert minnel nagyobb teruleten vegzed a rendezeseket, egyresz sok idot vesz igenybe, masresz borzalmas eredmenyt kapsz, rank szurok utan nem art valami elesitest vegezni [nem feltetlenul] ,mert kulonben gyatra eredmeny johet ki. Median szuro: A rank szurok egy kulonleges fajtaja az, amikor a rendezett sorbol a kozepso elemet veszed ki, ez a median szuro, ezzel lehet nagyon durva hibakat is szinte tokeletesen javitani. mivel a kiugroan eltero pixelek elvesznek. A median szurot nem erdemes nagy teruleten alkalmazni [sok kornyezo pixel erteket venni] mert,akkor romlik a hatasa es nagyon elkeni a kepet. Szoval ezek az alap szurotipusok, de termeszetesen sok masfajta szuro letezik meg, amik pl veletlenszamokon alapulnak, vagy a deitheringek stb de ezzel most nem foglalkozok. Vegul nezzunk nehany linearis konvolucios szurot [az elso fajta szuro]: Ha esetleg nem lennel biztos magadban, akkor vegyel elo egy turhetobb rajzoloprogit, amiben lehet kuonbozo konvolucios matrixokat megadni es egy kepet, amin probalkozol. pl. photoshop [egyebbkent a beepitett blur stb linearis szurok pont igy mukodnek, csak optimalizalva vannak] Blur Ezek a szurok mind a kep eltaknyolasat csinaljak, nagyabbol altalanos, hogy ahol tobbet osztasz ott nagyobb lesz a szetkenes. 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [osztas:25] 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 [osztas:21] 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [osztas:9] 0 1 0 1 2 1 0 1 0 [osztas:6] 1 2 1 2 4 2 1 2 1 gaussian blur Emboss Ez pl irott szoveg kiemelesere jo kobevesett iras jellegu, most nem irom le az osszes letezo fajtat [nagyon sok van attol fuggoen, hogy merre akarod vegezni a kiemelest es milyen magassagban stb] csak kettot adok meg. 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 -1 0 0 0 -1 -1 ez az erosebb 0 0 0 0 1 0 0 0 -1 ez a gyengebb es itt azert,hogy valami szep is legyen nem art 200 koruli offsetet beallitani [termeszetesen ez akar kep valogatja, hogy hol jo az az offset,hol meg tok pocsek , szoval ezt kell igazan probalgatni, miutan mar megvan a kello szuro] Rise Ez hasonlo az emboss-hoz csak itt nem csak az elek maradnak meg, en tobbnyire egy lensflares tracelesemen szoktam tesztelgetni a szuroimet es pl ez arra jo hogy kiemeld a magasabb szineket 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 1 0 0 0 1 1 -1 0 0 0 -1 -2 ez az erosebb 0 0 0 0 2 0 0 0 -1 ez a gyengebb Sharpen Ez is egy nagyon nagy csomag. Itt is rengeteg lehetseges valtozat van, ez termeszetesen a kep elesitesere szolgal. eros -2 -2 -2 -2 18 -2 -2 -2 -2 kozepes 0 -1 0 -1 5 -1 0 -1 0 -1 -1 -1 -1 9 -1 -1 -1 -1 gyenge (sok esetben ez eleg) 0 -1 0 -1 10 -1 0 -1 0 Termeszetesen ezek az elnevezesek eleg hasrautes szeruek, de tobbnyire mindenki igy hivja oket, ezenkivul persze meg rengeteg fele szuro van, ha egy rendesebb rajzolo progiban kb 50 fele kulonbozo konvolucios szuro talalhato, azert nem art nehanyat ismerni. Jo filterezest Andy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 16 07:45:19 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id HAA20045 for ; Wed, 16 Sep 1998 07:45:18 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id HAA32687; Wed, 16 Sep 1998 07:48:56 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Sep 1998 07:48:56 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bde134$c2345340$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: szurok (konolucio,rank es median) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 78 Yo kosz Andy, eleg kimeritoen taglaltad, meg tegnap beszeltem a CrystalSpace engine irojaval Jomit Tybergheinnel, o az 1 2 1 2 4 2 1 2 1 szurot javasolta, es nem is rossz. Kosz: dAb From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 16 17:07:39 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA34637 for ; Wed, 16 Sep 1998 17:07:38 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA03407; Wed, 16 Sep 1998 17:11:16 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Sep 1998 17:11:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [DEMOFX] Marching cubes, avagy hogyan irjunk blobot X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 79 Nagyon orultem levelednek es nagyon is tetszett. Elore bocsatom, hogy meg nem irtam ilyen rutint, de hogy mast is batoritsak hasonlo cikkek megirasara, probalok tovabbi otleteket adni az irashoz. * Legyszives irjatok meg a mezofuggvenyeiteket es az interpolacio modjat is! 1. Tortenelem (mar biztos tudjatok): ------------------------------------ Blinn 1982-ben modellezte a mezot a mar leirt fuggvennyel ill. vele kb. egy idoben (1983-ban) Nishimura onalloan hasonlo eredmenyre jutott. 1986-ban Wyvill fejlesztette tovabb Blinn elmeletet aki, az un. "soft objects" modellhez mar korlatos mezofuggvenyt hasznalt: {-(4/9)r^6/R^6 + (17/9)r^4/R^4 - (22/9)r^2/R^2) + 1 ,ha 0<=r<=R C(r) = { { 0 ,ha RR D(0)=1, D(r=R)=0, D'(r=R)=0 * Rekurziv algoritmus, ami azt jelenti, hogy nem sorban haladunk vegig a kockak vizsgalatanal, hanem minden blob kozeppontjabol elindulunk egy tengely menten es addig lepegetunk, amig egy olyat talalunk, ahol a kockaban halad a felulet. Innentol kezdve csak a felulet iranyaba lepunk tovabb. Kerdesem, honnan tudod, hogy megvizsgalatal minden a felulethez kello kockat? Egy altalam gondolt lehetoseg, hogy egy FLAG jelzi minden kockanal, hogy feldolgoztad-e mar vagy se. Ez a tengely menti soros lepegetes szurt egy kicsit szemet. Ha kicsi a felbontas (keves a kocka), akkor ok. De ha eleg sok a kocka, akkor izgalmas levalasztasi problemehoz ertunk. Talan a kockat celszerubb binarisan megkeresni megfelelo tavolrol indulni (mivel ugyis korlatos a fgv-d.), de lehetne meg jobb kezdopontot is valasztani, hiszen a vagasi erteket ismerve, talan jobban is meg lehet becsulni, hogy melyik kockat fogjuk vagni. Aztan ujabb lehetoseg, hogy nem felezgetve kozelitjuk meg a feluletet, hanem az intenzitas ertekek aranyaban sulyozva csokkentjuk a tavolsagokat. Mivel gyakorlatban nem csinaltam ilyen blob effektet, nem biztos, hogy hasznos amit leirtam, de az bitos, hogy jocskan felgyorsitana a vago felulet megtalalasat, ha sok a kocka. * Ha sikerul megirnotok sajat blob-engine-eteket a leiras alapjan, jol esne egy koszonet a demo textfile-jaban. Nos mielott mindenki megcsinalna egy-ket ujabb unalmas blob effektet (pl. rotating blobs, oscillating blobs, cat's cradle blob), javaslom vessetek par pillantast Jeff Bowermaster munkaira: 1. blob clipped by sphere http://rs1.szif.hu/~tomcat/jbblob/pop.fli 2. weird face blob http://rs1.szif.hu/~tomcat/jbblob/moose.fli 3. ateroid maze and tunel inside asteroida http://rs1.szif.hu/~tomcat/jbblob/asteroid.fli 4. zsezsergo blobok http://rs1.szif.hu/~tomcat/jbblob/butter.fli 5. ugyanaz szinesben http://rs1.szif.hu/~tomcat/jbblob/clrbuttr.fli 6. es az animok forrasa http://rs1.szif.hu/~tomcat/jbblob/jbblob.zip Udv, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 16 17:35:54 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA28356 for ; Wed, 16 Sep 1998 17:35:53 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA04466; Wed, 16 Sep 1998 17:39:31 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Sep 1998 17:39:31 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [DEMOFX] Marching cubes, avagy hogyan irjunk blobot X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 80 > http://rs1.szif.hu/~tomcat/jbblob/moose.fli most mar tenyleg ott vannak a fajlok, de ez moose.flc !!! TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 16 18:05:25 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA32206 for ; Wed, 16 Sep 1998 18:05:24 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA11001; Wed, 16 Sep 1998 18:09:02 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Sep 1998 18:09:02 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [2D] K. szurok (mipmap) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 81 > Annak idejen mikor meg a szoftveres 3d enginemet irtam, a > mipmapok eloallitasanal megfeleloen jo eredmenyt adott, ha a > mipmapokat ugy csinaltam, hogy az aktualis pixel+tole > jobbra+alatta+alattamegjobbra levo pixeleket osszeadtam, > osztva 4-el. > > 3D kartyan ez mar nem jo, mert ott nem pro scanline, vagy > pro polygon a mipmap, hanem minden pixelre mas. > Tomcat neked van rola valami konyved nem? Konyveimben nem talaltam semmi erdekeset a MIPMAP eloallitasarol, de a cikk vegi kepet nezted mar? http://rs1.szif.hu/~tomcat/konf/sc5/mipmap.htm > (Kulonben magatol a mipmapolastol 30 szazalekkal begyorsult volna az > engine, ami nalam kabe 20%-ot jelentett a tiled texturazas miatt) Hogyis van ez a tiled textura lelasitotta az engine-t? -TomCat/Abaddon PS: Ascii art rlz... a kep cime: True Color MipMap ----------------- | | | | G | R | | | | --------+-------- | | G | R | | B ----+---- | | B |-|-| ----------------- From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 16 18:52:41 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA28510 for ; Wed, 16 Sep 1998 18:52:40 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA03782; Wed, 16 Sep 1998 18:56:18 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Sep 1998 18:56:18 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Czeiner Peter To: Multiple recipients of list Subject: piramisok, GUS hangszer generalas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 82 udv, en egy eleg uj koder vagyok a scene-n. foleg grafikaban utazom. ASM/C/C++ -ban profi vagyok. elneztem az eddigi csevegesket itt, ajanlom hogy inkabb igazi konyveket olvasgassatok, mint valami szedett-vedett infofilet, meg source-t, amit a halon lehet talalni... meg a SIGGRAPH Computer Graphics-et a piramisok eleg kommersz adatszerkezetek, a fo bajuk az, hogy mehez megallapitani a szintet, amit vegul is kiolvasol. nem lehet vele igazan tetszoleges teruleten a texturanak szurni, hanem csak negyzetes teruletet bar lehet olyat is csinalni, amiben teglalap is lehetseges, de az tobb helyet foglal (16/9)-szeres helyet pontosan:))) a masik a summed area tables. az meg jobb, de lassu.(osztas bejatszik) nem tudom mirol volt szo az elozoekben, majd flame-eljetek hogy lama vagyok:-))) amiben segitseget kerek: GUS-ra generalok hangszereket. hogyan csinaljam? generaljak burkolot is, es ugy tegyem a RAM-ba? vagy a GUS csinalja a burkolot? es egyaltalan milyen hagszereket lehet hihetoen generalni? ? en nagyon botfulu vagyok, ugyhogy ez a legnagyobb problema pillanatnyilag.. koszi ------------------------------------------------------------------------------ __ EmAiL: prophet@balu.sch.bme.hu ___ ___ (\o \ HoMePaGe: www.sch.bme.hu/~prophet ||_) ||_) ( ( \ iRc : parrot_br PaRRoT of ||_)lack || \ainbow \ \_ \ \_\ \ =====================================""======================================= \ \ \ From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 16 19:15:45 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA35304 for ; Wed, 16 Sep 1998 19:15:44 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA06420; Wed, 16 Sep 1998 19:19:22 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Sep 1998 19:19:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: D3D: DrawPrimitve VS Execute Buffer-ek. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 83 Yo. Ugyan D3D Immediate mod doksijaban azt allitjak, hogy az Execute Buffer-ek nem gyorsabbak a DrawPrimitive Method-oknal, de ezt eleg nehez elhinnem. Vki aki korabban programozott OpenGL/Glide-ot (ha minden igaz, az execute buffer-eket ott vezettek be) irhatna par szot (maganvelemenyt elsosorban ofcoz) az execute buffer-ekrol. Irhatnatok 1-2 trukkot, hogy lehet gyorsan kezelni a buffer-t meg ilyesmik. A DP modszer egy letezo 3D engine D3D-re portolasanal nagyon jol jon meg a lusta koder (mint pl. en) szemleletehez kozelebb all, de gondolom az execute buffer jobb performance-t ad... Aron / contract .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 17 08:19:07 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA36903 for ; Thu, 17 Sep 1998 08:19:06 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA11591; Thu, 17 Sep 1998 08:22:44 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 17 Sep 1998 08:22:44 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bde202$a368ac80$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: [2D] K. szurok (mipmap) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 84 >Konyveimben nem talaltam semmi erdekeset a MIPMAP eloallitasarol, >de a cikk vegi kepet nezted mar? Meg Strezi hivta ra fell a figyelmemet, de elvettem a gondolatot, mert csak truekolornal jo, azonkivul 3x annyit kell kesselni, ha nem tevedek . >Hogyis van ez a tiled textura lelasitotta az engine-t? dehogy, gyorsitott, de ugye egy a tiled tmap lenyege, hogy probal mindig a kessbol olvasni, barmilyen meredeksegu is a kepzeletbeli texturamapbeli egyenes. a mipmap meg minel kisebb texturabol veszed a texeleket, annal biztosabb a kesshit. es ez a ketto kilovi egymas hatasossagat valamilyen mertekben. dAb of Promise H.E. From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 17 08:42:02 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA13905 for ; Thu, 17 Sep 1998 08:42:01 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA09896; Thu, 17 Sep 1998 08:45:38 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 17 Sep 1998 08:45:38 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bde205$d06d9bc0$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: DrawPrimitve VS Execute Buffer-ek. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 85 Yo Eleve ott kezdodik a problema, hogy D3D-re akarsz portolni. mar az MS is belatta, hogy a technika amit kitalalt: barmikor dinamikusan bovitheto adatstrukturak, eleg suxosak sebesseg szempontjabol. Kesobbiekben atveszik az opengl-es technikakat, ezaltal alapjaiban atformalva a d3d-t, ami annyit jelent, ha haladni akarsz a korral, akkor ujra kell irnod par reszt. Aztan leragadtam a dx5-nel, nem tudom a 6-ban mar hogyan vannak ezek a dolgok. De azert inkabb olvasd el John Carmack velemenyet, en hallgatnek ra: http://www.scs.ryerson.ca/~h2jang/gfx4.html#ope dAb of Promise H.E. From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 17 10:32:45 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA03799 for ; Thu, 17 Sep 1998 10:32:44 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA08596; Thu, 17 Sep 1998 10:36:22 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 17 Sep 1998 10:36:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Butuza Tamas To: Multiple recipients of list Subject: lcc-win32 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 86 Sziasztok coder-ek! Egy erdekes forditot mutatok nektek: LCC_WIN32: Ez egy ingyenes C fordito win32-hoz. innen lehet beszerezni: http://www.cs.virginia.edu/~lcc-win32 Eleg rovid, es szerintem jol hasznalhato fordito ide-vel, eroforras szerkesztovel stb... Ez csak C fordito, C++ nem megy. From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 17 10:36:47 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA46618 for ; Thu, 17 Sep 1998 10:36:46 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA09365; Thu, 17 Sep 1998 10:40:24 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 17 Sep 1998 10:40:24 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Butuza Tamas To: Multiple recipients of list Subject: djgpp: regiszteres parameter-atadas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 87 Sziasztok! Lenne egy kerdesem: Lehet-e djgpp-vel regisztereken keresztul parameteratadast csinalni ? Kulonosen kulso assembly modul eseten erdekel. Masik kerdes: Hogyan tudom a fordito tudtara hozni, hogy az en assembly rutinom milyen regisztereket fog modositani? Igy most el kell mentsek minden hasznalt regisztert meg akkor is, ha a fordito eppen nem hasznalna. - Tom - From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 17 11:17:46 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA32335 for ; Thu, 17 Sep 1998 11:17:45 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA12188; Thu, 17 Sep 1998 11:21:23 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 17 Sep 1998 11:21:23 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csobolyó János To: Multiple recipients of list Subject: IC X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 88 Nem tud valaki valamit az SN4935N tipusu ic-rol (Texas gyartmany). Vagy HTTP v. FTP COMPUSERVE cimet ahol ilyen doksik vannak Jan Chika janchika@uze.net Compuserve: 100301,3513 From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 17 13:24:50 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA45828 for ; Thu, 17 Sep 1998 13:24:49 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA13205; Thu, 17 Sep 1998 13:28:26 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 17 Sep 1998 13:28:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809171316.NAA13970@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi To: Multiple recipients of list Subject: [UPLOAD] MARS, raycasted BLOB X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 89 Hali! sokan kertetek maganba a kovetkezo cuccokat, ugyh inkabb felraktam a szif-re, szedje le akit erdekel. ftp.szif.hu/pub/demos/incoming/-ban vannak: blobrayc.zip - raycasted blob, a BLOBZ 4k-mon alapulo blob enginek mars_txtd.zip - texturazott mars engine, ez csak TY-t (v-t) interpolalja mars_ori.zip - az eredeti hires MARS.EXE disasmolva (lefordul jol COM-ra) (az elso 2 BAssPasC-ban van irva, v2.4 vagy ujabb fordito kell hozza) egy keresem is lenne: ha vkinek van anyaga, doksija, forrasa, stb hanggeneralasrol (303-tol a dobokig minden erdekel) az kuldje mar el vagy toltse fel a szif-re! thanx A'rpi / Astral^Mnemonic^ESP-team -- mailto:arpi@banki1.banki.hu http://banki1.banki.hu/~arpi From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 17 14:50:22 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA28490 for ; Thu, 17 Sep 1998 14:50:21 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA11319; Thu, 17 Sep 1998 14:53:59 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 17 Sep 1998 14:53:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <1859049463F@epito.bme.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Meszaros Gergely" To: Multiple recipients of list Subject: help: SORT program X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 90 Hi! Egy jo SORT programra lenne szuksegem. Nem tud valaki valahol egy ilyet? Valami olyasmi jo lenne mint a linux alatti GNU SORT .. csak nekem eppen DOS ala kene. A DOS sajat SORT programja elegge gyatra (tul keveset tud.) Viszont eleg fontos lenne. please, help ! MonK From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 17 19:35:21 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA14078 for ; Thu, 17 Sep 1998 19:35:20 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA15281; Thu, 17 Sep 1998 19:38:59 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 17 Sep 1998 19:38:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3601104F.A6B6A6CC@usa.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: DaVe To: Multiple recipients of list Subject: Re: help: SORT program X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 91 Figy!!! > Egy jo SORT programra lenne szuksegem. Nem tud valaki valahol egy > ilyet? > Valami olyasmi jo lenne mint a linux alatti GNU SORT .. csak nekem > eppen DOS ala kene. Hat.... Akkor szedd le a DOS-os GNU Utilokat. Megvannak ugyanazok, amik DOS-ra, ugyanazok a parameterek, ilyesmi. Csak az a bokkeno, hogy nem tudom, hol. De legalabb alapod van a keresesre! .DaV3 -- __[DaVe]___________-____________[of]_____________-_________[IQDEPO]__ \\ mailto:DaVe.DT@usa.net ____________ mailto:DaVe@alpha.rulez.org // \\_ICQ_UIN:_9962853__________________ mailto:DaVe@freemail.c3.hu // \\_____________________________________________________________// From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 18 09:03:04 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA21045 for ; Fri, 18 Sep 1998 09:03:03 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA20190; Fri, 18 Sep 1998 09:06:41 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 18 Sep 1998 09:06:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csobolyó János To: Multiple recipients of list Subject: PCB SOS X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 92 SOS keresem TANGO, PCAD, PROTEL programokat (AND OR kapcsolat) tud-e valaki http, ftp, compuserve, bbs cimet ahonnal lelehet tolteni ezeket nagyon surgos Kosszi Jan Chika janchika@uze.net From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 18 09:09:04 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA28397 for ; Fri, 18 Sep 1998 09:09:03 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA20110; Fri, 18 Sep 1998 09:12:41 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 18 Sep 1998 09:12:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [!!] CODER-L NEWS X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 93 Keszitettem egy kis html "ujsagot", a cikkek nem korszak-alkotoak, de azert egyszer erdemes megnezni: http://rs1.szif.hu/~tomcat/cln Udvozlettel, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 18 09:27:07 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA30737 for ; Fri, 18 Sep 1998 09:27:06 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA19207; Fri, 18 Sep 1998 09:30:44 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 18 Sep 1998 09:30:44 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] SOS?!? (Re: PCB SOS) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 94 > TANGO, PCAD, PROTEL > programokat (AND OR kapcsolat) ezeket a privat, nem temaba vago dolgokat, ne a listan kerdezd meg! ha programot keresel, akkor azt ne itt... ajanlom ezeket... http://ftpsearch.ntnu.no http://kereso.njszki.hu http://www.euroweb.hu/tucows (http://altavizsla.matav.hu) > nagyon surgos ha nagyon surgos, sos, meg minden, akkor ugysem egy levelezo lista fogja megoldani a problemad... hiszen vannak akik napok, akar hetek elteltevel olvassak csak a leveled!!! meg azzal is tobbre jutsz, ha bemesz az irc-re es ott kerdezoskodsz! EZEKET A GONDOLATOKAT MINDENKINEK AJANLOM FIGYELMEBE! ne terheljuk a listat ilyen kerdesekkel... bubajos tisztelettel, TomCat/Abaddon PS: (motto1: a listan inkabb adj, mint kerdezz...) (motto2: csak akkor kerdezz, ha mar kutattal neten...) From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 18 13:08:46 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA32246 for ; Fri, 18 Sep 1998 13:08:45 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA22158; Fri, 18 Sep 1998 13:12:23 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 18 Sep 1998 13:12:23 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: Re: DrawPrimitve VS Execute Buffer-ek. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 95 Yo all. > Eleve ott kezdodik a problema, hogy D3D-re akarsz portolni. Hehe, ez jo! ;) Ez a project nem kivetelesen nem funcoding, hanem egy ceg szamara keszul diplomadolgozat kereteben, tehat az eszkoz nem szabadon valasztott. Egyebkent nem is portolasrol van szo, hanem 0-rol teljesen D3D kornyezetben (tobben javasoltak, hogy a fenyezest meg a transzformaciokat csinaljam ASM-ben, de mivel a dolgozat celja nem ez...) szeretnek egy VR rendszert osszehozni. > sebesseg szempontjabol. Kesobbiekben atveszik az opengl-es > technikakat, ezaltal alapjaiban atformalva a d3d-t, ami Ha minden igaz, ez a Fahrenheit-project, amire meg kicsit varnunk kell (DX7-8?). > De azert inkabb olvasd el John Carmack velemenyet, en > hallgatnek ra: > http://www.scs.ryerson.ca/~h2jang/gfx4.html#ope Hat, ezert a cikkert nagyon koszi, tenyleg nagyon tanulsagos volt! Apropo, nem tud vki olyan win32-s screen capturer-t, amivel exkluziv-fullscreen modban futo DDraw applikaciobol lehet kepet lopni? Ugye a sima PRINTSCREEN nem megy, meg kiprobaltam par profibb cuccot, de szerintem vmi olyan gond lehet, hogy nem kapjak meg ilyenkor a billentyuleutest tartalmazo WM_AKARMI uzenetet... :( Aron / contract From tomcat@rs1.szif.hu Sat Sep 19 02:33:16 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id CAA29110 for ; Sat, 19 Sep 1998 02:33:15 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id CAA27757; Sat, 19 Sep 1998 02:36:54 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 19 Sep 1998 02:36:54 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809190136.CAA26642@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: 3d descent style engine free d3d X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 96 Hello ! ha esetleg erdekel valakit, akkor itt van egy D3D engine, amit csinaltam. Van benne ugyes AI meg jo 3d game. Meg texture generalas. Meg real time 3d objects, amik animalodnak. Meg jo palyaszerkeszto. (3d szogletes alagutak) Meg real time szines fenyek. Csak 3d hardware gyorsitassal megy. http://d-eyes.jpte.hu/~contract/scent/index.html bye From tomcat@rs1.szif.hu Sat Sep 19 11:51:34 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA36907 for ; Sat, 19 Sep 1998 11:51:33 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA29395; Sat, 19 Sep 1998 11:55:12 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 19 Sep 1998 11:55:12 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3.0.1.32.19980919115114.00686ddc@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: csendes@freemail.c3.hu To: Multiple recipients of list Subject: Re: DrawPrimitve VS Execute Buffer-ek. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 97 > Yo all. HI! > Apropo, nem tud vki olyan win32-s screen capturer-t, amivel >exkluziv-fullscreen modban futo DDraw applikaciobol lehet kepet lopni? Nekem a HyperSnap-DX tokeletesen bevalt Glide, es DX alatt. Igaz nem hasznalom tul surun, de amikor igen, akkor addig mindig mukodott... /ha esetleg mar probaltad, de nem jott be, akkor bocs/ G. From tomcat@rs1.szif.hu Sun Sep 20 16:34:01 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA45274 for ; Sun, 20 Sep 1998 16:34:00 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA02732; Sun, 20 Sep 1998 16:37:38 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 20 Sep 1998 16:37:38 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3604FC6F.ABEA704E@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: 2D: Konvolucios szurok (mipmap) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 98 SZITAS Krisztian wrote: > Annak idejen mikor meg a szoftveres 3d enginemet irtam, a > mipmapok eloallitasanal megfeleloen jo eredmenyt adott, ha a > mipmapokat ugy csinaltam, hogy az aktualis pixel+tole > jobbra+alatta+alattamegjobbra levo pixeleket osszeadtam, > osztva 4-el. (Kulonben magatol a mipmapolastol 30 > szazalekkal begyorsult volna az engine, ami nalam kabe 20 > %-ot jelentett a tiled texturazas miatt) most olvastam a mesa listan valami FFT-s algoritmusrol, csak nem igazan ertem, hogy mukodik az FFT 2d kepekre. valaki tudna tobbet mondani? (ha a mesa listan tobbet tudok meg, akkor majd forwardolom) Steve Baker wrote: > > On Fri, 18 Sep 1998, Peter Pettersson wrote: > > > I remember that someone (I think it was Gil) discussed FFT (Fast Fourier > > Transformations?) on the OPENGL-GAMEDEV list, to get better image > > quality when downsampling. You might want to try that. > > It was probably me - I use FFT filtering for maps that repeat. > The mathematical treatment for non-repeating maps (or maps that > repeat in only one axis) is a little tricky with FFT's - I'm told > that a wavelet approach might be more appropriate. > > The theory is this: > > Each MIPmap needs to be half the frequency of the map > above it. > > So, compute the FFT of the top level map. This produces > a 'frequency spectrum' of the image - just like a spectrum > analyser does for an audio signal. > > Delete all the frequencies from the spectrum that are higher > than that of the MIPmap you are trying to build. > > Resynthesise the image from the modified spectrum. > > DON'T build MIPmap level N from level N-1...always take the > top level map's spectrum and discard progressively more of > the high frequencies. > > This results in MIPmaps that look a little strange to the human > eye when taken singly. In particular, you notice a kind of > 'ringing' effect around sudden contrast changes. If you put a > black circle in the middle of a white texture, you'd see a > couple of fainter concentric circles around the outside of > the original that would become more pronounced in the lower > level maps. > > When you combine these maps with the original, the resulting > texture is noticably sharper than those produced by averaging. > > Whatever you do, don't be tempted to overpaint the ringing > in the lower level maps - that would be detremental in > hard-to-predict ways. > > However, this is a VERY CPU intensive exercise. The 'FAST' > in 'Fast Fourier Transform' is definitely an overstatement! > > Steve Baker (817)619-2657 (Vox/Vox-Mail) > Raytheon Systems Inc. (817)619-4028 (Fax) > Work: SBaker@link.com http://www.hti.com > Home: SJBaker1@airmail.net http://web2.airmail.net/sjbaker1 bye -- Picard / Rhyme Gabor Kovacs mailto:picard@telnet.hu tel:+36(30)9606169 icq:18722202 From tomcat@rs1.szif.hu Sun Sep 20 19:40:34 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA46912 for ; Sun, 20 Sep 1998 19:40:33 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA05179; Sun, 20 Sep 1998 19:44:11 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 20 Sep 1998 19:44:11 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36053E1B.6374@conet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Andras Nagy To: Multiple recipients of list Subject: Re: 2D: Konvolucios szurok (mipmap) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 99 Picard wrote: > Steve Baker wrote: > > > > On Fri, 18 Sep 1998, Peter Pettersson wrote: > > > > > I remember that someone (I think it was Gil) discussed FFT (Fast Fourier > > > Transformations?) on the OPENGL-GAMEDEV list, to get better image > > > quality when downsampling. You might want to try that. > > > > It was probably me - I use FFT filtering for maps that repeat. > > The mathematical treatment for non-repeating maps (or maps that > > repeat in only one axis) is a little tricky with FFT's - I'm told > > that a wavelet approach might be more appropriate. > > es meg bla bla bla ... Megegyszer, nem hiszem, hogy sok ertelme volna 2d FFT-t hasznalni barmilyen fajta kepszuresre (egy ket kivetel, de azok extrem esetek es nem tartoznak a real time vagy kozel real time szamitasokhoz) ... Szoval tokeletesen lehet linearis szurokkel szurni a kepet, es ami FONTOS gyorsan es szep eredmennyel. Azt sajnos az ipse nem irta le ,hogy mekkora eredeti kepbol indult ki, mert teny,hogy lehet 512x512-es vagy meg nagyobb kepbol kiindulni es arra ez igy mukodik (2d FFT) ugy, ahogy, de az is nagyon lassu. Szoval a 2d FFT siman mint a ketdimenzios fuggvenyek az 1 dimenziosokbol kiterjesztheto, magyarul: ha van egy 256x256 -os intenzitasterkeped (egy szin) azt eloszor vizszintes soronkent FFT -zed (256 pontos FFT),majd Fuggolegesen oszloponkent (256 pontos fft), es ezekutan kaptad meg a transzfolmaltat, most mar baszogaathatod kedvedre a kepet, majd visszatranszformacio ugyanigy. Ebbol is latszik, hogy tetemes a szamitasi igeny. Az a felso frekik levagasa, meg szerintem nem igazan ertelmes, ha megcsinaltad, akkor latni fogod, hogy igy total hasznalhatatlan eredmenyt kapsz, szines (harom komponensu) kepekre foleg, mivel tobbnyire fuggetlenul szamolsz a harom komponenssel, es bizony mindenfele szemet jelenik meg a kepen... Nem igazan hasznal egyik grafkartya sem FFT-t, hanem linearis szurokkel operalnak !!! Na csa, Andy From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 21 11:04:05 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA43343 for ; Mon, 21 Sep 1998 11:04:04 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA09945; Mon, 21 Sep 1998 11:07:43 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 21 Sep 1998 11:07:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Thomas Skopko (Revenger)" To: Multiple recipients of list Subject: Sound System DJGPP ala X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 100 Szasztok Nem tud valaki egy jo sound systemet DJGPP ala? Jo lenne, ha ismerne annyi hangketyeret, mint a Midas, MOD-player nem kell bele, sima hangminta lejatszas eleg. Legalabb GUS/SB-t tamogasson. Nem igazan van idom sajat sound system irasaval foglalkozni, tehat az ilyen iranyu valaszoktol kimeljetek. *--[ ReVeNGeR ]------------------------------------------------------* * mailto .............. skopkot@dragon.klte.hu IRC ......... #mp3 * * web ............ http://www.klte.hu/~skopkot FTP .......... n/a * * = Let make your own homepage by ReVeNGeR! More info on my web... = * *----------------------------------------------[ is Thomas Skopko ]--* From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 21 12:20:33 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA24499 for ; Mon, 21 Sep 1998 12:20:32 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA09307; Mon, 21 Sep 1998 12:24:07 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 21 Sep 1998 12:24:07 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Janos Horvath V." To: Multiple recipients of list Subject: Re: Sound System DJGPP ala X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 101 On Mon, 21 Sep 1998, Thomas Skopko (Revenger) wrote: > Nem tud valaki egy jo sound systemet DJGPP ala? Jo lenne, ha ismerne Ajanlom figyelmedbe az Allegro-t, altalaban minden DJGPP mellett ott szokott lenni az ftp szervereken. Janee of Breeze From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 21 14:27:31 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA27255 for ; Mon, 21 Sep 1998 14:27:30 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA12762; Mon, 21 Sep 1998 14:31:08 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 21 Sep 1998 14:31:08 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Herman Geza To: Multiple recipients of list Subject: Re: 2D: Konvolucios szurok (mipmap) + hanggeneralas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 102 On Sun, 20 Sep 1998, Andras Nagy wrote: > Megegyszer, nem hiszem, hogy sok ertelme volna 2d FFT-t hasznalni > barmilyen fajta kepszuresre (egy ket kivetel, de azok extrem esetek es > nem tartoznak a real time vagy kozel real time szamitasokhoz) ... Szoval > tokeletesen lehet linearis szurokkel szurni a kepet, es ami FONTOS Szoval, en probalkoztam a linearis szurokkel, de nem sikerult olyan szep eredmenyt kapnom, mint DCT-vel( jo, nem FFT, de nem szamit... ). Pl. 4k-s introkban a BIOS fontokat eleg szeppe lehet tenni DCT-vel, viszont nekem lin. filterrel nem sikerult. > Szoval a 2d FFT siman mint a ketdimenzios fuggvenyek az 1 dimenziosokbol > kiterjesztheto, magyarul: > ha van egy 256x256 -os intenzitasterkeped (egy szin) azt eloszor > vizszintes soronkent FFT -zed (256 pontos FFT),majd > Fuggolegesen oszloponkent (256 pontos fft), es ezekutan kaptad meg a > transzfolmaltat, most mar baszogaathatod kedvedre a kepet, majd > visszatranszformacio ugyanigy. Ebbol is latszik, hogy tetemes a Lehet, hogy felreertettem, amit irtal, akkor bocs. Szoval szerintem eloszor soronkent DCT-zed(FFT-zed), es mar most filterezel, majd ezt a transzformaltat DCT-zed oszloponkent. Aztan filter, majd IDCT az oszlopokra, majd a sorokra. En igy csinaltam( bar lehet, hogy koze sincs a 2d DCT-hez, de szerintem igy kell. ) > szamitasi igeny. Az a felso frekik levagasa, meg szerintem nem igazan > ertelmes, ha megcsinaltad, akkor latni fogod, hogy igy total > hasznalhatatlan eredmenyt kapsz, szines (harom komponensu) kepekre > foleg, mivel tobbnyire fuggetlenul szamolsz a harom komponenssel, es > bizony mindenfele szemet jelenik meg a kepen... Nem igazan hasznal egyik > grafkartya sem FFT-t, hanem linearis szurokkel operalnak !!! Nos, a szemetekrol. En probalgattam, es altalaban ezek a szemetek( zajok ) nem tul intenzivek, es altalaban ki lehet szurni egy szimpla rank filterrel. A kerdes csak az, hogy ezutan megeri-e. Bar az latszik, hogy rt effektet nem igazan lehet vele csinalni. ---------------------------------------------------- Mas, a hanggeneralasrol, valaki kerdezte. Szoval, csak tippeket tudok adni. Ha valami 4k szintu produkciohoz kell, akkor talan meg hasznalhato is. Dob: szimpla 'bass' dobot lehet csinalni egy szimpla szinusz hullambol: nagy freq-rol inditod, majd hirtelen csokkented. A hangerot meg pl. linearisan csokkented. Kicsit jobb a minosege, ha az elejen hagyod 'tulcsordulni', s levagod az 'ertekkeszletbe' nem eso sample-kat. Cintanyer: ezt konnyen lehet generalni 4 sin/cos szorzatabol+osszegebol, ahol 2 szinuszt valami random szammal freq-modulalsz. Konkretabbat nem tudok mondani, mert fel eve csinaltam, nem emlekszek ra pontosan. (ha kell, elkuldom a forrast) Mas zajokat is kisebb/nagyobb sikerrel lehet generalni, ha megnezed, milyen a freq-spektruma, s erre probalsz vmi. fv-t illeszteni(ld. dob), vagy a legjellemzobb freki-ket tarolod le, s ebbol probalod meg visszacsinalni az eredeti hangot( bar vegulis ez egy freq-szuro lesz... kis mp3...), bar ez nekem nem nagyon sikerult( viszont zongoran egesz jol mukodik ). Meg lehet hasznalni az ADSR gorbet jol. Geza From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 21 16:42:19 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA26584 for ; Mon, 21 Sep 1998 16:42:19 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA13069; Mon, 21 Sep 1998 16:45:57 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 21 Sep 1998 16:45:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Czeiner Peter To: Multiple recipients of list Subject: Re: 2D: Konvolucios szurok (mipmap) + hanggeneralas(!!!!!) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 103 ------------------------------------------------------------------------------ __ EmAiL: prophet@balu.sch.bme.hu ___ ___ (\o \ HoMePaGe: www.sch.bme.hu/~prophet ||_) ||_) ( ( \ iRc : parrot_br PaRRoT of ||_)lack || \ainbow \ \_ \ \_\ \ =====================================""======================================= \ \ \ > Mas, a hanggeneralasrol, valaki kerdezte. igen, en, ill reszben Arpi is > > Szoval, csak tippeket tudok adni. Ha valami 4k szintu produkciohoz kell, akkor > talan meg hasznalhato is. pont az kene > > Dob: szimpla 'bass' dobot lehet csinalni egy szimpla szinusz hullambol: nagy > freq-rol inditod, majd hirtelen csokkented. A hangerot meg pl. linearisan > csokkented. Kicsit jobb a minosege, ha az elejen hagyod 'tulcsordulni', s > levagod az 'ertekkeszletbe' nem eso sample-kat. ilyesmit csinaltam. egesz jo az erdemeny exponencialis burkoloval, + egy szimpla random generator, hogy legyen benne egy kis zaj > > Cintanyer: ezt konnyen lehet generalni 4 sin/cos szorzatabol+osszegebol, ahol > 2 szinuszt valami random szammal freq-modulalsz. Konkretabbat nem tudok FREQ-modulalom? ez erdekes... eddig csinaltam olyat, hogy ket szinusz, ill. furesz/szinusz szorzata, burkoloval/anelkul de a frekvenciamodulaciot igy direkte nem probaltam... > mondani, mert fel eve csinaltam, nem emlekszek ra pontosan. (ha kell, elkuldom > a forrast) azt nagyon megkoszonnem. kiserletezni amugy is kell, es igy sok idot megsporolnal nekem... > > Mas zajokat is kisebb/nagyobb sikerrel lehet generalni, ha megnezed, milyen a > freq-spektruma, s erre probalsz vmi. fv-t illeszteni(ld. dob), vagy a egy "hagyomanyos" veletlengeneratornak kb milyen a sprektuma? > legjellemzobb freki-ket tarolod le, s ebbol probalod meg visszacsinalni az > eredeti hangot( bar vegulis ez egy freq-szuro lesz... kis mp3...), bar ez > nekem nem nagyon sikerult( viszont zongoran egesz jol mukodik ). Meg lehet ez erdekes. ilyesmit en is probaltam. de az a helyzet, hogy gyakorlatilag barmilyen fuggvenyt elo tudok allitani, igy nem tudom, erdemes-e a frekvenciaosszetevokbol szintetizalni (lasd furesz/haromszog/fel szinusz stb) a masik, hogy IGEN sok adat kell az elethu hangzashoz, szerintem... amugy pedig, melyik progi tud csinalni egy hangmintabol ATTEKINTHETO spektrumot? > hasznalni az ADSR gorbet jol. vagy akar annal komolyabbat (lasd exponencialis burkolo,... van egy olyan gyanum, hogy az energiat rezges kozben exponencialisan veszti el a hangszer...) > > Geza en nem:) > mas: nincs valakinek valami KOMOLY infoja GUS-rol? a GUSSDK nem az igazi, mert kb csak arra jo, hogy szolgai modon kirippeld belole a kodreszleteket, es atirod arra a nyelvre, amire akarod... tehat az erdekelne, hogy a GF1 PONTOSAN hogyan muxik, mikor, milyen idozitessel mit csinal. From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 21 17:29:42 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA45290 for ; Mon, 21 Sep 1998 17:29:41 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA13586; Mon, 21 Sep 1998 17:33:20 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 21 Sep 1998 17:33:20 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809211730.RAA24986@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi To: Multiple recipients of list Subject: Re: hanggeneralas(!!!!!) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 104 Halii! > > Szoval, csak tippeket tudok adni. Ha valami 4k szintu produkciohoz kell, akkor > > talan meg hasznalhato is. > pont az kene nekem nem csak ahhoz, ugy altalaban erdekel a dolog. pl 64k-hoz is celszeru lenne par hangszert generalni, pl egy cin sample netarolva eleg huzos, tomorites nuku, generalni meg nem nehez remelem :) > > Dob: szimpla 'bass' dobot lehet csinalni egy szimpla szinusz hullambol: nagy > > freq-rol inditod, majd hirtelen csokkented. A hangerot meg pl. linearisan kb milyen frequrol, es mit jelent a "hirtelen" ? :) > ilyesmit csinaltam. egesz jo az erdemeny exponencialis burkoloval, + egy > szimpla random generator, hogy legyen benne egy kis zaj zaj? dobba? az meg minek? :) de tenyleg... > > Cintanyer: ezt konnyen lehet generalni 4 sin/cos szorzatabol+osszegebol, ahol > > 2 szinuszt valami random szammal freq-modulalsz. Konkretabbat nem tudok > FREQ-modulalom? ez erdekes... pedig abbol lesznek a cool hangok :) mostanaban probalkozok sinuszokat FM-ezni egymassal, hat hoztam mar ki erdekes dolgokat belole :) plane ha a vegen meg egy rezonans szurot is rakuldesz, vagy egy reverbet :) ha mar itt tartunk, egy kerdes: mi az a RING modulacio???????????? es hogy kell aztat csinalni? 3 orat kerestem neten (aztan kivagott szar dial.bme.hu) de semmi ertelmeset nem talaltam :(( marpedig az analog szintik a hangok nagy reszet azzal csinaljak, kulonfele jelalakok ring modulaciojaval. (pl a 303 ugy indul hogy 2 fureszjel ring-je, utana rezonans filter) de az AXS-bol ki lehet lesni majd minden hangszer eloallitasi modjat, de sajna a legtobbhoz kell ez a ring loszar is :( > > mondani, mert fel eve csinaltam, nem emlekszek ra pontosan. (ha kell, elkuldom > > a forrast) engem is erdekelne, sztm legcelszerubb lenne felrakni az ftp.szif.hu incomingjaba. > egy "hagyomanyos" veletlengeneratornak kb milyen a sprektuma? imho egy vizszintes vonal :))) merthogy egyenletes eloszlasu veletlenszamok, es gondolom akkor a fourier transzformaltja is egyenletes. > > legjellemzobb freki-ket tarolod le, s ebbol probalod meg visszacsinalni az > > eredeti hangot( bar vegulis ez egy freq-szuro lesz... kis mp3...), bar ez > > nekem nem nagyon sikerult( viszont zongoran egesz jol mukodik ). Meg lehet nekem se, meg a FLAG-es 4k-mhoz ilyen modszerrel probaltam a hangszereket eloallitani, hat vagy 10k lett egy hangszer vagy kicsit se hasonlitott :( > amugy pedig, melyik progi tud csinalni egy hangmintabol ATTEKINTHETO > spektrumot? irsz egy egyszeru fourier (vagy FFT) konvertert. nem nagy cucc, az elsos matek anyag alapjan 5 perc alatt megirtam. pedig nem vagyok egy matek zseni A'rpi / Astral^Menmonic^ESPteam From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 21 17:39:18 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA26681 for ; Mon, 21 Sep 1998 17:39:18 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA11208; Mon, 21 Sep 1998 17:42:56 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 21 Sep 1998 17:42:56 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Lunatic To: Multiple recipients of list Subject: Re: hanggeneralas(!!!!!) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 105 Hali! > > ilyesmit csinaltam. egesz jo az erdemeny exponencialis burkoloval, + egy > > szimpla random generator, hogy legyen benne egy kis zaj > zaj? dobba? az meg minek? :) de tenyleg... Hat hogy ne sima bassdrum-od legyen,hanem snare-szeru valamid. :-) Szoval az is ugy az igazi,hogy van egy sinusod,aminek esik a frekije nagyon,ezt meg osszemixeled egy zajjal,de nem art,ha annak is csokken egy kicsit a frekvenciaja,valamint of koz egy kis volume burkolo se art. > ha mar itt tartunk, egy kerdes: > mi az a RING modulacio???????????? es hogy kell aztat csinalni? Hogy hogy kell,azt nem tudom,de hogy mi az,azt igen. Szoval nagyon egyszeru: AM. En ugy tudom,ket ilyen modi van,az FM-nek is van valami "... Modulation" neve,de sajna nem ugral be... > > > a forrast) > engem is erdekelne, sztm legcelszerubb lenne felrakni az ftp.szif.hu > incomingjaba. Jaja. nabyby .:LUnat|(:. of SUPREME >>My letter was new, black, polished chrome, and came over the<<< >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>summer-like liquid night.<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 21 17:48:33 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA24743 for ; Mon, 21 Sep 1998 17:48:32 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA14132; Mon, 21 Sep 1998 17:52:11 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 21 Sep 1998 17:52:11 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Czeiner Peter To: Multiple recipients of list Subject: Re: hanggeneralas(!!!!!) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 106 On Mon, 21 Sep 1998, Arpi wrote: > zaj? dobba? az meg minek? :) de tenyleg... a zajtol lesz elethu > > > > Cintanyer: ezt konnyen lehet generalni 4 sin/cos szorzatabol+osszegebol, ahol > > > 2 szinuszt valami random szammal freq-modulalsz. Konkretabbat nem tudok > > FREQ-modulalom? ez erdekes... > pedig abbol lesznek a cool hangok :) > mostanaban probalkozok sinuszokat FM-ezni egymassal, hat hoztam mar ki > erdekes dolgokat belole :) plane ha a vegen meg egy rezonans szurot > is rakuldesz, vagy egy reverbet :) ok majd megprobalom > > > > egy "hagyomanyos" veletlengeneratornak kb milyen a sprektuma? > imho egy vizszintes vonal :))) > merthogy egyenletes eloszlasu veletlenszamok, es gondolom akkor a > fourier transzformaltja is egyenletes. ez nem biztos, sot > > > > legjellemzobb freki-ket tarolod le, s ebbol probalod meg visszacsinalni az > > > eredeti hangot( bar vegulis ez egy freq-szuro lesz... kis mp3...), bar ez > > > nekem nem nagyon sikerult( viszont zongoran egesz jol mukodik ). Meg lehet > nekem se, meg a FLAG-es 4k-mhoz ilyen modszerrel probaltam a hangszereket > eloallitani, hat vagy 10k lett egy hangszer vagy kicsit se hasonlitott :( aha > > > amugy pedig, melyik progi tud csinalni egy hangmintabol ATTEKINTHETO > > spektrumot? > irsz egy egyszeru fourier (vagy FFT) konvertert. nem nagy cucc, az elsos > matek anyag alapjan 5 perc alatt megirtam. pedig nem vagyok egy matek zseni ez vilagos, de a hangmintat be is kell olvasni stb (PAT vagy WAV formatum), azzal meg nem szeretek sz*rozni.... arrol nem is beszelve, hogy egy DFT IGEN sokaig tarthat, es raadasul a lenyeg nem is biztos hogy benne van... lasd: a frekvenciaosszetevok is valtoznak az idoben... > > A'rpi / Astral^Menmonic^ESPteam > en PaRRoT/Black Rainbow, szemelytelenul From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 21 18:17:37 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA07651 for ; Mon, 21 Sep 1998 18:17:36 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA14578; Mon, 21 Sep 1998 18:21:15 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 21 Sep 1998 18:21:15 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: 2D: Konvolucios szurok (mipmap) + hanggeneralas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 107 Hoi! > Cintanyer: ezt konnyen lehet generalni 4 sin/cos szorzatabol+osszegebol, ahol > 2 szinuszt valami random szammal freq-modulalsz. Konkretabbat nem tudok > mondani, mert fel eve csinaltam, nem emlekszek ra pontosan. (ha kell, elkuldom > a forrast) Az elkelne. (Mar mindenfele hangot tudok generalni, csak szep cineket nem...) Elore koszi. remage/fresh! From tomcat@rs1.szif.hu Tue Sep 22 20:46:55 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA26774 for ; Tue, 22 Sep 1998 20:46:54 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA23362; Tue, 22 Sep 1998 20:50:32 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 22 Sep 1998 20:50:32 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: Egy kis 303-as doksi, a sok kivancsinak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 108 Sziasztok ! Mikor elkuldtem a bemutatkozo levelemet masnapra igen meglepodtem ott sorakozott az inbox-omban egy halom level. A legtobje a 303-as playerem utan kivancsiskodott. Igyhat ugy dontottem irok rola par szot. How to make a TB303 noise ? Az eredeti TB(TechnoBasseline)303-as amelyet a Roland(c) a 80-90-es evekben adott ki csak analog basszushangok megszolaltatasara voltak kepes. Megis napjaink egyik legelterjedtebb es legkeresetebb hangszere. Oly annyira, hogy a Roland kb 3 eve kiadta a TB303-as kisoccset( de lehet hogy inkabb nagybatyjat) az MC303-as groovebox-ot amely minden idok egyik legkreativabb hangszeret rejti. De miert is olyan nepszeru ez a hangszer. Erelye az igen kulonleges hangzasaban es a techno hangzastol igen messze levo elo jatek tamogatasaban rejlik. Elso latasra szegenyesnek tunik a zenesz szamara, a csupan csak ket hullamforma tamogatasa. Kozelebb kerulve a hangszerhez megse tudunk betelni egyikkel sem. A hangszer ket alap hullamformara epit. Az egyik a fureszfog (sawtoth) a masik a negyszogjel (square). Tehat ha imitalni szeretnek e hangszer hangzasat eloszor ezek valamelyikere lesz szuksegunk. Pl. egy lehetseges modja: - a negyszogjel generalasnak oszto=30; for(j=0;j<2000;j++) { k=j%oszto; *(p++)=(2*k EROSITO-> BURKOLO-> LPFILTER-> TORZITO-> DELAYER-> REVERBER -> OUTPUT 4. ^ MODULATOR _| 1 - Oscillatorok, a furesz illetve a negyszogjelekert felelos 2 - eloErosito az eredetiben az ACCENT effekt kepzesehez hasznaljuk.(*) 3 - Burkologorbe modulator az eredetiben a DECAY,ACCENT,ENV.MOD effektek kepzesehez hasznaljuk.(*) 4 - Szuro frekvencia modulator az ENV.MOD effekt kepzesehez hasznaljuk.(*) 5 - A 303-as lelke. Ez egy olyan kulonleges alulatereszto szuro amelynek a szurt kimenetet egy visszacsatolasi cikluson (zeta egyuthaton) keresztul a bemenetre vezetjuk vissza. 6 - Torzito. Segitsegevel sokkal zajosabb "piszkosabb" hangzast kolcsonozhetunk. Mukodeset tekintve igen egyszeru, egy bizonyos (beallitott) tartomany felet teljes vagast vegez.(*) 7 - Viszhangosito.(*) 8 - Zengeto. A terhangzasert felelos.(*) * al jelolt reszeket most nem targyalom, ha szukseg van ra kesobb irhatok roluk is. Tehat mostmar van egy hullamformank. Az elozo blokk diagrammbol kiderul hogy a kovetkezo legfontosabb lepes a megfelelo hangzas eleresehez filter lesz. Szuksegunk van egy alulatereszto filter-re amely kepes rezonalni (mint mar irtam ezt egyfajta visszacsatolas) es eleg gyors ahoz, hogy real-timeben menjen. Az altalam ismert egyik legrovidebb ill. leggyorsabb rezonalni kepes 12dB-es alulatereszto szuro peseudo-kodja a kovetkezo: low=high=band=d1=d2=0; lpresofilt input=saw.pcm_signal; -- bemeneti jelunk low = d2 + cutoff * amp * d1; high = input - low - resonance * d1; band = cutoff * amp * high + d1; d1 = band; -- szuro visszacsatolas d2 = low; -- rezonancia visszacsatolas output=low; end lpresofilt; Fontos hogy a filter a lejatszas sebessegen ketyegjen. A CutOff ill. a Resonance parametereket real-time allithatjuk. Bemenetre a mar targyalt furesz vagy negyszog jelet kapcsoljuk. A cutoff (tenyezo, nem frekvencia) segitsegevel tudjuk valtoztatni az ateresztes savszelesseget. A szuro az abszolult 0 hz fele konvergal. Pl. 44.1Khz, 200hz-es fureszjellel teljesen nyitva rezonancia nelkul, cutoff: 10 (0-10 lebegopontos tartomany) resonance: 1 (0-1 lebegopontos tartomany) amp : 0.1 ( eleoerosites) Megfelelo alaptudassal mostmar barki elkeszitheti sajat kis 303-as generatorat. Ha otleteket szeretnetek a hangzas tokeletesiteshez modositasahoz nezzetek meg a blokk diagrammot vagy batran kerdezzetek. A kovetkezokben arrol fogok irni hogyan lehet 0 db pcm hangminta nelkul basedrum,snare,hihat-et generalni. -------- MOST EN NEKEM IS LENNE EGY KERDESEM! Hasonlo a problemam min GEZA hun-fitarsunknak csak nekem FFT-ben. 1. fogok egy pcm hangmintat 2. nyomokra FFT-t 3. kinullazok par frekit 4. iFFT es,... itt a baki szar lessz a pcm hangminta tul zajos illetve a lenyeg az hogy szar. Mar probaltam ablakfugvenyek rahuzasaval is pl hann,hamming,blakman de ezek sem jelentettek megoldast (vagy lehet hogy en voltam a bena) Ha tudna valaki szivesen vennem a segitseget.Vagy barmi doksit az FFT-rol (nincs honlap eleresem csak e-mail). PlEAsE HeelP Meee ;(. - Seaky From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 23 11:28:25 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA30158 for ; Wed, 23 Sep 1998 11:28:24 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA29011; Wed, 23 Sep 1998 11:32:03 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 23 Sep 1998 11:32:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN32] V i s u a l A s s e m b l e r X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 109 Talan masoknak is ujdonsag: http://www.fortunecity.com/skyscraper/lycos/403/ TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 23 13:48:09 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA36412 for ; Wed, 23 Sep 1998 13:48:08 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA26672; Wed, 23 Sep 1998 13:51:46 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 23 Sep 1998 13:51:46 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Harsszegi Tibor To: Multiple recipients of list Subject: ??: delphi dblookuplist problema X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 110 Cso lista! 1. Tudja valaki, hogy mivel csinalok manualis (ertsd fugveny altal eloidezett) cella kivalasztast dblookuplistben? (nem selection, nem highlightcell, stb. hanem TUTIRA mukodo megoldas erdekel!) 2. Tudja valaki, hogy a LoadBitmap winapis fv. PChar tip. parametereben a szamokhoz tartozo image-ek listajat hol lehet megtalalni? koszike, tnc From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 23 21:15:29 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA24731 for ; Wed, 23 Sep 1998 21:15:28 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA03009; Wed, 23 Sep 1998 21:17:49 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 23 Sep 1998 21:17:49 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Konyha Zoltan (Zed/Remal)" To: Multiple recipients of list Subject: PCAD valasz X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 111 Udv! Valaki keresett PCAD-et par napja/hete. Talaltam itthon egy CD-t, amin PCAD 6.0 van, bar nem probaltam felrakni. Ha erdekel meg, irjal, es felteszem valahova. ciao, Zed BTW, valami technikai gondom van a listaval, de hogy miert...? From tomcat@rs1.szif.hu Wed Sep 23 22:52:15 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA30771 for ; Wed, 23 Sep 1998 22:52:14 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA03661; Wed, 23 Sep 1998 22:54:33 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 23 Sep 1998 22:54:33 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Diskreet X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 112 Win95 ala kellene egy olyan prg mint a NU8 Diskreet-je. Egy lekodolt file-t mutasson meghajtokent win95 alatt, de ugy, hogy a bootnal ker egy passwordot, ha az nem jo akkor nincs meghajto, ha jo a password, akkor legyen. Az is jo, ha egy particiot le tud kodolni teljesen. Nagyon fontos lenne, legyszi segitsetek... koszi. remage/fresh! From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 24 11:00:06 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA28481 for ; Thu, 24 Sep 1998 11:00:05 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA07396; Thu, 24 Sep 1998 11:02:22 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 24 Sep 1998 11:02:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Nemeth Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: hanggeneralas(!!!!!) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 113 Hello! A Ring modulacioval kapcsolatban: En sem sokat ertek hozza ezert fatvagtam: A SidPlay/w-vel kimentettem a jo oreg c64 szimulalt ring-modulalt hangjat... Majd kimentettem a nem ring modulalt jelet is.Ezutan az utobbit atengedtem egy pl.666 Hz Am-en a Sound Forge-ban es lam-lam 80-90% ugyanazt a hangot kaptam. Itt meg kell jegyezne,hogy a kor-modulalt hangok eros rezonanciaval talan egy kis torzitassal baromi durva hangot ad(persze kozben kiraly cutoffot tekergetni...)Az Am szerintem egyertelmuen a beszeden vegez legdurvabb modositasokat. Minden fenti otlet csupan SF-es fx krealassal adodott!!! CsA' Nm.G From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 24 12:00:08 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA20917 for ; Thu, 24 Sep 1998 12:00:07 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA08020; Thu, 24 Sep 1998 12:02:27 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 24 Sep 1998 12:02:27 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: C: static kulcsszo. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 114 Yo. Eddig aszittem, hogy azer' mar ismerem a C nyelvet, de a minap kiderult, hogy megsem. A DX5 SDK-hoz adott M$-fele forrasokban talaltam olyat, hogy globalis statikus valtozo (ennek van vmi ertelme, mert eddig ugy gondoltam, hogy csak lokalis valtozonal van) meg olyan fuggveny aminek a prototipusa: static int FUGGVENYNEVE(void); Itt meg mi ertelme, hogy vmi statikus valtozot ad vissza??? Ja, D3D-t programozoknak: tegnap talaltam egy erdekes bug-ot(?). Ha enumeralni akarod a DDraw es a D3D device-eket es elotte a DDraw-tol IDirect3D2 interface-t kersz le, az protection fault-ot okoz, csak IDirect3D-vel mukodik helyesen. Erdekes. Aron / contract .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 24 13:56:51 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA13904 for ; Thu, 24 Sep 1998 13:56:50 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA08910; Thu, 24 Sep 1998 13:59:10 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 24 Sep 1998 13:59:10 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <360A326D.7D9873A8@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: C: static kulcsszo. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 115 Aron Gombas wrote: > static int FUGGVENYNEVE(void); > Itt meg mi ertelme, hogy vmi statikus valtozot ad vissza??? nem a valtozo statikus, hanem a fuggveny, azaz mas modulokbol, nem lehet elerni/latni (az obj-ba nem kerul bele, mint symbolum) ugyanugy mint a statikus globalis valtozoknal. (maga a kod nem valtozik, csak igy szebb a program, es esetleg a valtozo nevazonosagbol szarmazo gondokat is ki lehet vele kerulni, bar ez szerintem mar kavaras) bye -- Picard / Rhyme Gabor Kovacs mailto:picard@telnet.hu tel:+36(30)9606169 icq:18722202 From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 24 15:03:22 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA26681 for ; Thu, 24 Sep 1998 15:03:21 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA09435; Thu, 24 Sep 1998 15:05:39 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 24 Sep 1998 15:05:39 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3.0.1.32.19980924140428.006abd64@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: csendes@freemail.c3.hu To: Multiple recipients of list Subject: [3D] VOXEL X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 116 Udvozlet! Ismeri valaki a VOXEL technikat? En azt hittem igen, mivel eddig meg csak landscape megvalositasi formaban lattam. Most viszont talakoztam egy-ket voxel objektummal (koponya, pancelos lovag, stb) ami picit megingatta a 'hitemet'. A kozismert 'mars felszin' utanzatot en is irtam, de gozom sincs, hogy osszetett objektumokra hogyan kene tovabb fejleszteni a technikat. Esetleg tudja valaki?? elore is koszi, Legacy From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 24 19:39:47 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA47353 for ; Thu, 24 Sep 1998 19:39:47 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA11507; Thu, 24 Sep 1998 19:42:07 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 24 Sep 1998 19:42:07 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Herman Geza To: Multiple recipients of list Subject: IFS fraktalba zoomolni... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 117 Hi! Lenne 1 problemam, bar lehet, hogy csak nekem az. Szoval, olvastam a FRACTINT doksijaban, hogy hogyan kell IFS fraktalt csinalni. Nagyjabol jo is, csak a 'probability'-t nem tudom, hogyan kell korrekten megvalositani, ezert randommal szamolom( az eloszlas jo ). Viszont akkor nem tudom, hogyan kene ugy IFS-be zoomolni, hogy a pontok ne rancigalodjanak ide-oda, es hogy ne kelljen egyre tobb pontot szamolni. Vagyis, hogy a szamolt pontok csak egy intervallumba essenek. Meg lehet ezt egyaltalan csinalni? Geza From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 24 20:18:10 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA47219 for ; Thu, 24 Sep 1998 20:18:09 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA11701; Thu, 24 Sep 1998 20:20:29 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 24 Sep 1998 20:20:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bde7e6$fb014260$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: IFS fraktalba zoomolni... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 118 Yo nem is a kerdesre valaszolok, mert nem is tudom mi az az IFS fraktal, de annak idejen amigan ugy zoomoltunk fraktalba, hogy nem matematikailag, hanem bitmaposan 1 frameig matekszamolas, 2 frameig zoomolas, allt gyorsnak tunt, meg szep is volt. Amugy nezzetek meg az ASM 98 amiga 1 helyezett demot,. Csak neztem, neztem es amultam, megint otthagytak minket a fiuk, pedig csak 1 pixelefekt volt benne, a tobbi meg vektorvilag, de en kb 1 perc leses utan jottem ra, hogy ez nem lehet anim. Az otletrol meg ne is beszeljek, Olyan gyerekesnek tuntek mellette a pc-s demok (3D-s kartya ide vagy oda) dAb of Promise H.E: From tomcat@rs1.szif.hu Thu Sep 24 21:09:00 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA13749 for ; Thu, 24 Sep 1998 21:08:59 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA12200; Thu, 24 Sep 1998 21:11:21 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 24 Sep 1998 21:11:21 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Konyha Zoltan (Zed/Remal)" To: Multiple recipients of list Subject: Re: IFS fraktalba zoomolni... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 119 On Thu, 24 Sep 1998, Herman Geza wrote: > IFS-be zoomolni, hogy a pontok ne rancigalodjanak ide-oda, es hogy ne kelljen > egyre tobb pontot szamolni. Vagyis, hogy a szamolt pontok csak egy > intervallumba essenek. Meg lehet ezt egyaltalan csinalni? Persze. Nyilvan pszeudorandom generatort hasznalsz, mert mas nem nagyon letezik szamitogepen. Egyszeruen annyi a teendood, hogy a veletlengeneratort ugyannarrol a szamrol inditod minden kep szamitasahoz. Ha C-ben vagyunk, akkor srand(1); mielott elkezded szamolni a kepet. Zed From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 25 18:03:39 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA43691 for ; Fri, 25 Sep 1998 18:03:39 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA20485; Fri, 25 Sep 1998 18:07:08 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 25 Sep 1998 18:07:08 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <57057877@abacus.scene-hu.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi of MNEMONIC To: Multiple recipients of list Subject: LP-filter kieg. (Re: Egy kis 303-as doksi, a sok kivancsinak) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 120 Hali! Tetszett nagyon a leiras, csak egy kis kiegeszitest adnek a szurohoz: [bocs elore is a sok idezesert de szerintem indokolt] Szakalli Robert wrote: > Az altalam ismert egyik legrovidebb ill. leggyorsabb rezonalni > kepes 12dB-es alulatereszto szuro peseudo-kodja a kovetkezo: > > low=high=band=d1=d2=0; > lpresofilt > input=saw.pcm_signal; -- bemeneti jelunk > low = d2 + cutoff * amp * d1; > high = input - low - resonance * d1; > band = cutoff * amp * high + d1; > d1 = band; -- szuro visszacsatolas > d2 = low; -- rezonancia visszacsatolas > output=low; > end lpresofilt; > A cutoff (tenyezo, nem frekvencia) segitsegevel tudjuk valtoztatni na ezen a ponton akadtam meg, hogy "nem frekvencia". en ugy tudtam, hogy a cutoff igenis egy frekvencia, es valoszinu jol tudtam, ugyanis: a kodod "kicsit" atrendezve igy nez ki: lpresofilt input=saw.pcm_signal; -- bemeneti jelunk d_d2 = cutoff * amp * d1; d_d1 = cutoff * amp * (input - d2 - resonance * d1); d1+=d_d1 ; d2+=d_d2 output=d2; end lpresofilt; ezt osszehasonlitottam azzal amit Piluval csinaltunk: dUc=dt*(1/C)*Il dIl=dt*(1/L)*(Us-Uc-R*Il) (ezek egyebkent egy elektronikai RLC kor diff. egyenletei dt-vel atszorozva, es a d itt inkabb deltat jelent mint differencialt...) ranezesre a ket modszer analog (azaz megfeleltetheto): d1=Il d2=Uc input=Us resonance=R cutoff*amp=dt/C=dt/L -> L=C=sqrt(L*C) mivel dt=1/samplefreq, es f0=1/(2pi*sqrt(L*C)), behelyettesitve: f0=cutoff*(amp*samplefreq/2pi) adodik, es ez a lenyeg. Tehat a cutoff vegulis a hatarfrekvencia konstans-szorosa. :) Igy a modszered elektronikai analogiaval magyarazhato, azt a tobbszoros visszacsatolasos magyarazatod amugy se fogtam fel :) > A szuro az abszolult 0 hz fele konvergal. Ez a masik amit nem ertettem. egy szuro hogyan konvergal? illetve mit ertesz ez alatt? > rezonancia nelkul, cutoff: 10 (0-10 lebegopontos tartomany) imho ez nem tartomany, legalabbis elmeletben felulrol nem korlatos. gyakorlatban viszont igen, mert ugy 30-40 korul begerjed a szuro :( Nincs valakinek otlete a gerjedes kikuszobolesere? (a samplefreq novelesen kivul, mert az feljebb tolja a gerjedesi hatarfrekit, meg a szamolasi idot is) > A kovetkezokben arrol fogok irni hogyan lehet 0 db pcm hangminta > nelkul basedrum,snare,hihat-et generalni. Kivancsian varjuk! Telleg, valaki a listan igert cin generalo forrast, azzal mi lett? A'rpi member of Astral, Mnemonic and ESP-team ----------------------------------------------------------------- mailto:arpi@abacus.scene-hu.com http://espteam.abacus.mad.hu mailto:arpi@banki1.banki.hu http://banki1.banki.hu/~arpi --------------------- Phone: +36-1-338-1405 --------------------- ...DOS never says "EXCELLENT command or filename" From tomcat@rs1.szif.hu Sun Sep 27 02:03:55 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id CAA33236 for ; Sun, 27 Sep 1998 02:03:54 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id CAA31048; Sun, 27 Sep 1998 02:07:30 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 27 Sep 1998 02:07:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <17841147@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi of MNEMONIC To: Multiple recipients of list Subject: [ROTFL] TBYTE vs. TWORD :) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 121 Hali! Tudja valaki minek a roviditese az a T betu a TBYTE elejen? Eddig azt hittem TEN, mint 10, mivel pont 10 byte hosszu... Erre itt ez a sux NASM, es aszonggya hogy az nem TBYTE hanem TWORD... szoval a TASM-os TBYTE-ot a NASM-ban TWORD-nek hivjak :))) A'rpi member of Astral, Mnemonic and ESP-team ----------------------------------------------------------------- mailto:arpi@abacus.scene-hu.com http://espteam.abacus.mad.hu mailto:arpi@banki1.banki.hu http://banki1.banki.hu/~arpi --------------------- Phone: +36-1-338-1405 --------------------- ...Press any key to continue or any key to quit. From tomcat@rs1.szif.hu Mon Sep 28 13:50:40 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA05950 for ; Mon, 28 Sep 1998 13:50:39 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA10035; Mon, 28 Sep 1998 13:54:15 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 28 Sep 1998 13:54:15 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3.0.5.32.19980928124228.00980100@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Attila Ujlaky To: Multiple recipients of list Subject: Objective Grid + Visual C++ X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 122 Szevasztok! Van -e valaki koztunk aki Objective Grid 6.1 (7.0) -at hasznal MS Visual C++-hoz, vagy esetleg hallott mar rola ? Kosz. Laky Attila Ujlaky , Computer programmer (Clipper,FoxPro,PowerBuilder,C++) Nyiregyhaza, Hungary http://www.geocities.com/MotorCity/9484/ NEW!!! Laky NEW!!! From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 25 22:09:43 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA26677 for ; Fri, 25 Sep 1998 22:09:42 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA22878; Fri, 25 Sep 1998 22:13:17 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 25 Sep 1998 22:13:17 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809252111.WAA22603@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Inernet helyek codolashoz ? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 123 Hello ! Hol talalok interneten a kovetkezokrol: - Scene hirek - Game programozas teknikai - dsound, sound systemek - d3d, trukkok. - renderelesi trukkok, visibiliti - nagyobb gamek mukodese. - Module music files (scene) - Demok megnezni. Amiket ne soroljatok fel: (mert mindenki ismer) gamecenter, hornet, iif, d6.szif, almos.vein, bme, d-eyes.jpte, simtelnet, x2ftp.oulu, funet Koszi a helpet From tomcat@rs1.szif.hu Fri Sep 25 22:08:54 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA33069 for ; Fri, 25 Sep 1998 22:08:53 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA22975; Fri, 25 Sep 1998 22:12:29 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 25 Sep 1998 22:12:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809252111.WAA22884@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Win exe tomorites X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 124 Hello ! Koztudott, hogy win alatt nem lehet irni a code segmentre. (mivel a data meg a code kulon szegmenten van, ha tobb peldanyban akarod futtatni programodat, akkor csak egyszer van bent a codeja) Ezt kellene valahogy elkerulni, hogy tomoritot tudjunk irni. Mert ezek kellenek mar csak, hogy win ala tudjak 64k-t irni (!) Elvegre lehet irni, de igy erdemes csak bele kezdeni. From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 2 11:05:52 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA29934 for ; Fri, 2 Oct 1998 11:05:51 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA10350; Fri, 2 Oct 1998 11:09:23 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 2 Oct 1998 11:09:23 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Herman Geza To: Multiple recipients of list Subject: Re: LP-filter kieg. (Re: Egy kis 303-as doksi, a sok kivancsinak) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 125 Hi! > Telleg, valaki a listan igert cin generalo forrast, azzal mi lett? TomCat-nek elkuldtem, majd valoszinuleg felrakja a szif-re. Azert ne varjatok tole tul sokat... A generalo fv.-ben hasznalom a pascal random-jat, ami ugye eleg jo, de hanggeneralashoz lehet jobbat is talalni, igy aztan kulonfele hangzasokat lehet adni a hihat-nak. (Remelem hihat==cin...) Pl. egy sima szorzasos 'random' is megteszi. Most egy gondolat meg az FFT-buzeralas-IFFT-rol... Egy un. Gibbs 'hatas' lep fel akkor, mikor levagjuk a Fourier sort. Ez a Gibbs 'hatas' a kovetkezokben nyilvanul meg peldaul: ha veszunk egy negyszog jelet, FFT, majd kinullazzuk egy freq-tol az egyutthatokat, majd IFFT, akkor a kovetkezo tortenik: A jel felfutasakor kb egy 9%-s 'overshoot', majd egy 5%-s 'undershoot' kovetkezik be, s csak ezutan 'all be' a jel a negyszogjel vizszintes reszere nagyjabol. Ez a Gibbs 'hatas' ugye rossz, mas hanghullamokat teljesen elronthat. Erre talaltak ki a sigma-factorokat. Ha a Fourier sor-t N tenyezo utan nullazzuk, akkor a maradek tenyezoket sin(pi*k/N) ----------- pi*k/N -nel sulyozni kell, azaz meg kell szorozni( itt a 'k' a harmonikus szama ). Van egy masik modszer is, ami egyszerubb, de silanyabb eredmenyt hoz( pl. a negyszogjelnel lassabb a felfutas ): N - k ----- N -nel sulyozunk. Ezeket egyebkent most olvastam 'Digital Filters' c. konyvben( by R.W.Hamming ), szoval meg nem probaltam. Az elobbi sigma-factors Lanczos, mig az utobbi Fejer bacsi muve... (elegge magyar neveknek hangzanak...) Remelem, valaki hasznat veszi a dolognak, majd talan en is leirom a tapasztalataimat. Bye, Geza From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 2 11:07:01 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA48905 for ; Fri, 2 Oct 1998 11:07:00 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA09117; Fri, 2 Oct 1998 11:10:33 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 2 Oct 1998 11:10:33 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36100E1A.D80EAD16@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: Win exe tomorites X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 126 hali Archee/CoNTRACT wrote: > Koztudott, hogy win alatt nem lehet irni a code segmentre. nemreg neztem sb/remal homepage source colletion-et (tok jo!), es ott volt egy ilyen doksi, erdemes lehet megnezni. http://www.arrabonet.gyor.hu/~somogyi/Source_Collection_4.htm (system programming-nal) bye ui: koszi sb :) -- Picard / Rhyme Gabor Kovacs mailto:picard@telnet.hu tel:+36(30)9606169 icq:18722202 From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 2 11:08:03 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA28456 for ; Fri, 2 Oct 1998 11:08:02 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA10619; Fri, 2 Oct 1998 11:11:34 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 2 Oct 1998 11:11:34 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Klampeczki Zsolt pm1 9609 To: Multiple recipients of list Subject: Watcom C X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 127 Hali Lenne ket problemam a Watcom C-vel kapcsolatban (DOS4GW ala). 1. GIF-et kene betoltenem. 2. A billentyuzet megszakitast magamnak akarom -> sajat billentyuzet kezelo rutint akarok irni! Nem tudna valaki nekem forraskodot kuldeni barmelyikkel kapcsolatban? (Az 1-nel mindegy milyen formaban tarolja a kepet a memoriaban, ugyis at lesz irva. A 2. meg mintanak kell, hogy tudjam hogyan is kell csinalni, mert mar regota szenvedek vele.) (Mindket esetben fontos a Watcom C-s forras, es a DOS4GW-s forditasi lehetoseg!) Elore is koszonom: Zsolt ***************************************************************************** * Real name: Klampeczki Zsolt Address: Hungary * * E-Mail address: KLAMPZS@DRAGON.KLTE.HU 5600 Be'ke'scsaba * * KLAMPECZKI@TIGRIS.KLTE.HU Berzsenyi u. 57. * * Designed by: KLAMPI-Szoft Have a nice day! * ***************************************************************************** From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 2 11:09:21 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA32848 for ; Fri, 2 Oct 1998 11:09:20 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA10064; Fri, 2 Oct 1998 11:12:52 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 2 Oct 1998 11:12:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <2A4B33D3EF7@epito.bme.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Meszaros Gergely" To: Multiple recipients of list Subject: DJGPP: Kivetel. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 128 ahoy! Hogy tudok egy Division by zero kivetelt lekezelni djgpp alatt? Marmint hogy ne lepjen ki randa debug infofal, hanem kulturaltan en elintezhessem.. Avagy hol talalok errol doksit?... tankya.. MonK From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 2 11:10:21 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA31071 for ; Fri, 2 Oct 1998 11:10:20 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA08103; Fri, 2 Oct 1998 11:13:54 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 2 Oct 1998 11:13:54 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [Win32] Re: exe tomorites X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 129 > Koztudott, hogy win alatt nem lehet irni a code segmentre. > (mivel a data meg a code kulon szegmenten van, ha tobb peldanyban akarod > futtatni programodat, akkor csak egyszer van bent a codeja) http://www.geocities.com/SiliconValley/2151/selfmod.html nezd meg ezt, hatha segit... aztan meg egy _NAGYON_ hasznos cim, a programming tools kerdesedhez: http://203.148.211.201/assembly.html udv, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 2 11:11:24 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA29837 for ; Fri, 2 Oct 1998 11:11:23 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA10979; Fri, 2 Oct 1998 11:14:57 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 2 Oct 1998 11:14:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199809292025.VAA18523@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: JPEG decompression code kell X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 130 Hello ! Bocs, hogy nem en kerem ezt eloszor ! Kell nekem JPG decompression routine free programba. win32 program. (turos pascal meg ilyenek nem jok) Hallottam, hogy delphiben egy sor betolteni egy jpg-t. (igaz nekem nem HIMAGE kell ezert meg plusz sorok kellenek) Vegso megoldaskent el tudom kepzelni, hogy delphiben csinalunk egy dll-t, amivel betoltom a jpg-t. Elore is kosz. From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 2 11:13:52 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA32973 for ; Fri, 2 Oct 1998 11:13:51 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA09785; Fri, 2 Oct 1998 11:17:25 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 2 Oct 1998 11:17:25 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199810012118.WAA06396@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: ALT+TAB letiltas winbe X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 131 Hello ! Le akarom tiltani az ALT+TAB-ot, mert vannak balhek a DIRECTX-el. Ugyanakkor kell, hogy a windoz messagek feldolgozasra keruljenek. A balhek: A directsoundos hang driverem beszarik, es gyorsan be kell fejezni a gamet. REALTIME priorityt hasznalok. ALT+TAB eseten ezt azt jelenti, hogy az ALT+TAB nem is hat. Atvaltja az input focust mas task-ra de erdekes modon CTRL nyomasra visszajon. Mert nem kap idot ami a videot arvaltja. etcetc.. Koszi elore is. From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 2 11:14:57 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA33521 for ; Fri, 2 Oct 1998 11:14:56 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA11586; Fri, 2 Oct 1998 11:18:29 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 2 Oct 1998 11:18:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <361407F4.66DBE4DD@usa.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: DaVe To: Multiple recipients of list Subject: C tutorial X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 132 Sziasztok!!! Kellene valami leiras szeruseg a C-rol, amolyan gyorstalpalo dolog... Ami kellene: adatbazisok kezelese C -ben (ez lehet akar SQL interface is). Nem tudom, hogy van-e C-ben a pascalhoz hasonlo adatfilekezeles, ha igen, akkor errol is kellene leiras. Legjobb magyar, de ha nincs, akkor angol is megteszi. Koszi, .DaV3 -- __[DaVe]___________-____________[of]_____________-_________[IQDEPO]__ \\ mailto:DaVe.DT@usa.net ____________ mailto:DaVe@alpha.rulez.org // \\_ICQ_UIN:_9962853__________________ mailto:DaVe@freemail.c3.hu // \\_____________________________________________________________// From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 2 12:53:53 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA27281 for ; Fri, 2 Oct 1998 12:53:52 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA12778; Fri, 2 Oct 1998 12:57:27 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 2 Oct 1998 12:57:27 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: UNIVBE Vminelujabb.0 upload! (fwd) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 133 Sziasztok! A fenti cuccot, ha vki miharabb fel tudna tolteni a D-EYES-ra vagy a SZIF-re , az finom lenne. A problema: az uj gepembe, amit a munkaadom vasarolt egy AGP-s SIS Hot 155 nevezetu videokartya kerult (amugy egesz gyors, hiaba AGP :), sot meg HW-s funkcioi is vannak, de azert lassabb, mint a Voodoo1-esem), ami elvileg HW-bol tud VBE2.0-t, de ez vhogy itt sem (ld. ET-k) jott be igazan. VBE extender (UNIVBE 5.3 asszem) betoltese nelkul a demo-k, intro-k nem talaljak az LFB-s modokat (a banked-ek OK-k), azzal meg bevaltas utan semmi sem latszik a kepernyon. Kiraly... :( Ha van vkinek ertelmes otlete vagy vmi ujabb UNIVBE-je, azt szivesem latnam. Addig se kodolas, se demonezes... :( Aron / contract .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 2 22:29:45 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA24952 for ; Fri, 2 Oct 1998 22:29:44 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA19285; Fri, 2 Oct 1998 22:35:02 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 2 Oct 1998 22:35:02 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <015c01bdee43$e13e06c0$882972a0@feshb.mksh.u-szeged.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Hajdu Ferceg" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Watcom C X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 134 Hi ! > 1. GIF-et kene betoltenem. > 2. A billentyuzet megszakitast magamnak akarom -> sajat billentyuzet > kezelo rutint akarok irni! Mindkettot tudok adni, de csak jovo het elejen, ha jo ! ferceg koma (a szorny)- http://www.cab.u-szeged.hu/~h430848 -ICQ:3439577 From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 5 11:34:00 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA28972 for ; Mon, 5 Oct 1998 11:33:59 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA03781; Mon, 5 Oct 1998 11:39:17 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 5 Oct 1998 11:39:17 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19981005093510.14019.qmail@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Komal Lajos To: Multiple recipients of list Subject: ??: Kerek segitseget. Solaris os. - hez. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 135 Eloszor is jo napot mindenkinek. Ponekker Zoltan vagyok. s igen fiatal ezen listan. Ca. 1 hetes. ME-DFK tanulok, az KaniNet termeben vagyok demonstrator. Erre vonatkozik a keresem is : Ha tud valaki Solaris 2.5 - os, SunOs 5.5.X os. ala C v. C++ compilert, azt nagyon kerem dobjon egy mail vagy nekem, vagy ide fel. Nagyon koszonom : Pontscho PS:PTATA@FREEMAIL.C3.HU Azert ez, mert itt a suliban osszes levlista le van tiltva. From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 5 12:30:10 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA38256 for ; Mon, 5 Oct 1998 12:30:09 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA31023; Mon, 5 Oct 1998 12:35:28 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 5 Oct 1998 12:35:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: Re: ??: Kerek segitseget. Solaris os. - hez. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 136 Yo. > Ha tud valaki Solaris 2.5 - os, SunOs 5.5.X os. ala C v. > C++ > compilert, azt nagyon kerem dobjon egy mail vagy nekem, vagy > ide fel. Az ALMOS.VEIN.HU-n SunOs 5.6 fut es ez ala (meg tudtommal minden Unix-klon ala) van GCC, ha nincs jobb otleted, kontaktolj a root-tal. Aron / contract From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 5 14:00:03 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA30507 for ; Mon, 5 Oct 1998 14:00:02 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA00856; Mon, 5 Oct 1998 14:05:21 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 5 Oct 1998 14:05:21 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Papp Gabor To: Multiple recipients of list Subject: [demofx] re: blob X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 137 eloszor is koszonet Arpi-nak, MRZ-nek es Tomcat-nek, hogy reagaltak a cikkemre. Par kerdest es otletet irok le, ami felmerult bennem a leveleitek olvasasa kozben. Valoszinuleg Tomcat keresere egy html doksit fogok kesziteni a kozosen osszehozott informaciokbol, csak meg van par sotet folt, amit szeretnek tisztazni. >> gx=(f(x0+a,y0,z0)-f(x0-a,y0,z0))/2a >> gy=(f(x0,y0+b,z0)-f(x0,y0-b,z0))/2b >> gz=(f(x0,y0,z0+c)-f(x0,y0,z0-c))/2c >ez az egyszerubb modszer, a baj csak az vele hogy nagyon >pontosan kell szamolni az f()-et kulonben szarul nez ki >(tehat nem lehet agyontablazatozni:() en 1 byte-ot hasznalok minden racspontban a fuggveny ertekenek tarolasara. nem tokeletes, de az alap blobra megfelelo volt. >egyebkent hogy ertetted azt hogy a normalizalas is elhanyagolhato? >mert szerintem az nem... evvel a keplettel beallithato ugy az oszto konstans, hogy eleg jol nezzen ki a felulet. biztos, hogy nem tokeletes, de nem nez ki rosszul. az osztast egy shr-el oldottam meg es a mezofuggvenytol fuggoen ki kell probalni, hogy milyen konstanssal kell tologatni a normalt. >n=0 >for i=1 to golyok_szama > x=(gx(i)-x0)^2 > y=(gy(i)-y0)^2 > z=(gz(i)-z0)^2 > l=(x+y+z)^2 > n.x+=x/l > n.y+=y/l > n.z+=z/l >next >l=length(n);n=n/l ; azaz normalizaljuk n-t :) ha jol ertelmezem, akkor a blobok kozeppontjaibol a haromszog csucsaba mutato vektorokat leosztod a tavolsagnegyzettel es aztan a vektort normalod. ez jo otlet, mert a tavolsagnegyzetek ugyis kellenek a normalashoz, az osztasi konstanst pedig te valasztod meg. harom problemam vele: az osztasok, a gyokvonas a vektorhossz szamolasanal es hogy minel tobb a blob, annal lassabb lesz. a normalas valoszinuleg itt is meguszhato, csak a blobok szamatol fuggoen kell shr-ezni a n.x,n.y,n.z-t, ilyenkor valoszinuleg felesleges az x,y,z-nel a negyzetreemeles, mert az ugyis csak az aktualis vektor szorzoja, ami a normalba jatszik bele. azt tippelem, hogy nem nezne ki sokkal rosszabban, ha csak (gx(i)-x0)-al,(gy(i)-y0)-al,(gz(i)-z0)-al osztanank, amire talan konnyen lehet tablazatot kesziteni, mert nem nagy intervallumrol van szo. ezt a tablazatot pedig ugy kene beallitani, hogy a kapott osszeg a legvegen ne cimezhessen ki az envmap-bol. azaz 256x256-os mapra, -128..127 kozott. >van egy masik, igen elterjedt modszer is, a raycasting. >(legalabbis allitolag igy hivjak, ezt nem en allitom) igen, igy hivjak. ha jol tudom raycasting-nel nevezik a raytracing-et ha nem szamolas tukrozodest. en erre ket otletet hallottam, ha jol gondolom te azt csinalod, hogy ugy szamolod a mezot, mintha rendes vektoros blob-ot akarnal irni es ezt a 3d tombot jelenited meg. nekem ugy tunik, hogy ehhez kicsit kicsi a 32x32x32-es felbontas, ami egy vektorosra mar eleg szep. vagy lepkedsz vegig minden keprnyopixelre z-ben egyre hatrebb es szamolod a mezot? ez jobban hangzik. a masik otlet, hogy a blob kepletet metszuk a sugarakkal, mint az alap raycast effekteknel. ilyenkor a perspektivaval sincs semmi problema, mert a metszo egyenes barhogyan allhat. Azt olvastam rola egy newsgroup cikkben, hogy ilyenkor a mezofuggveny: ((x-x0)^2+(y-y0)^2+(z-z0)^2)*i0 + ((x-x1)^2+(y-y1)^2+(z-z1)^2)*i1 + ..-d =0 xn,yn,zn - blobok kozeppontjai in - blobok intenzitasai d - vagasi ertek x,y,z-t kell lecserelni a sugar kepletere, amivel metszunk. a vegeredmenyhez egy masodfoku polinom gyokeit kell meghataroznunk, ami nem tul bonyolult. nekem ez egy kicsit furcsa, mert ezek nekem nem blobnak tunnek, hanem kulonbozo meretu gomboknek. blob keplettel a metszes sokkal nehezebb lehet, bar a povray megcsinalja. kulonben a perspektivas trukkjeiddel jol megtrefaltal. :) neztuk az introt antiq compon, es mondtam Hyp-x-nek, hogy ez tisztara ugy nez ki, mint egy 2d blob, erre o, hogy nezzem meg jobban, mert valtozik a blob merete, ami hatrebb van az kisebb. igazabol nem muszaj csak z-ben lepkedned, ami a perspektivat megoli. azt hiszem volume rendering-nel is ilyesmi modszert hasznalnak dda lepkedessel. szerintem x,y iranyba ugyanugy konstans lepeskozzel kene lepkedni, mint z-ben, persze valoszinuleg nem eleg csak az egeszresz es ezek a konstansok masok minden sugarra. > - letezik valami additiv modszer is az E(Z) szamolasra, mikor > csak par osszeadas van a belso ciklusban, de azt nem igazan > fogtam fel, meg azt se tudom honnan lehet szmaolni a konstansokat > kb ilyesmi: > for z=0 to 100 > E+=a ; if E>E_hatar then stop > a+=b > b+=c > next > kicsit az spline-ra emlekeztet :) el tudnad kuldeni a dokumentacioidat? eleg sok ilyen blobos doksit neztem vegig, de se a normalszamolos modszereddel, se evvel nem talalkoztam sehol. ugy latszik mashonnan meritunk. :) >Ja egyebkent en a kiinterpolalt vertexek x,y,z koordinatajabol szamolom >ki a gradienseket, nem pedig interpolalok az csucsok gradiensei kozott. ezt hogyan csinalod? megkapod az aktualis csucs 3d koordinatajat es azt, hogy ott a feluleti ertek mondjuk 128. ebbol hogyan lesz normalvektor? Arpi modszerehez hasonlo modon? amikor a vektor engine-be illeszted a blobokat, hogyan szamolod ki, hogy mennyi teruletet foglalj le a haromszogeknek? az interpolacio kerdesere nem valaszoltatok. ez azt jelenti, hogy minden csucs szamolasakor osztotok-szoroztok koordinatankent? volt a p=p1+(i-v1)/(v2-v1)*(p2-p1) keplet, ahol i volt a feluleti vagasi ertek, p1,p2 a ket pont, amik kozott interpolalunk, v1,v2 a ket mezoertek. en probaltam ezt tablazatositani, ugy, hogy v1,v2 alapjan tablazatbol szedek egy erteket, amit hozzaadok az egyik ponthoz. ez kicsit razos, mert mondjuk x1,x2 kozul barmelyik lehet kisebb es ettol fuggoen hozzaadni vagy kivonni kell es kulonben is eleg pontatlan. >Kerdesem, honnan tudod, hogy megvizsgalatal minden a felulethez kello >kockat? Egy altalam gondolt lehetoseg, hogy egy FLAG jelzi minden kockanal, >hogy feldolgoztad-e mar vagy se. igen, pont ezt irta MRZ is, ezt ertettem felre es a mezofuggvenyre ertelmeztem azt a trukkot, hogy minden frame-ben novelni kell a flag aktualis erteket, hogy ne kelljen torolni ezt a tablazatot. ezt sokkal egyszerubb megoldani, mint a mezo eseteben. >Ez a tengely menti soros lepegetes szurt egy kicsit szemet. Ha kicsi a >felbontas (keves a kocka), akkor ok. De ha eleg sok a kocka, akkor izgalmas >levalasztasi problemehoz ertunk. Talan a kockat celszerubb binarisan >megkeresni megfelelo tavolrol indulni (mivel ugyis korlatos a fgv-d.), >de lehetne meg jobb kezdopontot is valasztani, hiszen a vagasi erteket >ismerve, talan jobban is meg lehet becsulni, hogy melyik kockat fogjuk vagni. de a mezonknek nem muszaj monotonnak lennie, ezert barhol lehet olyan felulet, ami erdekel minket. hogyan valasszuk ki a kockat? rod/mandula From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 5 23:07:33 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA29811 for ; Mon, 5 Oct 1998 23:07:32 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA09338; Mon, 5 Oct 1998 23:11:37 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 5 Oct 1998 23:11:37 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3619352B.27AAA47B@usa.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: DaVe To: Multiple recipients of list Subject: GFX: Image kezeles X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 138 Sziasztok!!! Azt szeretnem megtudni, hogy hogyan lehet megtudni egy kep x, y felbontasat. (.jpg es .gif eseteben). Elegge fontos lenne tudni, mivel perl scriptet kellene ebbol irnom (van valakinek valami otlete errol?) Esetleg alternativ megoldaskent olyan c forras is jo lenne, ami megallapitja a felbontast. Van valakinek ilyen keznel? Elore is koszi, .DaV3 -- __[DaVe]___________-____________[of]_____________-_________[IQDEPO]__ \\ mailto:DaVe.DT@usa.net ____________ mailto:DaVe@alpha.rulez.org // \\_ICQ_UIN:_9962853__________________ mailto:DaVe@freemail.c3.hu // \\_____________________________________________________________// From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 5 23:43:46 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA31551 for ; Mon, 5 Oct 1998 23:43:45 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA08529; Mon, 5 Oct 1998 23:47:50 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 5 Oct 1998 23:47:50 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19981005214320.AAA17283@rajnai> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Rajnai Zoltan To: Multiple recipients of list Subject: Re: [demofx] re: blob X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 139 On Mon, 5 Oct 1998 14:06:35 +0100 (GMT+0100) Papp Gabor wrote: > >Ja egyebkent en a kiinterpolalt vertexek x,y,z koordinatajabol szamolom > >ki a gradienseket, nem pedig interpolalok az csucsok gradiensei kozott. > ezt hogyan csinalod? megkapod az aktualis csucs 3d koordinatajat es azt, > hogy ott a feluleti ertek mondjuk 128. ebbol hogyan lesz normalvektor? > Arpi modszerehez hasonlo modon? Mivel tudom a kepletet, ezert mikor megvan a 3 koordinata, akkor azokat hasznalva szamolok parcialis derivaltakat dx/df dy/df dz/df... lehet hogy ez matematikailag nem korrekt de az eredmenyek nekem megfeleltek. A feluleti keplet: sum(i=0 to blobs) blob[i].r/(gridpont es blob[i].kozep tavolsaga)^2 derivaltjai x,y,z szerint (legalabbis a derive.exe ezt mondta ;) dx/df=sum(i=0 to blobs) xtav*const*r / (xtav^2+ytav^2+ztav^2)^2 dy/df=sum(i=0 to blobs) ytav*const*r / (xtav^2+ytav^2+ztav^2)^2 dz/df=sum(i=0 to blobs) ztav*const*r / (xtav^2+ytav^2+ztav^2)^2 CONST-ot be kell loni (tapasztalati ertek ;)) r: az aktualis blob sugara xtav, ytav, ztav,: az aktualis x,y,z coordinata (amit kiinterpolaltunk) es az aktualis blob kozepontja kozti tav > amikor a vektor engine-be illeszted a blobokat, hogyan szamolod ki, hogy > mennyi teruletet foglalj le a haromszogeknek? Ugy, hogy a 3ds-be csinaltam egy ROHADT nagy torust, aminek menetkozben atirom a face listajat es vertex listajat. (ez egy par ezer vertexbol es sok-sok facebol allo object... kirippelheted a dat file-bol barmely normalis riperrel) (ez barkacs modszer....de jo ez... elotte csinaltam egy kis felmerest hogy ugy kb hany face keletkezik meg hany vertexm igy biztos nem generalok tobbet mint amennyi le van foglalva, es nem foglaltam le ANNYIval tobbet) mrz.ai From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 6 11:11:26 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA29443 for ; Tue, 6 Oct 1998 11:11:24 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA14353; Tue, 6 Oct 1998 11:16:40 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 6 Oct 1998 11:16:40 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [DEMOFX] Blob [RT] 1st hit optim [LISTA] PS. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 140 > ha jol tudom raycasting-nek nevezik a raytracing-et ha nem szamol tukrozodest en is igy tudom: nem rekurziv ray-tracing: azaz 1 pixelhez csak 1 sugarat lo ki > a masik otlet, hogy a blob kepletet metszuk a sugarakkal, mint az > alap raycast effekteknel. ilyenkor a perspektivaval sincs semmi problema, > mert a metszo egyenes barhogyan allhat. ha a sugarak kibocsatasa parhuzamos, szerintem azzal ket dolgot nyerunk: 1. egyszerubb a sugarakat kibocsatani - megsporolunk egy normalast az uj sugar kilovesekor (bar kis felbontas eseten a kilott sugarakat eltarolhatjuk tablaban is!) 2. ketdimenziossa redukaltuk a problemat - mindehol eleg 2 koordinataval szamolni ez a nyereseg szerintem nem olyan jelentos, ugyhogy en maradok a korrekt szamolas es a pontosabb modell mellett. > Azt olvastam rola egy newsgroup cikkben, hogy ilyenkor a mezofuggveny: > ((x-x0)^2+(y-y0)^2+(z-z0)^2)*i0 + ((x-x1)^2+(y-y1)^2+(z-z1)^2)*i1 + > ..-d =0 > nekem ez egy kicsit furcsa, mert ezek nekem nem blobnak tunnek, hanem > kulonbozo meretu gomboknek. blob keplettel a metszes sokkal nehezebb lehet, > bar a povray megcsinalja. a mezofgv nem fugg attol, hogy raycastinggal abrazolod vagy se. mindenki olyat valaszt amilyet akar, ez itt fenn valoban nem eppen ql. (2D-ben par shade-bobbal preview-olhatod). Tehat mind1 milyen mezofuggvennyel, de igy szokas szamolni: (csak pontszeru forrasokrol irok, egyszeruseg kedveert). 1. veszed az aktualis keresosugarat es azt szakaszokra bontod: - minden forras korlatos burkat metszed a sugarral (szemvektorral) - metszespontok -> szakaszvegpontok (ez egyszeru ray-sphere metszes, pontszeru forras eseten). 2. minden szakaszrol tudod, hogy ra mely forras lesz befolyassal - minden szakaszhoz masik mezofgvenyt hasznalsz - szakasz mezofgv = erintett forrasok mezofgvenyeinek osszege 3. megoldod a MEZOFGV - VAGASI ERETK = 0 egyenletet a szakaszokra - behelyettesited a sugar kepletet - ha a kapsz metszespontot es az az akt. szakaszon belul van akkor HURRA! kulonben -> kovetkezo szakasz ha nincs tobb szakasz -> nincs blob a pixelen (az egyenlet foka az eredeti mezofgv fokatol fugg). Kis gyakorlati plusz: - a gomb-sugar metszespontokat tavolsaguk alapjan rendezed, hogy sorba tudd vegignezni a szakaszokat. - a tavolsagokat megjegyzed, hogy tudd az akt. szakaszra esik-e a metszespont - a mezofugvenyt halmozottan vezeted, ha belepsz egy uj szakaszba, akkor hozzaadsz, vagy kivonsz az akt. mezofgv egyutthatoibol, attol fuggoen, hogy a forrasok eppen fogytak vagy gyultek ha nagyon kinai, adok egy angol doksit peldaval. RAYCASTING (RAY-TRACING FIRST HIT) OPTIMALAS: (ez lett volna az eloadastemam a 2. CODER-L konfon) -Hogyan talajuk meg gyorsan a blobokat a kepen? Mindenek elott egy BIG-BIG CREDITS jar _Strezi_nek, akitol eloszor hallottam az 5letrol es amit aztan tovabb is fejlesztettem: A kov. modszer nagyot dob a sebessegen, foleg ha sok a gomb azaz jelen esetben sok a mezoforras a kepen (de pl. haromszogekre is jo). Ahelyett, hogy minden sugarat metszenel minden objektummal /X*Y*O metszeskereses/, eloszor csinalsz egy preprocesszt: minden objektumot metszesz a kepontokon atmeno vizszintes es fuggoleges sikokkal /(X+Y)*O metszeskereses/ es felirod, hogy az adott objektum (mezo v. blob) melyik pixelekben latszik: x1-x2 sorokban es y1-y2 oszlopokban (2D bounding). (a plane-sphere metszespont egeszen primitiv: csak egy skalaris szorzas!) Igy az adott pixelbol indulo sugarnal mar joval kevesebb objektummal kell foglalkozni. Sot ha egy objektum mar szerepelt a kep tetejen a kep aljan mar ugysem fog, tehat a leszerepelt objektumokat eleve ki kell dobalni az aktualis valasztekbol (listabol). > >Kerdesem, honnan tudod, hogy megvizsgalatal minden a felulethez kello > >kockat? Egy altalam gondolt lehetoseg, hogy egy FLAG jelzi minden kockanal, > >hogy feldolgoztad-e mar vagy se. igazabol nem ertem am, hogyan is mukodik a kocka kereso algoritmusod, csak azt irtam le, hogyan szokas az objektumokat megjelolni: egy frame-szammal ("FLAG"). Ha az obj. frame-numberje egyenlo az aktualis frame sorszamaval, akkor mar feldolgoztad, ha kisebb akkor meg nem. > de a mezonknek nem muszaj monotonnak lennie, ezert barhol lehet olyan > felulet, ami erdekel minket. hogyan valasszuk ki a kockat? mivel nem vilagos ez a resze az algoritmusodnak ezert megint csak azt irtam le, hogyan szokas keresni... binarisan. Elkepzelesem, hogy a mezoforrasokbol kene elindulni tengelyiranyba a keresnel, de nem egyesevel kifele, hanem mivel tudod, hogy az adott mezo R tavolsagig er, ezert azon tul a kocka biztos kivul lesz a feluleten (minden csucsaval), a mezoforras kozpontja meg biztos minden csucsaval belul lesz. Tehat johet a binaris megekeresese a feluletnek. Aztan azt irtam meg le, hogy mivel ismerjuk a mezofuggveny karakterisztikajat es a vagasi erteket, ezert az intervallumfelezeshez talan meg jobb kezdo szakaszt is lehetne valasztani, mint a Centrum+R szakaszt. Hogy tisztan lassak elobb ird le, hogy jelenleg hogyan packazik a kockakkal a programod. Hogy valaszt? (talan ezt mar irtad) Na es mi tortenik utana? Merre keresgel tovabb? Mikor vegez? stb? Remelem azert nem volt hiabavalo a levelem, ha haszontalan akkor inkabb nem ugatok bele tobbet, hiszen en nem is irtam meg ezt az effektet ( mint sok mast se :D ) TomCat/Abaddon PS: [LISTA] figyusz! 3-4 eve, amikor a CODER-L kezdodott, meg nem nagyon letezett mas hasonlo levelezo forum, ezert sok kerdes a CODER-L-re szorult... ma mar viszont tobb ilyesmi lista is letezik, koztuk pl. olyan jol mukodok is, mint a HIX-CODER stb. ezert ugy erzem, hogy ma mar elkepzelheto ill. ideje lehetne egy profil tisztitasnak, szukitesnek. es valoban arra koncentralhatna a lista, amiert letrejott: demo programozas, grafika algok ill. kod optimalizaslas (ASM). sok kerdes atkerulhetne mas listakra... subs.coder@hix.com :D felreertes azert ne essek, ezzel nem akarom a WIN-es, LINUX-os, JAVA-s kerdeseket kizarni, ha az egy demo elkeszitesehez segit, miert ne? orulnek, ha kerdezoskodes teren kovetnetek rod/mandula peldajat. aki pedig ezekhez szeretne hozzaszolni: kritika, batoritas stb. maganban irjon, please: tomcat@szif.hu PS2: ledobbentem, hogy CeleronA-450 -es gepen, hogyan hasit a CHROME2 =:-O From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 6 12:39:35 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA28019 for ; Tue, 6 Oct 1998 12:39:34 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA13879; Tue, 6 Oct 1998 12:44:51 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 6 Oct 1998 12:44:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199810061241.MAA23167@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi To: Multiple recipients of list Subject: Re: [demofx] re: blob X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 141 Sziasztok! > leveleitek olvasasa kozben. Valoszinuleg Tomcat keresere egy html > doksit fogok kesziteni a kozosen osszehozott informaciokbol, csak ha mar a html-nel tartunk, imho a hanggeneralas temabol is lehetne csinalni egy section-t a coder-l NEWS-ra (ami c00l szerintem!). > >ez az egyszerubb modszer, a baj csak az vele hogy nagyon > >pontosan kell szamolni az f()-et kulonben szarul nez ki > en 1 byte-ot hasznalok minden racspontban a fuggveny ertekenek hat ez meglepo :-o nekem emlekeim szerint a 16 bites ertek se volt eleg jo, de lehet hogy keverek valami, jo reg irtam mar a blobz-t :) > ha jol ertelmezem, akkor a blobok kozeppontjaibol a haromszog csucsaba mutato > vektorokat leosztod a tavolsagnegyzettel es aztan a vektort normalod. ez jo pontosan. > konstanst pedig te valasztod meg. harom problemam vele: az osztasok, > a gyokvonas a vektorhossz szamolasanal es hogy minel tobb a blob, > annal lassabb lesz. azt nem mondtam hogy gyors is ;) tenyleg qrva lassu, ez a bajom nekem is a modszerrel. persze itt is lehet szerintem tablakkal gyorsitani, de ebbe meg nem nagyom merultem el. amugy a poligonis vagy a 8x8 interpolalos raycast modszernel nem kell olyan hudesok pontra kiszamolni, legalabbis joval kevesebb ideig tart mint az egyeb szamitasok. Nekem 4x4 interpolalos raycast-nal 8 blob meg kb. realtime mozog sima (nem-MMX) p166-on. > hogy ugy szamolod a mezot, mintha rendes vektoros blob-ot akarnal > irni es ezt a 3d tombot jelenited meg. nekem ugy tunik, hogy ehhez > kicsit kicsi a 32x32x32-es felbontas, ami egy vektorosra mar eleg nem kicsi. az x/y felbontas a valodi felbontas osztva az interpolalos negyzetevel, tehat nekem a 4x4 interpolaconal 320/4 x 200/4 x 32 egyebkent nem szmaolom ki az egesz tombot, hanem z=32-rol elindulok es addig csokkentem mig atlepem a felulet hatarat. Ekkor az atlepes elotti es utani E-t (blobfuggveny erteket) interpolalom es megvan a viszonylag pontos Z koordinata. ebbol az altalam leirt (es mrz_ai mai leveleben matematikailag is megmagyarazta ugyanazt, mostmar legalabb tudom mibol jott ki az a keplet :)) modszerrel kiszamolom a normalvektor nx;ny komponenset, ezt tarolom egy tablazatba. A vegen pedig a "rendering" fazisban kirajzolom az interpolalt 4x4 meretu negyzeteket, ahol a textura koordinatakat (elobbi nx;ny) interpolalom. Egyedul a szelein van gond, mikornincs meg a negyzet mind a 4 pontjaban a textura koordinata, ilyenkor jonnek a problemak :( Megoldasa: 1. ott tovabb osztom (surusitem) a racsot -> lassu es bonyolult 2. ugy ugyeskedek az envmap-pal hogy a szelein hirtelen lesotetedik igy fekete hatter esetenm nem latszik a hiba :))) Tud valaki erre jobbat? (ami gyors es szep is?) > szep. vagy lepkedsz vegig minden keprnyopixelre z-ben egyre hatrebb > es szamolod a mezot? ez jobban hangzik. pontosan. > kulonben a perspektivas trukkjeiddel jol megtrefaltal. :) neztuk az introt imho errol szol a democoding :) ugy egyszerusiteni a huzos effekteken hogy realtime menjenek, de ugyanolyan jol nezzenek ki mint a napokig tracelt verzio :) > igazabol nem muszaj csak z-ben lepkedned, ami a perspektivat megoli. > azt hiszem volume rendering-nel is ilyesmi modszert hasznalnak > dda lepkedessel. szerintem x,y iranyba ugyanugy konstans lepeskozzel > kene lepkedni, mint z-ben, persze valoszinuleg nem eleg csak az egeszresz > es ezek a konstansok masok minden sugarra. erre en is gondoltam, de ilyenkor minden egyes racspontra ki kene szamolni az z/y/z tavolsagok negyzetet blobonkent, ami imho eleg huzos. en elore szamolom (meg az 1k-s blob introban is) az x e sy tav. negyzeteket, es a ciklusban mindig cska azt szamolom ujra ami meg is valtozik. A 4k-s blobz intromban meg tablazattal csinaltam a szorzast, igy utolag nem igazan ertem miert, de gyorsabb volt az IMUL-nal. (2 megas tabla volt, kb random cimzessel, azaz a cache hanyagolhato) > el tudnad kuldeni a dokumentacioidat? eleg sok ilyen blobos doksit neztem > vegig, de se a normalszamolos modszereddel, se evvel nem talalkoztam sehol. > ugy latszik mashonnan meritunk. :) az a baj hogy nincsenek meg, web-en keresgeltem, de a nyaron toroltek a konyvtaram, vele egyutt a fileokat meg a bookmarks.html-em is ;((( Asszem valami keves meg van otthon is, de az ha jol emlexem csak a marching cubes-rol szol. > Arpi modszerehez hasonlo modon? ahogy neztem pont ugyanugy :) > amikor a vektor engine-be illeszted a blobokat, hogyan szamolod ki, hogy > mennyi teruletet foglalj le a haromszogeknek? en sehogy, mert poligonosat meg nem irtam, de szerintem a racs dimenzioi * a marhing cubes altal kockankent generalt max poligonszam (az asszem 3?) > az interpolacio kerdesere nem valaszoltatok. ez azt jelenti, hogy minden > csucs szamolasakor osztotok-szoroztok koordinatankent? hat en osztok... A'rpi/Astral From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 6 14:55:43 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA28881 for ; Tue, 6 Oct 1998 14:55:42 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA15272; Tue, 6 Oct 1998 15:00:59 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 6 Oct 1998 15:00:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Herman Geza To: Multiple recipients of list Subject: RING Modulacio + FD tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 143 Hi! Arpi kerdezte, hogy mi az a ring modulacio. Szoval az nem mas, mint ket jel osszeszorzasa. Igy a keletkezo jelben f1+f2 es abs(f1-f2) frekik jelennek meg.( probald ki pl. 440 es 40 Hz-vel ). Mas. Hogyan lehet kikuszobolni a free direction tunnel-nal, hogy a texturak osszeeresenel jol interpolaljak? Pl indulok 240-rol, es 15-hoz kell interpolaljak. A jo interpolacio kb igy nez ki: 240, 250, overflow, 5, 15. Viszont a sima ezt ad: 240, 200, 150, 100, 15. Szoval ez igy nem jo. Remelem ertheto voltam. Bye, Geza From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 6 21:39:01 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA29717 for ; Tue, 6 Oct 1998 21:39:00 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA20213; Tue, 6 Oct 1998 21:44:18 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 6 Oct 1998 21:44:18 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <11000544@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Gereoffy Arpad To: Multiple recipients of list Subject: BAPC szakdolgozat, konzulens kene nagyon!!! X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 144 Hali! Gondolom nem lepodik meg senki, ha azt mondom hogy a szakdolgozatomat a BAssPasC forditobol akarom irni. ;) A problema csak az, hogy a bankis info tanszek csak akkor engedelyezi a temat, ha talalok kulso konzulenst. :-(((( [ aki nem ismeri a BAPC-ot, az vagy ne olvassa tovabb, vagy nezze meg elobb: http://banki1.banki.hu/espteam ] Szoval az lenne a kerdesem, hogy vallalna-e valaki a kulso konzulens szerepet? vagy esetleg tudtok-e valakit ajanlani erre? A konzulenssel kapcsolatban az egyetlen kikotes, hogy szakiranyu felsofoku vegzettsege legyen (egyetem/foiskola). Feladata nem sok lenne, ha akar beleszolhat (kicsit:)) a fejlesztesbe, de ha nem akar, az se baj, mivel a BAPC mar elegge kifejlett "rendszer", oszinten szolva durva modositasokat nem is igazan szeretnek csinalni benne. Nagyon fontos lenne talalnom konzulenst, mert semmi kedvem sincs valami kiadott sux gepesz temabol szakdogat irni, arrol nem is beszelve hogy az a BAPC fejlesztesetol venne el jo sok idot... elore is koszonom a segitseget. A'rpi / ESP-team ps: a dolog eleg surgos lenne, ne varjatok heteket... ----------------------------------------------------------------- mailto:arpi@banki1.banki.hu http://banki1.banki.hu/~arpi mailto:arpi@abacus.scene-hu.com http://espteam.abacus.mad.hu --------------------- Phone: +36-1-338-1405 --------------------- ...If speed kills, then Windows users may live forever. From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 6 23:26:40 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA29856 for ; Tue, 6 Oct 1998 23:26:39 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA20495; Tue, 6 Oct 1998 23:31:57 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 6 Oct 1998 23:31:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19981006212720.AAA1031@rajnai> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Rajnai Zoltan To: Multiple recipients of list Subject: Re: RING Modulacio + FD tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 145 On Tue, 6 Oct 1998 15:01:10 +0100 (GMT+0100) Herman Geza wrote: > Hi! Hello > Mas. Hogyan lehet kikuszobolni a free direction tunnel-nal, hogy a texturak > osszeeresenel jol interpolaljak? Pl indulok 240-rol, es 15-hoz kell > interpolaljak. A jo interpolacio kb igy nez ki: 240, 250, overflow, 5, 15. > Viszont a sima ezt ad: 240, 200, 150, 100, 15. Szoval ez igy nem jo. Remelem > ertheto voltam. En 8.8 bites fixpontos ertekeket hasznalok (8 bit egesz 8 bit tort) a gridek kozti interpolalasnal. A kovetkezot teszem... Nyilvan van olyanod hogy: (x2-x1) SAR 3 (mondjuk 8x8-as gridjeid vannak) e helyett csinald igy : ((x2-x1) SHL 16) SAR 19) .. .. .. mov eax,u2 mov ebx,v2 sub eax,u1 sub ebx,v2 shl eax,16 shl ebx,16 sar eax,16+SHIFT sar ebx,16+SHIFT mov uadder,eax mov vadder,ebx .. .. .. Itt a SHIFT aszerint valtozik hogy a grid merete mekkora... mrz.ai From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 7 11:29:48 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA13654 for ; Wed, 7 Oct 1998 11:29:47 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA25843; Wed, 7 Oct 1998 11:35:04 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 7 Oct 1998 11:35:04 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <1833D3176F3@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: 3D: kamera X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 146 Hi!! Minap elhataroztam ,hogy irok egy 3ds-lejatszot. Betoltes ok. Kirkom a cuccot jo. Nos akkor nezzuk a kamerat. Es itt jon a problema: amit en kamera matrixnak gondoltam az nemjo. Szoval a kerdesem az lenne ,hogy ti hogyan szamitjatok ki a kamera- matrixot? Es erdekelnek ennek a matematikai hattere!! tresy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 7 15:12:17 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA24269 for ; Wed, 7 Oct 1998 15:12:16 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA27017; Wed, 7 Oct 1998 15:17:34 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 7 Oct 1998 15:17:34 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [demofx] re: blob X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 147 From: Arpi > ha mar a html-nel tartunk, imho a hanggeneralas temabol is lehetne > csinalni egy section-t a coder-l NEWS-ra (ami c00l szerintem!). persze szerintem is jo 5let, ha van aki elvallaja... az ilyet celszeru pl. tdk dolgozat kereteben is elsutni From: Pap Gabor > Valaki el tudna nekem kuldeni ezeket a blob-os leveleket (mert > lemaradtam az elejerol, es erdekelne)... Elore koszi. kuldesd el a listserverrel! pl.: mailto:d6.szif.hu sea coder demofx&blob aztan get minden hianyzo levelhez... sok sikert! Bovebb info: http://rs1.szif.hu/~tomcat/konf/sc5/archiv.htm TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 7 15:31:16 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA24951 for ; Wed, 7 Oct 1998 15:31:15 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA26922; Wed, 7 Oct 1998 15:36:31 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 7 Oct 1998 15:36:31 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Harsszegi Tibor To: Multiple recipients of list Subject: ??: Delphi komponens elettortenet X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 148 Hollo. Tudja valaki veletlenul, hogy mikepp elednek fel a komponensek es halnak meg Delphi alatt (ertem en ezalatt a CreateWindowHandle, CreateWnd, CreateParams, WMSize, WMSetfocus, CM_CANCEL, stb. fuggvenyeket)? Urgent! Elore is kosszentyu, tNC From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 7 16:05:43 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA28341 for ; Wed, 7 Oct 1998 16:05:42 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA27572; Wed, 7 Oct 1998 16:11:00 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 7 Oct 1998 16:11:00 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Herman Geza To: Multiple recipients of list Subject: Re: RING Modulacio + FD tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 149 Hi! On Tue, 6 Oct 1998, Rajnai Zoltan wrote: > > Mas. Hogyan lehet kikuszobolni a free direction tunnel-nal, hogy a texturak > > osszeeresenel jol interpolaljak? > En 8.8 bites fixpontos ertekeket hasznalok (8 bit egesz 8 bit tort) a > gridek kozti interpolalasnal. A kovetkezot teszem... > Nyilvan van olyanod hogy: (x2-x1) SAR 3 (mondjuk 8x8-as gridjeid vannak) > e helyett csinald igy : ((x2-x1) SHL 16) SAR 19) No, szoval nem fogalmaztam eleg erthetoen. Az a baj, hogy nem tudom eldonteni, hogy a grid-ek kozott a texturan milyen iranyban interpolaljak. Mert lehet ugye 2 fele keppen: overflow-val, ill. az nelkul. Ezt azert ki lehet vedeni, hogy a texturat tukrozom, csak az meg nagyon meglatszik. A raycasting-olos bloboknal nincs ilyen problema? Geza From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 7 16:21:29 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA28732 for ; Wed, 7 Oct 1998 16:21:28 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA29140; Wed, 7 Oct 1998 16:26:44 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 7 Oct 1998 16:26:44 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199810071623.QAA26014@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: RING Modulacio + FD tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 150 Hi! > > > Mas. Hogyan lehet kikuszobolni a free direction tunnel-nal, hogy a texturak > > > osszeeresenel jol interpolaljak? > No, szoval nem fogalmaztam eleg erthetoen. Az a baj, hogy nem tudom eldonteni, > hogy a grid-ek kozott a texturan milyen iranyban interpolaljak. Mert lehet ertem mire gondolsz :), szoval nem eleg ilyenkor mondjuk 8 biten tarolni a textura koordinatakat (256x256 mapnal), hanem tobb biten kell. en a blobnal 2 db 16 bites szamban taroltam a koordinatakat. es az interpolalt ertekbol csak az also 8 bitet hasznaltam fel utana. Egyebkent amikor interpolalsz, mar eleg 8 biten (illetve fixpontosan pl 8.8 biten) tarolni az erteket, csak a lepeskoz (amit hozzaadsz minden lepesben) kiszamitasanal van szukseg a 16 bites ertekekre. A'rpi From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 7 17:13:35 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA28867 for ; Wed, 7 Oct 1998 17:13:34 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA29642; Wed, 7 Oct 1998 17:18:52 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 7 Oct 1998 17:18:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: WIN32: D3D/ X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 151 Yo. - Mi van akkor, ha en mar a nyitoablakot is Resource Editor-ban szeretnem megszerkeszteni, nem pedig inicializalaskor API hivasokkal (CreateWindow es tarsai)? Ezt most ugy csinalom, hogy mar a foablak WM_CREATE uzenetere meghivok egy DialogBox-ot (ami a fomenut tartalmazza). Mukodik is, attol eltekintve, hogy a taskbar-on nem nyit maganak kulon kis teglalapot a program nevevel(!), meg nem vagyok rola meggyozodve, hogy ez igy elegans. :( - Ha van 1 rakat Get-erem, amit szeretnek inline fuggvenykent hasznalni a felesleges fuggvenyhivasok kikuszobolesere, de nem rakhatom oket a .HPP allomanyokba, hiszen pl.: VALAMI Valami; VALAMI GetValami(void) { return Valami; } eseten a "VALAMI Valami;" deklaraciot is oda kellene raknom, ami baromsag. :( Vagy ez a modszer csak C++-ban hasznalhato 1 osztaly belso adatainak lekerdezesere??? - Aki D3D-t hasznal, az tudja, hogy ez az API haromfele primitivet ismer. A "triangle fan" es "triangle strip" primitiveknek megvan az a pozitivuma, hogy az n. haromszog megadasahoz csak 1 uj csucsot kell megadni (a masik ketto (n-1). haromszog megfelelo csucsai), viszont nem egyszeru egy meglevo mesh-t (legyen pl. 3DS scene) ilyen formara hozni. Arrol nem is beszelve, hogy ha a haromszogeket kulonbozo texturaval akarjuk renderelni, akkor a texturak kozott valtani csak 2 primitiv kozott lehet. Ez meg aztan total elbonyolitja a dolgot. Szoval tud vki megoldast erre??? Remelem, nem terhelem baromsagokkal a listat (bar, ha minden igaz, Tomcat, Teged is erdekel a win32 :)), ha vki tud jofajta DX levlistat, az irjon privatban. Elore is koszi: Aron / contract .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 7 17:27:10 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA15457 for ; Wed, 7 Oct 1998 17:27:09 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA29863; Wed, 7 Oct 1998 17:32:26 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 7 Oct 1998 17:32:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bdf206$63c93c20$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: WIN32: D3D/ X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 152 > A "triangle fan" es "triangle strip" primitiveknek megvan az a pozitivuma, > hogy az n. haromszog megadasahoz csak 1 uj csucsot kell megadni (a masik ketto > (n-1). haromszog megfelelo csucsai), viszont nem egyszeru egy meglevo mesh-t > (legyen pl. 3DS scene) ilyen formara hozni. Arrol nem is beszelve, hogy ha > a haromszogeket kulonbozo texturaval akarjuk renderelni, akkor a texturak > kozott valtani csak 2 primitiv kozott lehet. Ez meg aztan total elbonyolitja > a dolgot. Szoval tud vki megoldast erre??? nem erdemes vele tokolni, az egesz arra jo szerintem, hogy sw-bol megvagod a viewing fustrumra a haromszogedet, es az kiad egy 20 szoget, akkor a triangle fannal rajzolod meg oket, hiszen a textura nem valtozik akkor mar From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 8 11:23:16 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA31302 for ; Thu, 8 Oct 1998 11:23:15 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA05067; Thu, 8 Oct 1998 11:28:33 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 8 Oct 1998 11:28:33 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <361C84C4.D279EA46@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Codeorgo / Black RainboW To: Multiple recipients of list Subject: [WC] watcom 11 problema X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 153 Hi! Van a WC11-gyel egy kis gondom. Hogyan lehet kikapcsolni benne azt, hogy 4byte-ra kerekitse a strukturak meretet?? Elore is koszi.... Codeorgo / Black RainboW From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 8 12:20:12 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA36457 for ; Thu, 8 Oct 1998 12:20:11 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA06070; Thu, 8 Oct 1998 12:25:30 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 8 Oct 1998 12:25:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Papp Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: RING Modulacio + FD tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 154 > Mas. Hogyan lehet kikuszobolni a free direction tunnel-nal, hogy a texturak > osszeeresenel jol interpolaljak? Pl indulok 240-rol, es 15-hoz kell en ezt ugy kerultem ki, hogy tablazattal interpolalok. a textura koordinatak 0-tol 255-ig valtozhatnak, minden lehetseges ertekkulonbseget bevittem egy tablazatba es valasztottam egy erteket, ahol atcsordulassal megy az interpolacio. pl. 50-tol lefele tulcsordulassal, 210-tol folfele tulcsordulassal. ez nem korrekt, de jol mukodik es nagyon gyors, ha jol emlekszem kb.90fps, 320x200xhicolor, p100-on. problemak a folyoso vegen jelentkeznek eroteljesen, de az kulonben is lenne. udv, rod/mandula. From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 8 12:39:03 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA40375 for ; Thu, 8 Oct 1998 12:39:02 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA06059; Thu, 8 Oct 1998 12:44:20 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 8 Oct 1998 12:44:20 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [UPLOAD] ftp.szif.hu/pub/demos X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 155 Ha az incomingban, vki a sajat feltolteseire ismer kerlek irjon privat: v32k-320.asm v32k-640.asm fade.c A korabbi termest meg mindig megtalaljatok a CODER-L NEWSban: http://rs1.szif.hu/~tomcat/cln/index.html a legujabb termesbol pedig a HIX-CODER vallogatast emelnem ki, de a tobbit is erdemes megnezni... TC./A. _____________________________________________________________________________ Directory of pub/demos/code AMOEBA12 ZIP 1 711 ALEX2.C - Amoeba v1.2 by Alex ARANDOM ZIP 8 418 ARANDOM.LIB Agner Fog 1998 This library contains two pseudo random number generators: RANROT and Mother-of-All. See http://www.announce.com/agner/random for a description of these random number generators. BLOBRAYC ZIP 18 078 -=> Realtime raycasted BLOBs Source <=- ---=> ( BAssPasC v2.4+ required!) <=--- -------=> by A'rpi/Mnemonic <=------- HIHAT ZIP 947 HIHAT.PAS: Hihat like sound generator by Geza MAND3 ZIP 1 375 /* Yet Another Fractal Generator */ /* - MAND3.C - */ /* Mandelbrot for z3+c */ /* (C) 1996 by MaCheFi */ MARS_ORI ZIP 8 625 Source of the famous MARS.EXE disassembled & commented by: GyikSoft/ESPteam MARS_TXD ZIP 96 858 -=> Textured Mars Engine Source <=- -=> ( BAssPasC v2.4+ required!) <=- -----=> by A'rpi/Mnemonic <=----- SIB ZIP 20 107 SIB -- Small Is Beautiful by Steve Gibson. The files enclosed here constitute a complete, state-of-the-art 32-bit Application program compatible with any 32-bit version of Microsoft Windows, specifically Windows 95+ and Windows NT 4.0+, but written not in C or C++ or VB or Java ... but rather in real honest to goodness "bare metal" assembly language! WIN95EX ZIP 26 894 WIN95EX.ASM - Test Win32 Assembler Program This is a test Win32 program written entirely in assembler (x86) that takes advantage of the new Windows 95 user interface. WIN_ASM ZIP 504 408 DISK FOR "WINDOWS ASSEMBLY LANGUAGE & SYSTEMS PROGRAMMING" SECOND EDITION BY BARRY KAULER, PUBLISHED BY R&D BOOKS / MILLER FREEMAN, USA _____________________________________________________________________________ Directory of pub/demos/misc HIXCODR1 ZIP 73 464 A HIX-CODER levelezesi lista szinejava #158-ig Szerkesztette: TomCat/Abaddon [tomcat@szif.hu] _____________________________________________________________________________ Directory of pub/demos/text ASM_ART ZIP 35 701 ---------------------[Assembly programozas]--------------------- magyar nyelvu tutorial by zso 0F Controlled Dreams ---------------[ Controlled Dreams Presentation ]--------------- PENTOPT1 ZIP 101 244 How to optimize for the Pentium family of microprocessors Copyright 1996, 1998 by Agner Fog. Last modified 1998-07-10. TUTHAK ZIP 9 128 How to program for windows 95 in asm32 Lesson 0 : The Introduction Lesson 1 : your first program by _HaK_ and corrected by Nemrod and ReN TUTMASTA ZIP 12 422 _masta_'s Tutorial on Win95 ASM Coding Part 0 _masta_'s Tutorial on Win32 ASM Coding Part 1 _masta_'s tut on win32-ASM-coding part 2 revision 1 _____________________________________________________________________________ Directory of pub/demos/tool BAPC24UP ZIP 61 881 ========================================= BAssPasC v2.32->v2.4 upgrade by ESP-team (without documentation & examples) ========================================= - New: see WHATSNEW.TXT ! - Compliler last changed: 1998.04.14. - This package release date: 1998.09.17. - Unpack with PKUNZIP -d !! (with subdir) ========================================= This is a mixed programming language. It based on Assembly, and contains BASIC, C, PASCAL, and some PERL command. It creates an .ASM output, that you can compile then with TASM. For example you can use CASE, FOR-NEXT, IF-THEN, FILEOPEN, etc..... :-) ========================================= BAPC3UP1 ZIP 70 419 ========================================= BAssPasC v2.32 -> v3.0a14 upgrade (C) 1998. by ESP-team (without documentation & examples) ========================================= - New: see TUDJA3.TXT ! - Compliler last changed: 1998.09.16. - This package release date: 1998.09.17. - Unpack with PKUNZIP -d !! (with subdir) ========================================= This is a mixed programming language. It based on Assembly, and contains BASIC, C, PASCAL, and some PERL command. It creates an .ASM output, that you can compile then with TASM. For example you can use CASE, FOR-NEXT, IF-THEN, FILEOPEN, etc..... :-) ========================================= HIEW_591 ZIP 326 189 HIEW (Hacker's View) by SEN (Eugene Suslikov) Release 5.91 17 Aug 1998 LIB2INC ZIP 36 910 LIB2INC.EXE Copyright S.L.Hutchesson 1998 This program is designed to read Microsoft Win 95/98/NT library files and convert the function data to include files that can be used as prototypes for function calls made from programs written in assembler. From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 8 15:14:50 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA27195 for ; Thu, 8 Oct 1998 15:14:49 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA03815; Thu, 8 Oct 1998 15:20:07 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 8 Oct 1998 15:20:07 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Unique PC general purpose account To: Multiple recipients of list Subject: [OFFTOPIC] Teljes project keres munkat X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 156 Bocsi, csak ugye fontos ;) Egy teljes game dev. project keres munkat folyamatban levo jatekkal, a jatek design doc, es minden munka jogilag a mienk. Olyan helyet keresunk, ahol havi/heti milestone-okkal megoldhato, hogy nem vagyunk bent minden nap. Bovebbet maganban. bye, Unique Pc (egy resze ;) From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 8 19:21:46 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA15913 for ; Thu, 8 Oct 1998 19:21:45 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA10106; Thu, 8 Oct 1998 19:27:04 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 8 Oct 1998 19:27:04 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19981008172210.22381.qmail@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Komal Lajos To: Multiple recipients of list Subject: ?? : Kis 3D es kis Dos... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 157 Szia mindenki ... Bocsika a zavargasert, de ha tudnatok segiteni : - szeretnek 3D - s prg.-t irni, de hijjan vagyok tudasnak. Hol lehet utana nezegetni doksinak, persze _MAGYAR_ nyelven, mert szegeny tanarinfost nemettel verik fejbe, s keves az englis tudasa. - a masik. DOS hogyan koveti el FAT kezeleset? Elsosorban hogyan keres ki egy allomany nevet az FAT - bol. Szekvencialisan keres, mig nem talal az aktualis konyvtar - bejegyzesek kozott azt, amit keresunk? Ha valaki tudna annak nagyon sok koszonom ... Pontscho PS: mivel most tanulgatom 3D programozast, igy ugye nem nagy gond, ha ilyasmivel bantom az lista olvasoit?? From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 8 22:59:55 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA42668 for ; Thu, 8 Oct 1998 22:59:54 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA11940; Thu, 8 Oct 1998 23:05:13 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 8 Oct 1998 23:05:13 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3.0.1.32.19981008225903.00922790@mail.elender.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szabolcs Szasz To: Multiple recipients of list Subject: Win95 boot NT alol - csak profiknak, emergency feladat... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 158 Szevasztok legendas oreg mesterek (ha vannak itt ilyenek...)! Na, itt egy kis kihivas a rozsdasodo hacker-reflexek felelenkitesere - a tortenet a szokasos modon kezdodik, hogy: "Veletlenul letoroltem a BOOTSECT.DOS-t a C:\-bol, ugyhogy most nem tudok DOS-t (Win95 SR2-t) futtatni, csak NT-t, es most nincs hangom a Quake alatt... :-(( . Hiaba probaltam tobbfele boot sectort is felmasolni utolag, azok nem voltak hajlandok vegezni a dolgukat, hanem megalltak, hogy Missing operating system... (tehat lefutottak, csak nem bootoltak be) - de nem tudom, hogy miert. A boot sectorban levo volume label egyezett a tenyleges cimmel, de mast nem tudok (esetleg a volume serial number is fel van irva valahol a boot sectoron kivul, es azt is figyeli ez a nyomorult?). Probaltam egy garnitura DOS 6.22-t is: BOOTSECT.DOS, IO.SYS, MSDOS.SYS, de az se bootolt. Regebbi (5-os?) DOS talan menne, ugy tippelem, csak az itt most nincs keznel." A feladat: a Win95-ot ujra bootolhatova tenni. Peremfeltetelek: - floppym nincs, es nem is szeretnek egyet emiatt (egyebkent se biztos, hogy segit, mert lehet, hogy akkor elveszne az NT-s bootom) - NT-s disk editorom nincs (max. egy HIEW, de esetleg letoltok valamit (jo kicsit!...), ha mondtok egyet) - idom nincs, nem akarok custom boot sectort osszefabrikalni, meg oreg is vagyok en mar ehhez - de ha valakinek van egy, ami kevesbe finnyas az eredetinel, az maris kiutessel gyozott! - ujraformattalgatasokrol termeszetesen szo sem lehet (csak ha valaki kijon es lementi mind a 3 gigat elotte...) - Win95 reinstall (mellekhataskent) johet, ugyis tobb, mint egy honapja tettem fel utoljara :)) (figyelem: NT alol ez persze nem mukodik!...) - NT reinstall csak vegszukseg eseten (nyilvan akkor is csak a Win95 mukodesbe hozasa utan), ezert bunteto jar :) - minden install anyag (Win95, NT) vinyon van, nem CD-n (raadasul FAT32-n, amit egy frissen felrakott nyers NT nem is latna... - de atmasolni at lehet mashova is azert) - a Recycle Bin-ben mar kerestem a regi boot sectort ;) - ne javasoljatok uj hangkartya vasarlasat se jo?... - a hetvegen Quake meccsunk lesz, kell a hang szombatra... Konnyitesek(?): - van egy ocska ures vinyom - csakhogy az se tud am bootolni, mert azon is egy NT romjai vannak, a vicc kedveert, hehehe, orultok ti is, ugye?... Es NT alatt SYS.COM sincs, ugyebar, se FORMAT /S, es persze az NT regi DOS 5-os FDISK-je nem tudja a /MBR-t a 2nd physical diskre, ja, es a Win95 fdisk-je, ami ezt mar tudja (csak undocumented...), az meg nem indul el, mert persze "Incorrect MS-DOS version" van - csak hogy teljes legyen az osszhang a Microsoftos szarsagok kozott. (Ja, nem mintha a /MBR segitene, jut eszembe, az csak akkor kene, ha veletlenul nem lenne aktiv annak a vinyonak a boot particioja - de veletlenul az! Elso kellemes meglepetes... De ez is csak azert, mert mar egyszer szivtam egy hasonlot regen, es akkor valahogy sikerult atbillenteni azt a rohadt egyetlen bitet...) - van egy RedHat Linuxom valamelyik CHIP CD-n (vigyazat: az is csak floppyrol szereti installalni magat, bar raktam mar fel egy regebbi RedHatet ugyanerre a vinyora - eppen az volt az az elobb emlitett szivasom, amikor nem volt aktiv a particio -, es floppym akkor se volt, akkor fogadtam meg, hogy tobbe nem is lesz, mert hat ugy latszik, nem kell az... :) ); szoval, ha NAGYON-NAGYON MUSZAJ, es TUTI, hogy attol minden jora fordul, es megmondjatok, hogy tavaly hogy is csinaltam..., akkor esetleg felrakhatjuk (bar addigra mar akar uj bootsectort is irhatnank... :-(( ) Hat szoval, ez van, sok sikert, es koszi szepen elore is! A gyoztest meghivom egy sorre, ha veletlenul pesti az illeto, es a sor mellett beszelgetunk egy jot a regi szep idokrol... Sz. (alias Deaddy[FQP]) (Ja, ha valaki tud egy listat, ahol ezt meg erdemes lehetne megkerdezni, annak is orulnek, ha megoldast nem is tudnatok. Mielott a duhos emberek elkuldenenek a HIX-re, oda mar irtam...) From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 9 08:02:22 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA15956 for ; Fri, 9 Oct 1998 08:02:21 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA14632; Fri, 9 Oct 1998 08:07:40 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 9 Oct 1998 08:07:40 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <361DA651.E4E41AA1@audi.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Sandor Vig" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Win95 boot NT alol - csak profiknak, emergency feladat... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 159 Szabolcs Szasz wrote: > Szevasztok legendas oreg mesterek (ha vannak itt ilyenek...)! > Szervusz fiam! :-) > "Veletlenul letoroltem a BOOTSECT.DOS-t a C:\-bol, ugyhogy > most nem tudok DOS-t (Win95 SR2-t) futtatni, csak NT-t, es > most nincs hangom a Quake alatt... :-(( . A lenyeg: I. variacio: Bootolhato NT INSTALL CD, Insert into CD ROM es "Frissites" menupont, az Install helyett! II. variacio: FDISK /MBR C: (Ha jol emlexem) Ezzel kinyirod az NT boot meu-jet SYS C: Bootolhatova valik a C: particio. Eeerted? ;-) Utanna lasd I variacio! III. variació: FDISK osszes particio levetele, majd ugyan azokkal az ertekekkel letrehozni ujbol.... > - floppym nincs, es nem is szeretnek egyet emiatt CD? Bootolhato? > - NT-s disk editorom nincs (max. egy HIEW, de esetleg letoltok > valamit (jo kicsit!...), ha mondtok egyet) Merész! > - NT reinstall csak vegszukseg eseten (nyilvan akkor is csak > a Win95 mukodesbe hozasa utan), ezert bunteto jar :) Nem reinstall, hanem frissites! > - minden install anyag (Win95, NT) vinyon van, nem CD-n > (raadasul FAT32-n, amit egy frissen felrakott nyers NT nem > is latna... - de atmasolni at lehet mashova is azert) Kerj kolcson FAT-os winyot! Nekem van egy 40 Mbyte-osom!:-) > - a Recycle Bin-ben mar kerestem a regi boot sectort ;) Allati! > - ne javasoljatok uj hangkartya vasarlasat se jo?... En tudok egy elado hangk.... > - van egy ocska ures vinyom - csakhogy az se tud am bootolni, Nem igaz, hogy nem tucc egy szar vinyora egy "SYS C:"-t kiadni! > Es NT alatt SYS.COM sincs, ugyebar, > se FORMAT /S, Ha nem tucc bebootolni barmilyen szar DOS-ban, akkor soha nem tudodhelyrehozni a hibat! > es persze az NT regi DOS 5-os FDISK-je nem > tudja a /MBR-t a 2nd physical diskre, Tedd at hardverbol 1st physical diskre? > ja, es a Win95 fdisk-je, > ..... az meg nem indul Mindekkep el kell jutnod DOS-ba! > (Ja, nem mintha a /MBR segitene, jut eszembe, az csak akkor > kene, ha veletlenul nem lenne aktiv annak a vinyonak a boot > particioja - de veletlenul az! FDISK-el szedd le a particiot, es rakd ujbol vissza, ugyanazokkalaz ertekekkel! Alex From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 9 19:13:53 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA22163 for ; Fri, 9 Oct 1998 19:13:52 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA20691; Fri, 9 Oct 1998 19:19:11 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 9 Oct 1998 19:19:11 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Czeiner Peter To: Multiple recipients of list Subject: Glide suxx Win95 alatt. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 160 udv, hadd kerdezzem meg, hatha tudtok segiteni: mi lehet az oka annak, hogy nem megy a Glide egy kommersz Helios 3dfx voodoo kartyaval. van meg benn egy s3 Virge DX. tkeppen mind a ketto megy direct3d-vel. igy pl. ha elinditom az unreal-t, eloszor megkerdezi, hogy akarok-e 3dfx-et, majd kozli, hogy a Glide driver nem talalt 3dfx-et, majd elindul a Virge-el, erdekes modon, lathatoan direct3d-vel...(vagy mittudomen, de biztosan nem szofveres polyfiller;) szal en nem vagyok eppen tulkepzett gama, igy nem tudom, hogy ezek a dolgok pontosan hogyan mukodnek. mindenesetre az (en birtokomban levo) egyetlen 3dfx demo (dimension) remekul megy, nem is beszelve a hozza adott nehany jatekdemorol. az egyetlen gond a Glide, mert pl. nehany demo emiatt nem megy. vmi GlideInitEnvironment nem talalt Voodoo-t... ezt meg ertem, de miert nem? mondjuk egy winsuxx ujrainstallalas segithet? es milyen sorrendben tegyem fel a drivereket? ;)))) esetleg, akinek Helios kartyahoz van drivere, el tudna kuldeni? bar lehet hogy ez a tipus csak nemetorszagban elterjedt... koszi a segitseget elore is ------------------------------------------------------------------------------ __ EmAiL: prophet@balu.sch.bme.hu ___ ___ (\o \ HoMePaGe: www.sch.bme.hu/~prophet ||_) ||_) ( ( \ iRc : parrot_br PaRRoT of ||_)lack || \ainbow \ \_ \ \_\ \ =====================================""======================================= \ \ \ From tomcat@rs1.szif.hu Sun Oct 11 04:45:12 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id EAA30442 for ; Sun, 11 Oct 1998 04:45:11 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id EAA30902; Sun, 11 Oct 1998 04:50:30 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 11 Oct 1998 04:50:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19981011024559.12736.qmail@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Vig Balazs To: Multiple recipients of list Subject: [??]:DLL X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 161 Sziasztok! Lenne egy probl=E9m=E1m: Ha egy .C forr=E1sb=F3l ford=EDtok DLL-t, akkor a f=FCggv=E9nyeket n=E9v = =E9s sorsz=E1m szerint is el tudom =E9rni, De ha .CPP forr=E1sb=F3l ford=EDtok, ami tartalmaz egy CLASS defin=EDci=F3= t, akkor csak sorsz=E1m szerint. Tud valaki erre vmi ellenszert? =DCdv: Vigor= From tomcat@rs1.szif.hu Sun Oct 11 08:57:05 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA24949 for ; Sun, 11 Oct 1998 08:57:05 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA00362; Sun, 11 Oct 1998 09:02:24 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 11 Oct 1998 09:02:24 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csobolyó János To: Multiple recipients of list Subject: soros hardware X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 162 tudja valaki hogy hardware szempontbol van-e kulombseg az RS-232C es az EIA-232E szabvanyok kozot (konkretan MC1489 (DS1489,SN75189) soros vevö jo-e PC soros vonalra Jan Chika janchika@uze.net From tomcat@rs1.szif.hu Sun Oct 11 17:27:14 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA30359 for ; Sun, 11 Oct 1998 17:27:13 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA01878; Sun, 11 Oct 1998 17:32:33 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 11 Oct 1998 17:32:33 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19981011152616.AAA13996@rajnai> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Rajnai Zoltan To: Multiple recipients of list Subject: Re: win95 taskbar X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 163 On Sat, 10 Oct 1998 17:34:42 +0100 (GMT+0100) Csobolyó János wrote: > > win 95 alatt hogyan tudom lekerdezni a taskbar helyzetet es meretet > win API-val > > RECT *wRect; BOOL SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,0,&wRect,0); wRect-ben vissza kapod a kepernyo sarkainak koordinataja amit a taskbar NEM takar: wRect.left wRect.top wRect.right wRect.bottom int GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN) :visszaadja a kepernyo x felbontasat int GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN) :visszaadja a kepernyo y felbontasat Ezekbol mar siman rajossz. mrz.ai From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 12 12:15:15 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA30066 for ; Mon, 12 Oct 1998 12:15:14 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA06930; Mon, 12 Oct 1998 12:20:32 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 12 Oct 1998 12:20:32 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19981012101534.21671.qmail@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Vig Balazs To: Multiple recipients of list Subject: [??]:DLL X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 164 Sziasztok! Lenne egy problemam: Ha egy .C forrasbol forditok DLL-t, akkor a fuggvenyeket nev es sorszam szerint is el tudom erni, De ha .CPP forrasbol forditok, ami tartalmaz egy CLASS definiciot, akkor csak sorszam szerint. Tud valaki erre vmi ellenszert? Udv: Vigor ps:Bocs, Freemail suxx From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 12 12:37:14 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA41572 for ; Mon, 12 Oct 1998 12:37:13 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA07557; Mon, 12 Oct 1998 12:42:31 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 12 Oct 1998 12:42:31 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <48A2CF26DF@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: SZORME.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: Kepform. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 165 Hello coderek. Szuksegem lenne 24 bit-es kepformatumok leirasara. Ezuton kerek mindenkit, hogy aki barminemu hasznos informacioval rendelkezik ilyen kepformatumokrol, irja meg nekem, vagy a koderlista cimere. Elore is koszonet mindenkinek: Szorme/SpARTas From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 12 13:23:51 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA27180 for ; Mon, 12 Oct 1998 13:23:50 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA08690; Mon, 12 Oct 1998 13:29:08 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 12 Oct 1998 13:29:08 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3621E638.DC1B4543@audi.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Sandor Vig" To: Multiple recipients of list Subject: Re: [??]:DLL X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 166 Vig Balazs wrote: > Sziasztok! > > Lenne egy problemam: > Ha egy .C forrasbol forditok DLL-t, akkor a fuggvenyeket nev > es sorszam szerint is el tudom erni, > > De ha .CPP forrasbol forditok, ami tartalmaz egy CLASS > definiciot, akkor csak sorszam szerint. > > Tud valaki erre vmi ellenszert? DEFINE CONSTANS..... Alex From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 12 14:21:57 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA48764 for ; Mon, 12 Oct 1998 14:21:55 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA05643; Mon, 12 Oct 1998 14:27:15 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 12 Oct 1998 14:27:15 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] Tartalom 1. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 167 Ejnye TR! Subject nelkul? > nem tudja vki sb/remal e-mail cimet? > a somogyb@rs3.szif.hu nem mukodik... > (TR)^CoNTRACT Maskor mielott ilyet irsz, nezd meg a cimlistat: listserver@d6.szif.hu rev coder-l ***FONTOS*** Kerlek akinek lenne kritikai megejegyzese, meginkabb epito otlete a lista tartalmaval kapcsolatosan, az kerem tegye meg mielobb! personal...please! tomcat@szif.hu Mert az eddigi irasaitok alapjan megprobalom visszaterelni a listat a demokodolashoz... az egyebet pedig keretik a coder@hix.com-n elsutni. Bovebben hamarosan ugyanitt... TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 12 16:44:40 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA25257 for ; Mon, 12 Oct 1998 16:44:39 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA11192; Mon, 12 Oct 1998 16:49:57 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 12 Oct 1998 16:49:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <00ae01bdf5ef$371a47e0$882972a0@feshb.mksh.u-szeged.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Hajdu Ferceg" To: Multiple recipients of list Subject: NET: szerver X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 168 Hello Ko'gyerek ! Nincs valakinek kiraly doksija, vagy url-je arrol, hogy hogyan kell olyan korrekt szerver/klienst irni (tcp), ahol a klienseknek egymassal is kommunikalniuk kell (pl. chat-szerver, ahol van private beszelgetes is). Irtam en mar valamit, de nincs kedvem ga'nyolni, es meg eddig nem talaltam normalis peldat. koszonom, ferceg koma (a szorny)- http://www.cab.u-szeged.hu/~h430848 -ICQ:3439577 From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 13 01:07:28 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id BAA18672 for ; Tue, 13 Oct 1998 01:07:27 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id BAA13842; Tue, 13 Oct 1998 01:12:46 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 13 Oct 1998 01:12:46 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3.0.1.32.19981013010107.006a0494@mail.elender.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szabolcs Szasz To: Multiple recipients of list Subject: Melo Becsben, 300 schilling/ora X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 169 Szevasztok! Bocs azoktol, akiket nem erdekel, de hatha valakinek jol jon: valami UNIX-os rendszert kellene updatelni (Y2K meg mas dolgok miatt). Angol kell hozza, meg C, semmi mas. Kb. fel evrol van szo, vagy tobbrol. (Egy kozvetito ceg szolt - C Es P Kft, Szentendre - akik tuti helyekre kuldtek ki mar eddig is, de most nem erek ra (diploma...), ugyogy megkertek, hogy probaljak keriteni valakit.) Kurvara surgos, jovo hefon mar menni kene... Szoljatok vissza, ha erdekel valakit a dolog, jo? Hello! Sz. From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 13 06:54:03 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id GAA18564 for ; Tue, 13 Oct 1998 06:54:03 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id GAA15395; Tue, 13 Oct 1998 06:59:22 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 13 Oct 1998 06:59:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000e01bdf6b1$037fe6c0$658cec91@ice> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Ice" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Kepform. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 170 >Hello coderek. Szia Szorme... > >Szuksegem lenne 24 bit-es kepformatumok leirasara. A kovetkezo cimen talalsz ilyesmiket, meg meg jo par formatum leirast... mindenkinek ajanlom aki nem ismeri: http://www.wotsit.org >Elore is koszonet mindenkinek: Viszonyhallas... > > Szorme/SpARTas Ice / Newcomers From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 13 11:28:29 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA39426 for ; Tue, 13 Oct 1998 11:28:28 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA16998; Tue, 13 Oct 1998 11:33:48 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 13 Oct 1998 11:33:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199810130929.LAA06806@hera.appaloosacorp.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Nacy" To: Multiple recipients of list Subject: 3D - Environment mapping X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 171 Hella! Ha valaki csinalt mar environment mappinget, vagy reflection mappinget, ossza mar meg velem a tapasztalatait plz. Psx-re szeretnem csinalni, a hardware haromszogeket tud kirakni shadelve es texturazva, szoval max 3 uv-t lehet neki megadni + 3 szint per poligon. Koszonom elore is. Nacy From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 13 11:32:40 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA39613 for ; Tue, 13 Oct 1998 11:32:39 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA17649; Tue, 13 Oct 1998 11:37:57 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 13 Oct 1998 11:37:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: Re: 303 via RLC kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 172 Hi ! Kosz A'rpi a kiegeszitest es bocs az erthetetlen dolgokert talan a helytelen szohasznalat is kozrejatszott. De igy mar remelem ertheto mindenkinek. Az hogy ez az RLC kor diff. egyenlete teljesen igazad van. A leiras nagyon korrekt volt. A bibi az hogy ugy erzem meg szukseg van egy kis kiegeszitesre. A'rpi wrote: > lpresofilt > input=saw.pcm_signal; -- bemeneti jelunk > d_d2 = cutoff * amp * d1; > d_d1 = cutoff * amp * (input - d2 - resonance * d1); > d1+=d_d1 ; d2+=d_d2 > output=d2; > end lpresofilt; szerintem ez igy nem teljesen helyes ugyanis a d2 (azaz az Uc feuszltseget nem jo helyen noveled) lpresofilt input=saw.pcm_signal; -- bemeneti jelunk d_d2 = cutoff * amp * d1; -- dUc=dt/C*Il d2+=d_d2; -- Uc=Uc+dUc d_d1 = cutoff * amp * (input - d2 - resonance * d1); d1+=d_d1; -- Il=Il+dIl output=d2; end lpresofilt; a diff egyenlet szamitasa szerintem igy pontos. Es a gyakorlat is ezt bizonyitja. Probald ki. > imho ez nem tartomany, legalabbis elmeletben felulrol nem korlatos. > gyakorlatban viszont igen, mert ugy 30-40 korul begerjed a szuro :( > Nincs valakinek otlete a gerjedes kikuszobolesere? > (a samplefreq novelesen kivul, mert az feljebb tolja a gerjedesi > hatarfrekit, meg a szamolasi idot is) Miert akarod 10-nel (valojaban ha nincs amp, 1-nel) tovabb nyitni a szurot. Hisz ennel az erteknel teljesen nyitva van (Minden freki atmegy rajta). Utana csak gerjed. Amugy ebbol a szurobol konnyeden lehet csinalni felulateresztot csak a tekercsrol (Ul) kell levenni a feszultseget (RL viselkedesebol adodik). ? Mar kerdeztem hogy hogy lehet zaj nelkul FFT -tezni de felreertettetek. NEm az a baj hogy iFFT utan zajos lessz hanem az hogy ha az FFT alapontok szama (azaz a megfigyelesi ablak) kisebb mint a diszkret jelsorozatom (pl: 512 alppont 2TB:) os hangminta) na most 512-es darabonkent megcsinalom ezt. ciklus -- FFT -- par freki zero -- iFFT ciklus vege nos ha a vegen visszahallgatom a hagfile akkor latszik hogy 512 pontonken ugras van a jelben. na a kerdesem az hogy mi tevo legyek? - seaky From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 13 11:33:24 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA28379 for ; Tue, 13 Oct 1998 11:33:22 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA11743; Tue, 13 Oct 1998 11:38:41 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 13 Oct 1998 11:38:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: Re: 3D - Environment mapping X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 173 Yo. > Ha valaki csinalt mar environment mappinget, vagy reflection mappinget, Az elso egyszeru, a masodik szerintem fake (csak a texturara rajzolod ra a tukrozendo object-eket?): U= (dword)(128.0 + 127.0*vertexnormal.X); V= (dword)(128.0 + 127.0*vertexnormal.Y); Aron / contract From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 13 17:44:20 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA54671 for ; Tue, 13 Oct 1998 17:44:19 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA21588; Tue, 13 Oct 1998 17:49:38 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 13 Oct 1998 17:49:38 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36237588.47A4@conet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Andras Nagy To: Multiple recipients of list Subject: mip-maping X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 174 Hi emberek ! Nemtudom, ki hogy van vele, de nekem meg nem sikerult olyen mip mapinget csinalnom, aminel nem vettem volna eszre az ugrast. Masik ezzel kapcsolatban, hogy ugye az sem mindegy, hogy milyen iranyba veszed a texturad meretet, mivel peldaul egy falnal, amit majdnem oldalrol kuksizol a fuggoleges meret az tobbszorose a vizszintesenek !! koszi a segitseget, Andy From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 13 18:15:58 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA34484 for ; Tue, 13 Oct 1998 18:15:57 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA21519; Tue, 13 Oct 1998 18:21:16 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 13 Oct 1998 18:21:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] Tartalom 2. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 175 FONTOS! kicsit sok, de kerlek olvassatok el a legveget is! Nezzuk, milyen reakciokat kaptam mostanaban a lista tartalmaval kapcsolatban: > szerintem eleg kevesen jutottak el a cikk vegere, > hogy elolvassak a lista mufajarol irt reszt. > ha nem szunik meg a sok szemet a listan, jo lenne, > ha elkuldened a egyedi cikkben a levelet, mert > akkor mindenki elolvassa. > rod. es raadasul valoszinuleg pont azok nem olvastak vegig, akik a "sok szemetet" bekuldik a listara, ugyhogy itt van ujra: > [LISTA] figyusz! > > 3-4 eve, amikor a CODER-L kezdodott, meg nem nagyon letezett mas > hasonlo levelezo forum, ezert sok kerdes a CODER-L-re szorult... > > ma mar viszont tobb ilyesmi lista is letezik, > koztuk pl. olyan jol mukodok is, mint a HIX-CODER stb. > > ezert ugy erzem, hogy ma mar elkepzelheto ill. ideje lehetne > egy profil tisztitasnak, szukitesnek. > > es valoban arra koncentralhatna a lista, amiert letrejott: > demo programozas, grafika algok ill. kod optimalizaslas (ASM). > > sok kerdes atkerulhetne mas listakra... subs.coder@hix.com :D > felreertes azert ne essek, ezzel nem akarom a WIN-es, LINUX-os, > JAVA-s kerdeseket kizarni, ha az egy demo elkeszitesehez segit, > miert ne? > > orulnek, ha kerdezoskodes teren kovetnetek rod/mandula peldajat. > > aki pedig ezekhez szeretne hozzaszolni: kritika, batoritas stb. > maganban irjon, please: tomcat@szif.hu > > PS: ledobbentem, hogy CeleronA-450 -es gepen, hogyan hasit a CHROME2 =:-O Tovabbi velemeny Rodtol: > > egyebkent tenyleg te mit tartasz szemetnek, esetleg konkretan > > jelezhetned adott levelek utan is... > hat en eleg tolerans vagyok, nem az zavar, hogy jonnek ezek a levelek, > hanem az, hogy mas nem jon. szerintem itt csak demoeffektekrol, > algoritmusokrol, optimalizalasi kerdesekrol lehetne beszelni es > ez ha jol emlekszem le is van irva a lista koszonto leveleben. > persze belefer meg egy-ket dolog, de a tobbseg tenyleg inkabb a hix-re > tartozik, valoszinuleg ott valaszt is inkabb kapnanak ra, mert sokkal > tobben olvassak, akik tenyleg azokkal a problemakkal foglalkoznak. > igy ez senkinek nem jo. nekunk se, mert idegesit, hogy nem temaba vago > levelek jonnek es nekik se, mert nem kapnak valaszt. > udv, > rod. Igen ratapintottal a lenyegre: "az zavar, hogy mas nem jon". Ez tovabbra is kerdes marad, hogy a kedves coder tarsakat hogyan lehetne rabirni beszelgetesre, eszmecsere? Onmagaban a szemet leallitsaval megoldhato ez? (Vagy a versenges eleve kizarja a koopraciot?) Otleteket tovabbra is maganban please! Masoktol is jonnek velemenyek: > Figyelj, kicsit rendbe kellene szedni a CODER-L-t, mert kb annyi info > volt most az utobbi 10 levelben, mint a /dev/null-ban. > Hory Egyik biztos megoldas lenne, ha kezzel szurnem a leveleket, de ezt ha jol emlexem pont te Hory ellenezted, hogy ezzel elvesztjuk a real-time, gyors valasz lehetoseget. (?) > Szoval elmondom a velemenyemet. Olvasgattam a regi SC-ket (1-s es 2-s > szam ), csak hogy tudjak nyilatkozni, hisz kb. 1 eve vagyok fenn a listan. > Azok a levelek elegge a demo kodolasrol, ill. ahhoz kapcsolodo dolgokrol > szoltak, tehat foleg algoritmikai, esetleg HW jelleguek. A lista igy indult, > hogy ezeket a temakat a koderek megvitassak( javits ki, ha nem igy lett volna > ). Viszont most, elegge 'elterelodott' ez a tema, a levelek kb.10-15%-a szol > errol. A tobbi nem ehhez kapcsolodik, legalabbis nem szorosan. Es most itt a > hix.coder, ami ezeket az igenyeket ki tudja elegiteni, s sokkal tobben is > olvassak( valoszinuleg ). Szerintem vissza kene terelni a listat a regi > formajaba, tehat foleg tenyleg a kodolasrol szoljon, ne a windoz API-rol, > stb. > Geza Gezanak is teljesen igaza van. A HIX-CODER tenyleg egy jo megoldasnak tunik. > > Kerlek akinek lenne kritikai megejegyzese, meginkabb epito otlete > > a lista tartalmaval kapcsolatosan, az kerem tegye meg mielobb! > le a lamerekkel =) > > jo a lista, de szerintem volt 1-2 nagyon lamer szintu level, akiket > at kene iranyitani valami lamerebb levlistara... > szoval akik nem coderek azok ne irjanak coder listara. > persze ez nem ecceru, mert nem konnyu meghuzni a hatart. :( > masreszt mindenki volt egyszre lamer :) > meg mi is a lamer tul. keppen? hallottam mar vagy 50 fele definiciot :) > na mind1... > > > Mert az eddigi irasaitok alapjan megprobalom visszaterelni a listat a > > demokodolashoz... az egyebet pedig keretik a coder@hix.com-n elsutni. > ez jo otlet. > masreszt vissza kene hivni a regi tagokat is, akik a tavaszi > "nagytakaritason" kickelve lettek. > > A'rpi/Astral^ESPteam A "nagytakaritason" megfedett tagok, mind szepen visszairatkoztak mar, de aki tud olyan szemelyt, aki nincs a REV CODER-L-n es hianyzik irja meg privat. > Nekem lenne 1 kis otletem, ami a buherator levlistan bevalt: > ott volt ugye az alap levlista, de ugyanez volt mint itt, hogy sok nem oda > illo dolog volt. > Igy letrehoztak a flame-buheratort, igy aki kezdo, vagy szeret masrol > beszelgetni, az atiratkozott oda is, igy megmaradt az "osszeszokott" csapat > is. Akit nem erdekelt a sok duma, az nem iratkozott fel (pld. en sem). > > Igy ha letrehoznal valami kiegeszito coder-L-t, akkor sokan ott "kielnek" > magukat, es nem terhelnek a fo listat. > Ami meg tuti bevallna, hogyha valaki ezek tudasa utan (hogy a fo listan ne > kerdezzen nem ide illot) akkor atraknad automatan a flame-re (vagyis innen > kirugod, es atiratod oda, vagy esetleg csak oda iranyitod a levelet es > szolsz neki is, bar ez nagy melo). > > Vagy ha masik nem flame lista lenne, hanem pld. "egyeb-coder-l" vagy > ilyesmi, ami kicsit lazabb lenne mint ez. Igy mindenki boldog lenne talan. > Szoval osszegzeskent: > megmaradna a mostani lista "komoly" csak demo/optimalizalas listanak, es > letrehoznal valami egyeb-coder-l-t, az egyeb dolgoknak, ami olyan lenne mint > neha ez. > > Ez azert lenne jo, mert egy uj listara beilleszkedni ido, es nem biztos, > hogy jo. > Mert most nagyon sok coder-t szemelyesen is ismerek, es az uj listan meg > senkit. Szoval itt kicsit "csaladias" a hangulat :) > > Karpati Attila - "The DooMinatoR" Ez mar az en fejemben is megfordult, ebben az lenne a ql. hogy lenne egy nyilt szeleskoru lista es egy zart "elit" lista, amire a feljutast a nyilt listan lehetne kierdemelni. Esetleg az elit lista levelei eljutnanak a nyilt listara is, de forditva nem. A nyilt lista olvasoi nem tudnak zavarni a zart listat. Ez egy kicsit tobb energiat igenyel mint minden valtozas, de ha ugy gondoljatok megoldhatjuk (csak privat irj!). !!!FONTOS!!! Egyelore azonban ezek a valtozasok mindenkeppen szuksegesek: A nem _szorosan_ a lista temajaba (DemoCoding) vago kerdeseket, illetve a kezdo kerdeseket (pl. 24bites bitmap -> ALCHEMY.DOC) ezentul masik listan a HIX-CODER-n tegyetek fel! ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Ezt a listat a subs.coder@hix.com cimre kuldott levellel lehet megrendelni (subscribe). Pl.: mailto:subs.coder@hix.com?subject=subscribe A lenyeg: Ez itt nem egy segelykero lista!!! (pl. Mi a MATAV inet szama?) sokkal inkabb szakmai forum a demokodolasrol: ki-mit-hogyan csinal meg? A bevezetni kivant uj szabalyokat pontosan a kovetkezo leveleben olvashatjatok... udv, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 13 18:17:33 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA13758 for ; Tue, 13 Oct 1998 18:17:32 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA22157; Tue, 13 Oct 1998 18:22:51 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 13 Oct 1998 18:22:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] Tartalom 3. (Kotelezo olvasmany) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 176 CODER-L-ETIKETT --------------- Ajanlatok a CODER-L-en valo viselkedesre ---------------------------------------- - Ne irj azonnal cikket (hozzaszolast), meg ha van is erdekes mondanivalod! Olvass el nehany levelet, hogy megismerd a szokasokat! - Ha van alkalmad, nezz be a CODER-L archivumaba! - http://rs1.szif.hu/~tomcat/coder-l.html - ftp://ftp.szif.hu/pub/demos - mailto://listserver@d6.szif.hu (A levelezessel torteno keresgelest lasd a fajl vegen!) - Legy ovatos a cimzessel! Mas cimre kell kuldeni a cikket: coder-l@d6.szif.hu es mas cimen kell feliratkozni a listara: listserver@d6.szif.hu A fel- es leiratkozo (SUB CODER-L vki - UNS CODER-L) uzeneteket mindig a megfelelo (listserver) cimre kuldd! ! Csak olyan leveleket irj, ami erre a listara tartozik! A lista fo temakore a _DemoKodolas_ ehhez kapcsolodnak meg a kov. altemakorok: _KodOptimalizalas_, _GrafikaiAlgoritmusok_, _HardverProgramozas_, _Assembly_. ! Nem a lista temakoreihez tartozo (pl.reklam), vagy nagyon kezdo, trivialis kerdeseidet masik, szelesebb korben olvasott listan tedd fel! Peldaul a HIX-CODER listan. (Ennek megrendelese: levelet kell kuldeni a subs.coder@hix.com cimre subscribe szoveggel). ! Amikor cikket irsz, ne siess, fogalmazz vilagosan! Vigyazz a helyesirasra es helyes fogalmazasra! Mielott elkuldened, nezd at alaposan, javitsd ki a betuhibakat! Lehetoleg keruld a hetyke stilust, es ne hasznalj indokolatlanul zsargont! Ne irj semmi olyasmit, amit szoban nem mondanal el, vagy levelezolapon nem kuldenel el! ! Legy tomor anelkul, hogy tulsagon rovid lennel! Amikor egy cikkre hivatkozol, csak annyit idezz az eredetibol, amennyi ahhoz kell, hogy ertheto legyen a valaszod, es ne tobbet - de annyit feltetlenul! Rendkivul rossz szokas idezni az egesz szoveget a valaszban. Viszont az is kellemetlen, ha az olvasonak kell kitalalnia, hogy mirol is van szo. ! Mindig igyekezz pontosan megfogalmazni a temakort! A Subject sorba irt informacio lesz a cikked temakore. Soha se irj Subject nelkuli levelet! Ha Reply-jal valaszolsz, akkor vigyazz, hogy temakor ne legyen RE: CODER-L DIGEST #1745 tipusu semmitmondo. - A kesobbi visszakereseknel segithet, ha Subject elejen megjelolod a temakor kulcsszavat. Pl. Subject: [DEMOFX] blob ! Ne irj ekezetes betukkel, mert akkor leveled olvashatatlan lesz es senki sem fogja kibogozni, hogy mit is akartal irni. Ne hasznalj vezerlo karaktereket vagy nem-ASCII karaktereket! ! Ne irj tul hosszu sorokat! Ha a levelezo programod nem tordeli automatikusan a sorokat, akkor legfonnebb 65 karaktert irj egy sorba, es kocsivissza karakterrel zard le! ! Felesleges es helytelen nagy allomanyokat (csatolva vagy csak egyszeruen kodolva) kuldeni a listara. Adj meg egy cimet, ahol ezek elerhetok! Pl. ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/incoming/stuff.zip ! Ha felteszel egy kerdest, akkor a valaszokbol keszits osszegzest es azt kuldd el a listara. Ez semmi esetre se az osszes valasz egyszeru egymasutanja legyen, hanem egy gondos osszegzes, hogy mas is tanuljon belole. - Kiserelj meg eloszor a hagyomanyos ismeretforrasokbol (kezikonyvek, ujsagok, help file-ok) meriteni, mielott egy kerdest postaznal. Ez azonban csak a jozan esz hataraig ervenyes! Nem erdemes tul sok idot aldozni egy olyan kerdesre, amelyre mas kapasbol valaszol. Te viszont csak akkor valaszolj egy kerdesre, ha teljesen biztos vagy a valaszban! Nem sokat segitsz az ilyen valaszokkal: azt hiszem..., ugy emlekszem ... stb. - Egy fontos szabaly: legy megfontolt a kuldesben es engedekeny a fogadasban! Ne kuldj indulatos cikkeket meg akkor sem, ha provokalnak! Legalabbis aludj egyet, mielott valaszt kuldenel egy ilyen cikkre! - Vitara hasznald a megfelelo forumokat! Ha valakivel nem ertesz egyet egy szakmai dologban, akkor sokszor celszerubb szemelyes uzenetekben rendezni a dolgot, vagy atmenni a vitaforumokra. Ha a levelekben olyasmin vitaztok, ami erdekelheti a lista olvasoit, akkor erdemes a vitatok eredmenyet osszefoglalni es kozolni. - Ne kuldj olyan valaszokat, amelyek csak gratulalnak egy masik valaszhoz! Ezt szemelyes levelben teheted meg, ha ugy erzed, hogy tenyleg fontos. - Tartsd be az eladasra, reklamozasra vonatkozokat! Max. 1 sor a leveled vegen. Egyetlen kivetel a munkalehetoseg ismertetese. A tobbi mas listakra valo: Pl. HW-TARDE, HIX-TIPP, HIX-GURU. - Ha alairast (szigno) illesztesz a cikked vegere, akkor azt fogd rovidre! Lehetoleg 4 sornal ne legyen hosszabb, es csak fontos informaciokat tartalmazzon. (*Muveszi* alkotasaidat - beturajzokat - meg ha nagyon is tetszenek neked, legfeljebb csak egyszer kuldd be!!) - Vigyazz arra, hogy mit irsz, mert sokan olvashatjak! Eppenseggel a jelenlegi vagy a jovobeli fonokod is. Jusson eszedbe az is, hogy a CODER-L-et archivaljak, igy kesobb is olvashato. - Hasznalj szimbolumokat mondanivalod hangsulyozasra (*erre* gondoltam) es alahuzasjeleket kiemelesre (kedvenc konyvem a _Svejk, a derek katona_)! - Hasznalj "mosolygokat" (angolul smile) a hangszin jelzesere, de banj veluk takarekosan! - Hasznalj vegyesen kis- es nagybetut! A CSUPA NAGYBETU OLYAN, MINTHA ORDITANAL! ( Ez a CODER-L Etikett a Kasa Zoltan altal keszitette HIX Etikett alapjan keszult. ) sign: TomCat/Abaddon, a lista tulaja ------------------------------------------------------------------------ Vegul leirok par peldat, hogy hogyan lehet keresni a lista archivumaban. Levelezni kell a listserverrel: listserver@d6.szif.hu ------------------------------------------------------------------------ 1. Peldaul eszedbejut, hogy szeretnel osszefolyo golyokat a demodba: SEARCH CODER BLOB (Mint minden listserver parancsnal itt is eleg 3 betu: SEA CODER BLOB) Erre magkapod egy csomo fajlnak a cimet es a fajlnak azon sorait amik tartalmazak a keresett szot, pl: >>> File coder571-97nov22: Re: blob (Zoltan Rajnai ) Subject: Re: blob > 1) hogyan kell blobokat kesziteni? ugyertem <<< End of matches in file coder571-97nov22 Ebbol az latszik, hogy az adott elofordulashoz tartozo fajl neve: coder571-97nov22 Ezt a kovetkezokeppen kell letolteni: GET CODER CODER571-97NOV22 ...es mar olvashatod is Mr.Z. tippeit. ------------------------------------------------------------------------ 2. Szukseged lenne a WORD fajlformatumanak leirasara SEA CODER WORD&FORMATUM Igy megkapod annak a fajlnak a nevet, amelyik tartalmazza a Blala fele doksit. Az & jel miatt nem kell, hogy a ket szo a WORD es a FORMATUM egymas melett szerepeljen !!! ------------------------------------------------------------------------ 3. Kivancsi vagy a normal vektorok kiszamolasara. Ekkor egyszerre lekerdezheted az angol es a magyar szovegeket is: SEA CODER NORMAL VE[CK]TOR Igy a vector-t es a vektor-t tartalmazo fajlokat is felkinalja. De space miatt csak egymas mellett keresi a ket szot. Tovabba mindig keresi a kicsi es a nagy betus megfeleloket is! ------------------------------------------------------------------------ From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 13 23:10:10 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA54662 for ; Tue, 13 Oct 1998 23:10:10 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA26896; Tue, 13 Oct 1998 23:15:28 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 13 Oct 1998 23:15:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3623BB5D.D1FF45E2@cyberdude.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Dns To: Multiple recipients of list Subject: Re: 303 via RLC kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 177 Hello! > jelsorozatom (pl: 512 alppont 2TB:) os hangminta) na most > 512-es darabonkent megcsinalom ezt. > ciklus > -- FFT > -- par freki zero > -- iFFT > ciklus vege Az ablakot, ami a te estedben 512db ertekbol all, nem folytonosan viszed tovabb, hanem mondjuk 256-al. Igy lesznek egymast atfedo jelsorozatok. Ezeket sulyozva atlagold aszerint, hogy melyik ertek van tavolabb az ablak hataratol. Udv, Dns/CC From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 16 19:24:17 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA37596 for ; Fri, 16 Oct 1998 19:24:16 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA29597; Fri, 16 Oct 1998 19:29:35 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 16 Oct 1998 19:29:35 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <37557508@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Gereoffy Arpad To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: 303 via RLC kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 178 Szakalli Robert wrote: > Az hogy ez az RLC kor diff. egyenlete teljesen igazad van. A leiras > nagyon korrekt volt. koszi :) > a diff egyenlet szamitasa szerintem igy pontos. Es a gyakorlat is ezt > bizonyitja. Probald ki. valoszinu igazad van, ki fogom probalni. en azert gondoltam hogy a vegen kell novelni, mivel ezek csatolt diff. egyenletek (kolcsonosen fuggnek egymastol), es egy adott idopillanatban kell szamolni mind a kettot, es csak utana lepni idoben (es az idoben lepessel egyidoben kene elvegezni a U+=dU es I+=dI -t is) nekem meg igy is mukodott :) > Miert akarod 10-nel (valojaban ha nincs amp, 1-nel) tovabb nyitni a szurot. > Hisz ennel az erteknel teljesen nyitva van (Minden freki atmegy rajta). > Utana csak gerjed. hmm. nekem meg valtozott a hangszin joval 10 felett is, es 30-40 korul gerjedt csak be. > Amugy ebbol a szurobol konnyeden lehet csinalni felulateresztot csak a > tekercsrol (Ul) kell levenni a feszultseget (RL viselkedesebol adodik). sot savateresztot is lehet csinalni, ha jol emlexem R*Il a kimeneti jel akkor. > Mar kerdeztem hogy hogy lehet zaj nelkul FFT -tezni de felreertettetek. > -- FFT > -- par freki zero egy kerdes: valos vagy komplex ertekekkel csinalod ezt a frekinullazast? masreszt nekem az FFT kepe (abszolutertekek) szimmetrikus szokott lenni egy kepzeletbeli kozepen levo fuggoleges egyenesre :) lehet hogy a kinullazast is szimmetrikusan kene megcsinalni... A problemad pedig, hogy atfedes nelkuli blokkokra szamolod, szerintem amiatt van hogy a fourier csak egy kozelites, es a vegpontokon illeszkedik a legkevesbe az eredeti jelre. szerintem probald meg valami kis atfedessel szamolni. A'rpi member of Astral, Mnemonic and ESP-team ----------------------------------------------------------------- mailto:arpi@abacus.scene-hu.com http://espteam.abacus.mad.hu mailto:arpi@banki1.banki.hu http://banki1.banki.hu/~arpi --------------------- Phone: +36-1-338-1405 --------------------- ...DOS never says "EXCELLENT command or filename" From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 19 10:49:02 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA38837 for ; Mon, 19 Oct 1998 10:49:01 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA27511; Mon, 19 Oct 1998 10:54:21 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 19 Oct 1998 10:54:21 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: SANDOR Zsolt To: Multiple recipients of list Subject: [VGA] demo effectek&kerdesek X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 179 Hello! Csak hogy egy kicsit feldobjam a listat! Topic: ------ a, 15bpp mode [fade] b, textured trianglefiller wanted! c, normalvektorok d, kellene e, buffer a, Most kezdtem el vesa-t programozni, es az alabbi gondom van: 15bpp-s modot szeretnek hasznalni, adott ket kep, es egymasba szeretnem oket fadelni. Itt van egy kis forraskodreszlet, pseudo kod, pascal stilusban: Fade: x dw 0 n dw 20 for x:=1 to n do for i:=1 to 64000 do begin r1:=coltable[cim1[i]*3]; g1:=coltable[cim1[i]*3+1]; b1:=coltable[cim1[i]*3+2]; r2:=coltable[cim2[i]*3]; g2:=coltable[cim2[i]*3+1]; b2:=coltable[cim2[i]*3+2]; ; r1->r2-be akarunk menni n lepesben ; g1->g2-be akarunk menni n lepesben ; b1->b2-be akarunk menni n lepesben nr:=r1+(r2-r1)/n*x; ng:=g1+(g2-g1)/n*x; nb:=b1+(b2-b1)/n*x; color:=convpic(nr,ng,nb); [kepmem:i]:=color; end; Namost ezt le is kodoltam, de qrva lassu lett. szoval hogyan lehetne gyorsitani az algoritmuson??? Harom osztas/pixel az nagyon durva, ha elore kiszamolom az n*x-et, meg akkor is! Ugyanez lenne a kerdes, ha csak egy fadebass-t szeretnek csinalni (hirtelen elfeheredik a kepernyo, majd innen atalakul tobb lepesben a keppe) [kb. dobutes effect] Ha atnyomom a kepet 1word/pixeles formatumba, akkor is vissza kell szamolni a szinbol az r,g,b komponenseket, meg kell hatarozni az aktualis helyzetet, es lineralis interpol. r,g,b es 01111b kozott. Mas otlet? Mellesleg hogyan lehet visszaszamolni a 15bpp-s word-bol az r,g,b komponens? az en modszerem: ; ax=color mov bx,ax and bx,11111b ; also 5 bit mov [r],bx mov bx,ax shr bx,5 and bx,11111b ; kozepso 5 bit mov [g],bx mov bx,ax shr bx,10 ; felso 5 bit mov [b],bx MAS: b, hogyan lehet texturazott haromszogkirakot csinalni??? [ugy,hogy nem szamolom elore az x1 es x2 koordinatakat egy tablazatban] Ha valaki tudna egy forrast kuldeni, azt megkoszonnem, de ha doksit, akkor is! (lehetoleg ne fatmap, es ismertebb tarsai legyen, mert az mar megvan:)) c, ha most van egy 3d-s objektumom, akkor hogyan tudom megmondani, hogy melyik oldal latszik, es melyik nem? a normalvektorokat hogyan szamoljatok? [a test kozeppontjabol inditva?] hogyan lehet a nem lathato lapokat gyorsan kiszurni? [korbejarasi irany nem oke] a z-buffer sem OK, mert nagy tabla kell hozza, es nem lesz eleg pontos [nagy terek suxx] esetleg s-buffer? bsp-fakrol mit tudtok? hogyan lehet akkor mozgo objektumokat bsp faban tarolni? d, Keresnek minden infot hicolor modu trukkozesre (olyan cuki go:mbo:k :) ,fade...) ... e, Ti hogyan double-triple buffereztek? En azt csinalom, hogy fogom a kepet, atkonvertalom a videomemoriaba, es allitgatom a videomemoria cimet, szerintetek ez jo? [mellesleg 512x384x15bpp-ben vagyok...] zso <---< ZSO OF POIZONMIXERZ >---------------------[ zso@tan4.mvkkvar.hu ]----> From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 19 12:44:35 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA28679 for ; Mon, 19 Oct 1998 12:44:34 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA28560; Mon, 19 Oct 1998 12:49:54 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 19 Oct 1998 12:49:54 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <003d01bdfb4d$b44c6140$0200000a@SA.home> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Somogyi Balazs" To: Multiple recipients of list Subject: GFX: boolean op, curved surface X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 180 Hi Van egy-ket kerdes, remelem hogy meg nem szukitettetek a lista targykoret, igy befernek ezek is :) . 1. AND Boolean Operation-t kellene csinalni tobb, egy sikban levo poligonnal. Azaz le szeretnem valasztani a poligonok kozul az overlapped reszeket. Hogy mihez kell? See Quake! :) Nevezetesen, amikor egy fegyforras vegigkeszetel a 3D scene-n, akkor az valamilyen modon bevilagitja a kornyezo falakat, foldet. A bevilagitas meg ugy tortenik, hogy egy elore kiszamolt korkoros fenygradiensmapot (ennek mi a neve? :) rarakok a falakra transparency-s modon. Remelem vilagos! Visszaterve a problemhez: a Boolean Operation egyik parametere lenne a lightmapot befoglalo negyzet mint poligon, a masik parametere meg a scene aktualis falat felepito poligonok (azert tobb poligon, mert a falon lehet ablak is, igy aztan konkav lenne). A 3D Studio putris, nem birja kezelni boo-op-nal az egy sikban levo poligonokat. En valami BSP-s megoldason torom a fejem, de hatha van egyszerubb, speckobb. Ja, Stencil Buffer-t nem akarok hasznalni. 2. Mit is akartam meg kerdezni...??? Ja!!! Adott egy poligonom (legyen mondjuk triangle) csucspontjaival es a csucspontokban levo vertex-normalokkal. 3D-rol van szo ofcoz. Ezek utan en meg merolegest akarok allitani a poligonra egy adott ponton keresztul. Gondolom ez csak egy keplet kerdese, de melyik ez a keplet? Senki ne haljon be, mert nem phong shadingrol van szo, csak egy testet akarok merolegesen raallitani egy gorbult feluletre. Szoval olyan Collision Detection-os dolog... 3. Utolso, de nem kevesbe fontos. Hol lehet talalni (URL vagy CD) free modelleket, emberi belso szervek kellenenek (magzat, anyameh, petevezetek...) Ne rohogjetek, ez komoly! Erdemes megnezni a ViewPoint site-jat, otmilliardgiga 3D modell, barmirol legyen is szo, csak eppen nem free :( . Phew, kicsit hosszu lett, bocsi. Koszi a valaszokat elore is. Bye, SB From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 19 14:05:03 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA44183 for ; Mon, 19 Oct 1998 14:05:03 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA21900; Mon, 19 Oct 1998 14:10:21 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 19 Oct 1998 14:10:21 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: [VGA] demo effectek&kerdesek X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 181 Szia. Nehany kerdesre gyors(?) valasz. On Mon, 19 Oct 1998, SANDOR Zsolt wrote: [...] > Most kezdtem el vesa-t programozni, es az alabbi gondom van: > 15bpp-s modot szeretnek hasznalni, adott ket kep, es egymasba > szeretnem oket fadelni. [...] > Harom osztas/pixel az nagyon durva, ha elore kiszamolom az > n*x-et, meg akkor is! hat szerintem nem tul jo otlet egy kepet a memoriaban 15bpp-vel tarolni. ha nem tul memoriaigenyes a kodod, vagy valami pmode-os forditot hasznalsz (watcomc, tmtpas, stb) akkor boven van eleg memoria ahhoz, hogy a memoriaban a kepet 24 (esetleg 32) biten tarold, es csak akkor konvertald le 15bitre, amikor kipakolod a videomemoriaba. egyreszt igy joval egyszerubb a fade-t mag ilyesmi kevereseket megcsinalni, mert a rgb-k kulon-kulon byte-on vannak tarolva, masreszt asszem joval gyorsabb a sima memoriabol visszaolvasni egy byte-ot, mint a videomem-bol. double buffer ugyanigy megy (nekem), tehat a memoriaban van a buffer, nem a videoramban. > Mellesleg hogyan lehet visszaszamolni a 15bpp-s word-bol az > r,g,b komponens? > az en modszerem: > ; ax=color > mov bx,ax > and bx,11111b ; also 5 bit > mov [r],bx > mov bx,ax > shr bx,5 > and bx,11111b ; kozepso 5 bit > mov [g],bx > mov bx,ax > shr bx,10 ; felso 5 bit > mov [b],bx Majdnem jo. =) a vegen (ha kesobb mar nem kell az ax-ben levo ertek), akkor nem kell "mov bx,ax", hanem lehet egybol ax-et shr-ni. Ha meg az rgb nem kell word-be, csak byte-ba, akkor igy jobb: mov bx,ax and al,31 ; al - red shr bx,5 shr ah,2 ; ah - blue and bl,31 ; bl - green (es kesz is! :) > b, hogyan lehet texturazott haromszogkirakot csinalni??? > [ugy,hogy nem szamolom elore az x1 es x2 koordinatakat > egy tablazatban] ez szerintem buta otlet, mert baromi lassu lesz (en mar probaltam egy goraudost evekkel ezelott, ami nem tablazatozott, de egyszeruen minden erteket memoriaban kell tarolni, mert nincs annyi regiszter, es a memoriahozzaferes eleve lassit sokat) > c, ha most van egy 3d-s objektumom, akkor hogyan tudom > megmondani, hogy melyik oldal latszik, es melyik nem? > a normalvektorokat hogyan szamoljatok? [a test kozeppontjabol > inditva?] normal vektort ugy szamolsz egy ponthoz, hogy megvizsgalsz minden olyan poligont, amihez a pont tartozik, es ezeknek a poligonoknak a normalvektorat kiszamolod (a harom pontjabol egy vektorszorzas), es az igy kapott normalvektorokat atlagolod. sok sikert... ;) > <---< ZSO OF POIZONMIXERZ >---------------------[ zso@tan4.mvkkvar.hu ]----> -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 19 14:47:51 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA32822 for ; Mon, 19 Oct 1998 14:47:50 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA28398; Mon, 19 Oct 1998 14:51:54 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 19 Oct 1998 14:51:54 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [VGA] fade (demo effectek&kerdesek) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 182 > Namost ezt le is kodoltam, de qrva lassu lett. szoval > hogyan lehetne gyorsitani az algoritmuson??? > > Harom osztas/pixel az nagyon durva, ha elore kiszamolom az > n*x-et, meg akkor is! remelem kapsz valaszt a kerdeseidre, en egy apro dologra hivnam fel a figyelmed: a harom osztast semmilyen esetben sem vegeznem el! helyette: d=1/(n*x) a*d b*d c*d -TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 19 14:59:04 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA54625 for ; Mon, 19 Oct 1998 14:59:02 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA31529; Mon, 19 Oct 1998 15:03:06 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 19 Oct 1998 15:03:06 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: [VGA] fade (demo effectek&kerdesek) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 183 On Mon, 19 Oct 1998, Kaproncai Tamas wrote: > > Harom osztas/pixel az nagyon durva, ha elore kiszamolom az > > n*x-et, meg akkor is! > remelem kapsz valaszt a kerdeseidre, en egy apro dologra hivnam fel > a figyelmed: a harom osztast semmilyen esetben sem vegeznem el! > helyette: > d=1/(n*x) > a*d > b*d > c*d > -TomCat/Abaddon sot, meg ezt is lehet tablazatozni =) -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 19 15:04:02 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA33013 for ; Mon, 19 Oct 1998 15:04:02 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA30382; Mon, 19 Oct 1998 15:08:07 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 19 Oct 1998 15:08:07 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: GFX: boolean op, curved surface X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 184 > Van egy-ket kerdes, remelem hogy meg nem szukitettetek a lista targykoret, > igy befernek ezek is :) . boven > 2. Mit is akartam meg kerdezni...??? Ja!!! Adott egy poligonom (legyen > mondjuk triangle) csucspontjaival es a csucspontokban levo > vertex-normalokkal. 3D-rol van szo ofcoz. Ezek utan en meg merolegest akarok > allitani a poligonra egy adott ponton keresztul. Gondolom ez csak egy keplet > kerdese, de melyik ez a keplet? Senki ne haljon be, mert nem phong > shadingrol van szo, csak egy testet akarok merolegesen raallitani egy > gorbult feluletre. Szoval olyan Collision Detection-os dolog... Ray-triangle intersection-re keress ra: 1. nalad a sugar kezdopontja, amibol a merolegest allitani akarod 2. a sugar iranya a haromszog sikjara meroleges irany (ezt ket oldal vektorialis szorzata adja meg) 3. ha a haromszog parameteres egyenletrendszerevel kerested meg a metszespontot, akkor a parameterek segitsegevel kiszamolhatsz egy, a metszespontban vett, normal vektort (ezt Strezi mar tobbszor leirta a listan) Ezzel ugye megvan a gorbuletre allitott meroleges. Ha kell pontosabb info, felkutathatom... TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 19 15:13:09 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA40995 for ; Mon, 19 Oct 1998 15:13:08 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA30570; Mon, 19 Oct 1998 15:18:26 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 19 Oct 1998 15:18:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Papp Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: [VGA] demo effectek&kerdesek X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 185 > a, > Most kezdtem el vesa-t programozni, es az alabbi gondom van: > 15bpp-s modot szeretnek hasznalni, adott ket kep, es egymasba > szeretnem oket fadelni. ha 15, akkor mar legyen 16, mert kell az az 1 bit a zoldnek es maradunk 1 wordon belul. szerintem a 32bit mar tul sok, mar csak a kepernyo merete miatt is 2x olyan lassu. > nr:=r1+(r2-r1)/n*x; > ng:=g1+(g2-g1)/n*x; > nb:=b1+(b2-b1)/n*x; r=n*r1+(1-n)*r2 kell neked, ahol n=0-1. ezt tablazatbol eleg szepen lehet olvasni, nem kell osztas. n erteke mehessen 0-tol 63-ig, akkor eleg egy 256x64-es tablazat, hogy szepen lehessen cimezni. nagyon jo az, hogy ez linearis. azaz szetbonthatjuk a wordot ket reszre, also es felso byte-ra. ezekre tablazattal szamoljuk az aktualis fade-elt ertekeket, aztan osszeadjuk oket. szoval van egy 256x64-es wordos tablazatunk a felso byte-ra, es egy 256x64-es byte-os tablazatunk az alsora. 4 tablazatolvasas, 3 osszeadas es kesz a crossfade. hasonloan lehet fade-et is kesziteni, csak a tablazatok masok mindig, attol fuggoen, hogy milyen szinbe akarsz fade-elni. > Mellesleg hogyan lehet visszaszamolni a 15bpp-s word-bol az > r,g,b komponens? ezt szerintem jobb nem eroltetni, tul sok sebessegvesztes. a fade-nel sem kellett, masnal sem kellhet nagyon. udv, rod/mandula From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 20 13:31:55 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA24037 for ; Tue, 20 Oct 1998 13:31:54 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA05212; Tue, 20 Oct 1998 13:37:13 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 20 Oct 1998 13:37:13 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: re: disable ALT-TAB X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 186 Hi ! Valaki kerte az alt-tab letiltasat WIN95-ben. begin Dum:=0; { ALT-TAB suxx } SystemParametersInfo(SPI_SETFASTTASKSWITCH, 1, @Dum, 0); { CTRL-ALT-DEL suxx) SystemParametersInfo(SPI_SCREENSAVERRUNNING, 1, @Dum, 0); End; - seaky From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 20 15:47:43 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA29761 for ; Tue, 20 Oct 1998 15:47:42 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA07407; Tue, 20 Oct 1998 15:53:02 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 20 Oct 1998 15:53:02 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000301bdfc30$737c5600$0200000a@SA.home> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Somogyi Balazs" To: Multiple recipients of list Subject: Re: GFX: boolean op, curved surface X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 187 Hi >Ray-triangle intersection-re keress ra: >1. nalad a sugar kezdopontja, amibol a merolegest allitani akarod >2. a sugar iranya a haromszog sikjara meroleges irany > (ezt ket oldal vektorialis szorzata adja meg) >3. ha a haromszog parameteres egyenletrendszerevel kerested meg a > metszespontot, akkor a parameterek segitsegevel kiszamolhatsz > egy, a metszespontban vett, normal vektort > (ezt Strezi mar tobbszor leirta a listan) >Ezzel ugye megvan a gorbuletre allitott meroleges. > >Ha kell pontosabb info, felkutathatom... TomCat/Abaddon A 3. ponttal kezdodnek a bajok... Hogyan nez ki a haromszog parameteres egyenletrendszere, es abban hogyan szerepelnek a vertex-normalok? Tenyleg jo lenne, ha kutakodnal azutan az info utan. Koszi elore is. Azt hiszem ez az egesznek a kulcsa. Kozben lett egy masik problema is: Ray-Curved Surface Intersection. A Ray az egyertelmu, a Surface meg ugyanazokkal a parameterekkel van megadva, mint az elozo problemanal (3 vertex + 3 vertex-normal). Koszi, bye SB From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 20 16:50:15 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA37927 for ; Tue, 20 Oct 1998 16:50:14 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA12663; Tue, 20 Oct 1998 16:55:34 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 20 Oct 1998 16:55:34 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: GFX: boolean op, curved surface X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 188 > A 3. ponttal kezdodnek a bajok... Hogyan nez ki a haromszog parameteres > egyenletrendszere, es abban hogyan szerepelnek a vertex-normalok? Tenyleg jo > lenne, ha kutakodnal azutan az info utan. Koszi elore is. Azt hiszem ez az > egesznek a kulcsa. A listservertol megkapsz minden infot: SEA CODER HAROMSZOG&EGYENLETRENDSZER (ez csak azokat a leveleket fogja visszaadni, amikben a HAROMSZOG es az EGYENLETRENDSZER szo _azonos sorban_ szerepel, de ez neked pont eleg lesz) TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 21 07:54:57 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id HAA35460 for ; Wed, 21 Oct 1998 07:54:56 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA25124; Wed, 21 Oct 1998 08:00:15 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 21 Oct 1998 08:00:15 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <01bdfcb6$ba055140$100102c4@PC_U_16> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: mip-maping X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 189 Feladó: Andras Nagy Hi Andy ugy latom meg senki sem valaszolt, na 2 dolog van a mippel kapcsolatban: 1. non uniform mipmapping, azaz nem negyszog alapu texturaid vannak csak a mipmapban, hanem olyan is, mint 128x64 meg 64x128, es ezekbol probalod kivalasztani a megfelelot. 2. a masik meg hogy a kivalasztasnal azt i figyelembe feszed, hogy az aktualis texturazando face milyen szogben all feled, minel kisebb a szemed es a lap normalvektora kozotti szog, annal kisebb mapot hasznalsz. tapasztalat: sw-es enginemben ugy csinaltam, hogy megneztem a du, dv erteket, amelyik a nagyobb volt annak alapjan kivalasztottam a mipmapot, es tokeletesnek latszott. dAb of Promise H.E. From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 21 18:07:34 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA32910 for ; Wed, 21 Oct 1998 18:07:33 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA25758; Wed, 21 Oct 1998 18:12:52 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 21 Oct 1998 18:12:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] Tartalom 4. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 190 Koszonom Arpi, Hory, OPi, Legacy hozzaszolasaitok. Es akkor mostanaban talan utoljara boncolgatom a lista tartalmat... > Ez tovabbra is kerdes marad, hogy a kedves coder tarsakat hogyan lehetne > rabirni beszelgetesre, eszmecsere? Onmagaban a szemet leallitsaval > megoldhato ez? (Vagy a versenges eleve kizarja a koopraciot?) From: Arpi reszben igen. szerintem lesznek mindig akik megtartjak a titkukat maguknak, akik meg csapattarsaiknak se adjak oda a forrasaikat, de lesznek aki szivesen elmondanak trukkoket ha az erdekel valakit. sokan tartoznak mind2 csoportba, es az elsobe tartozok csak olavssak a listat, de sose irnak ertelmeset. legfeljebb kerdeseket :( => Akkor ebbe az iranyba nem teszek lepeseket (csak magamat biztatom => irogatasra). ------------------------- > Egyik biztos megoldas lenne, ha kezzel szurnem a leveleket, de ezt > ha jol emlexem pont te Hory ellenezted, hogy ezzel elvesztjuk a > real-time, gyors valasz lehetoseget. (?) From: Hory Az igaz, valoban remlik, mintha ilyet mondtam volna. Csak kozben valtoztak az idok: nekem kevesebb idom van kodolgatni, ezert kevesebb levelet is irok, valamint en is ratalaltam mas coder listakra, es ott teszek fel kerdeseket. Nem utolsosorban pedig amikor ezt irtam, akkor meg nem jott napi 5-10 hasznalhatatlan level a listara. Szoval szerintem jo lenne a moderalt lista, DE CSAK HA NAPONTA BENEZEL. Vagy megbizol valakit, hogy nezze meg a leveleket. Ha 3-4 listadmin van, akkor a moderalas is hatekony. Ez szerintem jarhato ut lenne. PS: Nem voltam eleg korrekt, ugyanis fent newsgroupokra gondoltam... alt.msdos.programmer comp.programmer From: Arpi pont ezne gondolkodtam tegnap en is. vegulis nagyon sokan olvassak digest formaban a coderl-t, es amugy is a legtobben napi 1 (max 2) alkalommal nezik meg a leveleket. Keves ember van online netkozelben. Tehat vegulis nem lenne annyira veszes ha max 1 napot kesik a valasz. ami problemasabb, az hogy ki (vagy kik?) moderaljak a listat. => A listat magam moderalnam (mert magaban bizhat az ember leginkabb), => de tuti nem neznek bele mindig a postaladamba, plane hetvegen. => Szoval nem lesz kezzel moderalt lista (bedugulhat...). ------------------------- > > Nekem lenne 1 kis otletem, ami a buherator levlistan bevalt: > > ott volt ugye az alap levlista, de ugyanez volt mint itt, hogy sok nem oda > > illo dolog volt. > > Igy letrehoztak a flame-buheratort, igy aki kezdo, vagy szeret masrol > > beszelgetni, az atiratkozott oda is, igy megmaradt az "osszeszokott" csapat From: OPi Mint kiegeszito lehetoseg nem lenne rossz. Szoval abban egyetertek, hogy a buheratort ily modon sikerult megtisztitani. Szerintem ez jarhato dolog lenne, foleg a kezdok iranyaban. > Ez mar az en fejemben is megfordult, ebben az lenne a ql. hogy lenne > egy nyilt szeleskoru lista es egy zart "elit" lista, amire a feljutast From: OPi Na most ebben nem vagyok biztos, hogy van ertelme: 1. Ki fogja ezt a reszt karbantartani ? Neked lesz ra energiad meg plusszban ? 2. Mi lesz a valogatas alapja ? From: Arpi ez az otlet nagyon tetszik. tehat hogy a "vegyes" listara irt jobb, tartalmas cikkek irasa utan jut be az illeto az "elit" listara. Annyi kiegeszitest meg, hogy az ilyen "jobb" cikkeket be kene forwardolni az elit listara is, nehogy lemaradjanak valami fontosrol :) => Ez ugy nezhetne ki, hogy inditanank egy uj listat is, meg maradna a mostani => (azt nem tudom, hogy a profi v. a kezdo lista neve maradna-e a CODER-L). => A kezdo lista megrendeloje lenne a profi listanak (ezaltal automatikusan => kapnak a profik leveleit a kezdo lista olvasoi is). => En mindket listat olvasnam es a profibb leveleket es emberkeket feltennem => az elit listara is. A valogatas alapja a szubjektumom... => Jo pont, aki erdemben hozzaszolt egy profibb kerdeshez, => vagy csinalt vmi ql introt, demot. ------------------------- > Ez egy kicsit tobb energiat igenyel mint minden valtozas, de ha ugy > gondoljatok megoldhatjuk (csak privat irj!). From: Arpi szerintem nem olyan veszes enegriabefektetes mint moderalni a listat. idonkent at kell olvasni a vegyes listat, es a jobb cikkeket beforwardolni az elit listara. ez vegulis egyfajta moderalas. aki pedig sok jo cikket (levelet) irt, az kap jogot egybol az elit listara irni. => Egy uj lista letrehozasa nem nagy kunszt. => De kivalogatni es felirni v. megkerni az emberkeket, hogy iratkozzanak at => a masik listara - ez mar eleg korulmenyes. => Ezert - mivel nem nagyon bizom a tagok mobilitasaban - egyelore nem lesz => uj lista, inkabb megprobalom a kezdo kerdeseket es nem a temaba vago => kerdeseket masik listara iranyitani: => mailto://subs.coder@hix.com?subject=subscribe => (A buherator listakat (pl. buherator-flame) nem ismerem. Lehet, hogy oda => is erdemes lenne iranyitani ezt-azt??? - private, please!) ------------------------- From: csendes@freemail.c3.hu Irtad, hogy varod a rekciokat. En egyet ertek az elkepzelesiddel, es igazat adok, annak ellenere, hogy lehet engem is negativan erint a dolog. Egy kerdesem lenne csupan: Ilyen 'oszver' lista tagok mint en, akik ugyan nem aktiv tagjai a scene-nek (es lehet, hogy mar nem is lesznek), de a szemleletmodjuk hasonlo (vegulis ezert iratkoztam fel) mint a demo codereknek, mit tegyenek? => Ha tovabbra is erdekesnek tartjatok a listat, feltetlenul maradjatok! => Biztos vagyok benne, lesz is olyan tema, amihez hozza fogtok szolni. => A _nem_a_temahoz_tartozo_ kerdeseiteknek viszont keressetek egy masik => forumot, listat (pl.hix-coder) es ott tegyetek fel! ------------------------- => Udvozlettel, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 21 23:58:25 1998 +0200 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA32886 for ; Wed, 21 Oct 1998 23:58:25 +0200 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id AAA29322; Thu, 22 Oct 1998 00:03:43 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 22 Oct 1998 00:03:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199810212159.XAA00245@mail.alarmix.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Devai Istvan" To: Multiple recipients of list Subject: Scene-OS X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 191 Szijasztok, amint legtobben tudjatok :) a Scene-OS ujrakezdodott az eddigi full ASM helyett NASM+DJGPP-ben remelem nem kell itt is magyaraznom hogy miert jobb a C+ASM kombinacio, szoval csak annyit hogy igy gyorsabb a fejlesztes, es a generalt kod szinte alig marad el a full ASM-os verziotol a C tovabbi elonye hogy minden processorra kulon lehet kernelt forditani, igy pl 1 PII-n nem kell 386-os procira irt full asm kernelt futtatni a masik valtozas, hogy a source code teljesen public lett: www.scene-os.com-on nezelodjetek a downloadban lehet letoleni akinek van turelme, kedve, es akarmije az fejlesszen 1000-rel pl most kene CPU detect code..akinek van kedve iron mar 1et..(mivel az OS free semmi copyrightos code nem mehet bele) Hali.Non/-Me.Te/\M From tomcat@rs1.szif.hu Mon Oct 26 12:02:04 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA18112 for ; Mon, 26 Oct 1998 12:02:03 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA15667; Mon, 26 Oct 1998 13:04:48 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 26 Oct 1998 13:04:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: crankzer To: Multiple recipients of list Subject: Re: Egy kis 303-as doksi, a sok kivancsinak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 192 On Tue, 22 Sep 1998, Szakalli Robert wrote: % Sziasztok ! % % Mikor elkuldtem a bemutatkozo levelemet masnapra igen meglepodtem % ott sorakozott az inbox-omban egy halom level. A legtobje a 303-as % playerem utan kivancsiskodott. Igyhat ugy dontottem irok rola par % szot. ja..rulez a hangszintezis, igen divatos lett manapsag a koderek koreben =) en mar eleg regota foglalkozok vele, kb a scenest97 ota.. de igazabol 97 nyar ota.. szoval beleszolok mert van egy-ket eliras stb % Az eredeti TB(TechnoBasseline)303-as amelyet a Roland(c) a a tb-303 a Transistor Bassline nak a roviditese % 80-90-es evekben adott ki csak analog basszushangok megszolaltatasara 81-ben pontosan. de mar reg nem gyartjak, ezert is kerul 800-1000 dollarba egy 15 eves darab % voltak kepes. Megis napjaink egyik legelterjedtebb es legkeresetebb % hangszere. Oly annyira, hogy a Roland kb 3 eve kiadta a TB303-as % kisoccset( de lehet hogy inkabb nagybatyjat) az MC303-as groovebox-ot % amely minden idok egyik legkreativabb hangszeret rejti. ezzel sajnos nem ertek egyet, ahogy sokan masok sem. az mc-303 nak kb annyi koze van a tb-303 hoz, hogy a nevukben ott van a 303 =) komolyan. ha tb-s hangzast akarsz, vegyel egy klont, vagy egy tb-t, de ne grooveboxot, mert azt nem arra talaltak ki, hanem hogy felprofeszzionalis emberek otthon tudjanak sequencer/sampler/dobgep nelkul zenet irni, vagy pl dj-knek.. ha profi zenet akarsz irni, ugyse azt fogsz venni. nem is szolva arrol hogy a groovebox digitalis, es semmi koze nincs a tb-303 analog hangzasahoz. szep, designos, de kozben egy nagy szar =) % TB303 Blokk diagramm % ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ % % x1. 2. 3. x5. 6. % 7. 8. 9. % OSCI-> EROSITO-> BURKOLO-> LPFILTER-> TORZITO-> DELAYER-> REVERBER -> % OUTPUT % 4. ^ % MODULATOR _| a tb-ben nincsen se torzito, se delayer, se reverb azt kulon ra kell kotni, akkor meg nem szamitottak ra hogy ilyenekre fogjak hasznalni, rockereknek terveztek azert hogy megsporoljon egy basszusgitarost, de persze senkinek se kellett mert szarul imitalta a basszusgitart.. meg ott volt a kisoccse, a tr-606 amivel egy dobost lehet megsprolni egy egyuttesbol.. aztan 87-ben dj pierre rajott hogyha csavargatja lejatszas kozben a potikat, akkor az nagyon joooo... aztan nemsokara meg is szuletett az elso aci szam acid tracks neven, a phuture jovoltabol, amelyben csak egy 808-at + 1 303-at hasznaltak...ez utobbi meg tekergettek kozben =) % 1 - Oscillatorok, a furesz illetve a negyszogjelekert felelos % 2 - eloErosito az eredetiben az ACCENT effekt kepzesehez hasznaljuk.(*) az accent nem csak a hangerot kuldi meg, de a decay is rovidebb lesz [meredekebb lesz a gorbe, az exponencialis tenyezo nagyobb] valamint a tb egy bugja miatt megkuldi a filter burkologorbejet is ezert van hogyha valamilyen note-on accent van akkor az ugy hangzik mintha ratekertel volna reso-t % Az altalam ismert egyik legrovidebb ill. leggyorsabb rezonalni % kepes 12dB-es alulatereszto szuro peseudo-kodja a kovetkezo: igen..ez egy egyszeru LRC halozat [rezgokor, mindenki tanulta gimibe], de nemcsak alulatereszteni tud, hanem kozep es felulatereszteni is, ilyen esetben nem a low erteket kell venni, hanem a band vagy a high-et % low=high=band=d1=d2=0; % lpresofilt % input=saw.pcm_signal; -- bemeneti jelunk % low = d2 + cutoff * amp * d1; % high = input - low - resonance * d1; % band = cutoff * amp * high + d1; % d1 = band; -- szuro visszacsatolas % d2 = low; -- rezonancia visszacsatolas % output=low; % end lpresofilt; ha valaki jo rezonalo szuroket, nezzen bele a tietze-schenk analog/digitalis aramkorok c konyv elso fejezetebe... vagy tervezzen otthon LRC letrat meg mittomenmit, tok egyszeru =) meg lehet adni egy kis feelinget a hangnak, ha torzitasnal nem csak vagsz, hanem hatvanyozol is.. vagy ottvan a ringmodulacio, amit en sem tudom hogy mi a rak, csak azt hogy jo femes hangzast ad neki.. a tb igazi feelingje a buta es bena sequencere miatt van.. tele vannak buggal az aramkorei, ezert eleg egyedi modon csinalja a slide-ot valamint az accentet... ha valakit erdekel hogy mukodik, leirom az eddigi tapasztalataimat.. -- cranx / rhyme - cranx@scene-hu.com http://rhyme.scene-hu.com From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 07:03:10 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id HAA36778 for ; Tue, 27 Oct 1998 07:03:09 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA24624; Tue, 27 Oct 1998 08:08:22 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 08:08:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3634360C.4F1A@hszk.bme.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pilászy György To: Multiple recipients of list Subject: Re: Egy kis 303-as doksi, a sok kivancsinak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 193 Sziasztok ! > ha valaki jo rezonalo szuroket, nezzen bele a tietze-schenk > analog/digitalis aramkorok c konyv elso fejezetebe... > vagy tervezzen otthon LRC letrat meg mittomenmit, tok egyszeru =) En felirtam egy soros RLC kor 2 diffegyenletet, amit egy kicsit atrendezve kaptam egy egyszeru differencia egyenletet, amit nehany nem tul kompikalt kikotes betartsaval egyszeruen es gyorsan lehet real-time megoldani... Egyebkent a szuro savszelessege az R ertekenek valtoztatasaval modosithato es el lehet vele erni akar 40dB/Dekad meredekseget is... Az algoritmust mar az A'rpi megirta a multkot, igy most ezt mellozom... Ja, A soros rezgokorbol ki lehet alakitani alul, felul ateresztot, es savszurot is attol fuggoen, hogy melyik alkatreszekrol veszem le a kimenetet. Ekkor a diffegyenlet ugyan az marad, csak a valaszt kell mas keplettel szamolni... > meg lehet adni egy kis feelinget a hangnak, ha torzitasnal nem csak > vagsz, hanem hatvanyozol is.. vagy ottvan a ringmodulacio, amit en sem > tudom hogy mi a rak, csak azt hogy jo femes hangzast ad neki.. Utanna erdeklodtem es a kovetkezo valaszt kaptam: Olyan, hogy ringmodulacio mint modulacios mod nem letezik, ez az elnevezes egy kapcsolas nevebol ered ami amplitudo modulaciot valosit meg 4 darab gyuru alakban sorbakapcsolt dioda segitsegevel. Innen szarmazik a RING, vagy gyuru elnevezes. - gyakorlatilag ossze kell szorozni a 2 jelet - Tiszteelttel: Pilu From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 09:44:31 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA34113 for ; Tue, 27 Oct 1998 09:44:30 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA20438; Tue, 27 Oct 1998 09:46:16 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 09:46:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Egy kis 303-as doksi X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 194 Hi ! > % TB303 Blokk diagramm > % ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ > % > % x1. 2. 3. x5. 6. > % 7. 8. 9. > % OSCI-> EROSITO-> BURKOLO-> LPFILTER-> TORZITO-> DELAYER-> REVERBER -> > % OUTPUT > % 4. ^ > % MODULATOR _| > a tb-ben nincsen se torzito, se delayer, se reverb > azt kulon ra kell kotni, akkor meg nem szamitottak ra hogy ilyenekre A cikk elejen is irtam hogy a SAJAT 303-as emulatoromrol fogok irni. (Ez annak a blokk diagrammja) (fingom nincs rola hogy nez ki az eredeti 303-ase Amit itt felrajzoltam ill. leirtam mind tapasztalati uton szuletett. Mivel a 303-asrol (pontosabban az emulaciojarol) egy bit-nyi technikai info se talaltam az interneten) ** Egy eszrevetel, remelem SENKIT SEM SERTEK meg: Mikor feldobtam a kerdest ki mit tud a 303-asokrol 0db valasz erkezett senki semmit, mindenki hallgat. Miutan megirtam a cikket mindenki hirtelen 303-as tudor lett. ** - seaky From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 11:16:08 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA41690 for ; Tue, 27 Oct 1998 11:16:07 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA26231; Tue, 27 Oct 1998 11:18:21 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 11:18:21 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199810271218.LAA14066@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Egy kis 303-as doksi, a sok kivancsinak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 195 Hali! cranxos irta: > > % 2 - eloErosito az eredetiben az ACCENT effekt kepzesehez hasznaljuk.(*) > > > > az accent nem csak a hangerot kuldi meg, de a decay is rovidebb lesz > > [meredekebb lesz a gorbe, az exponencialis tenyezo nagyobb] > > valamint a tb egy bugja miatt megkuldi a filter burkologorbejet is > > > > ezert van hogyha valamilyen note-on accent van akkor az ugy hangzik > > mintha ratekertel volna reso-t irnal kicsit bovebben errol az ACCENT-rol? mert ugy (nem zenesz leven) halvany lila pottyos fogalalmam sincsen mi az :) de kene olyat emulalnom :) > > meg lehet adni egy kis feelinget a hangnak, ha torzitasnal nem csak > > vagsz, hanem hatvanyozol is.. vagy ottvan a ringmodulacio, amit en sem > > tudom hogy mi a rak, csak azt hogy jo femes hangzast ad neki.. ring mod: elvileg amplitudo modulacio, meghozza (ezt az AXS alapjan tippelem) ugy csinaljak, hogy 2 oszci van, es a masodik picit magasabb frekin megy. ezutan a 2 jelet ossze kene szorozzak, de mikor a szorzo aramkor bonyolult, ezert hasznalnak helyette 4 diodat, ami igazabol csak vag. tehat a 2 jel kozul a kisebbik erteku lesz a kimenet minden idopillanatban. > > a tb igazi feelingje a buta es bena sequencere miatt van.. tele vannak > > buggal az aramkorei, ezert eleg egyedi modon csinalja a slide-ot > > valamint az accentet... ha valakit erdekel hogy mukodik, leirom az > > eddigi tapasztalataimat.. engem erdekelne nagyon. (meg imho masokat is) Seaky irta: > ** > Egy eszrevetel, remelem SENKIT SEM SERTEK meg: > Mikor feldobtam a kerdest ki mit tud a 303-asokrol 0db valasz > erkezett senki semmit, mindenki hallgat. > Miutan megirtam a cikket mindenki hirtelen 303-as tudor lett. ezt a "mindenki"-t nem ertem... tudtommal (vagy lemaradtam vmirol?) csak cranx bizonyult 303 szakertonek eddig. A'rpi/Astral From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 12:27:01 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA35853 for ; Tue, 27 Oct 1998 12:27:00 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA23839; Tue, 27 Oct 1998 12:26:35 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 12:26:35 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Re: 303... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 196 Hi ! Igaza van A'rpi-nak. Cranx please irj tobbet. Engem igazabol a slider "bug" erdekelne. - seaky From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 12:46:21 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA45609 for ; Tue, 27 Oct 1998 12:46:20 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA31010; Tue, 27 Oct 1998 12:45:59 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 12:45:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Re: 303... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 197 haho. On Tue, 27 Oct 1998, Szakalli Robert wrote: > Hi ! > Igaza van A'rpi-nak. Cranx please irj tobbet. > Engem igazabol a slider "bug" erdekelne. > - seaky ez engem is erdekelne, mert en ugy tudtam, hogy a 303-ban jo a slide, csak valami masik hasonlo szintiben volt bugos (202?), a 303-e mindig pontosan eleri azt a hangot, amit el kellene ernie. mas. az a nagy gondom, hogy amikor egy negyszog/fureszfog-jelbol leszamoltatok egy hangszert, akkor olyan muanyag hangja lesz az egesznek. nem tudom ezt hogy lehetne kikuszobolni, mert tok nem hasonlit pl a rebirth hangjara. (talan a ring-modulacio segit ebben?) probalkoztam mindenfele torzitassal, meg szuressel, de nagyon rossz hangja lett. ha meg megegyszer megszurom a generalt hangot (de mar nem rezonalo szurovel), akkor valamivel jobb, de nem az igazi, viszont joval lassabb lesz az egesz. a torzitast ti hogyan csinaljatok? en egyreszt vagok (a kimeno jel egy kicsit nagyobb mint ami lehetne, a tulcsordulo ertekeket meg jol levegom), masreszt probalkoztam mindenfele fuggvennyel, ami erdekesebbe teszi a hangot. ha pl. a szures utan -1.0 es 1.0 kozotti sample-t kapsz, akkor azt meg egy ilyen fuggvenyen ateresztheted: SMP:=sqr(SMP)*sin(SMP*pi). ettol, vagy ehhez hasonloktol eleg brutalis hangja lesz szegenynek. az a lenyeg az ilyen fuggvenyeknel, hogy a -1.0 bemeno ertekre -1.0-t adjon vissza, 0.0-ra 0.0-t, 1.0-ra 1.0-t, de a tobbi erteket valahogy modositsa (rajzoltasd ki ezt a fuggvenyt -1.0-tol 1.0-ig terjedo tartomanyban :) az a gond ezekkel, hogy ha tul durvan ter el a fuggveny az eredeti jeltol akkor nagyon sz@r lesz a hang, csak kis torzitasnal tesz jot. masreszt ennek sincs olyan igazi torzitas-hangja mint a rebirth torzitojae. :( -----[ remage/fresh!.coder.and.303.tudor.hu ]---------------------------- a win95 csak egy driver: ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -----------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 13:19:15 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA32493 for ; Tue, 27 Oct 1998 13:19:14 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA30648; Tue, 27 Oct 1998 13:18:51 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 13:18:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 198 Hi ! Remage wrote: > mas. az a nagy gondom, hogy amikor egy negyszog/fureszfog-jelbol > leszamoltatok egy hangszert, akkor olyan muanyag hangja lesz az egesznek. > nem tudom ezt hogy lehetne kikuszobolni, mert tok nem hasonlit pl a > rebirth hangjara. (talan a ring-modulacio segit ebben?) Nekem tok ugyan az a hangja mit a rebirth-enek. Pedig nem hasznalok ring modulaciot. Lehet hogy ott rontod el hogy a fureszfogat/negyszogjelet exponencialis visszaesessel kell generalni. En igy csinalom: - generalok furszfogjelet (exp visszaesessel) - filterezem (RLC filterrel) - modulalom a filtert - modulalom az envelope-ot - seaky From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 15:28:33 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA15707 for ; Tue, 27 Oct 1998 15:28:33 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA29847; Tue, 27 Oct 1998 15:30:49 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 15:30:49 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: Seaky303 vs Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 199 Hi ! A'rpi wrote: > amugy szerintem se eleg elethu a Seaky-fele 303 doksi alapjan irt progi, Nem veletlen. Minden ember irigy egy ici-picit probalja visszatartani a sajat forrasait. En is ugy gondoltam, az elindulashoz ennyi eleg. De ha komolyan van ra erdeklodes szivesen megosztom a tapasztalataimat. Az a baj hogy nincs sehol se dokumentacio -nagy sotetseg- amiben utana tudnek nezni hogy a felteveseim helyesek-e.Utolag derulnek ki mikor leirom oket, hogy tobben foglalkoznak vele mint gondolnam, es esetleg amit leirok az lame thing. > ambar nem hasznalok modulaciot a filterre. Az hogy nem hasznalsz modulaciot a filterre az eleg baj ez hozza meg az igazi 303like hangzast. > errol eddig nem is hallottam... > szoval akkor viszont azt aruld el pls hogyan kell > exponencialis visszaesessel fureszjelet generalni! > van erre vbalami gyors modszer, vagy exp()-ezni kell? a sajat oscillator unit-omban igy generalom a fureszfogat: (itt most ne a sebesseget figyeljetek, nincs optimalizalva) freq=Samplingfreq/freq; decay=samplingfreq / decay; d=i mod freq; d=1.0-(1.0-exp(-d/(decay))); sawtooth=-d-0.15; i++; > - modulalom az envelope-ot > azt meg hogyan??? egyszeru LFO-zas, amplitudo modulacio (csak par szazalekos lebegtetesel). - seaky From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 15:35:19 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA45799 for ; Tue, 27 Oct 1998 15:35:18 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA29819; Tue, 27 Oct 1998 15:37:38 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 15:37:38 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 200 On Tue, 27 Oct 1998, Szakalli Robert wrote: > Nekem tok ugyan az a hangja mit a rebirth-enek. Pedig nem hasznalok > ring modulaciot. Lehet hogy ott rontod el hogy a > fureszfogat/negyszogjelet > exponencialis visszaesessel kell generalni. > En igy csinalom: > - generalok furszfogjelet (exp visszaesessel) > - filterezem (RLC filterrel) > - modulalom a filtert > - modulalom az envelope-ot > - seaky azt az rcl-filtert hasznalod, amit valaki mar itt lekozolt? en igy csinalom: - for ciklus a sample-hosszig - generalok fureszfog/negyszogjelet - kiszamolom a sample-poziciohoz adodo envelope-gorbeket (freq, amplitudo, reso, cutoff) - itt a szuro - ciklusvege -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 16:32:25 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA45626 for ; Tue, 27 Oct 1998 16:32:24 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA31351; Tue, 27 Oct 1998 16:34:44 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 16:34:44 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000401be01bf$0133b5e0$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: Par kerdes. D3D X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 201 >- Miert bug-os a Z-buffer-eles bizonyos tavolsagnal? Ha az object-tol bizonyos > tavolsagra elmegyek a kameraval, a takart lapok atlatszanak! A voodoo kartyaknal a Z erteknek 0 es 65536 kozott kell lenni, lehet, hogy ez miatt bugzol dAb of Promise H.E. From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 18:10:14 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA13103 for ; Tue, 27 Oct 1998 18:10:13 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA26724; Tue, 27 Oct 1998 18:12:34 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 18:12:34 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: RE: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 202 Hi ! Remage wrote: > azt az rcl-filtert hasznalod, amit valaki mar itt lekozolt? igen. En kozoltem le (es A'rpi javitott). A te valtozatodban probald meg minden egyes ciklusnal a cutoff-ot csokkenteni pl: cutoff *=0.9998 Illetve mint mar irtam az fureszt/negyszoget exp-el generalni. - seaky From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 18:31:59 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA04285 for ; Tue, 27 Oct 1998 18:31:58 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA27565; Tue, 27 Oct 1998 18:34:18 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 18:34:18 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: RE: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 203 On Tue, 27 Oct 1998, Szakalli Robert wrote: > Hi ! > Remage wrote: > > azt az rcl-filtert hasznalod, amit valaki mar itt lekozolt? > igen. En kozoltem le (es A'rpi javitott). > A te valtozatodban probald meg minden egyes ciklusnal > a cutoff-ot csokkenteni pl: cutoff *=0.9998 > Illetve mint mar irtam az fureszt/negyszoget exp-el generalni. > - seaky ok. a cutoff ugy adodik (exponencialis), mert envelope-vel szamolom (megadom a kezdo es a vegso erteket, es ezek kozott interpolal exponencialisan, egy megadott tenyezovel) a fureszfog sem linearis, hanem exp-es (felkor-szeru,de nem annyira gorbe) megsincs jo hangja a hangszernek ja, ti mekkora hangokat generaltok es mekkora a lejatszasi frekvencia? -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 28 08:08:35 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA23970 for ; Wed, 28 Oct 1998 08:08:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA01507; Wed, 28 Oct 1998 08:10:52 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 28 Oct 1998 08:10:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199810280709.IAA21656@pallas.sote.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Acs Peter" To: Multiple recipients of list Subject: RE: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 204 Remage: > a fureszfog sem linearis, hanem exp-es (felkor-szeru,de nem annyira gorbe) > megsincs jo hangja a hangszernek > Probalj meg egy kis visszhangot rarakni, mert ha megfigyeled, a Rebirth hangja is eleg bena anelkul. Mas. Hama'r digitalis effekteknel tartunk, akkor enis leirok egyet; ne kovezzetek meg ha ez mar mindenki szamara trivialis. Tehat a machinize, vagy robotize, vagy akarhogy nevezzuk dologrol van szo. Az egesz vegtelenul egyszeru: a hangot onmaganak egy konstans ertekkel eltol valtozataival kell osszekeverni. Tehat az ugyanakkor elinditott hangokat rendre mondjuk 256 bytal kesobbi offsetekrol kell inditani. nicron@autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 28 09:21:04 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA47180 for ; Wed, 28 Oct 1998 09:21:03 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA07671; Wed, 28 Oct 1998 09:23:23 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 28 Oct 1998 09:23:23 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3636CB36.433AE707@uniontext.arrabonet.gyor.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: ern0 To: Multiple recipients of list Subject: Re: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 205 Haller, > Az egesz vegtelenul egyszeru: a hangot onmaganak egy konstans > ertekkel eltol valtozataival kell osszekeverni. Tehat az ugyanakkor > elinditott hangokat rendre mondjuk 256 bytal kesobbi offsetekrol > kell inditani. Egy lepessel tovabb megy a Chorus: csinalsz egy LFO-t, aminek van frekvenciaja, amplitudoja - ezek az FX parameterei. Az alakja altalaban sinus. Na, szoval a hangminta lejatszasi frekvenciajahoz hozzaadod az (elojeles) LFO-t... Stereo Chorus: ugyanez, csak ketszer, kipanoramazva a szelekre. Jateklehetoseg meg a dry/wet arany valtoztatasa, persze itt wet < dry mindig. (LFO: Low Frequency Oscillator, egy szamgenerator, amely kopi a sinust vagy egyeb primitiv jelet. Azert low frequency, mert nem hangkelteshez hasznalatos, hanem csak nehany fentihez hasonlo modositashoz. Panorama: a balance tudomanyos elnevezese.) -- ERN0.since.1971.c16.amiga.scene.muzak mailto:zalkae@rs3.szif.hu http://www.nexus.hu/ern0/0042gm.mid Szécsiné Karolina 80279 From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 28 09:47:33 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA38004 for ; Wed, 28 Oct 1998 09:47:32 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA09499; Wed, 28 Oct 1998 09:49:51 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 28 Oct 1998 09:49:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: cranxbeat / rimbros To: Multiple recipients of list Subject: tb-303 slide X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 206 [valaki elarulhatna a listserver cimet =) probaltam listproc@d6.szif.hu-t es listserv@d6.szif.hu-t, de nem megy egyik sem] nos..akkor egy rovid leiras a tb slideolasarol... a slideot a tb linearisan csinalja: slide_base=root(f2-f1,12) aztanpedig: actfreq=pow(slide_base,actclock) igy a hangba linearis csuszast lehet eszrevenni, nem pedig exponencialis.. a legtobb szinti a portamentot linearisan szamolja a frekre, tehat linearisan interpolal kozottuk..ami azt jelenti hogy te pont nem linearisnak hallod, gyk. uuuuuuii, vagy ilyesmi =) a sequencerbe 16 db 1/16-os noteot tudsz beprogramozni, egy note 12 colckra van osztva..aki mar irt modul zene playert az tudja mirol beszelek =) tehat a 0. clock a 0. note, az 5. clock a 0. note fele, a 12. clock az 1. note, stb.. egy sima note 7 clock hosszusagu, tehat 7 clock erejeig szol, utana a gate 0, tehat nem engedi at.. ez nincs osszefuggesben a VEG-el! [volume envelope generator]. ha egy noteon slide van, akkor a slide aramkor igazabol csak a _kovetkezo_ noteon kapcsolodik be. a slide a 0. clockon kezdodik, es a 11. ik vegen fejezodik be. ez fontos, ebbol kovetkezik majd, hogy nem mindig eri el a kivant frekvenciat! a masik fontos dolog a slidenal hogy a slideos noteon a gate 1 marad vegig, nem kapcsol at 0-ra a 7. clock utan, tehat 'belefut' a kov. noteba. a kov. abran nincs slide: note: 111111111111222222222222333333333333444444444444 clock: 012345678901012345678901012345678901012345678901 gate: ~~~~~~~~____~~~~~~~~____~~~~~~~~____~~~~~~~~____ itt pedig a 2-es noteon van slide: note: 111111111111222222222222333333333333444444444444 clock: 012345678901012345678901012345678901012345678901 gate: ~~~~~~~~____~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~____~~~~~~~~____ sliding: ________________________~~~~~~~~~~~~____________ tehat a 2-es note jatszodik le, de meg _nem slideol_! a 3-as note elejen nincs uj note, mert a gate vegig 1-en volt, es itt kovetkezik be a csusztatas. tehat a 3-as note alatt a 2-es note slideol a 3-as note fele, es ezt a 3-as note 12.clockjaba eri el, ami tulajdonkeppen mar a 4. note 0. clockja.. DE! mivel ezen a noteon nincsen slide, a gate a 7.clock utan 0 lesz, es igy mar nem hallhato hogy teljesen eleri a 3. note frekijet. egyertelmu viszont hogy ha a 3-as noteon is van slide, akkor eleri, de a 4. note elejen bekovetkezo slide nem fogja elerni az 5. note frekijet.. a gatel kapcsolatban: ujabban azt tapasztaltam, hogy a gate nem is a 0. clocknal lesz magas, hanem a 2.nal.. tehat igy nez ki: __~~~~~~____ ez nem 100%, es meg nem probaltam ki, de egyre tobb dolog igazolja.. a VEG egy nagyon meredek exponencialis decay a 8. note elejen, szinte csak annyit hallasz belole hogy nyissz, itt mar nem jon tobb hang =) az accent pedig ugyanazt csinalja, mintha a tb-n a decay-t teljesen balra csavarod... igy az env.mod-on keresztul hat a filterre is, [ez a bug tkeppen, ami feelingesse teszi =)] a cutoff frekit modulalja.. ha sok accent van gyorsan egymasutan, akkor a MEG [main envgen] -nek nincs ideje teljesen lecsillapodni, es igy a VCF jel egyre _magasabbra_ megy: ***** ***** ** *** *** **** ** ** **** * ***** * **** * *** ***** * **** ** ***** * * **** * * * ettol lesz az a csicsergos hang, ha a cutoff tokig el van tekerve =) remelem ertheto volt =) ha valakinek kerdese van, irja inkabb a cranx@mail.bottyan-egom.sulinet.hu cimre, ugyanis kikapcsoltak a telefonunkat es nem nagyon nezem a scene-hu-s meg biosyses meg mittomenmilyen leveleimet... - cranx / rhyme - cranx@scene-hu.com - massive dope style - rhyme.scene-hu.com - From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 28 11:08:13 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA48315 for ; Wed, 28 Oct 1998 11:08:12 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA27874; Wed, 28 Oct 1998 11:10:32 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 28 Oct 1998 11:10:32 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199810281210.LAA18199@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi To: Multiple recipients of list Subject: [SOUNDFX] Re: RE: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 207 Hali! > Hama'r digitalis effekteknel tartunk, akkor enis leirok egyet; ne akkor mar en sem maradhatok ki. > machinize, vagy robotize, vagy akarhogy nevezzuk dologrol van szo. imho a robot hangot nem egeszen igy csinaljak, hanem ugy mint a pitch-et, csak rovidebb buffermerettel. A pitch effekt meg (ferfi hangbol noi, azaz hang magassag noveles realtime) abbol all, hogy egy adott meretu blokkot veszel a bemeneti jelbol, majd ezt 2-szeres mintavetelei frequval lejatszod egymas utan ketszer! A blokk meretet jol be kell allitani, nagyon befolyasolja a hangzast. Nagyon rovid blokknal jon a "robothang", hosszunal meg mar dadog... Bocs a nem 100% democoding temaert. A'rpi/Astral^ESPteam From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 28 11:44:20 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA42013 for ; Wed, 28 Oct 1998 11:44:19 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA07137; Wed, 28 Oct 1998 11:46:39 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 28 Oct 1998 11:46:39 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <1C8CE535714@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: [3D] Kameramatrix keszitese X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 208 Remelem nem orroltok meg ezert az email-ert. (Olvastam a LISTAT :) De en megis csak szeretnem megtudni, hogy ti hogyan keszititek a kameramatrixokat. En ket megoldasra gondoltam: (Itt en foleg a 3ds altal lementett kamera adatainak a felhasznalasaval szeretnek foglalkozni) 1. A megadott vektorok altal kiszamitom a forgatasi szogeket, majd ezek alapjan keszitek egy forgatasi matrixot. hatrany: szerintem ez total lassu lenne, mert minden frame-re le kell szamolni. Mondjuk ezt le lehetne elore tarolni. 2. A vektorokat egy megadott transzformacio altal lekepezzuk egy matrixba. Nos ehhez nem tudok hozzaszolni, mert eztet en nem tudom. Olvastam mar egy-ket doc-ot, de egyikben sem volt ilyen keplet. Szoval en szivesen megneznem, hogy ti hogy csinaljatok. Es erdekelne ennek a matematikai hattere is, mert matrixokkal meg nem foglalkoztunk a suliban. tresy From tomcat@rs1.szif.hu Tue Oct 27 11:18:51 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA30287 for ; Tue, 27 Oct 1998 11:18:50 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA22349; Tue, 27 Oct 1998 11:21:03 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 27 Oct 1998 11:21:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: D3D: Par kerdes. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 209 Yo. Van 2 sulyos problemam D3D IM temaban, ha vki tud segiteni, please irjon ASAP! Az erdekes az egeszben az, hogy minden DX-hivas visszateresi erteke 0 (DD_OK ill. D3D_OK), igy meg csak sejtesem sincs, hol lehet a problema. - Miert bug-os a Z-buffer-eles bizonyos tavolsagnal? Ha az object-tol bizonyos tavolsagra elmegyek a kameraval, a takart lapok atlatszanak! Probalkoztam mar 1 csomo dologgal, de nem ment, sot ketfele driver (Hot 155/Voodoo) is hasonlo jelenseget produkal. Mostanaban sokat nezegetem a Statix-fele "Bleam" c. D3D demot, az is tele van Z-buffer bug-okkal, lehet, hogy ilyen sz*r a Voodoo driver?!! - Miert tuntek el egyszer csak a fenyeim (pedig korabban gond nelkul mentek), ha: - a csucsnormaljaim jok - a fenyek D3DLIGHT2 strukturai jol vannak kitoltve - hozza vannak adva a viewport-hoz - a rendering loop-ban korrektul meg van adva a material is Nem az a gond, hogy rosszak a fenyek, hanem meg sem jelennek (kiveve persze az ambient-et, de az mas hivas)... :((( Az sem teljesen vilagos, hogy mikor lep fel "surface lost" es mindig figyelni kell-e ra a BeginScene/EndScene hivasoknal (esetleg mashol is)? Mert most tesztkeppen file-ba iratom, hogy mikor lepett fel, de fullscreen modban meg soha?!! D3D IM koderekkel szivesen leveleznek (privatban) tapasztalatcsere celjabol. Elore is koszi, byebye: Aron / contract .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 28 16:42:38 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA47111 for ; Wed, 28 Oct 1998 16:42:37 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA11735; Wed, 28 Oct 1998 16:44:56 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 28 Oct 1998 16:44:56 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] Kameramatrix keszitese X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 210 On Wed, 28 Oct 1998 TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU wrote: > Remelem nem orroltok meg ezert az email-ert. (Olvastam a LISTAT :) > De en megis csak szeretnem megtudni, hogy ti hogyan keszititek a > kameramatrixokat. > (Itt en foleg a 3ds altal lementett kamera adatainak a > felhasznalasaval szeretnek foglalkozni) a 3dstudio a 3ds-fileokba szepen lementi a keyframerben megadott kameramatrixokat, szoval semmi szukseg arra, hogy ezeket kulon kiszamolgasd. csak a lementett (es keyframer-ben framenkent kiszamolt) matrixokat meg kell szorozni az objectek matrixaival, es mar ki is rakhatod a kepre az egeszet... valamilyen ftp-n talalhatsz egy 3dsreader-t valahol, ez egy c forras, abbol kiszedheted, hogy hogy tarolja a 3ds ezeket a matrixokat. -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 28 16:49:10 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA26222 for ; Wed, 28 Oct 1998 16:49:09 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA14271; Wed, 28 Oct 1998 16:51:29 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 28 Oct 1998 16:51:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] Kameramatrix keszitese X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 211 > valamilyen ftp-n talalhatsz egy 3dsreader-t valahol, ez egy c forras, > abbol kiszedheted, hogy hogy tarolja a 3ds ezeket a matrixokat. a lista ftpjen is fenn van: ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/code/3dsrdr14.zip 3DStudio reader v1.4 by DiVeR ---------------- Extended version of MRI/Doomsday's reader v1.3 ---------------- Extended version of Jare's reader v1.2 From tomcat@rs1.szif.hu Wed Oct 28 17:12:28 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA13658 for ; Wed, 28 Oct 1998 17:12:28 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA00701; Wed, 28 Oct 1998 17:14:48 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 28 Oct 1998 17:14:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <363742E3.4A4E284F@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Codeorgo / Black RainboW To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] Kameramatrix keszitese X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 212 Pap Gabor írta: Hi Remage! > On Wed, 28 Oct 1998 TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU wrote: > > Remelem nem orroltok meg ezert az email-ert. (Olvastam a LISTAT :) > > De en megis csak szeretnem megtudni, hogy ti hogyan keszititek a > > kameramatrixokat. > > (Itt en foleg a 3ds altal lementett kamera adatainak a > > felhasznalasaval szeretnek foglalkozni) > > a 3dstudio a 3ds-fileokba szepen lementi a keyframerben megadott > kameramatrixokat, szoval semmi szukseg arra, hogy ezeket kulon ??? tudtommal a KAMERA matrixokat nem mentegeti el, csak minden objecthezkapsz 1 r+t matrixot. A mozgas soran a kamera matrixot neked kell felepiteni a kamera 2 vektora (pos+trg) alapjan. ez tuti igy van. > kiszamolgasd. csak a lementett (es keyframer-ben framenkent kiszamolt) > matrixokat meg kell szorozni az objectek matrixaival, es mar ki is > rakhatod a kepre az egeszet... igy van, de a kamera matrixot neked kell megcsinalni. > valamilyen ftp-n talalhatsz egy 3dsreader-t valahol, ez egy c forras, > abbol kiszedheted, hogy hogy tarolja a 3ds ezeket a matrixokat. > > -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- > a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... > -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- bye. Codeorgo / Black RainboW From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 29 10:54:19 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA30868 for ; Thu, 29 Oct 1998 10:54:18 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA09403; Thu, 29 Oct 1998 10:56:39 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 29 Oct 1998 10:56:39 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Papp Gabor To: Multiple recipients of list Subject: kamera X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 213 tomor leszek. http://www.cubic.org/source/sourcerer/camera.htm rod. From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 29 14:43:50 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA50522 for ; Thu, 29 Oct 1998 14:43:49 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA11173; Thu, 29 Oct 1998 14:46:10 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 29 Oct 1998 14:46:10 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] democoding tutorialok X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 214 Erdemes lenne egy link gyujtemenyt feltenni a CODER-L honlapra. Ez lesz az aktualis lista-projekt: _The CODER-L Bookmark_ Gondolom nem csak a CubicTeamnek vannak demokodolasrol szolo tutorialjai. Ki tud meg hasonlokrol? Illetve kinek van mar egy kesz (v. fel-kesz) gyujtemenye? Ha vkinek lenne ilyen kuldje el legyszi... kosz, TomCat/Abaddon PS: Johet maganban is, a vegen ugyis kozzeteszem az eredmenyt. From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 29 15:23:21 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA37892 for ; Thu, 29 Oct 1998 15:23:20 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA12140; Thu, 29 Oct 1998 15:25:41 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 29 Oct 1998 15:25:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] CODER-L bookmark X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 215 > Gondolom nem csak a CubicTeamnek vannak demokodolasrol szolo tutorialjai. > Ki tud meg hasonlokrol? Illetve kinek van mar egy kesz (v. fel-kesz) > gyujtemenye? kicsit konkretabb leszek, hogy ne ontson mindenki minden szemetet a nyakamba... olyan linkek kellen _csak_, amik - egy-egy nagyobb temanak a gyujtooldala: pl 3D engine - democoderek altal irt tutorialok gyujtemenyei szoval _nem_ minden kodolashoz kapcsolodo oldal kell. Koszi, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 29 22:24:39 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA26307 for ; Thu, 29 Oct 1998 22:24:38 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA15411; Thu, 29 Oct 1998 22:26:59 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 29 Oct 1998 22:26:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <60369750@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Gereoffy Arpad To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Par kerdes. D3D X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 216 SZITAS Krisztian wrote: > >- Miert bug-os a Z-buffer-eles bizonyos tavolsagnal? Ha az object-tol bizonyos > > tavolsagra elmegyek a kameraval, a takart lapok atlatszanak! > > A voodoo kartyaknal a Z erteknek 0 es 65536 kozott kell > lenni, lehet, hogy ez miatt bugzol > dAb of Promise H.E. ugy tudtam ezeknek a csodakartyaknak 32 bites zbufefre van... amikor en irtam a soft 3d enginet, es 16 bites zbuffert csinaltam, a problema pontosan ez volt, megpedig azert mert a 16bit felbontas nem igazan eleg egy nagyobb scene eseten. ugy kell elrendezni a lapokat hogy ne keruljenek tul kozel egymashoz parhuzamosan, illetve a Z erteket transzformalni kell hogy minel inkabb kihasznalja ezt a 0..65535 tartomanyt. amugy ez mitol democoding tema? :) A'rpi member of Astral and ESP-team ----------------------------------------------------------------- mailto:arpi@abacus.scene-hu.com http://espteam.abacus.mad.hu mailto:arpi@banki1.banki.hu http://banki1.banki.hu/~arpi --------------------- Phone: +36-1-338-1405 --------------------- Masochist: Windows programmer with a smile From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 30 07:37:54 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id HAA43635 for ; Fri, 30 Oct 1998 07:37:54 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id HAA18206; Fri, 30 Oct 1998 07:40:14 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 30 Oct 1998 07:40:14 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000601be03cf$df35a120$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Par kerdes. D3D X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 217 ----Eredeti üzenet---- Feladó: Gereoffy Arpad Yo Nem 32 bites, hanem 16 bites, de van arra lehetoseg, hogy ne Z-buffert hasznalj, hanem W-buffert, ami lebegopontosan tarol, azaz 'kicsit' pontosabban. Csak egy kis adalek ami errol a temarol eszembejutott: A voodook 16 bites texturakat hasznalnak (na jo 8 bites palettazozzat is lehet, meg azt a tomoritett YIQ-t, vagy mit, aminek nem jut most eszembe a neve) A kartya atkonvizza 24 bites szinmelysegre, abban dolgozik, majd amikor te latod a kepernyodon, az mar ismet csak 16 bites. Azt te tudod beallitani, hogy a 24->16 bites konvertalasnal hany az aktualis korul levo pixelbol dolgozzonk. dAb of Promise H.E. From tomcat@rs1.szif.hu Thu Oct 29 22:46:00 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA30659 for ; Thu, 29 Oct 1998 22:45:59 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA15651; Thu, 29 Oct 1998 22:48:19 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 29 Oct 1998 22:48:19 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199810292147.WAA15575@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Charlie of Inquisition" To: Multiple recipients of list Subject: OBJ to COFF X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 218 Sziasztok! Olyan utilt keresek, amivel TASM-os OBJ-okat tudok DJGPP-s COFF-a konvertalni. Ha valakinek van ilyen, pleez dobjon meg vele. Ha URL van, vagy info ilyesmirol, az is jo lenne. Thanx. Charlie/Inquisition Ooo., ,.ooOO `.oOOo.` From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 30 08:31:38 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA44420 for ; Fri, 30 Oct 1998 08:31:37 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA18560; Fri, 30 Oct 1998 08:33:58 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 30 Oct 1998 08:33:58 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [SOUNDFX] Re: Re: Re: 303... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 219 Cranx leveleit forwardolom... On Tue, 27 Oct 1998, Pap Gabor wrote: % On Tue, 27 Oct 1998, Szakalli Robert wrote: % > Hi ! % > Igaza van A'rpi-nak. Cranx please irj tobbet. % > Engem igazabol a slider "bug" erdekelne. a sliderben nincs bug asszem, de altalaban az egesz olyan bugos =) % ez engem is erdekelne, mert en ugy tudtam, hogy a 303-ban jo a slide, csak % valami masik hasonlo szintiben volt bugos (202?), a 303-e mindig pontosan % eleri azt a hangot, amit el kellene ernie. nem mindig.. majd a kov. levelben leirom hogy imho hogy van [nehany level a 303 listarol+tapasztalatok] % masreszt ennek sincs olyan igazi torzitas-hangja mint a rebirth % torzitojae. :( ja..na ezaz. nemtom a rebirth2-es hogy a francba csinalja a torzitast.. szerintem valami filter lehet, meg nem neztem meg a freq.specktrumat % a win95 csak egy driver: ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... rotfl =))) On Tue, 27 Oct 1998, Szakalli Robert wrote: % A cikk elejen is irtam hogy a SAJAT 303-as emulatoromrol fogok irni. % (Ez annak a blokk diagrammja) % (fingom nincs rola hogy nez ki az eredeti 303-ase ok =) viszont akkor nem 303 =) % Amit itt felrajzoltam ill. leirtam mind tapasztalati uton szuletett. % Mivel a 303-asrol (pontosabban az emulaciojarol) egy bit-nyi technikai % info se talaltam az interneten) ja..pontigy nalam % ** % Egy eszrevetel, remelem SENKIT SEM SERTEK meg: % Mikor feldobtam a kerdest ki mit tud a 303-asokrol 0db valasz % erkezett senki semmit, mindenki hallgat. % Miutan megirtam a cikket mindenki hirtelen 303-as tudor lett. en azert nem valaszoltam eddig, mert kikapcsoltak a telefonunkat, szal' ez mas ugy =) amugy most meg hordozgatom a vinyot a suliba.. On Tue, 27 Oct 1998, Arpi wrote: % > > % 2 - eloErosito az eredetiben az ACCENT effekt kepzesehez hasznaljuk.(*) % > > % > > az accent nem csak a hangerot kuldi meg, de a decay is rovidebb lesz % > > [meredekebb lesz a gorbe, az exponencialis tenyezo nagyobb] % > > valamint a tb egy bugja miatt megkuldi a filter burkologorbejet is % > > % > > ezert van hogyha valamilyen note-on accent van akkor az ugy hangzik % > > mintha ratekertel volna reso-t % irnal kicsit bovebben errol az ACCENT-rol? mert ugy (nem zenesz leven) % halvany lila pottyos fogalalmam sincsen mi az :) % de kene olyat emulalnom :) az accent egyszeruen annyit csinal hogy az a volume adsr gorbeben az accent rovidebb ill. magasabb, a release pedig 'melyebb' [nagyobb a hatvany] igazabol en sustain es decay-t nem csinalok.. % ring mod: elvileg amplitudo modulacio, meghozza (ezt az AXS alapjan tippelem) % ugy csinaljak, hogy 2 oszci van, es a masodik picit magasabb frekin megy. % ezutan a 2 jelet ossze kene szorozzak, de mikor a szorzo aramkor bonyolult, % ezert hasznalnak helyette 4 diodat, ami igazabol csak vag. tehat a 2 % jel kozul a kisebbik erteku lesz a kimenet minden idopillanatban. akkor most osszeszorozza vagy a kisebbik jelet veszi? % > > a tb igazi feelingje a buta es bena sequencere miatt van.. tele vannak % > > buggal az aramkorei, ezert eleg egyedi modon csinalja a slide-ot % > > valamint az accentet... ha valakit erdekel hogy mukodik, leirom az % > > eddigi tapasztalataimat.. % engem erdekelne nagyon. (meg imho masokat is) ok, kuldom egy masik levelbe, csak elobb elnyomok egy turorudit =) -- - cranx / rhyme - cranx@scene-hu.com - massive dope style - rhyme.scene-hu.com - From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 30 10:12:02 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA32875 for ; Fri, 30 Oct 1998 10:12:01 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA19799; Fri, 30 Oct 1998 10:14:22 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 30 Oct 1998 10:14:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Par kerdes. D3D X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 220 Yo. > ugy tudtam ezeknek a csodakartyaknak 32 bites zbufefre van... 16! A Voodoo1-nek legalabbis. Meg a D3D alatt a SW-s emulacionak is 16 a default... > amikor en irtam a soft 3d enginet, es 16 bites zbuffert > csinaltam, a problema pontosan ez volt, megpedig azert mert Idokozben (mivelhogy nem tudtam tullepni a probleman) talaltam vmit egy brutalis meretu newsgroup archivumban: egy D3D-t programozo emberke leirta ugyanezeket a tuneteket es akik (tipp szinten) valaszoltak a levelre, szinten a kis pontossagu Zbuffer-re gyanakodtak! Ugyhogy valoszinuleg itt a hiba. :) > ugy kell elrendezni a lapokat hogy ne keruljenek tul kozel > egymashoz parhuzamosan, illetve a Z erteket transzformalni > kell hogy minel inkabb kihasznalja ezt a 0..65535 tartomanyt. Ez nem olyan egyszeru, legalabbis a D3D eseteben: itt ugyanis a kib...ttul bonyolult inicializalas utan mar (tobbe-kevesbe) egyetlen API hivasra csinalja a transzformaciokat, a fenyezest, a fillezest. Vagyis nem tudok beleturkalni a transformation pipeline-ba! :( A megoldas az lenne, ha en csinalnam a transzformaciokat, de ez 2 okbol nem tetszik: - egyreszt nem errol szol a szakdolgozatom, hanem a D3D-rol - masreszt ugyse tudnam ugy megirni, hogy az (jol) menjen nemMMX-en, MMX-en, 3DNow!-on, PII-n, beleertve, hogy azert illene kihasznalni a procik extra kepessegeit (itt most elsorban a paralell FPU muveletekre gondolok) > amugy ez mitol democoding tema? :) Miert ne lenne? :| A jovo demoscene-n is a HW rendering-e, ezen lehet vitatkozni, hogy jo-e vagy sem, de... Mind1. Ja, az OBJ2COFF konvertert kereso uriembernek: Archee/CNT azt hiszem irt ilyet, elvileg o is a listan van, de most valtozik az email cime, ugyhogy ha visszater, o talan tobbet tud mondani... Esetleg zargasd a soltesz@hotmail.com cimen. Aron / contract From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 30 11:36:50 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA18735 for ; Fri, 30 Oct 1998 11:36:49 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA15877; Fri, 30 Oct 1998 11:39:10 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 30 Oct 1998 11:39:10 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: cranxbeat / rimbros To: Multiple recipients of list Subject: RE: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 221 On Tue, 27 Oct 1998, Szakalli Robert wrote: % A te valtozatodban probald meg minden egyes ciklusnal % a cutoff-ot csokkenteni pl: cutoff *=0.9998 ez nem tul jo megoldas, pl azert mert ha tempo-t valt vagy akarmi, akkor total elromlik..ezert kell pl minden clockban beszorozni, ha egyszeru decayt csinalsz 12 clocknal mar total nem eszreveheto a lepcsos slide -- - cranx / rhyme - cranx@scene-hu.com - massive dope style - rhyme.scene-hu.com - From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 30 11:37:38 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA25161 for ; Fri, 30 Oct 1998 11:37:37 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA20639; Fri, 30 Oct 1998 11:39:58 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 30 Oct 1998 11:39:58 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: cranxbeat / rimbros To: Multiple recipients of list Subject: RE: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 222 On Tue, 27 Oct 1998, Pap Gabor wrote: % a fureszfog sem linearis, hanem exp-es (felkor-szeru,de nem annyira gorbe) % megsincs jo hangja a hangszernek nem muszaj egybol felkor-szeruen generalni, mert az alacsony cutoff nagyon feelinges tort-felkor alaku gorbeket csinal.. % ja, ti mekkora hangokat generaltok es mekkora a lejatszasi frekvencia? hat pl. ha normal zenei a hangot jatszok le, akkor 440hz =) amugy olyan 80-150 korul mozog ha bassline, es 100-200 kozott ha lead -- - cranx / rhyme - cranx@scene-hu.com - massive dope style - rhyme.scene-hu.com - From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 30 11:38:32 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA33154 for ; Fri, 30 Oct 1998 11:38:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA20034; Fri, 30 Oct 1998 11:40:52 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 30 Oct 1998 11:40:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: cranxbeat / rimbros To: Multiple recipients of list Subject: Re: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 223 On Wed, 28 Oct 1998, ern0 wrote: % Egy lepessel tovabb megy a Chorus: csinalsz egy LFO-t, aminek % van frekvenciaja, amplitudoja - ezek az FX parameterei. Az % alakja altalaban sinus. Na, szoval a hangminta lejatszasi % frekvenciajahoz hozzaadod az (elojeles) LFO-t... ez frekvenciamodulacio..de hogy lesz ebbol chorus? % Jateklehetoseg meg a dry/wet arany valtoztatasa, persze itt % wet < dry mindig. na errol mar irtal regebben.. mit jelent hogy wet es dry volume? % (LFO: Low Frequency Oscillator, egy szamgenerator, amely % kopi a sinust vagy egyeb primitiv jelet. Azert low frequency, % mert nem hangkelteshez hasznalatos, hanem csak nehany fentihez % hasonlo modositashoz. igen. altalaban cutoff freqre kotik ra, vagy amplitudora, vagy lejatszasi frekvenciara, vagy egy masik lfo-ra, amivel nagyon elborult effekteket lehet csinalni, pl szelfujas, macskanyavogas, emberi hang, stb -- - cranx / rhyme - cranx@scene-hu.com - massive dope style - rhyme.scene-hu.com - From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 30 11:39:34 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA33186 for ; Fri, 30 Oct 1998 11:39:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA20806; Fri, 30 Oct 1998 11:41:52 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 30 Oct 1998 11:41:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: cranxbeat / rimbros To: Multiple recipients of list Subject: Re: Seaky303 vs Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 224 On Tue, 27 Oct 1998, Szakalli Robert wrote: % > ambar nem hasznalok modulaciot a filterre. % Az hogy nem hasznalsz modulaciot a filterre az eleg baj ez % hozza meg az igazi 303like hangzast. igen.. de nem csak lfo-zni vagy csak envelopelni kell.. minden notera kell hogy legyen egy filter envelope ami a cutoffot befolyasolja a tb-n ha env. mod balra van tekerve, akkor a filter envelope decay-e nagyon lassan csillapodik, szinte eszre se veszed, ha viszont jobbra van tekerve tokig, akkor nagyon nagy lesz a decay, es majdnem eleri a nullat... a devil fish modban teljesen el is eri.. ez kulonben egy rulez kis atepites a tb-303-hoz, ami ugyanannyiba kerul mint maga a gep =) szoval a filter env. modtol kb igy fog kinezni a filter envelope: *** * ** * *** * **** * ******* ettol lesznek a puau-s, wow-s, stb. hangzasok ilyent lehet hallani pl a josh wink-higher state of consciousnessben, vagy tsc zenekben =) [pl. spiceless] vagy akarmelyik acidflash cd-n... % egyszeru LFO-zas, amplitudo modulacio (csak par szazalekos % lebegtetesel). az lfo mar sequencer szinten kell hogy menjen, nem pedig maga a samplegeneralsnal akkor mokas ha van 4-5 lfo-t, es ezeket egymasra is tudod kotni, filter, osc, torzito meg mindenfelen kivul.. -- - cranx / rhyme - cranx@scene-hu.com - massive dope style - rhyme.scene-hu.com - From tomcat@rs1.szif.hu Fri Oct 30 18:23:12 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA33755 for ; Fri, 30 Oct 1998 18:23:11 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA11223; Fri, 30 Oct 1998 18:25:32 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 30 Oct 1998 18:25:32 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3639E7DE.38DA0ED2@uniontext.arrabonet.gyor.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: ern0 To: Multiple recipients of list Subject: Re: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 225 Haller, > ez frekvenciamodulacio..de hogy lesz ebbol chorus? A wet melle beteszed a dry-t is... :-) Az az igazsag, hogy ezek az alap effect-ek nem valami bonyolultak. > na errol mar irtal regebben.. mit jelent hogy wet es dry volume? Dry: maga az effektezetlen hang, a valtozatlan (maszkimum lehalkitott) imputt. Vagy arra is mondjak, amikor hirtelen lehuzod az effect volume-t, es csak a bemenet szol. Wet: az effect kimenete, a bemenet nelkul. Azaz csak az FX. Van program, ami kulon-kulon volume slideret ad mindkettonek, van, amely pedig ilyen balansz-szeruseget, na, ara'ny, ez a jo szo. > igen. altalaban cutoff freqre kotik ra, vagy amplitudora, vagy > lejatszasi frekvenciara, vagy egy masik lfo-ra, amivel nagyon elborult Barmire. De kettonel tobbet nemigen erdemes osszeadni, csak kaosz. -- ERN0.since.1971.c16.amiga.scene.muzak mailto:zalkae@rs3.szif.hu http://www.nexus.hu/ern0/0042gm.mid Szécsiné Karolina 80279 From tomcat@rs1.szif.hu Sun Nov 1 18:33:26 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA37152 for ; Sun, 1 Nov 1998 18:33:25 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA06129; Sun, 1 Nov 1998 18:35:45 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 1 Nov 1998 18:35:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: 303 - eMu vs. Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 226 na emberek! megneztem otthon a 303omat, es akkora bugot talaltam benne, mint egy haz... a filternel volt az egyik keplet elirva, es azert nem volt 303-szeru hangja szegenynek... de most mar kijavitottam, es jo, meg csinaltam sequencert is hozza, es az is jo, de van vele 1-2 problema: - ha egy note accent-es, akkor a decayt minimumra kell venni? - ha egy note slide-os, akkor mi van a decay-al? - az envmod csak akkor modulalja a cutoff-ot, amikor a note accentes, vagy egyebkent is? - a slide-s hangoknal az envmod is mukszik, vagy ott nem? es megegyszer: mekkora mintaveteli frekvenciaval generaljatok a hangot? ezt azert kerdezem, mert a seaky-es-cranx-fele filterben hiaba allitom a cutoffot tok magasra (envmod+accent+minden), a generalt sequence-ben a hang akkor sem visit ugy, mint a 303/rebirth/stash/jizz-ben a hangok. megy felfele a cutoff, de nem fultepoen magasra, aztan egy ido utan meg a filter elszall (fpu-alul/tulcsord). a filterben egyebkent a cutoffot hogy kell kiszamolni? (tudom, a seaky-s levelben ottvolt, de az mar nincs meg). es meddig mehet a cutoff meg a resonance? 0.01-tol 0.99-ig? es hogyan fugg az igy kiszamolt cutoff a mintaveteli frekvenciatol. (ha pl. egy oktavval melyebben akarom lejatszani, akkor mennyire kell a cutoffot valtoztatni, hogy a visito hang ugyanaz legyen?) egyenlore ennyi... -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 2 17:00:37 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA36524 for ; Mon, 2 Nov 1998 17:00:36 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA15265; Mon, 2 Nov 1998 17:02:55 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 2 Nov 1998 17:02:55 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: re: 303 Emu vs Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 227 Hi ! Remage wrote: > es megegyszer: mekkora mintaveteli frekvenciaval generaljatok a hangot? ha a mintaveteli frekire vagy kivancsi en speciel 44,1Khz > ezt azert kerdezem, mert a seaky-es-cranx-fele filterben hiaba allitom a > cutoffot tok magasra (envmod+accent+minden), a generalt sequence-ben a > hang akkor sem visit ugy, mint a 303/rebirth/stash/jizz-ben a hangok. ha jol veszem ki a szavaidbol a CUTOFF-ot tekergeted azaz a szuro hatarfrekvenciajat allitgatod. Ne keverd ossze a CUTOFF-ot a RESO-val, ami "visitast" hallasz az nem az a rezonancia ami neked kell ez akkor keletkezik amikor a filter tulnyitod. Szerintem inkabb probald meg a Reso-t (Q) tekergetni. Az allitja a rezonancia frekvenciajat es ezaltal a "visitas" frekvenciajat is. > megy felfele a cutoff, de nem fultepoen magasra, aztan egy ido utan meg nem ertem, azt hogy erted hogy megy felfele a cutoff ? > a filterben egyebkent a cutoffot hogy kell kiszamolni? (tudom, a seaky-s en igy szamolom: fh = hatar-freki fs = Sampling-freki cutoff := fh / (fs/2) - seaky From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 2 18:07:35 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA27445 for ; Mon, 2 Nov 1998 18:07:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA16496; Mon, 2 Nov 1998 18:09:53 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 2 Nov 1998 18:09:53 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <363DE514.DAC60745@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: 3d: szoftver bilinear X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 228 hali mar sokan kerdeztek, hogy csinaltam bilinear-t: truecolor-t hasznaltam tablazatos modszerrel. 4 texel es 12 lookup table olvasas pixelenkent, ami igencsak lassu. (64k lookup table [x][y] = x*y >> 8) ket texel kozott 256 atmenet, igaz igy marhajo minoseget lehet elerni, de tul lassu. (nem is irok az algoritmusrol tobbet, szerintem folosleges. egyaltalan nem optimalizalt. inkabb nezetek meg a kovetkezo megoldast) nemreg talatam egy gyors bilinear megoldast, igaz nem rosszabb minoseg. ket texel kozott 16 atmenet (van egyeb minosegromlas is), de a ficko azt mondja gyorsabb, mint az intel mmx-es bilinear filtere (igaz minoseg kulonbseg oriasi, de szerintem meg elfogadhato, foleg hogy nem hasznal mmx-et) http://www.geocities.com/CapeCanaveral/5402 bye -- Picard / Rhyme Gabor Kovacs mailto:picard@telnet.hu tel:+36(30)9606169 icq:18722202 From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 2 21:22:39 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA27092 for ; Mon, 2 Nov 1998 21:22:38 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA18175; Mon, 2 Nov 1998 21:24:58 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 2 Nov 1998 21:24:58 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: re: 303 Emu vs Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 229 On Mon, 2 Nov 1998, Szakalli Robert wrote: > Hi ! > ha jol veszem ki a szavaidbol a CUTOFF-ot tekergeted azaz > a szuro hatarfrekvenciajat allitgatod. Ne keverd ossze a CUTOFF-ot a > RESO-val, ami "visitast" hallasz az nem az a rezonancia ami neked kell > ez akkor keletkezik amikor a filter tulnyitod. > Szerintem inkabb probald meg a Reso-t (Q) tekergetni. Az allitja a > rezonancia frekvenciajat es ezaltal a "visitas" frekvenciajat is. na erre lehet hogy megint valami nagy butasagot fogok valaszolni :), de szerintem nem egeszen... a resonance azt allitja, hogy mennyire rezonal be a szurod, azaz mennyi a jelugrasnal a tulloves, ill. hogy ez milyen gyorsan csillapodik. a cutoff pedig a szuro vagasi frekvenciaja, azaz az a frekvencia, ami a szuro rezonalasakor megjelenik/felerosodik a jelben. szoval ahhoz, hogy magas "visito" hangja legyen, a szuro vagasi frekvenciajat kellene beallitani valami jo magas (10-14 kHz?) koruli frekvenciara, meg jo nagyra venni a rezonanciat. de itt a rezonancia a > > megy felfele a cutoff, de nem fultepoen magasra, aztan egy ido utan > nem ertem, azt hogy erted hogy megy felfele a cutoff ? mint amikor a rebirth-ben tekered folfele a cutoff potit :) szoval a vagasi frekvencia kezd emelkedni. > - seaky ja, es koszi a cutoffos kepletet :) -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 3 09:40:36 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA30717 for ; Tue, 3 Nov 1998 09:40:36 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA23097; Tue, 3 Nov 1998 09:42:56 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 3 Nov 1998 09:42:56 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: SANDOR Zsolt To: Multiple recipients of list Subject: [3D] texturazas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 230 hi, lenne 1 kerdesem. hogyan kell texturazott poligonrajzolot irni? Megvan az x1,y1;x2,y2;x3,y3 es a textura koordinatak u1,v1;u2,v2;u3,v3 Szoval addig oke, hogy egy filled 3szoget meg tudok rajzolni, de texturazottat hogyan kell? zso <---< ZSO OF POIZONMIXERZ >---------------------[ zso@tan4.mvkkvar.hu ]----> From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 3 10:26:35 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA20419 for ; Tue, 3 Nov 1998 10:26:35 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA23961; Tue, 3 Nov 1998 10:28:54 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 3 Nov 1998 10:28:54 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: re: 303-eMu vs Rebirth X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 231 Hi ! Remage wrote: > > Szerintem inkabb probald meg a Reso-t (Q) tekergetni. Az allitja a > > rezonancia frekvenciajat es ezaltal a "visitas" frekvenciajat is. > szerintem nem egeszen... a resonance azt allitja, hogy mennyire rezonal be > a szurod, azaz mennyi a jelugrasnal a tulloves, ill. hogy ez milyen szerintem pont ugyan ezt irtam le (rezonancia frekvenciaja = mennyire rezonal be) rezonancia frekvencianal nem azt ertem hogy melyik frekvencianal rezonal be hanem azt hogy mennyi maganak a rezonancianak a frekvenciaja. ez ugye abbol adodik hogy a rezonanciat egy inga mozgasahoz lehet a legjobban hasonlitani. Xl=Xc 2pi*f*L=1/2pi*f*C -> 4sqr(pi)*sqr(f)=1/LC -> f = 1/2pi*sqrt(LC) - a rezonancia frekvenciaja > frekvenciajat kellene beallitani valami jo magas (10-14 kHz?) koruli > frekvenciara, meg jo nagyra venni a rezonanciat. de itt a rezonancia a igen ezt probaltam elmagyarazni... - seaky From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 3 10:28:18 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA05890 for ; Tue, 3 Nov 1998 10:28:17 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA24231; Tue, 3 Nov 1998 10:30:37 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 3 Nov 1998 10:30:37 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] texturazas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 232 On Tue, 3 Nov 1998, SANDOR Zsolt wrote: > hogyan kell texturazott poligonrajzolot irni? > Megvan az x1,y1;x2,y2;x3,y3 > es a textura koordinatak u1,v1;u2,v2;u3,v3 > zso ahogy az x-koordinatakat interpolalod a 3szograjzoloban, ugyanugy a texturakoordinatak kozott is interpolalni kell. de asszem van errol egy vita-anyag a coder-l archivumban (bresenham-line vs meredekseg), vagy valami ilyesmi... -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 4 10:50:55 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA45586 for ; Wed, 4 Nov 1998 10:50:53 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA05487; Wed, 4 Nov 1998 10:37:57 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 4 Nov 1998 10:37:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: VCO,VCF,VCA X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 233 Hi ! Valaki letudna nekem irni minek a roviditese a VCO,VCF,VCA ill. melyiket mire hasznaljak. - seaky From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 4 17:34:34 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA36402 for ; Wed, 4 Nov 1998 17:34:33 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA08566; Wed, 4 Nov 1998 15:32:39 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 4 Nov 1998 15:32:39 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: VCO,VCF,VCA X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 234 Hoi. > > Valaki letudna nekem irni minek a roviditese a VCO,VCF,VCA > > ill. melyiket mire hasznaljak. > Nem te irtal/irsz 303 playert? > A VCO: Voltage Controlled Oscillator vagyis feszultsegvezerelt > oscillator > A VCF: Voltage Controlled Filter vagyis feszvez filter > A VCA: most nem jut eszembe, de lehet hogy feszvez erosito A neveben benne van, hogy mire hasznaljak, de meg egy kicsit hozzatennek: mivel ezek az oszcillatorok/filterek/erositok feszultseg-vezereltek, es a vezerlo feszultseget ugye analog szintetizatoroknal nem lehet halal pontosan beallitani, az oszcillator altal generalt jel egy kicsit hullamozni fog (analog-feeling:). Ilyen jelet hallhatsz pl. az Emanuelle Top Chillout cimu szamaban (legalabbis asszem ez az a szam), ahol egy hangra raraktak egy szurot, ami elkezd gerjedni, es egy visito hang lesz belole, ami _hallhatoan_ hullamzik egy picit. Ezert van az analog szintetizatoroknak (303 :) is egy picit hullamzo hangja. -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 4 17:34:35 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA36404 for ; Wed, 4 Nov 1998 17:34:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA05836; Wed, 4 Nov 1998 13:38:51 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 4 Nov 1998 13:38:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <272AE7F7691@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: LORENZO.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: Re: VCO,VCF,VCA X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 235 > Valaki letudna nekem irni minek a roviditese a VCO,VCF,VCA > ill. melyiket mire hasznaljak. Nem te irtal/irsz 303 playert? A VCO: Voltage Controlled Oscillator vagyis feszultsegvezerelt oscillator A VCF: Voltage Controlled Filter vagyis feszvez filter A VCA: most nem jut eszembe, de lehet hogy feszvez erosito From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 4 10:53:51 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA18838 for ; Wed, 4 Nov 1998 10:53:50 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA03786; Wed, 4 Nov 1998 09:53:35 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 4 Nov 1998 09:53:35 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <26EEE21354D@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: Re: VESA paletta X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 236 Szerintem igyen kell csinalni: void setpal(char colornum, char color_r, char color_g, char color_b) { outp(0x3c8, colornum ); outp(0x3c9, color_r ); outp(0x3c9, color_g ); outp(0x3c9, color_b ); } Legalabbis, ha 256color modra gondoltal. tresy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 4 10:53:54 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA37018 for ; Wed, 4 Nov 1998 10:53:53 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA04499; Wed, 4 Nov 1998 09:59:46 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 4 Nov 1998 09:59:46 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <26F0783569F@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] texturazas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 237 Texture mapping Hasonlo a sima polyfiller-hez, csak itt az x1,y1,x2,y2,x3,y3 kivul interpolalni kell az u1,v1,u2,v2,u3,v3 is. Bovebben: -eloszor rendezed a koordinataidat y-ra (itt ha cserelni kell, akkor az u-t es v-t is csereld!) -majd kiszamolod a delta erteket (x-re ,u-ra ,v-re) -ciklus (teljesen ugy, ahogy a sima polyfillernel, csak itt meg az u-t es v-t is noveld a delta ertekkel) -a ciklusban a hline-nal is kell az u-t es v-t Szoval valahogy igy kell csinalni. Ha valami nem vilagos, akkor irjal, majd megprobalom erthetobben leirni. tresy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 4 08:35:36 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA18832 for ; Wed, 4 Nov 1998 08:35:35 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id AAA00951; Wed, 4 Nov 1998 00:12:24 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 4 Nov 1998 00:12:24 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3.0.32.19981103000706.00683d44@mail.matav.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csikos Csaba To: Multiple recipients of list Subject: VESA paletta X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 238 Ave Coder-L! Sziasztok,valaki tudna nekem segiteni ,hogyan kell WatcomC ben a VESA paletta szineinek erteket adni?Ugyanis a lama port irasom nem kafa. Elore is kosz a valaszokat! Viszmail,Csaba. From tomcat@rs1.szif.hu Fri Nov 6 18:51:40 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA13788 for ; Fri, 6 Nov 1998 18:51:39 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA01468; Fri, 6 Nov 1998 18:53:50 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 6 Nov 1998 18:53:50 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3641712D.6317@hszk.bme.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pilászy György To: Multiple recipients of list Subject: Re: VCO,VCF,VCA X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 239 Hali! > Valaki letudna nekem irni minek a roviditese a VCO,VCF,VCA > ill. melyiket mire hasznaljak. VCO = Voltage Controlled Oscillator = feszultseg vez. oszcillator VCF = Voltage Controlled Filter = Fesz. vezerelt szuro VCA = Voltage Controlled Amplifier = Fesz.vez.erosito Bye, Pilu From tomcat@rs1.szif.hu Fri Nov 6 21:02:27 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA33405 for ; Fri, 6 Nov 1998 21:02:26 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA01418; Fri, 6 Nov 1998 21:04:39 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 6 Nov 1998 21:04:39 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811062003.VAA17958@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: 3d: takaras X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 240 hello ! Egy kerdes, amit mar hetek ota nem bitok megvalaszolni magamnak: Hogyan donthetem el, hogy egy face feluleterol, hogy mely masik faceket lehet meglatni ? Ez azert kellene, hogy tukrot csinaljak. Meg a visibilityhez is ez kell. El tudom donteni, hogy egy adott pontbol mi latszik. Az atmeneti megoldas az, hogy a face nahany pontjaval. megcsainlom ezt. De ez bugzhat, meg biztos lassabb is. koszi. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sun Nov 8 09:43:43 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA35301 for ; Sun, 8 Nov 1998 09:43:43 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA13076; Sun, 8 Nov 1998 09:44:46 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 8 Nov 1998 09:44:46 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811080843.JAA11960@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: 3d engine X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 241 Hello ! Akinek van D3D 3d kartyaja, az nezze meg ezt a 200k-s demomat, mert erdekes lehet. Az arnyekokat is kiszamolja. Van e valakinek jobb otlete arnyekhoz ami szebb kepet ad ? http://d-eyes.jpte.hu/~contract/shadow Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sun Nov 8 09:44:30 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA57837 for ; Sun, 8 Nov 1998 09:44:30 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA11992; Sun, 8 Nov 1998 09:45:33 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 8 Nov 1998 09:45:33 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811080843.JAA11980@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: re: glide suxx windoz alatt. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 242 Hello ! Nalam sem megy a glide windoz alatt, mert fel kell installalni a winglideot. Szerintem jo utolag is. Szerintem a glide2x.dll az neked is megvan, de mas file is kell hozza. >Glide driver nem talalt 3dfx-et, majd >elindul a Virge-el, erdekes modon, lathatoan direct3d-vel...(vagy >mittudomen, de biztosan nem szofveres polyfiller;) S3-on texturakirako ? Ez lamersag. Nincs. Mennyi ram van az S3madban ? Szerintem softwares, csak nem tunik neked fel. Nezd meg kozelrol a falat, hogy tokeletes e a bilinear filtering. Meg testeld plez az enginemet, amit elozo levelemben irtam, hogy van. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 9 08:58:43 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA25985 for ; Mon, 9 Nov 1998 08:58:42 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA19900; Mon, 9 Nov 1998 09:03:26 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 9 Nov 1998 09:03:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36469B8B.43DB1BC7@uniontext.arrabonet.gyor.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: ern0 To: Multiple recipients of list Subject: Re: VCO,VCF,VCA X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 243 Haller, > VCO = Voltage Controlled Oscillator = feszultseg vez. oszcillator > VCF = Voltage Controlled Filter = Fesz. vezerelt szuro > VCA = Voltage Controlled Amplifier = Fesz.vez.erosito Roland terminologia ;-) magamtol nem tudtam kitalalni, hogy mit jelentenek, szegyenszemre meg kellett neznem a manualban (mashol rendre OSC, FLT, AMP nevekkel illetik ezeket a fogalmakat). Biztos a voltage controllal egy digitalis kutyuben barmit is! :-) -- ERN0.since.1971.c16.amiga.scene.muzak mailto:zalkae@rs3.szif.hu http://www.nexus.hu/ern0/0042gm.mid Szécsiné Karolina 80279 From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 9 21:00:33 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA31815 for ; Mon, 9 Nov 1998 21:00:32 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA26557; Mon, 9 Nov 1998 21:05:16 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 9 Nov 1998 21:05:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19981109183047.A301@garage> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: reactor/CTP98 To: Multiple recipients of list Subject: formatumleirasok X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 244 yah! emberek sose felejtsetek, hogy a legtobb formatumleirast a http://www.wotsit.org -tol kapjatok. :) Hory, itt talaltam vmi sf2 leirast, ha azt kerestel. -- .% reactor/ctp media labz '98 %. (aliasname.groupname) .% coder.musician.debian2-user.FAQ-reader %. (computer.activities) .% hungarian.scene-face.since.ninetythree %. (about.pc-scene-ship) From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 11 09:33:56 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA35302 for ; Wed, 11 Nov 1998 09:33:54 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA14136; Wed, 11 Nov 1998 09:38:40 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 11 Nov 1998 09:38:40 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <316B2F70B43@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: Re: 3d: takaras X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 245 En a tukrozest ugy csinalnam meg, hogy lekepzek egy kamerat. Amelynek a koordinatai a face normalvektora. Es a face-re a lekepzett pic-t rakom ra. Szerintem ennnek mukodnie kellene. Bar most, hogy belegondolok, nem biztositott a speed. tresy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 11 11:36:46 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA27024 for ; Wed, 11 Nov 1998 11:36:45 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA16922; Wed, 11 Nov 1998 11:41:30 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 11 Nov 1998 11:41:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811111038.LAA09603@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: 3d: takaras X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 246 Hello ! Parrot: felreertetted a kerdest. En nem realtimeban akarom eldonteni, hogy mi latszhat a tukorbol, hanem precalc alatt. Es real timeban termeszetessen a te modszeredet is ranyomom, mert lehetseges, hogy nem latszik egy frameban minden a tukorben meglathato face. Szoval az a kerdes, hogy hogyan precalcolhatom, hogy egy tukorben mi LATSZHAT meg. akarhonnan is nezem. Egy precizebb megoldas lenne (mivel ez indoor engine) hogy csak azokrol a pontokrol szamolja ki, hogy mi latszhat a tukorben, ahol a kamera allhat (nem a fal mogott) Termeszetessen a tukrozeshez eleg ismerni a tukor normaljat, es a kamera forgato matrixjat azzal tukrozni, es ugy folytatni a renderelest. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 11 11:35:26 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA30592 for ; Wed, 11 Nov 1998 11:35:25 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA17356; Wed, 11 Nov 1998 11:40:10 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 11 Nov 1998 11:40:10 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811111036.LAA07288@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: re: glide suxx windoz alatt. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 247 Hello ! >OpenGL-lel lathatolag, es imho tobbet tud mint a sima 3Dfx... De van amiben asszem rosszabb. Gond volt peldaul akkor, amikor az srcblend destcolor es a destblend srccolor volt. Es akkor is gond volt, amikor a ketto kozul az egyiket zerora allittam, de lehet, hogy ez csak dx5bug volt akkoriban. >szerinted melyik lesz a meghatarozo szabvany a jovoben? D3D vagy OpenGL? >az utobbi ugye mas platformon is letezik, ami nagyon pozitiv. A d3d. Az is megy mas platformokon. A d3d a game, a realtime rendereke lesz, mert az LOW level hozzaferest nyujt a hw-hez, es nincs agyonbonyolitva 3d transzformacios rutinokkal. Es nem csinal meg semmi olyat, ami a software dolga. A d3d az a gamerek platformjain lesz, olcso risk processoros gepeken, amit a gamerek megvesznek szamitogep helyett. Alltalaban fiataloknak. A dx7 (meg asszem a 6-os) is van rajtuk. A jovoben nem csak PC-n nyomatjak majd a gameket. az opengl inkabb modellerekben, meg portable modellerekben lesz hasznalatos. Az nem real time render, kicsit alltalaban lassabb. Az opengl kimondottan nem jo arra, hogy a sok megas hatalmas opengl apibol hasznald azt a 4 utasitast, ami eppen a 3d kartya low level programozasahoz szukseges. A helyzetet felmerve custom 3d enginet kell irni egy specifikus feladatra beoptimalizalva. Ezt lehet a d3d-vel, ahol egesz low levelben irsz. Te clippelsz, polygonokat forgatsz, inkabb a glide-hez tudnam hasonlitani. (3dfx-hez hasonlo kartyan ugyanaz szinte, mint a glide) > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 11 11:37:44 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA27039 for ; Wed, 11 Nov 1998 11:37:43 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA17241; Wed, 11 Nov 1998 11:42:29 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 11 Nov 1998 11:42:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811111038.LAA09619@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: free xm player kell X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 248 Hello ! free, softwaresen mixelo, protected modu xm player kellene nekem forrassal. Atirom majd. Kell, hogy legyenek kozben realtime efektek. koszi elore is. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 9 12:47:07 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA25440 for ; Mon, 9 Nov 1998 12:47:06 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA21063; Mon, 9 Nov 1998 12:50:31 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 9 Nov 1998 12:50:31 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Hory To: Multiple recipients of list Subject: [AWE32] SBK,SF2 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 249 Udv! Akinek van valamilyen halvany elkepzelese, hogy mibol is allnak a fenti formatumok, irhatna. Mert a creative jo szokasa szerint meg a development kit-be se tette bele ezt, csak egy 50-100K-s libet az olvasasahoz. :) Mindez azert kene, mert vettem nemreg egy awe-t, aztan joforman semmi dox nincs a programozasarol se, de meg egy vacak midiplayert is nekem kellett levadasznom :( Szoval a programellatottsaga eszmeletlen shit, nem javaslom a vetelet. Hardverugylieg mondjuk eleg sokat tud (sot), szepen szol, stb..., de ezzel nem sokra megyek, ha nincs mivel megszolaltatni. Ja, es 4K-s demokba se fognak sose awe32-t hasznalni, mert csak a resetelese 3 KB -bol jon ki. Ennel kisebb nem lehet, mert ezt a 3 KB-ot ki kell neki out-olni. Ebben vannak ilyen effect engine-k meg effectdatak is. Na ez csak egy rovid osszefoglalo volt az awe-rol (mert en eddig meg nem lattam infot awe-rol itt). A lenyeg, hogy akinek van sbk vagy sf2 leirasa, az kuldje. kosz, Hory, aki mar kb. 10 orat b***ott el a infok keresesere ----------- http://www.inf.bme.hu/~hory/ .,.,. E-Mail: Hory@inf.bme.hu ////////////////// o o \\\\\\\\\\\\\\\\\ ha214@hszk.bme.hu From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 11 13:01:23 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA11665 for ; Wed, 11 Nov 1998 13:01:22 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA18149; Wed, 11 Nov 1998 13:06:05 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 11 Nov 1998 13:06:05 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [AWE32] SBK,SF2 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 250 > Mindez azert kene, mert vettem nemreg egy awe-t, aztan joforman semmi dox Az egyik eppen nalam levo regi CD-men talaltam ezeket, ha erdekel... TC. ADIP301.ZIP ** Creative Technology Ltd. ** ** Sound Blaster AWE32 ** ** Developer Information Package ** ** Version 3.01 ** ** 29 July 1996 ** AMP14.ZIP ł ~~~~ Module player for SB AWE32 ~~~~ ł ł XM/S3M/MTM/MOD/PTM modules supported. ł ł Custom reverb/chorus effects supported. ł ł The perfect, clean sound ! ł ŔÄÄ Requirements: 286+/DOS+/EGA+/AWE32+ ÄÄŮ AWECTRL.ZIP ş AWE 32 CONTROL PACK 1.0 (c) Grinus/Torture Of Music ş ş ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ş ş Low level coding information pack for Sound Blaster AWE 32. Source ş ş code in C++, docs, examples included. ş ş It's easy now to add an AWE32 support to your production. ş OMEGA060.ZIP Omega SoundBlaster AWE32 module player -------------------------------------- This is the very first module player for the AWE32 with complete source in C++. The player does not use the developers pack from creative, and is meant for others to understand how the AWE32 works. NEW!!! Now has graphic controls VERSION 0.6 CODED BY: Cygnus X-1 SB16DOC.ZIP ş Programming the SoundBlaster 16 DSP ş ş Written by Ethan Brodsky ş ş (ericbrodsky@psl.wisc.edu) ş ş Version 3.2 ş ş 8/3/95 ş From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 10 16:02:05 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA32066 for ; Tue, 10 Nov 1998 16:02:04 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA05332; Tue, 10 Nov 1998 16:06:49 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 10 Nov 1998 16:06:49 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <12670.981109@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: WaDE To: Multiple recipients of list Subject: =?ISO-8859-2?B?QVNNIHT2bWL2aw==?= X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 251 -= HALIHO! =- Segitsegre lenne szuksegem... Nemreg keztem asmmel foglalkozni (ugy masfel eve) de a tombokkel nem jovok ki igazan. Egyaltalan mit nevezunk ASM-ben tombnek ? Hogyan izzitom be oket ? Lehetoseg van ra tobb elemu tombot is lepre hozni ? :) HA lehetne , akkor kerem valaki magyarazza el nekem , szivesen meghallgatnam :) Elore is kosz mindenkinek Üdv, WaDE who makes fun, not war ! -= mailto:cax@freemail.c3.hu =- UIN : 1384088 (plz, don't use ICQ mailbomber ! :) ===================================================================== = A hulyeseg Public Domain :) != ===================================================================== From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 11 13:20:44 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA25674 for ; Wed, 11 Nov 1998 13:20:43 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA14576; Wed, 11 Nov 1998 13:25:28 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 11 Nov 1998 13:25:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: =?X-UNKNOWN?Q?Re=3A_=5BASM=5D_t=F6mb=F6k?= X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 252 > Segitsegre lenne szuksegem... Nemreg keztem asmmel foglalkozni (ugy > masfel eve) de a tombokkel nem jovok ki igazan. Egyaltalan mit > nevezunk ASM-ben tombnek ? Hogyan izzitom be oket ? Lehetoseg van > ra tobb elemu tombot is lepre hozni ? :) Errol mar egyszer irtam megtalalod az SC#2 makrok vilaga 4. cikkben. Eloszor is kerdes, milyen assemblerrel dolgozol? TASM... a fenti cikk ilyen A tombot a DUP szoval definialod. PL. MyArray DW 100 DUP(?) ez egy szaz elemu tomb az elemeinek tipusa WORD, az elemek kezdoerteke ismeretlen. A beepitett tipusok DB DW DD DQ es DT, termeszetesen hasznalhatsz sajat tipuokat is. Pl. MyArray2 Vector 100 DUP(<>) A Vector egy korabban definialt tipus (stuktura). A <> azt jelenti, hogy a kezdoertekeket a Struktura definiciobol fogja atvenni a fordito. Ket lenyeges es hasznos direktiva: LENGTH MyArray2 100-at ad, azaz a tomb elemeinek szamat. SIZE MyArray2 100*SIZE Vector, azaz a tomb merete bajtokban. Tomb egy 4. elemet pl. igy erjuk el: MOV AX,MyArray2[SIZE Vector*4].X A tobb elemu tomb eseten gondolom a tobb dimenzios tombre gondoltal. Azt igy lehet: Matrix DD 4 DUP(4 DUP(?)) NASM... eseten mivel nincsenek tipusok igy osszetett tipus sincs. a tomb helyet csak le kell foglalni: MyArray RESW 100 ; vagy RESB 2*100 MyArray2 RESB Vector_size*100 Matrix RESD 4*4 ; vagy RESB 4*4*4 Es a negyedik elem Z koordinataja: MOV AX,[MyArray2+4*Vector_size+Vector.Z] Udv, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 11 16:44:00 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA40788 for ; Wed, 11 Nov 1998 16:43:59 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA19454; Wed, 11 Nov 1998 16:48:43 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 11 Nov 1998 16:48:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: d3d X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 253 valaki tudna adni infot a d3d-rol vagy az opengl-rol? (inkabb d3d) mas. d3d-t lehet valahogy dos alatt hasznalni? -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 12 17:25:29 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA31805 for ; Thu, 12 Nov 1998 17:25:28 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA03205; Thu, 12 Nov 1998 17:30:13 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 12 Nov 1998 17:30:13 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <007e01be0e59$1b8f31c0$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: d3d X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 254 Direktx sdk szerves resze a doksi, az opengl doksit meg ha jol emlexem Tomcat mar felrakta a ftp.szif-re. >valaki tudna adni infot a d3d-rol vagy az opengl-rol? (inkabb d3d) >mas. d3d-t lehet valahogy dos alatt hasznalni? dAb of Promise Home Ent. From tomcat@rs1.szif.hu Fri Nov 13 12:56:18 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA40853 for ; Fri, 13 Nov 1998 12:56:17 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA11450; Fri, 13 Nov 1998 13:01:03 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 13 Nov 1998 13:01:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: D3D: MMX device. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 255 Yo. MMX device-t csak a neve alapjan lehet megkulonboztetni a normal RAMP/RGB device-tol (DX5/D3D2 interface)??? Ugy tunik igen, ez pedig eleg bena... :( Aron / contract .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) From tomcat@rs1.szif.hu Sat Nov 14 20:46:55 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA34824 for ; Sat, 14 Nov 1998 20:46:54 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA23830; Sat, 14 Nov 1998 20:51:41 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 14 Nov 1998 20:51:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811141950.UAA24085@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: re: d3d X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 256 >mas. d3d-t lehet valahogy dos alatt hasznalni? Nem. Ugyis irnod kell egy polyfillert, ha akarsz software tamogatast, mert ezt szar API-kra bizni. Meg nem latom ertelmet a DOS tamogatasanak. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sun Nov 15 13:15:37 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA37366 for ; Sun, 15 Nov 1998 13:15:37 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA29177; Sun, 15 Nov 1998 13:20:23 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 15 Nov 1998 13:20:23 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811151219.NAA00532@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: uselessel suxoltam X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 257 Hello ! Az uselesst elkezdtem atirni windoz ala, hogy tudjam hasznalni ott software mixingelesre. De egy ido utan abba is hagytam. Az egesz full TASM-ban van. Ilyenkor meg jobb is mint a NASM, ha nincs mellette C. Nem lett volna nehez: Csak irni kell egy drivert, es kiiktatni az osszes tobbi dos-os hangkartyadrivert, a file kezelojet atirni, hogy a windozbol hivogasson, a mem kezelojet ugyanigy. A kovetkezo problame akadt: Windoz alatt kulon van egy cs meg egy ds. A ketto nem ugyamoda mutat. A ds segmentet barmikor meglehet hosszabbitani, ha a dynamikus mem foglalas ezt kivanja. Azert van kulon a cs, hogy ha egy program tobb peldanyban fut, akkor csak egyszer legyen bent a kodja, de tobb data segment is lehet. A baj az, hogy igy nem lehet a valtozokat a code-ba belerakni, mert a codsegmens az irhatatlan, es a ds, amivel cimzi, az nem is oda mutat. A code segment azert irhatatlan, mert kulonben a futo peldanyok ugyanazokat a valtozokat hasznalnak. Tapasztalat: Ha valamit irsz, akkor kulonitsd el jol a valtozokat a tobbitol. A valtozokat mindig DS-el cimezd meg, es a leheto legkevesebbszer csinalj selectort. Most amugy lehet, hogy vegig at fogom irni az egeszet, de lehet, hogy ehhez nem lesz kedvem. Lehet, hogy irok egy sajat playert masokebol kineve a formatumot, es akkor az kicsi lesz meg jo meg portable, meg commercialba is bevethetem. Amugy pedig tetszik ez a player, a keszitok teljesen free gondolkodasuak. "Ha csinalni akarsz egy drivert... KULD EL NEKEM" bye Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 16 13:00:05 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA39026 for ; Mon, 16 Nov 1998 13:00:04 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA01772; Mon, 16 Nov 1998 13:04:51 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 16 Nov 1998 13:04:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN32] Re: uselessel suxoltam X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 258 > A kovetkezo problame akadt: Windoz alatt kulon van egy cs meg egy ds. Ez inkabb a linkertol fugg, mint a Win-tol! > A baj az, hogy igy nem lehet a valtozokat a code-ba belerakni, mert > a codsegmens az irhatatlan, es a ds, amivel cimzi, az nem is oda mutat. Probaltad ezt mar? Szerintem beallithato a kodszegmens is irhatora. IMAGE_SECTION_HEADER Characteristics legfelso bitje: IMAGE_SCN_MEM_WRITE > A code segment azert irhatatlan, mert kulonben a futo peldanyok > ugyanazokat a valtozokat hasznalnak. ez logikus magyarazatnak tunik. Gondolom talan ha irhato a kodszegmens, akkor azt is betolti tobbszor. Az viszont teny, hogy szinte kivetel nelkul egyik PE linker sem adja meg a jogot kodszegmensre torteno irasra. (Ezert javaslom probakeppen ird at egy HEXA editorral!) TomCat/Abaddon Kerlek benneteket, hogy az MS kontra FREE ugyben torteno allasfoglalasokat, hagyjuk meg mas forumoknak. From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 17 08:28:55 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA24627 for ; Tue, 17 Nov 1998 08:28:55 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA12303; Tue, 17 Nov 1998 08:33:40 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 17 Nov 1998 08:33:40 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811170732.IAA04048@pallas.sote.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Acs Peter" To: Multiple recipients of list Subject: Re: VCO,VCF,VCA X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 259 Hali ern0! > Roland terminologia ;-) magamtol nem tudtam kitalalni, neeeem Roland :) > hogy mit jelentenek, szegyenszemre meg kellett neznem a > manualban (mashol rendre OSC, FLT, AMP nevekkel illetik > ezeket a fogalmakat). Biztos a voltage controllal egy > digitalis kutyuben barmit is! :-) DCO, DCF, DCA ugymint Digital Controlled ... nicron@autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 17 10:28:06 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA42698 for ; Tue, 17 Nov 1998 10:28:05 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA14007; Tue, 17 Nov 1998 10:32:51 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 17 Nov 1998 10:32:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN32] onmodosito kod X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 260 Hogy nehogy hulyesegeket beszeljek (meg mas se terjesszen teveszmeket), reggel gyorsan ki is probaltam... 1. Forditsd le NASM-mal (-fobj) EXTERN MessageBoxA IMPORT MessageBoxA user32.dll SECTION CODE USE32 CLASS=CODE ..start: MOV EAX,string MOV DWORD [EAX+6],'weir' CDQ PUSH EDX PUSH EAX PUSH EAX PUSH EDX CALL [MessageBoxA] RETN string: DB 'Hello world!',0 2. Aztan ALINK (-oPE) Az eredmenyed egy 2048 bajtos EXE lesz, ami exception errorral kiakad. 3. HIEW segitsegevel patch 018F 60 -> E0 Es mar fut is az onmodosito prg!!!!! TomCat/Abaddon UI: Majd kezdemenyezem Anthonynak, hogy tegyen mar egy ilyen kapcsolot a linkerebe. From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 17 11:47:01 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA38490 for ; Tue, 17 Nov 1998 11:47:00 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA14341; Tue, 17 Nov 1998 11:51:46 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 17 Nov 1998 11:51:46 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: SANDOR Zsolt To: Multiple recipients of list Subject: [3D] Re: texturazas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 261 Bocsi, hogy beattacholtam az egeszet: On Wed, 4 Nov 1998 TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU wrote: ... Tehat megirtam a rutint, csak az a gond, hogy "forog" a textura... Meg kell akkor irni haromfajta poligonra, vagy micsoda??? zso <---< ZSO OF POIZONMIXERZ >---------------------[ zso@tan4.mvkkvar.hu ]----> From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 17 12:14:24 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA35815 for ; Tue, 17 Nov 1998 12:14:24 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA14662; Tue, 17 Nov 1998 12:19:10 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 17 Nov 1998 12:19:10 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN32] onmodosito kod 2. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 262 Anthony valasza, talan mas linkerek eseteben is adhat segitseget, ha vki onmodosito kodot szeretne krealni win alatt: You can actually achieve this anyway if you really want. Declare the same segment in two different object files, with the same name and USE32-ness, but it one make it class CODE, and in the other class DATA. If they are both PUBLIC segments, then ALINK will combine them, and retain the attributes of both, so that the data is accessible. Thus you now have an executable, readable, writable segment. Meg egy dolog: mivel az ALINK teljesen free, ezert a publikus forrasaba is bele lehet nyulni es igy barki beletehet egy -selftmod kapcsolot, hogy minden kodszegmens irhato legyen. TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 17 17:15:03 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA41324 for ; Tue, 17 Nov 1998 17:15:02 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA17692; Tue, 17 Nov 1998 17:19:46 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 17 Nov 1998 17:19:46 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811171617.RAA05055@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: GUS ? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 263 Hello ! Az a kerdes, hogy a GUS tud e 16bites hangot betarolni magaba ? (tulajdonkeppen 16bites wav-ot lejatszani, ugy, hogy kozben dma-val kuldom felvele) Es a tobbi hasonlo kepessegu hangkartya ? Kell majd sound systemet testelni, win95-ost GUS-on. (A dmazgatas miatt, mert nem kozvetlen lejatsza). koszi elore is. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 17 20:03:16 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA40188 for ; Tue, 17 Nov 1998 20:03:15 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA17991; Tue, 17 Nov 1998 20:07:59 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 17 Nov 1998 20:07:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811171906.UAA11371@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [WIN32] onmodosito kod X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 264 >Hogy nehogy hulyesegeket beszeljek (meg mas se terjesszen teveszmeket), >reggel gyorsan ki is probaltam... > [...] Talan ki kellene probalni tobb peldanyban futtatva. > >2. Aztan ALINK (-oPE) >Az eredmenyed egy 2048 bajtos EXE lesz, ami exception errorral kiakad. Mi az a ALINK ? Kell ! En lcclnk-t hasznalok, ami eleg jo, kisebb exet csinal, mint a visual, es a lib-ek reproducalhatoak a windoz dll-ekbol. (nagyreszt) > >3. HIEW segitsegevel patch >018F 60 -> E0 Ezt honnan tudod ? Miota probalgatod ? :) > >Es mar fut is az onmodosito prg!!!!! Szerintem nem igy kell. Tudsz csinalni egy lefoglalt mem segmentet a data segmentbe, hogy az legyen egy code segment darab, es odamasolod a futtatni kivant codot, es elindul az a ds-rol, ha a windozt megkered erre. Es akkor tobb peldanyban is futhat a prg. Milyen ocska lenne, ha egy betomoritett prg nem futna el rendesen tobb peldanyban. > >TomCat/Abaddon > >UI: Majd kezdemenyezem Anthonynak, hogy tegyen mar egy ilyen kapcsolot >a linkerebe. Es tett ? > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 18 08:16:03 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA18396 for ; Wed, 18 Nov 1998 08:16:02 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA23384; Wed, 18 Nov 1998 08:20:47 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 18 Nov 1998 08:20:47 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <365274AB.2DA0CEEC@audi.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Sandor Vig" To: Multiple recipients of list Subject: Re: GUS ? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 265 Archee/CoNTRACT wrote: > Az a kerdes, hogy a GUS tud e 16bites hangot betarolni magaba ? Igen! > (tulajdonkeppen 16bites wav-ot lejatszani, ugy, hogy kozben > dma-val kuldom felvele) Igen. Tud DMA-val lejatszani es parhuzamosan vele a memoriaboltetszoleges hagmintat. > Es a tobbi hasonlo kepessegu hangkartya ? Detto, gondolom. Legalabb az AWE kell hogy tudja ezt. Alex From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 18 08:33:34 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA40223 for ; Wed, 18 Nov 1998 08:33:33 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA21912; Wed, 18 Nov 1998 08:37:03 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 18 Nov 1998 08:37:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811180734.IAA18661@pallas.sote.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Acs Peter" To: Multiple recipients of list Subject: Re: GUS ? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 266 Archee: > Az a kerdes, hogy a GUS tud e 16bites hangot betarolni magaba ? > (tulajdonkeppen 16bites wav-ot lejatszani, ugy, hogy kozben > dma-val kuldom felvele) Termeszetesen tud, de a GF1-es kartyakon (Classic, Ace, Max, Extreme) az ilyen samplek nem haladhatnak at 256K-s hataron. Az Interwave-es kartyakon ilyen gond mar nincs. A problemadra van egy megoldas a GUSDK-ban. A lenyege kb. az, hogy 2 buffert kezelsz a GUSon, amik egymas utan vannak. Eloszor feltoltod mindkettot, es beallitod, hogy amikor barmelyik buffer vegere er, adjon IRQ-t, de menjen tovabb a lejatszas, a legvegere meg loopot raksz. Aztan IRQ-bol mindig oda DMA-zol, ahol eppen nem jatszik le. nicron/autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 18 09:55:44 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA26416 for ; Wed, 18 Nov 1998 09:55:43 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA21723; Wed, 18 Nov 1998 10:00:23 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 18 Nov 1998 10:00:23 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3BF0FDA4E81@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] Re: texturazas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 267 > Meg kell akkor irni haromfajta poligonra, vagy micsoda??? Ez-ki-van-zarva!!!!!! Errol meg nem hallottam!! A problema konnyen lehet, hogy nem a fillezobol jon, hanem az u,v megadasanal szurtal el valamit. > zso tresy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 18 10:23:31 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA38830 for ; Wed, 18 Nov 1998 10:23:30 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA25002; Wed, 18 Nov 1998 10:28:16 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 18 Nov 1998 10:28:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [WIN32] onmodosito kod X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 268 > Mi az a ALINK ? Kell ! Eleg nehez a neten az oldalat megtalalni, de most nem rendezek ebbol versenyt :) itt van: http://www.geocities.com/SiliconValley/Network/4311 > >018F 60 -> E0 > Ezt honnan tudod ? Miota probalgatod ? :) Nem probalgattam elolvastam a doksit, hol kell ezt beallitani. PE format doksi a wotsit-rol: $Id: pe.txt,v 1.7 1998/07/29 17:55:13 LUEVELSMEYER Exp $ (A doksi iroja azt igeri, hogy karacsony elott ne szamitsunk uj verziora). > >UI: Majd kezdemenyezem Anthonynak, hogy tegyen mar egy ilyen kapcsolot > >a linkerebe. > Es tett ? Tegnap elotti a legujabb verzio, meg nem neztem :) TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 18 12:15:07 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA41196 for ; Wed, 18 Nov 1998 12:15:06 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA25033; Wed, 18 Nov 1998 12:19:52 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 18 Nov 1998 12:19:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3.0.32.19981118121357.0068a260@mail.matav.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csikos Csaba To: Multiple recipients of list Subject: Eger koordinatak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 269 Ave Lista! Mint eddig is nagyon sokat segitett nekem a coder-l@d6.szif.hu.Sajnos felmerult egy masik problema az eger programozas soran. A 0xC megszakitas altal visszaadott koordinatak jok,csak a vizszintes irany ba levok negyessevel novekednek.S ennek megfeleloen az eger nem hajlando raalni a koztes pontokra. Probaltam az erzekenysegen valtoztatni, megprobaltam minden VESA felbontasban. Legvegso esetben mar megtisztitottam az egert is :),de semmi sem valtozott. Ha valaki talalkozott evvel a problemaval kerem segitsen! Elore is koszi a valaszokat! Viszmail,Csaba. From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 18 12:43:53 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA40086 for ; Wed, 18 Nov 1998 12:43:52 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA28345; Wed, 18 Nov 1998 12:48:37 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 18 Nov 1998 12:48:37 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Nemeth Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: Eger koordinatak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 270 Hello! Mivel mar en is irtam nehany egerkezelos proggit,van nemi infom... Ha nagyon muszaj utanna tudok nezni,hogy az eger milyen koordinatakat hasznal, az biztos,hogy nem a kepernyojet!Pl.honnan tudna az eger a felbontast... Az altalam javasolt megoldas: Az eger elmozdulasat figyeli a proggi es akar adott ertekkel allitja a koordinatakat.Ezzel fasza dolgokat lehet csinalni,pl. az adott ertekeket valtoztatod,mondjuk szamon tartod az egymast koveto eger mozgast,ha a kettto egymast koveto megegyezik,az adott irany "vektorat",amivel a koordinatat valtoztatod,noveled.Igy gyorsulo egermozgatast tudsz csinalni.Persze ha az adott iranyba nem tortenik elmozdulas,akkro a vektort csokkenteni(a pointert "fekezni")kell... Soxerencset! From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 18 13:01:58 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA30679 for ; Wed, 18 Nov 1998 13:01:58 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA27278; Wed, 18 Nov 1998 13:06:43 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 18 Nov 1998 13:06:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: Eger koordinatak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 271 On Wed, 18 Nov 1998, Csikos Csaba wrote: > Ave Lista! > A 0xC megszakitas altal visszaadott > koordinatak jok,csak a vizszintes irany > ba levok negyessevel novekednek.S ennek > megfeleloen az eger nem hajlando raalni a > koztes pontokra. Allitsd ketszer/negyszer akkorara az eger vizszintes hatarat, es akkor a megszakitasnal kapott koordinatakat oszd el kettovel/neggyel (shr). Ez lehet, hogy jo (asszem en igy csinaltam), de ekkor a kurzort is neked kell kirajzolni. Ha nem jo, akkor megint mondtam egy butasagot...:) -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 18 13:07:00 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA30229 for ; Wed, 18 Nov 1998 13:06:59 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA28248; Wed, 18 Nov 1998 13:11:45 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 18 Nov 1998 13:11:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3C2461F516B@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: VEGVARIM.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: [3d] : freedirection landscape X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 272 Hi coderek ! Ez az elso levelem a listara (sajnos bemutatkozas nem lesz :( ) . Naszoval a kerdesem a kovetkezo ,hogy lehet olyan freedirection landscape-t csinalni mint a Cubic Team & $een Toasted-jeben volt ,vagy mint az ASTROIDEA Spiceless-ben ? Elore is kossz ! The NeveR SLeePiNG / LICENSE From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 18 14:36:32 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA14484 for ; Wed, 18 Nov 1998 14:36:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA22491; Wed, 18 Nov 1998 14:41:13 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 18 Nov 1998 14:41:13 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Baranyai M To: Multiple recipients of list Subject: Re: Eger koordinatak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 273 hali, remage/fresh szerint: > Allitsd ketszer/negyszer akkorara az eger vizszintes hatarat, es akkor a > megszakitasnal kapott koordinatakat oszd el kettovel/neggyel (shr). Ez > lehet, hogy jo (asszem en igy csinaltam), de ekkor a kurzort is neked kell > kirajzolni. Ha nem jo, akkor megint mondtam egy butasagot...:) ez pontosan igy van, marmint, hogy tenyleg igy kell csinalni, de en ugy emlexem, hogy a default lepeskoz = 8 az egerdriver ezt le is kezeli, atalliccsa az uzemmod szerint, de mivel a vesa modok nem igazan default modok (legalabbis, amikor az egerdrivereket csinaltak, akkor meg nem voltak azok:) igy ezeket nem kezeli. ezert van az is, hogy egermaszk helyett valami szutyok fog oszze-vissza mozogni a kepen. egybkent ezzel kapcsolatban nekem is van egy kerdesem, ha mar igy szoba jott a tema: ha porttal/irq-val akarok egeret butykolni, akkor hogyan lehet detektalni, hogy 2, vagy 3 gombos? mivelhogy-> a 2 gombosnal 3byte a 3 gomosnal 5byte-os "csomagok"-ban kuldi a stuffokat... elore is koszi -kyle % autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 18 15:42:12 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA38991 for ; Wed, 18 Nov 1998 15:42:11 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA26371; Wed, 18 Nov 1998 15:46:55 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 18 Nov 1998 15:46:55 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3652DD8C.1A524FA2@mail.interj.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Bred To: Multiple recipients of list Subject: eger X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 274 HoHi Eger ugyben: 1. vegyetek elo egy mouse interrrrrupt listat 2. keresetek meg azt a szolgaltatast amivel be lehet allitani, hogy eger esemenykor a te rutinod (is) hivodjon meg. 3. amikor ez meghivodik akkor megkappod az elmozdulas iranyat es a gombok alapotat (az, hogy mit kapsz maszkolhato) 4. sajat sprite, es mozgato es nagyon szep lesz Bred of RG42 - Bred - voltam - vagyok - leszek - From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 19 10:36:32 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA17584 for ; Thu, 19 Nov 1998 10:36:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA06570; Thu, 19 Nov 1998 10:41:16 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 19 Nov 1998 10:41:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3.0.32.19981119103001.0068b350@mail.matav.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csikos Csaba To: Multiple recipients of list Subject: =?iso-8859-1?Q?K=F5szi.?= X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 275 Ave coder-l@d6.szif.hu ! Koszi mindenkinek ,aki segitett eger ugyben.Sajnos elszall a program ha atallitom a vizszintes hatart - WC :(. Sajnos az sem ment amikor 0xC megszakitasi maszkjat beallitottam 0x0001+0x0002 - rare. Az elmozdulaskor elt a megszakitas ,de bal kliknel amikor csak jonak latta :o. Mig el nem felejtem ! Baranyai M kerdezte honann lehet megtudni ,hogy az egerdriver milyen egert detektalt. bemeno parameter visszaadott parameter AX 0x0 eger statusz BX egergombok szama egergombok szama 0 :nem ketgombos eger 1 :ketgombos 2 :Mouse Systems vagy kompatibilis eger Viszmail,Csaba. From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 19 14:14:33 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA41833 for ; Thu, 19 Nov 1998 14:14:33 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA07669; Thu, 19 Nov 1998 14:18:04 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 19 Nov 1998 14:18:04 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN32] onmodosito kod 3 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 276 Szoval az igeny szerint teszteltem, hogy tobbszor is elinditom az onmodosito kodot. Az eredmeny: sose hasznalja ugyanazt a kodot a program! (Szoval _szerintem_ Archee amit irtal, csak egy blabla es szep alom marad, bocsi :-) Itt a program... NASM+ALINK aztan HIEW 60->E0 es indithatod akarhogy akarhany peldanyben, nem fog belekeveredni, hogy mikor mit irjon ki. EXTERN MessageBoxA IMPORT MessageBoxA user32.dll SECTION CODE USE32 CLASS=CODE ..start: MOV EAX,string CDQ PUSH EDX PUSH EAX PUSH EAX PUSH EDX CALL [MessageBoxA] MOV EAX,string MOV DWORD [EAX+7],'eird' CDQ PUSH EDX PUSH EAX PUSH EAX PUSH EDX CALL [MessageBoxA] MOV EAX,string CDQ PUSH EDX PUSH EAX PUSH EAX PUSH EDX CALL [MessageBoxA] MOV EAX,string MOV DWORD [EAX+6],'swor' CDQ PUSH EDX PUSH EAX PUSH EAX PUSH EDX CALL [MessageBoxA] MOV EAX,string CDQ PUSH EDX PUSH EAX PUSH EAX PUSH EDX CALL [MessageBoxA] MOV EAX,string MOV DWORD [EAX+7],'ucks' RETN string: DB 'Hello world!',0 Az ujabb ALINK az utolso section-t nem nullazza vegig feleslegesen, ugyhogy most a fajl merete 1566 bajt lesz. TomCat/Abaddon (BTW, addig nyaggatom Anthonyt, amig ez a kis prg 600 bajtnal kisebb nem lesz, ne kolljon mar sajat linkert irnom...) From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 19 16:10:01 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA25544 for ; Thu, 19 Nov 1998 16:10:00 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA23342; Thu, 19 Nov 1998 16:14:45 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 19 Nov 1998 16:14:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: Eger koordinatak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 277 > Mivel mar en is irtam nehany egerkezelos proggit,van nemi infom... > Ha nagyon muszaj utanna tudok nezni,hogy az eger milyen koordinatakat hasznal, > az biztos,hogy nem a kepernyojet!Pl.honnan tudna az eger a felbontast... A BIOS valtozobol! Persze a nagyobb, jobb felbontasokat nem igen kezeli jol a driver. Tehat a lepeskoz leginkabb a drivertol fugg. Ez a kerdes hosszasan volt targyalva a HIX-CODER-n. A valaszokat ebben is erdemes megnezni, az arhivalt ket fajl: ftp.szif.hu/pub/demos/misc/hixcodr1.zip es hixcodr2.zip De talan a CODER-L is targyalta mar reges-reg... bar nem talalam az archivumban. Anno Petschy (ex Paf) irt egy eger tutorialt is a CODER-L-n, lehet, hogy abban is van valami... TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 19 17:50:44 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA19083 for ; Thu, 19 Nov 1998 17:50:43 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA23765; Thu, 19 Nov 1998 17:55:29 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 19 Nov 1998 17:55:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811191653.RAA06445@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Eger koordinatak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 278 At 01:06 PM 11/18/98 +0100, Pap Gabor wrote: > > >Allitsd ketszer/negyszer akkorara az eger vizszintes hatarat, es akkor a >megszakitasnal kapott koordinatakat oszd el kettovel/neggyel (shr). Ez >lehet, hogy jo (asszem en igy csinaltam), de ekkor a kurzort is neked kell >kirajzolni. Ha nem jo, akkor megint mondtam egy butasagot...:) Egyebkent is jobb ha te rakod ki a kurzort, ha meg a modvaltast sem detektalta be.... Latsd fenti leveleimet. Igy kibaszott lassu lesz az eger, MERT a SEBSSEG ALLITTAS NEM MINDEN EGERDRIVERREL MUGSZIK ! no more Microsoft DOS !!!!! Archee From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 19 17:51:35 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA40355 for ; Thu, 19 Nov 1998 17:51:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA24423; Thu, 19 Nov 1998 17:56:20 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 19 Nov 1998 17:56:20 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811191653.RAA06352@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Eger koordinatak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 279 Ave Csaba ! DOS meg mindig ? Nembaj, emlexem hogy kell: Az egerdriver text modban minden 8adik poz-ban tud lenni. (talan elosztottad 2-vel) mind x minf y iranyban. Ha bevaltassz peldaul 640x480x4bitplane 16 color modba, ami OLD SCHOOL , akkor az egerdriver ezt erzekeli, atmegy 1pixel/pixelbe (nembassze le az also 3 bitet) De ha VBE-vel valtassz, akkor egy OLDSCHOOL mouse driver ezt nem erzi, azthiszi meg mindig text mode. Egy uj eger driver erzi. (neha az UNIVBE pocsoli meg az egerdrivert) Ezert: Mielott bevaltassz VBE-vel modba elotte be kell am valtani 320x200 256color modba, ami OLDSCHOOL, ezt erzi az eger driver, aztan atvaltassz VBE modba, es akkor olyan lesz az eger, mint amilyet vartal. Ha olyan az eger driver, ami ezt erzi, akkor alltalaban az alap range beallittasok a VBE modhoz igazodnak, ha OLDSCHOOL az egerdriver, akkor meg 320x200. Ezert rogton at kell allitani. ( a felbontasra pl.) Az eger kurzort ne probald kirakni, mert a DOS-ban ezt neked kell :) Az egerdriverek viszont adnak egy callbackot, ami elmozdulaskor a soros-port IRQ-bol meghivodik, es teged enged ugy kirakni jol. De kirakhatod kezzel is hivogatva allandoan az egermozgato rutint codebol. Remelem, segitettem. bye >Ave Lista! > >Mint eddig is nagyon sokat segitett >nekem a coder-l@d6.szif.hu.Sajnos >felmerult egy masik problema az eger >programozas soran. >A 0xC megszakitas altal visszaadott >koordinatak jok,csak a vizszintes irany >ba levok negyessevel novekednek.S ennek >megfeleloen az eger nem hajlando raalni a >koztes pontokra. >Probaltam az erzekenysegen valtoztatni, >megprobaltam minden VESA felbontasban. >Legvegso esetben mar megtisztitottam >az egert is :),de semmi sem valtozott. >Ha valaki talalkozott evvel a problemaval >kerem segitsen! >Elore is koszi a valaszokat! > Viszmail,Csaba. > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 19 17:52:31 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA25792 for ; Thu, 19 Nov 1998 17:52:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA21364; Thu, 19 Nov 1998 17:57:17 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 19 Nov 1998 17:57:17 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811191653.RAA06454@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Eger koordinatak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 280 >egybkent ezzel kapcsolatban nekem is van egy kerdesem, ha mar igy szoba >jott a tema: >ha porttal/irq-val akarok egeret butykolni, akkor hogyan lehet >detektalni, >hogy 2, vagy 3 gombos? >mivelhogy-> a 2 gombosnal 3byte a 3 gomosnal 5byte-os "csomagok"-ban >kuldi a stuffokat... Hat ugy, hogy amikor eloszor elmozdul az eger, akkor kitalalod. Vannak bit-ek, amik meghatarozott allapotuak, a 10edig elmozdulasban mar az 5 !!! fele formatum kozul kiderul, hogy melyik van. mert a tobbit kizarod ! Ha nem derul ki, akkor addig nem mozog az eger. Amugy sajat OS-t irni szerintem nem jo. Foleg realmodba. Foleg DOS ala. Foleg DOS realmodu driverekkel. Ehelyett inkabb egy portable 32 bites fejleszto rendszert erdemes csinalni, mint a http://d-eyes.jpte.hu/~contract/windos (bazzengine) Amit beleforditassza prgdbe. bye Archee From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 19 17:53:44 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA35292 for ; Thu, 19 Nov 1998 17:53:43 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA24732; Thu, 19 Nov 1998 17:58:29 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 19 Nov 1998 17:58:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811191653.RAA06406@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Eger koordinatak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 281 At 12:48 PM 11/18/98 +0100, Nemeth Gabor wrote: >Hello! > >Mivel mar en is irtam nehany egerkezelos proggit,van nemi infom... >Ha nagyon muszaj utanna tudok nezni,hogy az eger milyen koordinatakat hasznal, >az biztos,hogy nem a kepernyojet!Pl.honnan tudna az eger a felbontast... Van, amikor igen, van amikor nem. A VBE modvaltast nem mindig veszi eszre. Furcsa, hogy nem emlexel. > >Az altalam javasolt megoldas: >Az eger elmozdulasat figyeli a proggi es akar adott ertekkel allitja a >koordinatakat.Ezzel fasza dolgokat lehet csinalni,pl. az adott ertekeket >valtoztatod,mondjuk szamon tartod az egymast koveto eger mozgast,ha a kettto >egymast koveto megegyezik,az adott irany "vektorat",amivel a koordinatat >valtoztatod,noveled.Igy gyorsulo egermozgatast tudsz csinalni.Persze ha az >adott iranyba nem tortenik elmozdulas,akkro a vektort csokkenteni(a pointert >"fekezni")kell... De kenyelmetlen. Nem tudjatok, hogy a windoz egerdrivere miben kulonbozik a dinputostol ? Windoz alatt quakezeskor nem eleg a sensitivityt meg a m_picset atallitani, mert valami FUGGFENYT nyomat ra a dinput. A dos-os egermozgas, az pedig a windozoseval egyenlo. A dos sem nyomat ra fuggvenyt, csak linearisan. En windoz alatt szoktam meg a quake-t, igy mas oprendszerek alatt eleg rossz. De milyen fuggveny ? (biztos, hogy nemcsak megszorozza az elmozdulst, talan a kobgyikevel megszorozza) > > Soxerencset! > > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Nov 20 13:43:30 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA43430 for ; Fri, 20 Nov 1998 13:43:29 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA31292; Fri, 20 Nov 1998 13:48:14 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 20 Nov 1998 13:48:14 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3F2DD2F5859@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] : freedirection landscape X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 282 Freedircetion landscape En ezt, valahogy ugy csinalnam, hogy egy raycaster engineben modelleznem a sikot, majd amikor kiszamitod a metszespontokat megprobalsz vonalakat huzni a sik normalvektoranak iranyaban. Szoval vahalhogy igy csinalnam, de lehet, hogy hulyeseg. De ha valaki meg tudna mondani, hogy ez jo akkor szoljon mar!!! tresy From tomcat@rs1.szif.hu Fri Nov 20 13:47:08 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA40913 for ; Fri, 20 Nov 1998 13:47:06 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA32467; Fri, 20 Nov 1998 13:51:51 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 20 Nov 1998 13:51:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3F2EE307EEE@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: Re: FreeStyle X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 283 Ez tenyleg nem tartozik a listara, de aze meg letezik!! Bar mar regen nem jelentmeg szama. A szamok utan a d-eyes -en keress! {JA! Es bocsi, hogy en is a coder-l -en valaszoltam!} tresy From tomcat@rs1.szif.hu Sat Nov 21 14:36:00 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA29398 for ; Sat, 21 Nov 1998 14:35:59 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA24811; Sat, 21 Nov 1998 14:40:44 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 21 Nov 1998 14:40:44 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811211339.OAA22893@mail.datatrans.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: greg@mail.datatrans.hu To: Multiple recipients of list Subject: XM player X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 284 Hi! Segitseget kernek azoktol akik irtak illetve irnak valamilyen mod (xm,it,mod,s3m) lejatszot. Amit kerdeznek toluk: Adott egy TEMPO-m es egy SPEED-em, ebbol hogy lehetne kiszamolni milisecundum-ba a pattern ket sora k÷zti varakozast azaz mennyi ms-onkent kell a kovetkezo sort lejatszani. Elore is koszi a faradsagot! FcR ------------------------------------------------ FcR of DeBuG E-Mail: greg@mail.datatrans.hu From tomcat@rs1.szif.hu Sun Nov 22 01:12:47 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id BAA18275 for ; Sun, 22 Nov 1998 01:12:46 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id BAA26786; Sun, 22 Nov 1998 01:17:32 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 22 Nov 1998 01:17:32 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000f01be15ad$53605420$0200000a@SA.home> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Somogyi Balazs" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Par kerdes. D3D X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 285 Hi Meg csak most olvastam a levelet, de hatha segitek valakinek >amikor en irtam a soft 3d enginet, es 16 bites zbuffert >csinaltam, a problema pontosan ez volt, megpedig azert mert >a 16bit felbontas nem igazan eleg egy nagyobb scene eseten. >ugy kell elrendezni a lapokat hogy ne keruljenek tul kozel >egymashoz parhuzamosan, illetve a Z erteket transzformalni >kell hogy minel inkabb kihasznalja ezt a 0..65535 tartomanyt. > >amugy ez mitol democoding tema? :) Hasznaljatok 1-1/z (65536-65536/z) ertekeket a z-buffernel. Igy bizti, hogy szoftveres render eseten is korrekt lesz az eredmeny. Nalam (D3D HEL alatt is es a sajat s-buffer-nel is) tok jol muxik meg fixedpointos esetben is. De ma mar ezzel sem kell foglalkozni, mert a legputrisabb 3d kartya is tud 32bites floatingos z-buffert. bye, sb From tomcat@rs1.szif.hu Sun Nov 22 19:27:41 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA14219 for ; Sun, 22 Nov 1998 19:27:40 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA28258; Sun, 22 Nov 1998 19:32:19 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 22 Nov 1998 19:32:19 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: XM player X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 286 On Sat, 21 Nov 1998 greg@mail.datatrans.hu wrote: > Hi! > Adott egy TEMPO-m es egy SPEED-em, ebbol hogy lehetne kiszamolni > milisecundum-ba a pattern ket sora k÷zti varakozast azaz mennyi > ms-onkent kell a kovetkezo sort lejatszani. Speed*60000/Tempo szerintem, mar ha a Tempo=BPM korulbelul. Mondjuk en nem igy csinaltam a playert. Szerintem megnezel egy normalisabb playert, amihez forrast is adnak, es akkor rajossz. Meg "kikolcsonzod" a tablazatokat. Vagy "kikolcsonzod" az egesz playert, es akkor tobbe semmi gond...:) -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Sun Nov 22 22:23:05 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA37729 for ; Sun, 22 Nov 1998 22:23:05 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA30242; Sun, 22 Nov 1998 22:27:48 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 22 Nov 1998 22:27:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] : freedirection landscape X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 287 On Fri, 20 Nov 1998 TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU wrote: > Freedircetion landscape > En ezt, valahogy ugy csinalnam, hogy egy raycaster engineben > modelleznem a sikot, majd amikor kiszamitod a metszespontokat > megprobalsz vonalakat huzni a sik normalvektoranak iranyaban. Szia. Szerintem ez azert nem a legjobb, mert ha ferde vonalakat kell huznod, (ha dol a kamera) meg meg mellette raycastolsz is, akkor az nem lesz eleg gyors. Masik: mi van, ha a doltott kameranal a ferde vonalak nem illeszkednek pontosan egymashoz? Meg egyebkent is: a terbeli sik-normalvektorbol eleg nehezkes kiszamolni egy 2d-beli vektort, majd aztan ebbol meg vonalat is huzni... Egyebkent egy jo otletre en is nagyon kivancsi lennek... (de nekem sincs...) remage/fresh! From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 23 11:09:12 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA43589 for ; Mon, 23 Nov 1998 11:09:11 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA05522; Mon, 23 Nov 1998 11:13:58 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 23 Nov 1998 11:13:58 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000901be16c8$d6a28d00$be64640a@doomer> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Karpati \"The DooMinatoR\" Attila" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Eger koordinatak+ X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 288 >Nem tudjatok, hogy a windoz egerdrivere miben kulonbozik a dinputostol ? De tudom. A Windows drivere Logitech 7.51-es driverrel 300 Hz-es az eger sampling rate-e com portrol! (Egy programmal mertuk le.) Egy speci programmal a ps/2-t is fel lehet vinni 200 Hz-re (ps2rate), ahhoz viszont nem kell Logitech eger. Directinput ha jol tudom csak az alap eger samplig rate-t hasznalja, valami 24-et, es en erzem a dinput-os egeren a minimalis acceleration-t, ezert mas. Az acceleration jol jon, de nem lehet ugy pontosan celozni emiatt, vagy hozza kell szokni. The DooMinatoR From tomcat@rs1.szif.hu Fri Nov 20 19:10:26 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA14091 for ; Fri, 20 Nov 1998 19:10:25 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA06963; Fri, 20 Nov 1998 19:15:10 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 20 Nov 1998 19:15:10 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811201813.TAA06444@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [WIN32] onmodosito kod 3 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 289 Hello ! Amit irtam, az a win31-re vonatkozott. Most jobok ra. Tenyleg. Szoval tobbszor betoltodik a kode. Talan a dll-ek is. Rossz is lenne, ha csak egyszer toltodne be, mert akkor nem tudnank ugyanazzal a ds-el hivatkozni a code-ban levo stringekre meg fpu cuccokra. :( Aszthittem, ezt mappolassal megoldja. > >(BTW, addig nyaggatom Anthonyt, amig ez a kis prg 600 bajtnal kisebb >nem lesz, ne kolljon mar sajat linkert irnom...) Nem probaltad az lcc linkert ? Igaz, en visual C-t hasznalok, de compatible az lcc linkere vele. Ez jo. De a vc librarykat nem fogadja be, crashol az exed tole, de vannak sajatok. Amik nagyreszet a windoz dll-ekbol kesziti. Igy az exed kicsi lesz. > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 23 23:17:09 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA33829 for ; Mon, 23 Nov 1998 23:17:08 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA08654; Mon, 23 Nov 1998 23:22:54 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 23 Nov 1998 23:22:54 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <002401be172f$b2d72ae0$0200000a@SA.home> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Somogyi Balazs" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Par kerdes. D3D X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 290 Hi Meg csak most olvastam a levelet, de hatha segitek valakinek >amikor en irtam a soft 3d enginet, es 16 bites zbuffert >csinaltam, a problema pontosan ez volt, megpedig azert mert >a 16bit felbontas nem igazan eleg egy nagyobb scene eseten. >ugy kell elrendezni a lapokat hogy ne keruljenek tul kozel >egymashoz parhuzamosan, illetve a Z erteket transzformalni >kell hogy minel inkabb kihasznalja ezt a 0..65535 tartomanyt. > >amugy ez mitol democoding tema? :) Hasznaljatok 1-1/z (65536-65536/z) ertekeket a z-buffernel. Igy bizti, hogy szoftveres render eseten is korrekt lesz az eredmeny. Nalam (D3D HEL alatt is es a sajat s-buffer-nel is) tok jol muxik meg fixedpointos esetben is. De ma mar ezzel sem kell foglalkozni, mert a legputrisabb 3d kartya is tud 32bites floatingos z-buffert. bye, sb From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 24 12:44:39 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA37504 for ; Tue, 24 Nov 1998 12:44:38 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA16607; Tue, 24 Nov 1998 12:50:22 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 24 Nov 1998 12:50:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Baranyai M To: Multiple recipients of list Subject: [IRQ] watcom C-ben X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 291 udv mindenkinek, watcom C-be probalok timert atirni, de akadnak problemak; pl: leforditottam a p-mode/w-hez adott (sample3.c)-t (ami allitolag erre hivatott) es a program remekul szimulalja a CLI/HLT utasitas-paros mukodest :( probalkoztam sajattal, de az is nem nagyon volt jo... ha valaki tudna segiteni ................ elore is koszi.... -kyle % autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 24 14:18:32 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA24275 for ; Tue, 24 Nov 1998 14:18:32 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA22920; Tue, 24 Nov 1998 14:24:18 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 24 Nov 1998 14:24:18 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Baranyai M To: Multiple recipients of list Subject: [3D] perspektiva X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 292 hi, a kerdes a kovetkezo: csinalok egy 3d-s polygont, amiben fontosak a Z ertekek. ugye a csucsoke adott, tehat ezzel nincs gond, viszont ha ezek kozott linearisan interpollalok akkor ez nem ad pontos eredmenyt. hogy lehetne ezt megoldani ? -kyle % autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 24 16:37:41 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA13655 for ; Tue, 24 Nov 1998 16:37:40 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA25915; Tue, 24 Nov 1998 16:43:26 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 24 Nov 1998 16:43:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Krisztian Pocza" To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] perspektiva X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 293 >hi, > >a kerdes a kovetkezo: >csinalok egy 3d-s polygont, amiben fontosak a Z ertekek. >ugye a csucsoke adott, tehat ezzel nincs gond, viszont >ha ezek kozott linearisan interpollalok akkor ez nem >ad pontos eredmenyt. > >hogy lehetne ezt megoldani ? hello, a nevem dildo. ez az elso levelem a coder-l-en. eddig egy 1kb introt(jatekot) csinaltam(cardrive) es egy 4kb-t (mars1997/antiq98). a valasz: nem a z, u es v(uv nalam a texturakoordinatak) kozott kell linearisan interpolalni, hanem ezek reciprokai kozott. pontosabban minden csucsnal ki kell szamitani az u/z, v/z es az 1/z erteket. ezeket interpolaljuk. a perspektiva korrekt scanlineban. az u'-t es v'-t az u/z es v/z-vel kapod meg. ezzel cimzel a texturaban. erdemes csak minden 16. pontban kiszamolni a pontos ertekeket es ezek kozott linearis interpolaciot vegezni, mivel ez gyorsabb. dildo Get your FREE Email at http://mailcity.lycos.com Get your PERSONALIZED START PAGE at http://personal.lycos.com From tomcat@rs1.szif.hu Tue Nov 24 16:44:46 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA36265 for ; Tue, 24 Nov 1998 16:44:46 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA22885; Tue, 24 Nov 1998 16:50:30 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 24 Nov 1998 16:50:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: ZZZ To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] perspektiva X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 294 Hali Olvastam itt a perspektivas leveleket. En is programoztam mar egy kicsit a problemara,de az algoritmusom kegyetle rossz lett. Tudna valaki kuldeni egy komplett progit vmi perspektivikus abrazolasara/forgatasara? Plusz egy baj:pascalhoz meg assemblyhez ertek C-hez nem igazan(egyaltalan nem).Ugyhogy igy kene... Koszi csa Zoli From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 25 12:23:18 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA28421 for ; Wed, 25 Nov 1998 12:23:17 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA01662; Wed, 25 Nov 1998 12:29:03 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 25 Nov 1998 12:29:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <365BE9E1.6550@conet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Andras Nagy To: Multiple recipients of list Subject: Gagyi polyfillerek... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 295 Hi ! Nem tudom, hogy ki van vele, de en meg nem talalkoztam rendes polyfillerrel. A sajatjaim is tobbnyire hibaznak (tak). A kovetkezo: a b c pontoknal szeretnel poligont fillelni. Namost az osszes polifiller (belertve a c graph libeket) mind szarul rajzolja meg. Alapvetoen az a baj, ha egy meredekseg nagyobb mint 1. dx/dy>1 ekkor dda-nal nem y a vezerlo, hanem az x. Azaz ha csak vonalat huznal, akkor tobb pont is van egy sorban pl: axx xxxx xxb Ez viszont nem mind1, hogy milyen oldalan van a haromszognek !!! Normalisan egy ilyen oldalnal mindenki az a-t veszi kezdo x-nek, holott ez nem igaz !!! pl. axx x xxxx x xxxxxb cxxxx Normalisan ezek lennenek a hatarolo elek. Viszont a rutinok nagy tobbsege ezt igy rajzolja meg: a xxxxxxx xxxxxxxxxxb cxxxx Vagy meg valami rosszabb eredmenyt ad.Ha viszont a masik oldalon van az ac el, akkor az a-val kell kezdeni. axx xxxx xxb c Viszont ez is gagyi lesz, mivel az ac el is dx/dy>1 es ott is mar a kezdo sorban is tobb pixel van. Ezert mindenkeppen vizsgald meg, hogy a meredekseg (dx/dy) nagyobb-e 1-nel, es azt is, hogy melyik oldalon szerepel az adott el. Mertha az el dx/dy>1 -nel akkor az elnek tobb pixele lesz egy sorban es az oldaltol es az iranytol fuggoen kell az adott sorban szereplo pixelekbol a szelet venned. Masik problema, pedig, hogy normalisan testeknel ket szomszedos lapnak kozos az ele (ha azonos pontokat adtal meg),azaz ugyanazokat a pixeleket kell(ene) megrajzolnod ezzel kitunoen lehet antialiasingot csinalni (LW pl ilyen). Ezert ha szep eredmenyt akarsz elerni, akkor mindenkeppen szamolj tobb pixelt, de csak az eleknel, lapok kozepen nem. Persze rendes antialiasingot, eddig meg nem nagyon lattam sehol. Ez csak azert irtam, mert nemreg kezembe akadt nehany jatek es demo, es kiborito, hogy senki nem kepes rendesen megirni a polyfillert. Es a neten sem talaltam olyan helyet, ahol tisztessegesen meg lenne irva. Durva, hogy tie fighter (vagy valami hasonlo vacak) x-edik verzioja, egyszeruen nem kepesek rendes polyfillert irni, olyan szinten, hogy ket csatlakozo lap ele kozt lukas pixelek vannak. Arra meg kar epiteni, hogy a grafkartya majd megcsinalja, mert az nem fog neked aliasingolt eleket csinalni... Na csa, Andy From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 25 22:17:59 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA37653 for ; Wed, 25 Nov 1998 22:17:59 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA07867; Wed, 25 Nov 1998 22:23:45 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 25 Nov 1998 22:23:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <365C6C15.E1A237F5@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: Gagyi polyfillerek... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 296 Andras Nagy wrote: > Nem tudom, hogy ki van vele, de en meg nem talalkoztam rendes > polyfillerrel. A sajatjaim is tobbnyire hibaznak (tak). sajnos nekem is ez a tapasztalatom. en is sokat szenvedtem vele. > Ezert mindenkeppen vizsgald meg, hogy a meredekseg (dx/dy) nagyobb-e > 1-nel, es azt is, hogy melyik oldalon szerepel az adott el. Mertha az el > dx/dy>1 -nel akkor az elnek tobb pixele lesz egy sorban es az oldaltol > es az iranytol fuggoen kell az adott sorban szereplo pixelekbol a szelet > venned. most az elvi reszekbe nem igazan tudnek belemenni, de szerintem a meredeksegre nem kell kulon figyelni. viszont az termeszetes, hogy a bal es a jobb oldal kozott kulonbseg van (pont azert, hogy amit egyszer bal oldalrol kiraktam pixel, azt a masik haromszog felol ne rakjam ki ujra jobbrol. persze felcserelheto a dolog, hogy a jobb oldal rakja ki, es a bal ne) inkabb ajanlanak egy (mrz-tol kapott,angol,pdf) cikksorozatot a haromszog raszterizaciorol (subpixel,subtexel is van benne). eleg kiralyul leirja az elmeletet is. (nem lesz lyuk a haromszogek kozt es nem kell ketszer kirakni egy pixelt sem) ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/incoming/perspdoc.zip > Masik problema, pedig, hogy normalisan testeknel ket szomszedos lapnak > kozos az ele (ha azonos pontokat adtal meg),azaz ugyanazokat a pixeleket > kell(ene) megrajzolnod ezzel kitunoen lehet antialiasingot csinalni (LW > pl ilyen). Ezert ha szep eredmenyt akarsz elerni, akkor mindenkeppen > szamolj tobb pixelt, de csak az eleknel, lapok kozepen nem. Persze > rendes antialiasingot, eddig meg nem nagyon lattam sehol. ezt nem egeszen ertem. hogy lesz ebbol antialiasing? hogy erted, hogy szamoljak tobb pixelt az eleknel? (jobb es bal oldalrol is kirakjam?) > Arra meg kar epiteni, hogy a grafkartya majd megcsinalja, mert az nem > fog neked aliasingolt eleket csinalni... pedig de :) szinte minden kartya tud antialiased eleket, csak viszonylag lassu, es nagyon maceras vele dolgozni (peldaul logikusan: rendezve kell a lapokat kirakni, szoval nem hogy nem sok haszna lesz a zbuffernek, a folytonos state valtas miatt is lassu lesz a render) egyebkent az uj kartyak mar tudnak fullscreen antialiased rendert. ami annyit tesz, hogy peldaul ketszer akkora felbontasba renderel, majd 2x2 pixelenket atlagol. persze ehhez nagyon allat pixel fillrate kell, de manapsag ez mar nem gond. bye -- Picard From tomcat@rs1.szif.hu Wed Nov 25 23:08:40 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA31017 for ; Wed, 25 Nov 1998 23:08:39 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA08670; Wed, 25 Nov 1998 23:14:25 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 25 Nov 1998 23:14:25 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <365C80B5.4832@conet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Andras Nagy To: Multiple recipients of list Subject: Re: Gagyi polyfillerek... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 297 Hi ! Picard wrote: > > Nem tudom, hogy ki van vele, de en meg nem talalkoztam rendes > > polyfillerrel. A sajatjaim is tobbnyire hibaznak (tak). > > sajnos nekem is ez a tapasztalatom. en is sokat szenvedtem vele. > > > Ezert mindenkeppen vizsgald meg, hogy a meredekseg (dx/dy) nagyobb-e > > 1-nel, es azt is, hogy melyik oldalon szerepel az adott el. Mertha az el > > dx/dy>1 -nel akkor az elnek tobb pixele lesz egy sorban es az oldaltol > > es az iranytol fuggoen kell az adott sorban szereplo pixelekbol a szelet > > venned. > > most az elvi reszekbe nem igazan tudnek belemenni, de szerintem > a meredeksegre nem kell kulon figyelni. viszont az termeszetes, hogy > a bal es a jobb oldal kozott kulonbseg van (pont azert, hogy amit > egyszer bal oldalrol kiraktam pixel, azt a masik haromszog felol ne > rakjam ki ujra jobbrol. persze felcserelheto a dolog, hogy a jobb oldal > rakja ki, es a bal ne) Kb 6-7 eve irtam az elso polyfilleremet amiga blitterrel. Akkor nagyon sokat szivtam vele. Akkor en is azt alkalmaztam, mint manapsag minden gfx gyorsitokartya, hogy a bal oldali eleket fontrol lefele a jobb oldali eleket lentrol folfele megrajzolom egy pixel per line stilusban, majd feltoltom az egeszet, annyival van kiegeszitve a mostani kartyaknal, hogy a feltoltes parosul egy uv szamitassal es texturepixelt rak bele, nem feltoltest. Ezt mar eleg regen kitalaltak, mar 89-ben voltak ilyen gfx kartyak. Amugy itt is ugy kell csinalni, hogy ameddig rajzol, azt a pixelt mar nem rakja ki es akkor nincs overdrawing. De ez nem pontos !!! Korant sem! Bar teny, hogy jo lesz a test, de el lesz csuszva a tenyleges pontoktol egy pixellel balra vagy jobbra, a kartyatol fuggoen. Probald csak ki, hogy kirakod a test pontjait is a kepernyore !!! Egyebbkent dobbenetes, de a quake polyfillere sem jo, most igy tuzetesen megneztem ! kapcsold be r_drawflat 1 es lass csodat, slivereket sem rajzolja jol, csak a jol megvalasztott texture eltakarja a hibat, mivel nincs nagyon eluto szin a ket egymas mellett levo textureban. > inkabb ajanlanak egy (mrz-tol kapott,angol,pdf) cikksorozatot a > haromszog raszterizaciorol (subpixel,subtexel is van benne). eleg > kiralyul leirja az elmeletet is. (nem lesz lyuk a haromszogek kozt es > nem kell ketszer kirakni egy pixelt sem) > ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/incoming/perspdoc.zip (Ez a cimet koszi, megnezem !) Nekem nem lesz lyuk a haromszogek kozt, es nem is rajzolok ketszer pixeleket, csak eppen ez az, hogy ez nem jo, mert ket poligon egymas mellett, ha van kozos eluk, akkor a kozos el, az mindenkeppen kozos pixel is, es a polyfillerek ezt nem jol csinaljak !!! pl. axx d xx xxb c abc es adb a ket haromszog ab a kozos el, ezt kell antialiasingolni, azaz 2x2-es pixelekben szamolni. Mivel ez kozos el es a pixelek is kozosek rajta. Minden eddigi megoldas, amit lattam az bena. Eddig en egyedul a Lightwave-t lattam, ami tenyleg jol szamol mivel az aliasingot az ilyen eleknel 2x2 4x4 8x8 vagy meg nagyobb reszben szamolja. Minden mas az bena, vagy pazarlas pl pazarlas olyan szinten, hogy felesleges minden pixelre 2x2-t szamolni a kepen, amikor kifejezetten csak az elpixeleknel kell tobb pixelre szamolni!!! > ezt nem egeszen ertem. hogy lesz ebbol antialiasing? hogy erted, hogy > szamoljak tobb pixelt az eleknel? (jobb es bal oldalrol is kirakjam?) Nem az elpixeleket felnagyitod dinamikusan, pl 2x2-re. > szinte minden kartya tud antialiased eleket, csak viszonylag lassu, es > nagyon maceras vele dolgozni (peldaul logikusan: rendezve kell a lapokat > kirakni, szoval nem hogy nem sok haszna lesz a zbuffernek, a folytonos > state valtas miatt is lassu lesz a render) egyebkent az uj kartyak mar > tudnak fullscreen antialiased rendert. ami annyit tesz, hogy peldaul > ketszer akkora felbontasba renderel, majd 2x2 pixelenket atlagol. > persze ehhez nagyon allat pixel fillrate kell, de manapsag ez mar nem > gond. Kicsit szkeptikus vagyok ezekkel a gfx kartyakkal szemben, egyreszt nagyon sok bena kartya van, masreszt a kartya csinalja a megjelenitest, es az mar elbol atvitelpazarlas, bikas belso savszelesseg kell a kartyara. Masik, hogy volt szerencsem megtapasztalni egy powerpc erejet. Lazan elvegez 30 millio lebegopontos negyzetgyokvonast masodpercenkent (603e 200 megas) (640x480-as kepnel 20 fps-nel 5 negyzetgyokvonas per pixel, de nem kell ilyen pontossagban, mar az 1 ciklusos kozelites is eleg), es elvileg a kovetkezo (G4, ami mostansag jon ki) ennek a minimum 6x-osat tudja (azonos orajelen) es az 400 meganal fog kezdodni (altivec). Na csa, Andy From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 12:25:23 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA03298 for ; Thu, 26 Nov 1998 12:25:22 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA15523; Thu, 26 Nov 1998 12:31:08 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 12:31:08 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <365D3B79.DF783E0D@mail.interj.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Bred To: Multiple recipients of list Subject: [3d] perspektiva X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 298 HoHi Lista A megoldas nem Z-re kell interpolalni hanem 1/z re es az u v koordinatakat is le kell vetiteni a screenspace-ra vagyis u = u3d / z3d v = u3d / z3d z = 1 / z3d a scanline-ban pedig eleg a korabban valaki altal emlitett 16 pixelenkenti ez gyakorlatban azert jo, mert nem "remeg" a textura, ilyen poriasan persze ennek oka van, van valahol egy site amin nagyszeru abrakkal elmagyaraza ezeket a kulonbsegeket, ha van eleg erdeklodo akkor ujra megkeresem, mert sajna bookmark torlodot :) egyebkent nem csak ez a 16 pixeles megoldas letezik, hanem akkar az egesz hasromszoget fel lehet osztani kis negyszogekre es ezekre szamolni. Ez gyors is lehet akar :). Ja egy masik a scanline-on beluli interpollacio ertekei minden scanline-ra nezve ugyanakkora, igy csak egyszer kell kiszamolni. Az elek szep megvalositasaval szerintem demoban ennyira nem kell foglalkozni, mert erosen csokkentheti a sebesseget - probaltam -, viszont egy-ket jol megvalsztott texture segithet a dolgon. Bred of RG42 From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 14:38:48 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA34053 for ; Thu, 26 Nov 1998 14:38:47 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA19277; Thu, 26 Nov 1998 14:44:34 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 14:44:34 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811261343.OAA13465@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Par kerdes. D3D X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 299 >Hasznaljatok 1-1/z (65536-65536/z) ertekeket a z-buffernel. Igy bizti, hogy >szoftveres render eseten is korrekt >lesz az eredmeny. Nalam (D3D HEL alatt is es a sajat s-buffer-nel is) tok >jol muxik meg fixedpointos esetben is. De ma mar ezzel sem kell foglalkozni, >mert a legputrisabb 3d kartya is tud 32bites floatingos z-buffert. Ez korrekt. De azzel egeszitem ki, hogy nem 1-1/z, hanem mondjuk 1-MINZ/z, ahol a z az a z, ahol clippelsz. Ez azert kell, mert ez gyakran nagyobb lehet, mint 1. Ekkor jobban kihasznalod a z buffert. az 1- valo kivonas az lamersag lehetne, mert meg is lehet cserelni a zbuffer-ben levo ellenorzest a forditottjara. (hogy a 3d kartya forditva ellenorizzen) de bazdmeg d3d alatt nem tudom, hogy kell akkor torolni a zbuffert ! Csak a max ertekkel (65535/65536) tudom feltolttetni. Ezert kell az 1- (amugy hogy jottel ra, ez az en talalmanyom (is) ) A vegehez viszont hozza szolnek. Rentgeteg kartya van, ami max 16bites zbuffert tud. Az en voodoo1-em is. A w buffering az sem teljesen elterjedt. Amugy az 1/z nem azert kell, hogy kihasznald az ertektartomanyt, hanem azert, hogy korrekt legyen nagy darab faceknal is. Amugy a 16 bites pontossag, ha jol kithasznalod a tartomanyt, akkor boven eleg ! > >bye, >sb > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 14:39:57 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA30754 for ; Thu, 26 Nov 1998 14:39:56 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA18886; Thu, 26 Nov 1998 14:45:42 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 14:45:42 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811261343.OAA13675@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] perspektiva X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 300 At 02:23 PM 11/24/98 +0100, Baranyai M wrote: >hi, > >a kerdes a kovetkezo: >csinalok egy 3d-s polygont, amiben fontosak a Z ertekek. >ugye a csucsoke adott, tehat ezzel nincs gond, viszont >ha ezek kozott linearisan interpollalok akkor ez nem >ad pontos eredmenyt. > >hogy lehetne ezt megoldani ? > >-kyle % autopsy > Tok exakt kerdeseid vannak :) Ugy, hogy a csucsokban az 1/z-t kiszamolod. Es ezt az erteket interpolalod linearisan. Es ennek a reciptrokat veve megkaphatod a pontos z erteket. > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 14:40:55 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA31044 for ; Thu, 26 Nov 1998 14:40:54 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA18320; Thu, 26 Nov 1998 14:46:40 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 14:46:40 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811261343.OAA13703@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Gagyi polyfillerek... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 301 A 2 problemad kozul a masodikkal kell csak foglalkozni. Azzal, hogy ugyanaz az el legyen a mellette levoe, tehat UGYANUGY kell megirni a masik oldalat a polygonnak. Nem szabad, hogy ott egybelogjanak. En azt nevezem gagyi polyfillernek, ami csak 3szoget tud kirakni. Ha klippeled, akkor lehet belole 8 szog is. (kepernyore meg z-re) Ezt 3szogekre bontjak sokan. Ez lamersag. Sok grafkartya csak egy horizontal linet tud kirakni egy polygonbol, es a driverben van a filler. Ezek is csak 3szoget tudnak kirakni, igy sokkall lassabbak lesznek a stuffok az ilyen kartyakon. Ez szar. > >Arra meg kar epiteni, hogy a grafkartya majd megcsinalja, mert az nem >fog neked aliasingolt eleket csinalni... A grafkartyaval mindenkeppen jobb/gyorsabb az eredmeny, csak masmilyen design adottsagokra van szukseg a korlatok miatt. Meg nem lattam olyat, aki rendesen kihasznalt volna egy voodoot. Meg olyat sem, aki az se-bol mindent kihozott volna. Egyik sem konnyu, csak kommerszet konnyu irni. En is azon szarakodok neha, hogy valami ujat felmutassak. > >Na csa, > Andy > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 14:42:06 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA36448 for ; Thu, 26 Nov 1998 14:42:05 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA19977; Thu, 26 Nov 1998 14:47:51 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 14:47:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811261343.OAA13649@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [IRQ] watcom C-ben X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 302 At 12:49 PM 11/24/98 +0100, Baranyai M wrote: >udv mindenkinek, > >watcom C-be probalok timert atirni, de akadnak problemak; >pl: leforditottam a p-mode/w-hez adott (sample3.c)-t >(ami allitolag erre hivatott) >es a program remekul szimulalja a >CLI/HLT utasitas-paros mukodest :( > >probalkoztam sajattal, de az is nem nagyon volt jo... > >ha valaki tudna segiteni ................ elore is koszi.... > >-kyle % autopsy > > > void (__interrupt __far *oldtimer)(); long clock; void __interrupt __far timerirq() { clock++; outp(32,32); }; void settimer(long a) { outp(0x43,0x36); outp(0x40,(1197000/a)&255); outp(0x40,(1197000/a)>>8); }; void installtimer(long timer) { clock=0; oldtimer=_dos_getvect(8); _dos_setvect(8,timerirq); settimer(timer); }; void uninstalltimer() { _dos_setvect(8,oldtimer); outp(0x43,0x36); outp(0x40,0); outp(0x40,0); }; Archee From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 14:43:24 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA18303 for ; Thu, 26 Nov 1998 14:43:23 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA19887; Thu, 26 Nov 1998 14:49:08 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 14:49:08 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <365D5B4E.F02E2EB6@mail.interj.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Bred To: Multiple recipients of list Subject: [3d] freedirection landscape X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 303 HoHi > Szerintem ez azert nem a legjobb, mert ha ferde vonalakat kell huznod, >(ha dol a kamera) meg meg mellette raycastolsz is, akkor az nem lesz eleg >gyors. Masik: mi van, ha a doltott kameranal a ferde vonalak nem >illeszkednek pontosan egymashoz? Egy otlet ! Csinaljuk meg egyszeruen, hogy nincs elforgatva, itt persze arrol nekunk kell gondoskudnunk, hogy mennyire is latunk ra. Itt csak fuggoleges vonalak vannak, igy azok biztos, hogy paszolnak egymashoz. Ezutan egy 2d rotate es kesz, gondolom, remelem :) Bred of RG42 From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 14:47:27 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA13047 for ; Thu, 26 Nov 1998 14:47:26 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA20108; Thu, 26 Nov 1998 14:53:11 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 14:53:11 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <365D5D10.4758FCA3@mail.interj.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Bred To: Multiple recipients of list Subject: [2d/3d] landscape tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 304 HoHi ujra Hogyan lehet ilyet csinalni, raycast vagy van valami pofonegyszeru 2d. Ja itt olyanra gondolok, mint ami a STARS/NoooN-ban vagy a DIS/Mandula-ban van. Rod halllod ? :)) Bred of RG42 ui.: eleg lesz egy apro otlet is :) (remelem) From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 15:28:16 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA39597 for ; Thu, 26 Nov 1998 15:28:15 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA20630; Thu, 26 Nov 1998 15:34:01 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 15:34:01 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <484A83D73EE@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] freedirection landscape X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 305 Bred wrote: > Egy otlet ! > Csinaljuk meg egyszeruen, hogy nincs elforgatva, itt persze arrol nekunk > kell gondoskudnunk, hogy mennyire is latunk ra. > Itt csak fuggoleges vonalak vannak, igy azok biztos, hogy paszolnak > egymashoz. > Ezutan egy 2d rotate es kesz, gondolom, remelem :) > > Bred of RG42 > Na ezt elmagyarazhatnad nekem, hogy hogyan csinalod! Ugyanis 2d-s forgatassal nehezen tudsz az x tengely koruli forgast csinalni!!!!!!!! (X-tengely= ertsd ugy hogy elore bukfencezunk egyet!!!) tresy/nymph From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 15:35:44 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA34861 for ; Thu, 26 Nov 1998 15:35:43 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA22212; Thu, 26 Nov 1998 15:41:29 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 15:41:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <365D686A.DE5DEA4C@mail.interj.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Bred To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] freedirection landscape X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 306 TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU wrote: > Na ezt elmagyarazhatnad nekem, hogy hogyan csinalod! > Ugyanis 2d-s forgatassal nehezen tudsz az x tengely koruli forgast > csinalni!!!!!!!! > (X-tengely= ertsd ugy hogy elore bukfencezunk egyet!!!) Ez az amit meg 3d-ben csinalnal me'g meg, mondjuk a raycasting-al a magassagokat. A masik ket tengely meg mar a kpernyo sikjaban van. Bred of RG42 From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 15:53:18 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA39471 for ; Thu, 26 Nov 1998 15:53:17 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA22348; Thu, 26 Nov 1998 15:59:03 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 15:59:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Papp Gabor To: Multiple recipients of list Subject: [2d/3d] landscape tunnel+free landscape X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 307 > Hogyan lehet ilyet csinalni, raycast vagy van valami pofonegyszeru 2d. > Ja itt olyanra gondolok, mint ami a STARS/NoooN-ban vagy a > DIS/Mandula-ban hat a ketto nem ugyanaz, a starsban egyszerubb. szinalsz egy voxel landscape-et, aztan korberakod egy polar lekepezessel es kesz. a mienkben barmerre foroghatsz, ezert az nem igy megy. a hegyek magassaga limitalva van, a dis-ben 64-re es 64 koncentrikus free-direction tunnelt szamoltam ki. sugarankent addig metszem a hengereket, amig vegre talalok valamit. itt nem lehet a szokasos 8x8 gridet szamolok aztan majd interpolalok trukkot csinalni, mert lehet, hogy az aktualis negyzet mind a negy sarka pl. a 10. hengeren van, de a cella belsejeben levok pedig a 60-on. ezert en egy 160x100-as 64 koncentrikus tunnelt metszo rutint irtam. a cache-re kellett foleg trukkozni, mert ez mar tul sok adat. utana pedig a hicolor pixelekbol interpolaltunk egy 320x200-as kepet. hyp-x-nek nem tetszett a szokasos shift-elek, and-elek, osszeadok trukk, mert nem eleg pontos 4 pixelre, pl. 4 egyforma szinnel kozepre nem az a szin kerul, mert a shift es az and miatt veszitunk a pontossagbol. ezert korrektul osszeadott mindent veszteseg nelkul es aztan atlagolt, ettol szinten jot lassultunk. adja magat az otlet, hogy csovek helyett sikokat metszunk a free-direction landscape-hez. teljesen jol mukodik, csak a szamolast nekem nem sikerult meg annyira beoptimalizalni, mint a folyosonal. sok sikert, rod.mandula From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 15:59:30 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA20894 for ; Thu, 26 Nov 1998 15:59:29 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA22242; Thu, 26 Nov 1998 16:05:15 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 16:05:15 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Papp Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] freedirection landscape X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 308 > > Egy otlet ! > > Csinaljuk meg egyszeruen, hogy nincs elforgatva, itt persze arrol nekunk > > kell gondoskudnunk, hogy mennyire is latunk ra. > > Itt csak fuggoleges vonalak vannak, igy azok biztos, hogy paszolnak > > egymashoz. > > Ezutan egy 2d rotate es kesz, gondolom, remelem :) ez igy megy. korbe siman tud forogni mindenki (y-tengely korul). az x-tengelyt is ki lehet trukkozni valahogy, ez a bolintas, felfele nezes. itt olyasmit szoktak csinalni, hogy a fuggoleges vonalak nagysaga a bolintasi szog fuggvenyeben valtozik, pl. ha teljesen magad ala nezel, akkor csak egy pontot raksz ki. ezutan egy egyszeru rotozoomerrel megforgatod es kesz. rod.mandula From tomcat@rs1.szif.hu Thu Nov 26 19:48:56 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA32187 for ; Thu, 26 Nov 1998 19:48:55 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA26389; Thu, 26 Nov 1998 19:53:30 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 26 Nov 1998 19:53:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <365DA382.4A35@conet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Andras Nagy To: Multiple recipients of list Subject: Re: Gagyi polyfillerek... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 309 Archee/CoNTRACT wrote: > A 2 problemad kozul a masodikkal kell csak foglalkozni. > Azzal, hogy ugyanaz az el legyen a mellette levoe, tehat UGYANUGY kell megirni a masik > oldalat a polygonnak. Nem szabad, hogy ott egybelogjanak. Eleg nagy LAMER vagy ha nem fogod fel, hogy ha van egy eled ami MIND A KET POLIGONHOZ TARTOZIK, legyen az 3szog,4szog,5szog stb. az rendesen mind a KET POLIGON RESZE !!! HA ezt nem latod be akkor meg rendes vonalat sem tudsz huzni !!! Az a megoldas, amit mindenki alkalmaz, hogy csak az egyikhez rajzolod az elet, az egyszeruen nem jo. En is ilyeneket irkaltam, de egyszeruen zavarnak a pixeles elek, es hogy nem teljes a poligon. A kovetkezo, csak a szemletetes vegett haromszoggel (meg1szer): Axx xxx D xxB C Az ABC az egyik poligon (gyk lehet barmilyen poligon), a masik poligon ABD. Mind a kettonek ele az AB el !!! Melyikhez fogod rajzolni az elet ??? Eddig, amit lattam az mind vagy az egyik vagy a masikhoz fogja rajzolni. Nem veletlen, hogy a quakeben ugy vannak megszerkesztve a texturak, hogy minden szomszedos lapnak az elen azonos pixel legyen. Ezek a dolgok mind addig szep es jo, amig nem lesz vegre egy RENDES bikas szamitogeped, amivel mar valos idoben tudod a phongot szamolni (ppc-vel rendes illumination modelt lehet szamolni: ket vektor normalizalas 10 ciklus ). De mivel az eleken nem akarok berakni + lapokat, amik adnak, hogy nincs tores a ket lap arnyalata kozt (mivel pl. kockanal a ket lap normalisa kozt derekszog van es az elen, attol fuggoen, hogy melyik laphoz szamolod olyan lesz, es az csunya es latszik). Az atmenetet harom fele keppen lehet megcsinalni, + lap az elekre (joval tobb szamitas, de rendes raytracerek igy csinaljak pl. LW), az elre kulon kiszamolsz egy normalist a ket szomszedos lap normalisaval es azzal szamolsz (ez hasonlo a +laphoz, de megsem az), de ez nem teljesen korrekt, mert ha van egy olyan lapod, aminek tortenetesen a szomszedja takart (nem latszik), akkor a hatterpixelekkel kell valamit kezdeni igy itt aliasingot kell alkalmazni, vegul, hogy csak aliasingot csinalok az eleken 2x2 vagy 4x4, ez a gyors de nem a legtutibb megoldas. > En azt nevezem gagyi polyfillernek, ami csak 3szoget tud kirakni. Ha klippeled, akkor > lehet belole 8 szog is. (kepernyore meg z-re) Ezt 3szogekre bontjak sokan. > Ez lamersag. Kisfiu, mikor meg azt sem tudtad, hogy mi az a szamitogep, en mar akkor olyan poligonfillert irtam, ami lukas poligonokat is ki tudod rakni es konvex-konkavot is es annyi ele volt, amennyit akartam. 8 eve en is azt alkalmaztam, hogy nem rajzolok egymasra. Most mar, hogy van rendes teljesitmeny a valos ideju traceleshez es illumination szamolgatashoz, a mostani polirajzolo modszer bizony nem jo... > A grafkartyaval mindenkeppen jobb/gyorsabb az eredmeny, csak masmilyen design Lattal mar valaha gfx chipek leirasat (amik a kartyan vannak), vagy egyaltalan tudod, hogy milyen chip van rajta. Mert ha tudnad, akkor ekkora okorseget nem irkalnal. Egyeduli elonye a procival szemben a gfx kartyanak, hogy jo nagy az adatatvitele a sajat buszan, de ezt meg mindig lezuztak a tortenelem folyaman a rendszergyartok (jovore lesznek kint az elso olyan ramchipek, amik 10x akkora teljesitmenyre kepesek mint egy mostani 100 Mhz-es SDRAM). > adottsagokra van szukseg a korlatok miatt. Meg nem lattam olyat, aki rendesen > kihasznalt volna egy voodoot. Meg olyat sem, aki az se-bol mindent kihozott > volna. Egyik sem konnyu, csak kommerszet konnyu irni. En is azon szarakodok neha, > hogy valami ujat felmutassak. Hat ne szarakodj, mert az nem sok... Na ha pont ujjat akarnal kihozni, akkor nem irtad volna ezeket a hulyesegeket. Persze d3d es dx5 hasznalo embertol mit var mas az ember, azt tudja megcsinalni, ami benne van a gfx kartyajaban es a libjeiben azt szevasz. Van a mennyiseg es a minoseg. A voodoo az a mennyiseg (jo sok poligon de benak). A proci (ppc) az a minoseg (kevesebb poligon (nurbs) viszont arnyekolt es teljes illumination modell szamitas). Ha mondjuk a mennyiseg megy 60 fps-sel a minoseg meg "csak" 30-cal, akkor en a minosegre szavazok. Andy (Bocsi mindenkitol, de elegge felhuzott ez a gyerek) Ps.: Jo lenne ha visszavennel az arcbol egy kicsit fiu, mert meg nagyon sok mindent nem ismersz! Megjegyzes keppen irtam a tobbi ertelmes dudenak a listara, hogy jo ha ezt is figyelembe veszi, amikor polifillert kodol. Mert az altalanos technikaval egy leszel a sok bena kozul, aki "hurra" kepes volt hasznalni a d3d-t... Es most meg finom voltam es gyenged, ahogy a hulyegyerekkel illik... From tomcat@rs1.szif.hu Fri Nov 27 12:08:12 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA25132; Fri, 27 Nov 1998 12:08:12 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA32669; Fri, 27 Nov 1998 12:12:47 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 27 Nov 1998 12:12:47 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <4994D0C6E72@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: LORENZO.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: [3d] free direction tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 310 Hellokacska! Szoval a problemam a kovetkezo megcsinalom a free direction tunnel-t, meghozza ugy hogy 320x200-nal minden 80-adik (8x10) sugarat metszek el (nemtudom ki hogy csinalja,en hengert (kort) metszek sugarral) a korrel es a megkapott 3d (2d) koordinatakat a 8x10-es kockaban (negyzetben...ooo.... teglalapban) 3d-ben interpolalok es mindig lekepzem... na most C6x86-233-mamon 320x200-nal (szinte alig eri el a 10 framet ugy, hogy mostanra mar csak a metszes FPU-s (az elejen 6-7 volt) (ja egyebkent hicolor) ha 160x100 bigpixeles akkor a 35-ot is uti rendesen,de az meg csunya... mit csinalok rosszul? From tomcat@rs1.szif.hu Sat Nov 28 20:12:18 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA20766; Sat, 28 Nov 1998 20:12:17 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA12919; Sat, 28 Nov 1998 20:16:52 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 28 Nov 1998 20:16:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811281914.UAA02209@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] freedirection landscape X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 311 At 02:48 PM 11/26/98 +0100, Bred wrote: > >HoHi >Egy otlet ! >Csinaljuk meg egyszeruen, hogy nincs elforgatva, itt persze arrol nekunk >kell gondoskudnunk, hogy mennyire is latunk ra. >Itt csak fuggoleges vonalak vannak, igy azok biztos, hogy paszolnak >egymashoz. >Ezutan egy 2d rotate es kesz, gondolom, remelem :) Nem, mert fel meg le is akarsz nezni, nem csak elforgatni kell ugy, ahogy te gondolod. Mert nemcsak bedolni, hanem lenezni meg felnezni is tud. Valoban igaz, hogy eleg a vegen 2d torzitasa a kapott kepnek, hogy lenezzel, de nem akarmeddig. sok ido veszteseg lenne, neha eleg nagy kepet kellene renderelni, ha lenezel majdnem teljesen. A megoldas: polygonkirako. Hogy ne kelljen ugyanazt a teruletet ketszer felulirni, ell kell tarolni, hogy mely rasztersorban hol vannak meg ures reszek. Es csak oda kell kirakni, es kozelrol kell indulni. Ott, ahol messze van, eleg lesz ritkabb mintaval kirakni az egeszet. Marmint kevesebb polygonbol. Ahol kozel van, ott meg meg lehet splinelni. Ha nem splineled a kozelieket, akkor meg perspektiva korrkecio kellhe a kozeliekre. Ha splinelni akarod, akkor celszeru letarolni megsplinelve az egeszet nagyban. free direcion land skapet csak igy fogtog csinalni szerintem :) De a detail valtas, ha kimarad, akkor meg tul kis szam az ma mar ! Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sat Nov 28 20:14:24 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA34351; Sat, 28 Nov 1998 20:14:23 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA12959; Sat, 28 Nov 1998 20:18:58 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 28 Nov 1998 20:18:58 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811281914.UAA02314@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] free direction tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 312 >Hellokacska! > > Szoval a problemam a kovetkezo > >megcsinalom a free direction tunnel-t, meghozza ugy >hogy 320x200-nal minden 80-adik (8x10) sugarat metszek el >(nemtudom ki hogy csinalja,en hengert (kort) metszek sugarral) >a korrel es a megkapott 3d (2d) koordinatakat a 8x10-es kockaban >(negyzetben...ooo.... teglalapban) 3d-ben interpolalok es mindig >lekepzem... > >na most C6x86-233-mamon 320x200-nal (szinte alig eri el a 10 framet >ugy, hogy mostanra mar csak a metszes FPU-s (az elejen 6-7 volt) >(ja egyebkent hicolor) > >ha 160x100 bigpixeles akkor a 35-ot is uti rendesen,de az meg >csunya... > >mit csinalok rosszul? Szerintem ne 8x10, hanem 8x8, mert akkor nem kell 10el osztani, hanem 8-al interpolalaskor. Mivel nem olyan sok samplet szamolsz ki a tunnelban az interpolalas lehet a rossz. A 10 frame/sec szerintem lassu. A bigpixeles megoldas szerintem nem jo. Es megegy javaslat: mivel az interpolalas miatt a messzesegbe nem lesz jo, legyen fog (valami colormappal) FPU-val erdemes csinalni a metszest, de az interpolalast CPU-val. Interpolalni kell a fog miatti feneyrot, meg a texturekoordinatakat. Alltalaban intelen nezik, mert abbol van tobb, ezert sok helyen hasznalj FPU-t annak ellenere, hogya te gepeden nem midnig az a gyorsabb. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sat Nov 28 20:16:25 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA34405; Sat, 28 Nov 1998 20:16:24 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA13037; Sat, 28 Nov 1998 20:20:59 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 28 Nov 1998 20:20:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811281914.UAA02228@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] freedirection landscape X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 313 At 03:41 PM 11/26/98 +0100, Bred wrote: > > >TRESY.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU wrote: >> Na ezt elmagyarazhatnad nekem, hogy hogyan csinalod! >> Ugyanis 2d-s forgatassal nehezen tudsz az x tengely koruli forgast >> csinalni!!!!!!!! >> (X-tengely= ertsd ugy hogy elore bukfencezunk egyet!!!) > >Ez az amit meg 3d-ben csinalnal me'g meg, mondjuk a raycasting-al a >magassagokat. A masik ket tengely meg mar a kpernyo sikjaban van. Na ez megint nem jo otlet, mert akkor mar a fuggolegesek nem lesznek tobbe azok, es ez a modszer pedig arra epult. Igy mar lehetseges, hogy egy meredek hegy, amit felulrol megnezel olyan lesz, hogy egy pixel oszlopba belelog, de a belelogas alatt meg latszik mas is, ami messzebb van, szoval visszamentunk az elozoleg leirt modszeremhez, amit inkabb vizszintesen kell akkor mar csinalni, hogy gyorasbb legyen. > >Bred of RG42 > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sat Nov 28 14:40:53 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA34375; Sat, 28 Nov 1998 14:40:52 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA11882; Sat, 28 Nov 1998 14:45:26 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 28 Nov 1998 14:45:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <365FFE6E.1CBF@conet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Andras Nagy To: Multiple recipients of list Subject: Veletlen szamok ... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 314 Szevasztok ! > A visual C libc-jenek forrasaban a kovetkezot talaltam a rand() fuggveny-nek. > (a rand fuggveny veletlenszamot hivatot visszaadni 0-0x7fff-ig) > Az eljarasnak az az elonye, hogy gyors, egyebkent gondolom, hogy szar. Urulek hegyek. Jo lenne ha valamivel velosebben alkotnal velemenyt dolgokrol, nem 4 betuben. Azt is ki lehet fejezni, de ha nem tudod inkabb ne irj semmit ! > Mivel meg szorzas sincs benne, ha leforditod. > > long randhold=1; // olvashatobb formaba tettem. > int random() { > return (((holdrand = holdrand * 214013L + 2531011L) >> 16) & 0x7fff); > }; > > Szerintetek mennyire jo ez az eljaras ? Nem igazan jo ... Csodalkozom, hogy egy lib-ben ilyen gyenge rnd generator van... A legjobbnak kikialltott algoritmusok a kovetkezo keppen mukodnek: Van egy tombod, azt valamilyen eloveletlenszam generatorral feltoltod. (nem kell nagyon nagy tomb!) ket mutatod van (i,j),egyik a tomb vegere mutat a masik a tomb kozepe es harmada kozott. tomb[j]=tomb[i]-tomb[j]; //ez lehet osszeadas is majd csokkented mindkettot, es ha (sok helyen 0 cimket (tombrekeszt) nem hasznaljak,mert ahhoz vizsgalnak) 0 akkor megint beallitod a tombod veget. i--; j--; if(i==0) i=; if(j==0) j=; ezt eljatszod, egy parszor, attol fuggoen, hogy hany szam kell (lehet tobbet is generalni,mint ahany szam kell, vagy amekkora a tombod). Ez az alap,amikre jonnek meg a fuszerezesek. Pl. generalni meg minden egyes osszeadasnal egy masik szamot, es azt hozzaadni. stb. Itt van egy eleg jo peldaja ennek az elmeletnek. http://www.neutralzone.org/home/faqsys/docs/random.c Ezzel lehet kiserletezni, nagyon fontos minden parameter, talan a legfontosabb az i es j megvalasztasa es az elogeneratore. Nagy elonye ezeknek az algoritmusoknak, hogy sok szamot lehet veluk generalni egyszerre. Es a generalo resz csak osszeadas es kivonast tartalmaz, akar mehet lebegopontosan is. Egyebbkent az otlet nem mai a D.E.Knuth Szamitogep programozas muveszete 2. kotet.-ben megtalalalod, hogy ki (Richard Brent) mikor (1958!) fedezte fel a modszert. Ott csak az alap van leirva 55-os tomb i=55 j=24 es nem kivonas hanem osszeadassal. Minden jobb veletlenszamgenerator ezt hasznalja alapkent. Ennek a valtozataval tartjak a veletlenszamok periodusanak vilagcsucsat is. Azert nem art elolvasni a SZPM-et, mert abbol megtudhatod, hogy mitol veletlen egy veletlen sorozat, hogyan lehet tesztelni stb. Andy From tomcat@rs1.szif.hu Sat Nov 28 20:18:24 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA23680; Sat, 28 Nov 1998 20:18:23 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA12193; Sat, 28 Nov 1998 20:22:59 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 28 Nov 1998 20:22:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811281915.UAA02794@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: KAGE kommercial engine X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 315 Erdmees megnezni az RVS-doc-ot, meg KAGE-faq-t. http://www.terminalreality.com/ (kattints az enginesre, majd a KAGE-ra) A web designje csunya/kezelehtetlen a java 3d meg egyeb suxok miatt. De a doc, amit irnak eleg, jo, egyik peldakepem. a keszitoje mondta meg regebben nekem, hogy nem aggidik meg a kirakas miatt (a polygonkirakas miatt) mert ugyis konnyen at lehet irni ezt a reszt. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sun Nov 29 23:14:01 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA23566; Sun, 29 Nov 1998 23:13:59 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA21013; Sun, 29 Nov 1998 22:17:34 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 29 Nov 1998 22:17:34 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3661AEFA.D977EED1@usa.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Ihárosi Wiktor" To: Multiple recipients of list Subject: offtopic: DIABLO zeneje X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 316 Sziasztok! Bocsi, az offtopik temaert, de nagyon fontos lenne. Azt szeretnem megtudni, hogy hogyan lehet a Diablo 500 megas adat file-jabol kirippelni a hangokat? Szeretnem felirni audio cd-re, de gozom nincs, hogy fogjak hozza. Ha valami tud infoval szolgalni, nagyon halas lennek. Elore is koszonettel es meg egyszer boccs, az offtopik temaert! Wiktor Ui: Ha valaszolsz, legy szives a sajat cimemre kuldd, mert szerintem a listat nem nagyon erdekli a dolog! ......................................................... : W*I*K*T*O*R : mailto:Wiktor.DT@usa.net icq:10874180 : : of : ircto:) #iqdepo, #demoscene, #metalhu : : IQDEPO : http://www.tande.com/wiktor : :.............:.........................................: From tomcat@rs1.szif.hu Fri Nov 27 22:07:52 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA31168; Fri, 27 Nov 1998 22:07:51 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA03061; Fri, 27 Nov 1998 22:12:26 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 27 Nov 1998 22:12:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199811272109.WAA11138@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: MS random proc X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 317 A visual C libc-jenek forrasaban a kovetkezot talaltam a rand() fuggveny-nek. (a rand fuggveny veletlenszamot hivatot visszaadni 0-0x7fff-ig) Az eljarasnak az az elonye, hogy gyors, egyebkent gondolom, hogy szar. Mivel meg szorzas sincs benne, ha leforditod. long randhold=1; // olvashatobb formaba tettem. int random() { return (((holdrand = holdrand * 214013L + 2531011L) >> 16) & 0x7fff); }; Szerintetek mennyire jo ez az eljaras ? Aki nem tudna C-ben: holdrand dd 1 _random PROC NEAR mov eax, DWORD PTR _holdrand lea ecx, DWORD PTR [eax+eax*2] ; _holdrand*3 lea edx, DWORD PTR [eax+ecx*4] ; _holdrand*13 shl edx, 4 ; _holdrand*208 add edx, eax ; _holdrand*209 shl edx, 8 ; _holdrand*53504 sub edx, eax ; _holdrand*53503 lea eax, DWORD PTR [eax+edx*4+2531011] ; _holdrand*214013 + 2531011 mov DWORD PTR _holdrand, eax sar eax, 16 ; 00000010H and eax, 32767 ; 00007fffH ret 0 _random ENDP Tudna valaki egy jobb eljarast, amit C-ben ide tud adni ? Nem muszaly, hogy ennyire gyors legyen. (bocs, ez mar volt tema emlekeim szerint) Az eljarasban lenyeges, hogy csak 32 bites ertekkel szamol, tehat levagodik. Ezert nem is kell FPU-val szorozni. (a fentit az ms visual C-vel forditottam le) Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 30 10:32:15 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA41807; Mon, 30 Nov 1998 10:32:13 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA25511; Mon, 30 Nov 1998 10:38:03 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 30 Nov 1998 10:38:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [MA] Re: MS random proc X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 318 > Tudna valaki egy jobb eljarast, amit C-ben ide tud adni ? > Nem muszaly, hogy ennyire gyors legyen. ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/code/arandom.zip -max.optimalt (C, ASM tozse) -gyakorlatilag vegtelen ciklusu rnd -pseudo rnd generatorok nem ez elobb ajanlott jitteres modszer, a minosegre garancia: agner fog ajanlom meg azoknak is, akik ki akarjak merni a sajat rndjuk ciklusat... > (bocs, ez mar volt tema emlekeim szerint) Pont ezert van az archivum!!!! listerver@d6.szif.hu Az ilyen egyszeru kerdeseknek erdemes utanaolvasni... a CODER-L v. a HIXCODER archivumaban is: ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/misc -- TomCat/Abaddon REKLAM: http://www.htmlguru.com - nezd meg! From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 30 11:59:57 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA41325; Mon, 30 Nov 1998 11:59:56 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA24250; Mon, 30 Nov 1998 12:05:45 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 30 Nov 1998 12:05:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <4E12F9F76FD@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: LORENZO.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] free direction tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 319 > Szerintem ne 8x10, hanem 8x8, mert akkor nem kell 10el osztani, hanem 8-al > interpolalaskor. 200/25= az egesz szam...hat vegul is nemgaz,hogy szamolni se tudok... de lehet hogy a 160x100 bigpixel miatt valasztottam y=10-et > A 10 frame/sec szerintem lassu. A bigpixeles megoldas szerintem nem jo. > Es megegy javaslat: mivel az interpolalas miatt a messzesegbe nem lesz jo, legyen > fog (valami colormappal) na most ha megvan az x,y,z-m, akkor az aktualis szoget fpatannal csinalom...ezt ugye minden pontra megjatszom, de hat az FPU az FPU... CPU-val hogy csinalsz ilyet? tablaval? egyaltalan gyorsabb mint az fpatan? From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 30 15:01:35 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA41235; Mon, 30 Nov 1998 15:01:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA29123; Mon, 30 Nov 1998 15:07:23 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 30 Nov 1998 15:07:23 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Unique PC general purpose account To: Multiple recipients of list Subject: KAGE RVS & SEED shadows X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 320 Hali mindenki ! Szoval Archee irt a Paul Nette fele RVS doc-rol... en mar nezegettem regebben is, de most megneztem megegyszer... ugyanis ellentetben Archee-val > De a doc, amit irnak eleg, jo, egyik peldakepem. en nem tartom tul jonak a leirast... pontosabban tul hasznosnak... mert a doc mindenrol szol csak a "cimerol" nem... szoval, hogy hogyan is mukodik az a "csodalatos" RVS... szerintem erdekes lenne megoldani...:) amit tudunk rola: 1, polygonokkal dolgozik 2, egy "adatbazisban" vannak a polygonok letarolva (spartial volume-okra bontva) 3, kepes menetkozben valtoztatni az adatbazis tartalmaz (gyk. a polygonok mozoghatnak) 4, cache-eli az adatokat 5, felbontas, latoszog alapjan szamol 6, a kamerat egy pontkent kezeli ennyi infot sikerult elsore kiszednem a leirasbol... akkor most nezzuk meg mit lehet ebbol kihamozni: van egy (a dinamikussag miatt) a scenetol fuggetlen kialakittasu felosztasa a scenenek. A polygonok ez a felosztas szerint vannak tarolva (legalabbis ha tobb millio polygon van egy sceneben, akkor forditva kicsit erdekes lenne:) ). Felbontas+latoszog+kamera 1 pont= egy egy pontbol kiindulo "lato piramis". Tehat 4 vonal, amelynek a "lepteteskori" pontossagat a felbontas szabalyozza. Ezeken bellul van egy terresz, akkor azzal foglalkoznia kell... eddig eleg egyszeru lenne :) de hogy lehet azt megoldani, hogy egy terresz valamelyik polygonja eltakarja egy masik terresz osszes polygonjat.. nekem csak a portalos megoldas jut az eszembe. akkor most ez a gyonyoruen lenevezett RVS egy portal alapu Vis.det. algoritmus lenne? hat.. ahogy le van irva, valami ilyesminek kell lennie nehany gyorsittasi eljarassal.. van valakinek erre otlete ? masik.. a HS Games fele SEED (www.seedgame.com) arnyeka. ez is jo kis tema:) mit tudunk rola: 1, a kepek alapjan 3d-s gyorsittokartyaknal egy kissebb (320x200-as?) kepet rak ki a legvegen bilinear interpolacioval. (gyk. 2 nagy haromszog=egy teglalap legelol) 2, eleg nagy gepkapacittas kell neki (P2..) 3, akarhany fenyforras, layeresen kezelve (egymas arnyekepebe osszeadodik illetve egye valik az arnyek).. ebbol mi sul ki? Az 1-es alapjan egy olyan algoritmust kell keresnunk, amelyik pixel pontos, de nem shadow mappokat szamol, hanem kozvetlenul a kepernyore (view plane-re)... Az ilyen algoritmusok kozul elfogathato sebessegunek csak az S-buffer (Paul Nette mar megint :)) -es megoldast ismerem... meg lehet benne valosittani konnyen (es gyorsan) a sok fenyforrast... ha ket fenyforras arnyeka azonos erossegu es egy helyen vannak (esetleg osszeernek) egyesitteni lehet oket... ugyhogy en ezt vettem ki a seedbol:) mar annyira belejottem az irasba:) Arnyek 2: szerintem a megoldast igazabol egy realtimer shadow map generator fogja megadni (gyk. egy raytrace szeru). Hogy miert? mert 1, skalazhato a felbontasa (bilinearral nem olyan feltuno) 2, eltunnek az olyan bugok, hogy az arnyek tullog a polygonon miutat "felnagyitottak" lasd SEED 3, lehetoseg van sok mar ismert (es bevalt) gyorsitto algoritmus alkalmazasara. pl.:eloszor nagyobb "felbontasban" (a feluletek alap felosztasat tobbszorosere emelve szamoljuk ki eloszor az arnyekokat, es ahol valtozas van ott finomittunk...) erre a legjobb szerintem a particle tracing eljaras (vagyis, hogy a fenyforrasbol indulo fotonok utjanak kovetese). Ha jol valasztunk nekik iranyt, nagyon gyorsan megkapunk egy quake szeru shadow mappot... csak ez realtime:) hatrany: pont a skalazhatosag miatt + bilinear= elmosodottak lehetnek az arnyekok (viszont kissebb gepszukseglet..) na.. irjatok, hogy ti hogy kepzelitek ezeket... nagyon erdekelne :) minnel tobbet.. razzuk fel ezt a levlistet... bye FanThomaS/Unique Pc From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 30 15:25:38 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA25701; Mon, 30 Nov 1998 15:25:37 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA29008; Mon, 30 Nov 1998 15:31:25 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 30 Nov 1998 15:31:25 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Unique PC general purpose account To: Multiple recipients of list Subject: [3D] S-Buffer shadow X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 321 hali megegyszer... bocsi, most nezegettem egy regi docot (vgoshado.zip) amiben szo van s-bufferes arnyekolas megoldasarol.. itt az ertekelese: Complexity = 85% Visual appeal = 50% Low poly = 90% High poly = 80% Hardware = 50% Pros - Fast and elegant. Should fit into any S-Buffering engine very nicely. Handles multiple lights extremely fast and efficient. The time taken to light a scene should be rather constant, no matter the amount of polys. May have potential for improvement. Cons - I thought of it, so it probably doesn't work =). Not tried anywhere. Shadows will probably 'flicker' a lot due to span aliasing artifacts. Will only work with spotlights. No 'true' translucent objects casting color shadows. akkor a cons-ra reagalok: eloszor is mukodik...mi annak idejen kiprobaltuk. az arnyekokat TOKELETESEN kirakja mind persperktiva mind ugralas/szel aliasing problema szempontjabol. Teny, hogy csak spotlight-tal mukodik, de annak is lehet eleg nagy szoge :) meg ketto egy helyen, kilonbozo iranyba.. :)) szoval mukodik az algoritmus, jol megoldhato, konnyen implementalhato... :) ellentetben a fentiekkel... Archee: te is irtal valamilyen shadow algoritmust.. megtudhatunk rola valamit? (megjegyzes: nalam az elso scene-n erdekesene mennek az arnyekok -> mintha egy "fekete" gomb mozogna kulon a levegoben... ez csak nalam van igy?) bye, FanThomaS/Unique Pc From tomcat@rs1.szif.hu Mon Nov 30 17:40:25 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA26245; Mon, 30 Nov 1998 17:40:24 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA27501; Mon, 30 Nov 1998 17:46:15 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 30 Nov 1998 17:46:15 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [CO] PE fajlok X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 322 Melyik a legrovidebb PE EXE fajl? Mennyibol jon ki egy PE HelloWorld! MessageBoxA ? -tettem fel magamnak a kerdeseket... A hetvegen sikerult megvalaszolni magamnak: WinNT-n 436 bajt, Win95-on 596 bajt (jelenleg). XBIOS2 igert egy cikket a APJ kov. szamaban, ami a teljes EXE header kodjat is eleri, ez meg uj tavlatokat nyithat... APJ (Assembly Programming Journal): http://asmjournal.freeservers.com/ -- TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 1 13:03:33 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA41776; Tue, 1 Dec 1998 13:03:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA08488; Tue, 1 Dec 1998 13:09:21 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 1 Dec 1998 13:09:21 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [JOB] coderzenesz-Finn-430e-6honap X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 323 > MEGADUO (Strezi) kuldi a listanak... (sorry ekezetes ezert attach -TC) Na birok egy feketepontot magamnak is, mert MIME helyett UUzva illett volna kuldenem: begin 644 job M:V%P8W-O;&%T8F%N(.%L;&]K(&5G>2!M86=Y87(@8^EG9V5L+"!A:VEK('!R M;V=R86UO>O-K870@:_9Z=F5T[71E;F5K(&MI"F9I;FYOF%T M(&$@9FEN;F5K:V5L+"!A:&]L('-P96,@>F5NZ7-Z96ME="`H86MI:PIPG1OF5TZ7/I MFAE>FYE:SH*"DMO<'#A;GD@ ;4.ET97(L"C`V("T@,C`@+2`Y,S,@-S0X."X* ` end From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 1 14:58:40 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA23600; Tue, 1 Dec 1998 14:58:39 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA06366; Tue, 1 Dec 1998 15:04:26 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 1 Dec 1998 15:04:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <002301be1d33$07799a20$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: [JOB] coderzenesz-Finn-430e-6honap X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 324 Yo felhivtam oket mar vagy 1 honapja, elbeszelgettunk. Egyszer aztan egyutt ittunk a haverokkal, aztan szobajott ez a tema is. A tapasztalatok, hogy minel jobban adod elo magadat, annal tobbet igertek (nalam 800e/ho). szal lofazs. Az en kerdesem csaK annyi, hogy ebbol a penzbol mit kapsz ha kifizeted a szallasod, kajad, mittomenmit? dAb of Promise Halljuk egy olyan ember velemenyet aki mar kinn volt!!! From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 1 17:50:06 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA43690; Tue, 1 Dec 1998 17:50:05 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA10822; Tue, 1 Dec 1998 17:55:55 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 1 Dec 1998 17:55:55 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812011654.RAA06915@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] S-Buffer shadow X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 325 At 03:30 PM 11/30/98 +0100, Unique PC general purpose account wrote: > >hali megegyszer... > >bocsi, most nezegettem egy regi docot (vgoshado.zip) amiben szo van >s-bufferes arnyekolas megoldasarol.. >itt az ertekelese: Ezt nem ismerem, kerem szepen a doc-ot. Nemkell doc-okat olvasni, ra is lehet jonni, de ez hatha olyan, amire nem jonnek ra :) > > Complexity = 85% > Visual appeal = 50% > Low poly = 90% > High poly = 80% > Hardware = 50% Mihez kepest ? ( Tehat ha a hw 50% az arnyek, akkor eleg jo impluse tracker szamokat hallgatsz kozben) >akkor a cons-ra reagalok: eloszor is mukodik...mi annak idejen >kiprobaltuk. az arnyekokat TOKELETESEN kirakja mind persperktiva mind >ugralas/szel aliasing problema szempontjabol. Teny, hogy csak >spotlight-tal mukodik, de annak is lehet eleg nagy szoge :) meg ketto egy >helyen, kilonbozo iranyba.. :)) szoval mukodik az algoritmus, jol >megoldhato, konnyen implementalhato... :) >ellentetben a fentiekkel... A mostani felfogasom szerint: nem jo, ha csak directional light van. Minden iranyba kell, hogy vilagitson, szoval nekem asszem szoba sem johet. A mem igenye nagy lesz a kovetkezo modszeremnek, amit kesobb csinalok. Bar lehet, hogy jo lesz, ezert meg nem adom igy ki :) > >Archee: te is irtal valamilyen shadow algoritmust.. megtudhatunk rola >valamit? (megjegyzes: nalam az elso scene-n erdekesene mennek az arnyekok >-> mintha egy "fekete" gomb mozogna kulon a levegoben... ez csak nalam >van igy?) Ez csak erzeki csalodas. Az a falon az arnyek. Nezd meg jobban. Ez lukacsos gomb. Ne zavarjon, hogy az arnyek szele eles, a texture meg filterezett. Ezaz, mindenki azt mondja, hogy nem jo, mert az arnyek szele eles. (mert a fegyforras csak 1 pont) Az egyik lassu megoldas, hogy lesz sok fenyforras kb egy helyen. A masik az megint sok polygont ad, de ami eszembe jutott, az megint kb 8x annyi szamitas, de jo eredmenyt ad nagy fenyforras eseten is, az elethubb. (talan meg valakinek nem lama a megoldas) En azt csinaltam, hogy a faceket levetitettem facekre, es odatetten fekete faceket. Csak, hogy par napig gyakoroljam a levetitest. (par nap volt az engine) Elso lepcso. Nem lehet igy tobb fenyforras, ami megint csunya. El volt tarolva, hogy mely face melyre vetitheto le. Sok clippeles volt benne. Nem volt valami jol megcsinalva sebessegre, sok faceval nem ment volna el. De a masodik scene az jol bejott :) En modeller nelkul nyomulok, c-ben csinaltam a palyat.( games agcentusommal palyat :) ) >bye, >FanThomaS/Unique Pc > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 1 17:51:11 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA24788; Tue, 1 Dec 1998 17:51:10 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA11220; Tue, 1 Dec 1998 17:57:00 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 1 Dec 1998 17:57:00 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812011654.RAA06860@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: KAGE RVS & SEED shadows X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 326 At 03:06 PM 11/30/98 +0100, Unique PC general purpose account wrote: > > >Hali mindenki ! > >Szoval Archee irt a Paul Nette fele RVS doc-rol... en mar nezegettem >regebben is, de most megneztem megegyszer... ugyanis ellentetben >Archee-val >> De a doc, amit irnak eleg, jo, egyik peldakepem. Ja bocs, ugyertettem, hogy az engine a jo. > >en nem tartom tul jonak a leirast... pontosabban tul hasznosnak... > >mert a doc mindenrol szol csak a "cimerol" nem... szoval, hogy hogyan is >mukodik az a "csodalatos" RVS... >szerintem erdekes lenne megoldani...:) Ez tunt fel nekem is. > >amit tudunk rola: >1, polygonokkal dolgozik >2, egy "adatbazisban" vannak a polygonok letarolva (spartial volume-okra >bontva) >3, kepes menetkozben valtoztatni az adatbazis tartalmaz (gyk. a polygonok >mozoghatnak) >4, cache-eli az adatokat >5, felbontas, latoszog alapjan szamol >6, a kamerat egy pontkent kezeli Nekem is ez tunt ki. > >ennyi infot sikerult elsore kiszednem a leirasbol... >akkor most nezzuk meg mit lehet ebbol kihamozni: >van egy (a dinamikussag miatt) a scenetol fuggetlen kialakittasu >felosztasa a scenenek. A polygonok ez a felosztas szerint vannak tarolva >(legalabbis ha tobb millio polygon van egy sceneben, akkor forditva kicsit >erdekes lenne:) ). Felbontas+latoszog+kamera 1 pont= egy egy pontbol >kiindulo "lato piramis". Tehat 4 vonal, amelynek a "lepteteskori" >pontossagat a felbontas szabalyozza. Ezeken bellul van egy terresz, akkor >azzal foglalkoznia kell... eddig eleg egyszeru lenne :) de hogy lehet azt >megoldani, hogy egy terresz valamelyik polygonja eltakarja egy masik >terresz osszes polygonjat.. nekem csak a portalos megoldas jut az eszembe. >akkor most ez a gyonyoruen lenevezett RVS egy portal alapu Vis.det. >algoritmus lenne? hat.. ahogy le van irva, valami ilyesminek kell lennie >nehany gyorsittasi eljarassal.. van valakinek erre otlete ? Nem egeszen portal, mert elore le van szamolva sok helytol nezve, hogy mi latszik onnan. > >masik.. a HS Games fele SEED (www.seedgame.com) arnyeka. >ez is jo kis tema:) >mit tudunk rola: >1, a kepek alapjan 3d-s gyorsittokartyaknal egy kissebb (320x200-as?) >kepet rak ki a legvegen bilinear interpolacioval. (gyk. 2 nagy >haromszog=egy teglalap legelol) Ez hulyeseg. Egy 320x240-es kepet rak ki, amit asszem filter neljul kinagyit. Ezt sw-bol teszi, ezen meg nincs texture. Arnyek, meg feny viszont van a feher falakon. Majd 3d hw rateszi a texturakat. filterrel. Az sw kepevel modulalva. Ekkor csuszik el az arnyek a texturakhoz kepest. >2, eleg nagy gepkapacittas kell neki (P2..) pII 400 volt regen, de mar csokken le. >3, akarhany fenyforras, layeresen kezelve (egymas arnyekepebe osszeadodik >illetve egye valik az arnyek).. > >ebbol mi sul ki? >Az 1-es alapjan egy olyan algoritmust kell keresnunk, amelyik pixel >pontos, de nem shadow mappokat szamol, hanem kozvetlenul a kepernyore >(view plane-re)... Az ilyen algoritmusok kozul elfogathato sebessegunek >csak az S-buffer (Paul Nette mar megint :)) -es megoldast ismerem... meg >lehet benne valosittani konnyen (es gyorsan) a sok fenyforrast... ha ket >fenyforras arnyeka azonos erossegu es egy helyen vannak (esetleg >osszeernek) egyesitteni lehet oket... ugyhogy en ezt vettem ki a seedbol:) Ritkan van ket fenyforras egy helyen, es nem csinal veluk semmit. Leteznek static fenyforrasok. Es a palya dinamikus. > >mar annyira belejottem az irasba:) > >Arnyek 2: szerintem a megoldast igazabol egy realtimer shadow map >generator fogja megadni (gyk. egy raytrace szeru). Hogy miert? mert >1, skalazhato a felbontasa (bilinearral nem olyan feltuno) >2, eltunnek az olyan bugok, hogy az arnyek tullog a polygonon miutat >"felnagyitottak" lasd SEED >3, lehetoseg van sok mar ismert (es bevalt) gyorsitto algoritmus >alkalmazasara. pl.:eloszor nagyobb "felbontasban" (a feluletek >alap felosztasat tobbszorosere emelve szamoljuk ki eloszor az arnyekokat, >es ahol valtozas van ott finomittunk...) Ez baromsag. tracolni sokszot kell. Amit en csinaltam, polygonokat levetitettem a polygonokra, joval kevesebb muvelet volt. Mert gondolj bele, egy polygonra, amikor megcsinalod az arnyekot: Ahanyszor tracolsz, annyiszor az osszes tobbi polygonon vegig kell menni. Az en modszeremben csak egyszer kell ezalatt. Es elore le van tarolva, hogy ni mire vethet arnyekot. > >erre a legjobb szerintem a particle tracing eljaras (vagyis, hogy a >fenyforrasbol indulo fotonok utjanak kovetese). Ha jol valasztunk nekik >iranyt, nagyon gyorsan megkapunk egy quake szeru shadow mappot... csak ez >realtime:) De bugos lesz akkor. Pl egy kis lukat nem talalsz meg. >hatrany: pont a skalazhatosag miatt + bilinear= elmosodottak lehetnek az >arnyekok (viszont kissebb gepszukseglet..) Az szebb, mindenki aztmondja, hogy ocska az eles arnyekom. >na.. irjatok, hogy ti hogy kepzelitek ezeket... nagyon erdekelne :) minnel >tobbet.. razzuk fel ezt a levlistet... Az en modszerem, mar gagyi a "levlistara" :) Csak kesobb irok masikat. >> >bye >FanThomaS/Unique Pc > > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 1 17:52:13 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA24819; Tue, 1 Dec 1998 17:52:12 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA10025; Tue, 1 Dec 1998 17:58:01 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 1 Dec 1998 17:58:01 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812011654.RAA06804@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] free direction tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 327 At 12:04 PM 11/30/98 +0100, LORENZO.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU wrote: >> Szerintem ne 8x10, hanem 8x8, mert akkor nem kell 10el osztani, hanem 8-al >> interpolalaskor. >200/25= az egesz szam...hat vegul is nemgaz,hogy szamolni se tudok... >de lehet hogy a 160x100 bigpixel miatt valasztottam y=10-et Nem annak kell jonak lennie. Hanem a 8x8 az oszthato SAR segitsegevel. sar ???,3 de a 10-el osztas, az interpolacio miatt, az nehezebb. Az nem lenyeg, hogy mit csinalsz a kepernyo aljan, ott lehet kulon eljaras, vagy akkor is gyorasbb, ha plusz 4 pixelt leszamolsz feleslegesen. > >> A 10 frame/sec szerintem lassu. A bigpixeles megoldas szerintem nem jo. >> Es megegy javaslat: mivel az interpolalas miatt a messzesegbe nem lesz jo, legyen >> fog (valami colormappal) > >na most ha megvan az x,y,z-m, akkor az aktualis szoget fpatannal >csinalom...ezt ugye minden pontra megjatszom, de hat az FPU az FPU... >CPU-val hogy csinalsz ilyet? tablaval? egyaltalan gyorsabb mint az >fpatan? az fpatan az sorozat. az lassu. Tablazatolj. Ugyis csak a grid pontokba kell. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 2 10:48:33 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA43988; Wed, 2 Dec 1998 10:48:32 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA18044; Wed, 2 Dec 1998 10:54:20 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Dec 1998 10:54:20 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Unique PC general purpose account To: Multiple recipients of list Subject: Re: KAGE RVS & SEED shadows X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 328 hi, vegre valaki :) na... Archee regen talalkoztunk ;) On Tue, 1 Dec 1998, Archee/CoNTRACT wrote: > Ja bocs, ugyertettem, hogy az engine a jo. oke:) > Nem egeszen portal, mert elore le van szamolva sok helytol nezve, hogy > mi latszik onnan. vagyis egy pvs szeru dolog... abban viszon eleg lassu lesz egy object mozgatasa...:( amugy a portalt nem veszed szo szerint (marmint, hogy konvex alakzatnak), akkor valahol megis csak ugyanarrol beszelunk.. csak csinalt hozza meg egy eloszamittast is... > >masik.. a HS Games fele SEED (www.seedgame.com) arnyeka. > Egy 320x240-es kepet rak ki, amit asszem filter neljul kinagyit. > Ezt sw-bol teszi, ezen meg nincs texture. Arnyek, meg feny viszont van > a feher falakon. > > Majd 3d hw rateszi a texturakat. filterrel. Az sw kepevel modulalva. > Ekkor csuszik el az arnyek a texturakhoz kepest. > Bocsanatot kerek mindenkitol... nem fejeztem ki magamat erthetoen. szoval en CSAK az arnyekrol beszeltem :) tehat, hogy azt csinalja sw-bol.. de szerintem filterezve rakja ki, de ezen nem veszunk ossze.. szoval itt en beszeltem erthetetlenul.. > Ritkan van ket fenyforras egy helyen, es nem csinal veluk semmit. > Leteznek static fenyforrasok. > Es a palya dinamikus. nem kell, hogy 1 helyen legyen a 2 fenyforras... mashogy is meg lehet oldani.. a bemutaton lathattunk dinamikus fenyforrasokat is.. (azt lovoldoztek ki), amugy a ragesten (ahol egyutt neztuk :)) > Ez baromsag. tracolni sokszot kell. Amit en csinaltam, polygonokat levetitettem > a polygonokra, joval kevesebb muvelet volt. Mert gondolj bele, egy polygonra, > amikor megcsinalod az arnyekot: ... > Ahanyszor tracolsz, annyiszor az osszes tobbi polygonon vegig kell menni. > > Az en modszeremben csak egyszer kell ezalatt. Es elore le van tarolva, hogy > ni mire vethet arnyekot. > .... > > De bugos lesz akkor. Pl egy kis lukat nem talalsz meg. > ... > Az szebb, mindenki aztmondja, hogy ocska az eles arnyekom. nem, es nem. valoszinuleg meginet "elmentunk egymas mellett" -> en arrol beszelek, hogy ha van olyan gyors, szep megoldas, amely segitsegevel egy dinamikus scene-t egy nezopontol fel tudunk bontani olyan egysegekre, amelyek egy-egy ilyen polygonfelulet darabkat kulon-kulon kezelunk, akkor csak ki kell lonunk annyi fotont (jo kis randommal tobbet, hogy pontosabb legyen a kep), amennyi ilyen reszre felbontottuk a scene-t, ezek (a mar elobbi felbontas alapjan) mennek vegig a scenen az elso felulet darabig azt felvilagositjak... (jo, lehet ide meg visszaverodest is tenni, es akkor mar global illumination modelt kapunk:)) a scene felbontasa alatt pl. vorinoi diagrammot ertek... igen az elmosodottsag miatt kissebb reszletek nem latszodnak... de egy pl. 16x16 pixeles terresz felbontasnal ugyan olyan lesz (majdnem :)) mint a quake s.mappja.. es mivel nem minden polygont fog elerni, ezert azok sotetek maradnak... gy.k. arnyek... es a scene felbontasa miatt nem kell az osszes polygonnal megcsinalni.. jobb esetben 1 fontonnal 1 polygon-line vizsgalat kell... bye, FanThomaS/Unique Pc PathFinder maker From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 2 15:28:18 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA44233; Wed, 2 Dec 1998 15:28:17 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA21496; Wed, 2 Dec 1998 15:34:06 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 2 Dec 1998 15:34:06 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Krisztian Pocza" To: Multiple recipients of list Subject: volume light X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 329 hi! meg tudna valaki mondani nekem, hogy hogyan mukodik a volume light es hogy lehet megkodolni? koszi dildo Get your FREE Email at http://mailcity.lycos.com Get your PERSONALIZED START PAGE at http://personal.lycos.com From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 3 11:27:20 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA31457; Thu, 3 Dec 1998 11:27:19 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA07831; Thu, 3 Dec 1998 11:33:09 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 3 Dec 1998 11:33:09 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36664DF5.3311AF00@audi.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Sandor Vig" To: Multiple recipients of list Subject: Re: [CO] Halozat X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 330 Krisztian.Lendvai@KM-GYOR.COMP.philips.com wrote: > Ja, a programnyelv C vagy Pascal (+assembly betetek) es johet maganba > is: krisztian.lendvai@km-gyor.comp.philips.com Ecceru: TCP/IP protokolon keresztul csomagokat kuldesz. Lasd SERVICES fajl az NT-n. Amugy mi a fenenek egy ilyen programot irni? Sokkal jobb a halozati meghajto. Alex p.s.: Te most Filipszes vagy? From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 3 17:49:44 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA38295; Thu, 3 Dec 1998 17:49:42 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA12765; Thu, 3 Dec 1998 17:55:32 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 3 Dec 1998 17:55:32 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812031653.RAA03082@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: volume light X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 331 At 03:33 PM 12/2/98 +0100, Krisztian Pocza wrote: >hi! > >meg tudna valaki mondani nekem, hogy hogyan mukodik a volume light es hogy lehet megkodolni? Erre tobbfele minosegu megoldas van. Az egyik: A volume light atmegy mindenen. Ekkor csak a volume light alakjaban, peldaul piramis ki kell rakni gouraud-olt facekat. (erdemes tobb facebe bontani) Blendinggel kell kirakni. Zbuffer kell neki. Kell neki adni olyan gouraudot, hogy a fenyforras kozeleben vilagosabb legyen. Ezert kell felbontani tobb facebe, mert a gouraud-on nincs perspektiva korrekcio. Ha 3d hw-vel csinalod meg alllalaban akkor is, ha sw-vel. Sot sw-vel is erdemes inkabb felbontani tobb facere a piramist. A masik megoldas, ami tokeletes kepet ad: A testbe z sorrendbe bele kell clippelni azokat a facekat, amelyek sikjanak az ezen az oldalan van a fenyforras. (tehat csak egyik iranyba engedi at a fenyt, de minden test ugyis tomor) Ezeket bele kell vagni, es ezzel a faceszam megno, de arnyekot meg volumet meg mindent fogsz kapni, ami jo. Ha kell, reszletesebben is elmagyarazom. > >koszi > dildo > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 4 13:25:11 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA37911; Fri, 4 Dec 1998 13:25:09 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA19610; Fri, 4 Dec 1998 13:30:58 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 4 Dec 1998 13:30:58 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [UPLOAD] ftp.szif.hu/pub/demos X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 332 Itt vannak az ujabb stuffok az ftp teruletrol... Kiemelnem belole Petschy KEYBOARD.ZIP es SERMOUSE.ZIP feltolteseit, azok figyelmebe ajanlom, akik az eger programozassal gyotrodtek. Meg most is sok a Win-es cucc, ezeket a weblapomon is eleritek: http://rs1.szif.hu/~tomcat/win32 (Legkozelebb mar nem lesz :) Kiadott forrasaitokat, doksiaitokat tovabbra is ehesen varja, az ftp.szif.hu/pub/demos/incoming Udv, TomCat/Abaddon _____________________________________________________________________________ Directory of pub/demos/code BUMPY3 ZIP 1 981 BUMPY3.ASM (C) Tom Carrot aka buzz armpit Ez egy regebbi forrasom, mar kisse idejetmult, es a ragest'98-on utolso lett, gondoltam kiadom a forrasat, hatha erdekel valakit egy bump effect. H2_FIREW ZIP 5 622 Fireworks 256byte intro coded by Picard / Hydrogen released at SCEneST/Rage'98 KEYBOARD ZIP 4 862 Protected mode keyboard driver -------------------------------- I decided to release the source. Here it is. You probably won't be able to compile it, because it is based on my own dos extender; but it is commented well, so hopefully it will be easy to write your own driver based on this one. It handles english and hungarian keyboard-layout, use scroll-lock to switch between the two of them. On demand I may write more docs about the source, but at the moment I don't feel too much desire to do so. (C)(P)1998.11 P0wered by Petschy petschy@sch.bme.hu KEYGENTM ZIP 17 809 The RudeBoy's Keygen Template for MASM 6.13 [rudeboy@gmx.de] A Win32 asm source code for creating a dialog box that can be used as the GUI for your key generator. KEYGENTT ZIP 53 317 The RudeBoy's Keygen Template for TASM 5.0 [rudeboy@gmx.de] A Win32 asm source code for creating a dialog box that can be used as the GUI for your key generator. REDIT ZIP 230 711 REDIT is an editor that's based on the new Windows 95 Rich Text control. Similar to wordpad (maybe better). It's written entirely in assembler and as always, comes with full source and is free. Gary T. Desrosiers [desrosi@pcnet.com] SERMOUSE ZIP 2 216 Protected mode serial mouse drv -------------------------------- I decided to release the source. Here it is. You probably won't be able to compile it, because it is based on my own dos extender; but it is commented well, so hopefully it will be easy to write your own driver based on this one. *Only* for mouse-systems serial mouse. No queues, just polling, sorry. It's an old one... On demand I may write more docs about the source, but at the moment I don't feel too much desire to do so. (C)(P)1998.11 P0wered by Petschy petschy@sch.bme.hu WINASM ZIP 98 984 Windows Assembly Demos for TASM This a windows demonstration package that shows how to develop 16 and 32-bit TASM programs for windows. It uses the tasm extended call syntax and will not be easily ported to NASM. It covers windows functions, icons, simpledialog boxes, menus, file functions, heap functions, and so on. Most of the programs are for WIN16, but there is a WIN32 demo that demonstrates use of MDI, profiles, and standard file dialogs. David Lindauer [camille@bluegrass.net] _____________________________________________________________________________ Directory of pub/demos/misc HIXCODR2 ZIP 28 276 A HIX-CODER levelezesi lista szinejava #249-ig Szerkesztette: TomCat/Abaddon [tomcat@szif.hu] IFORUM01 ZIP 42 870 Iczelion's Win32 Assembly Forum Archiv v01 Edited by TomCat/Abaddon (15 Oct) _____________________________________________________________________________ Directory of pub/demos/text ASM_ART ZIP 62 847 ------------------------ Assembly Art Ver. 1.22 by zso.da.Poisonmixers ------------------------ Added pmode and some modification... HAK ZIP 25 322 How to program for windows 95 in asm32 (#00-#03) _HaK_, kinher@infonie.fr http://perso.infonie.fr/kinher/ ICZELION ZIP 295 819 Iczelion's Win32 Assembly Tutorial (#01-#16) Arnon Thaicharoen, iczelion@galaxycorp.com http://win32asm.cjb.net MASTA ZIP 12 422 _masta_'s Tutorial on Win95 ASM Coding Part 0 _masta_'s Tutorial on Win32 ASM Coding Part 1 _masta_'s tut on win32-ASM-coding part 2 revision 1 PE17P ZIP 24 788 The PE file format by Bernd Luevelsmeyer version: 1.7+ (17 Nov 1998) PERSPDOC ZIP 442 056 angol,pdf cikksorozatot a haromszog raszterizaciorol (subpixel,subtexel is van benne). eleg kiralyul leirja az elmeletet is. (nem lesz lyuk a haromszogek kozt es nem kell ketszer kirakni egy pixelt sem) SECRET ZIP 9 812 Win32 Assembly Tutorial (TASM v5.0) _Secret/Scrat, programming@teo.nauticom.net http://www.nauticom.net/www/secret/Dox/ WASM_C10 ZIP 99 869 Windows Assembly Language and Systems Programming, 2nd edition 16- and 32-Bit Low-Level Programming for the PC and Windows Author: Barry Kauler Book Overview and Chapter 10: Real-Time Events WIN95ASM ZIP 88 316 Windows 95 Assembly Language Programming Henry S. Takeuchi, htak@eskimo.com http://www.eskimo.com/~htak/win95asm/win95asm.htm _____________________________________________________________________________ Directory of pub/demos/tool GIJNWT2 ZIP 68 874 The Win32 NASM coding Toolkit v0.20 Put Together by Gij [gij@iname.com] HIEW_600 ZIP 331 743 HIEW (Hacker's View) by SEN (Eugene Suslikov) Release 6.00 19 Oct 1998 LIBZ ZIP 2 338 810 Import Libraries for MASM32 MASM32V2 ZIP 962 202 This is a "fast track" package for programmers who are familiar with compiler based programming languages in 32 bit Windows. It assumes that the programmer is at least familiar with programming in Windows APIs and has a working knowledge of assembler language. This second version has the upgraded windows.inc file, a set of MACROS and a DLL to speed up debugging. NASMIDE ZIP 251 973 NASM-IDE Version 1.2 -------------------- Rob Anderton, 19th April 1998 SPACK1 ZIP 160 951 MASM32 Service pack 1 contains the latest windows.inc file, an updated version of the l2inc.exe utility that has been modified to run on computers with limited memory. It includes a small code generator for subclassing windows controls, another code example for filtering input in edit controls and the dbshow DLL & macros have had a function added to clock time critical code. W32NASM ZIP 577 471 W32NASM - "fast track" for Win32 Programming with NASM Includes NASMv0.97, ALINKv1.5, WIN32N.INC and samples. WDASM893 ZIP 1 001 239 W32DASM v8.93: Disassembler/Debugger From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 4 16:12:51 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA23841; Fri, 4 Dec 1998 16:12:50 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA24234; Fri, 4 Dec 1998 16:18:37 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 4 Dec 1998 16:18:37 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812041516.QAA23168@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: onmodosito code X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 333 Na nekem sikerult onmodosito kodot csinalni, ugy, hogy nem .text-nek, hanem .data-nak neveztem el. VisualC linkerrel meg lcclinkerrel mukodott. Tehat az onmodosito kodreszletet, ami jelen esetben texture kirako fel lehet tenni jol. Egyvalamire vigyazni kell: Egyes processzorok arra hajlamosak, hogy a bechachelt kodera nem hat a modositas. Ezt virusoknal is ki szoktak hasznalni debugger szetbaszasra. Hiszen maga elott szetsedi a kodot a prg, de mivel be van chacholva nem irodik vissza a chache-ba. Hogyan lehetek biztos abban, hogy gond nelkul fut a dolog ? Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 4 16:17:54 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA51076; Fri, 4 Dec 1998 16:17:52 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA23388; Fri, 4 Dec 1998 16:23:43 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 4 Dec 1998 16:23:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Papp Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: onmodosito code X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 334 > Egyes processzorok arra hajlamosak, hogy a bechachelt > kodera nem hat a modositas. Ezt virusoknal > Hogyan lehetek biztos abban, hogy gond nelkul > fut a dolog ? jmp $+2 uriti a cache-t. udv, rod[mandula] From tomcat@rs1.szif.hu Sat Dec 5 20:48:19 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA44619; Sat, 5 Dec 1998 20:48:18 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA31918; Sat, 5 Dec 1998 20:54:09 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 5 Dec 1998 20:54:09 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812051952.UAA23325@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: onmodosito code X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 335 ja az elobb elfelejtettem, hogy nem eleg .data -nak nevezni, azt is oda kell irni, hogy class=code Mivel a C ugyanezt a segmentet a tobbi obj-ben class=data-nak adja meg, ugyanott vagyunk, mint a tomcat. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sat Dec 5 06:06:36 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id GAA18907; Sat, 5 Dec 1998 06:06:35 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id GAA17687; Sat, 5 Dec 1998 06:12:26 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 5 Dec 1998 06:12:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812050511.GAA27513@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Tomika^Dinasty" To: Multiple recipients of list Subject: UP: VBE 3.0 doksi X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 336 Haj! Akit erdekel, az letoltheti az ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/incoming/vbe3.pdf cimrol a Vesa 3.0-as doksit. Esetleg nincs valakinek DDC-rol doksija? Na csao! Tomika^Dinasty From tomcat@rs1.szif.hu Mon Dec 7 11:54:12 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA18726; Mon, 7 Dec 1998 11:54:10 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA02541; Mon, 7 Dec 1998 12:00:00 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 7 Dec 1998 12:00:00 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Unique PC general purpose account To: Multiple recipients of list Subject: Re: volume light X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 337 hali, csak nemi kiegeszittes archee leirasahoz: fontos, figyelembe venni a por akarmi mas suruseget is a v.l.-nel, mivel a feny ezeken torik meg... megegy: ezt ha nem pixel pontosan csinalod, hanem mondjuk vertexek akkor mindenkep ne linearisan, hanem quadrialisan inperpolalj... (hu de jol nez ki ez a szo igy leirva :)) byem FanThomaS/Unique Pc PathFinder deleloper at the Dynamic Concepts Studio. From tomcat@rs1.szif.hu Mon Dec 7 19:04:39 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA25013; Mon, 7 Dec 1998 19:04:38 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA09326; Mon, 7 Dec 1998 19:10:27 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 7 Dec 1998 19:10:27 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kocsis Laszlo To: Multiple recipients of list Subject: Re: Gagyi polyfillerek... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 338 On Thu, 26 Nov 1998, Archee/CoNTRACT wrote: > En azt nevezem gagyi polyfillernek, ami csak 3szoget tud kirakni. Ha klippeled, akkor > lehet belole 8 szog is. (kepernyore meg z-re) Ezt 3szogekre bontjak sokan. > Ez lamersag. Miert, te hogy csinalod klippeles nelkul? KLX/NOP From tomcat@rs1.szif.hu Mon Dec 7 17:21:26 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA30368; Mon, 7 Dec 1998 17:21:25 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA04381; Mon, 7 Dec 1998 17:27:15 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 7 Dec 1998 17:27:15 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812071554.QAA02108@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [WIN32] onmodosito kod 3 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 339 At 02:17 PM 11/19/98 +0100, Kaproncai Tamas wrote: >Szoval az igeny szerint teszteltem, hogy tobbszor is elinditom >az onmodosito kodot. Az eredmeny: sose hasznalja ugyanazt a >kodot a program! (Szoval _szerintem_ Archee amit irtal, csak >egy blabla es szep alom marad, bocsi :-) NEM ! En meg csinaltam olyat, hogy kirak egy messageboxot, majd utana vegrehajt 4 mega nop-ot. Figyeltem a mem-et. Amikor elinditottam, akkor lefoglal kb 0.5-1 megat. Majd, amikor le OK-oltam a messagebox-ot, akkor egy pillanatra 4 megaval feljebb ugrott. Aztan egy masodpercmulva vissza, ahogy utana kilepett. Tehat a kodnak csak a hasznalt resze van bent. Aztan megcsinaltam, hogy ezt a 4 mega nop-ot ismetelje, es igy nem lehetett belole kilepni, de test-nek jo volt. Az ido osztas miatt lassulni kezdett, a gep, amikor a sokadikat inditottam. De igy is el tudtam oket inditani. Nem lattam semmit, de ctrl+alt+del-el latszott, hogy mind fut. Az elso inditasakor 4 megaval fel ment a mem hasznalat. Amikor a tobbit inditottam, akkor kb alkalmazasonkent 300-k val nott. Ez lehet akarmi, mivel c-vel forditottam. De a lenyeg az, hogy nem nott meg mindegyiknel 4 megaval. Majd ctrl+alt+del-el kilottem az osszeset es az utolso kilovesenel visszaallt az eredeti mem allapot. Szoval a code segmentet csak egyszer tolti be, ha sok peldanyban fut a prg. Aztan most megcsinaltam hogy ne 4 mega, hanem 8 legyen. (hogy ne zavarjon a 300k) Es atirtam, hogy az a 8 megas kod onmoosito legyen, azaz a .data segmentnek adtam futtatasi lehetoseget. Elinditottam a prg-t, es 16 megat lefoglalt. erdekes. (ne zavarjon a mereskor, hogy ekozben a winchaster chache szukseg eseten eldog adatokat, uriteni kell elore) Minden peldany 16 megat foglalt le. (es az onmodositas az hatasos, es mukodik) Nekem valamiert nem megy, ha a .text-nek adok iras jogot. (a .text az mashol .code-nak szokott nevezve lenni) > >Itt a program... NASM+ALINK aztan HIEW 60->E0 es indithatod >akarhogy akarhany peldanyben, nem fog belekeveredni, hogy mikor >mit irjon ki. Hat ez nem azt jelenti, hogy ha nem hakkolsz bele, akkor sem tolti be sok peldanyban ! :-)) Meg egy kis duma: A windoz alatt nincsenek kulon base-ju szelektorok a code-hez meg a datahoz, mindkettonek ugyanott van a base-ja. (marmint egy prg-nek) Es mappolassal oldja meg, hogy ugyanaz a fizikai mem tarolja a code-ot ket kulonbozo peldanynak. > > >TomCat/Abaddon > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 8 02:21:28 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id CAA45902; Tue, 8 Dec 1998 02:21:27 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id CAA11567; Tue, 8 Dec 1998 02:27:18 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Dec 1998 02:27:18 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <366C7FD4.48B61E62@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: Gagyi polyfillerek... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 340 Kocsis Laszlo wrote: > > En azt nevezem gagyi polyfillernek, ami csak 3szoget tud kirakni. Ha klippeled, akkor > > lehet belole 8 szog is. (kepernyore meg z-re) Ezt 3szogekre bontjak sokan. > > Ez lamersag. > Miert, te hogy csinalod klippeles nelkul? ha jol ertelmezem nem a klippelessel van gond. az mindig egy sokszoget ad vissza. a kerdes, hogy ezt hogy rajzolja ki valaki. kezenfekvo megoldas, ha valaki haromszogeket kezel, hogy haromszogekre bontva. ezen lehet gyorsitani, ha egybe rajzolod ki. mivel ez biztos egy sik (egy haromszog lett csak klippelve), ezert nem lesznek dx,dy szamitasi gondok, az egesz polygonon belul allando. bye ps: szerintem olyan sokat nem lassit, ha haromszogekre bontja az ember. nincs olyan sok clippeles. -- Picard From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 8 14:39:48 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA25095; Tue, 8 Dec 1998 14:39:47 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA12332; Tue, 8 Dec 1998 14:45:36 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Dec 1998 14:45:36 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [WIN32] onmodosito kod 3 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 341 > En meg csinaltam olyat, hogy kirak egy messageboxot, > majd utana vegrehajt 4 mega nop-ot. Figyeltem a mem-et. > > a lenyeg az, hogy nem nott meg mindegyiknel 4 megaval. > > Majd ctrl+alt+del-el kilottem az osszeset es az utolso kilovesenel > visszaallt az eredeti mem allapot. > > Szoval a code segmentet csak egyszer > tolti be, ha sok peldanyban fut a prg. Ez nem kovetkezik az elozoekbol! En erre ezt gondoltam volna: A Windows lapokban kezeli a memoriat, es a nem hasznalt lapokat nem tartja a memoriaban. Minden 4MB-os programodbol csak egy szelet lapot toltott be. Elkepzelheto, hogy a szelet merete a PE fajl ObjectAlign ertekevel egyezik meg ez (Win95 eseten ez minimum 4096, NT eseten min. 32) > Aztan most megcsinaltam hogy ne 4 mega, hanem 8 legyen. > Es atirtam, hogy az a 8 megas kod onmoosito legyen, > azaz a .data segmentnek adtam futtatasi lehetoseget. > Elinditottam a prg-t, es 16 megat lefoglalt. nos lehet, hogy az irhato section-okat tobbszor tolti be, a nem irhatokat meg csak egyszer... vmi official doksiban kene elolvasni! > Nekem valamiert nem megy, ha a .text-nek adok > iras jogot. (a .text az mashol .code-nak szokott nevezve lenni) ha jol emlexem, tobb flag van abban a DWORD-ben amit at kell irni (az en patch-mben eppen eleg volt egy is). Nezz meg egy PE doksit! - mondjuk az en weblapomon ;) De a legegyszerubb megoldas: - megirod normal a cuccot, ahogy szoktad, de beleteszed az onmodositasokat is, amiket szeretnel - csinalsz egy masik OBJ fajlt, amiben csak egy section definicio lesz DE a section _neve azonos_ kell, hogy legyen azzal amiben az onmodosito kod van, ugyanakkor az osztaly _class=data_ - a linker szerkeszteskor ossze fogja kombinalni a kettot (ha mindegyik _public_) es a szukseges osszes bitet beallitja frankon az EXE fajlban. A tovabbiakban nem untatom ezzel a listat... Sajnos a privat levelek altalaban visszapattanak rolad. (ha most megis kapsz egyet, akkor eppen jo a mailboxod ;) udv, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 8 04:39:39 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id EAA36292; Tue, 8 Dec 1998 04:39:38 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id EAA10871; Tue, 8 Dec 1998 04:45:28 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Dec 1998 04:45:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <366CA029.1FB6BB76@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 342 hali a scene listan mar elindult egy thread a comporol. akit erdekel, de nincs ott feliratkozva, csak szoljon. elkuldom neki az eddigi leveleket. javasoltam egy kulon level lista felallitasat, es szerintem a szabalyokon is finomitani kene. szolok ha erdemleges dolog tortent. bye -- Picard From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 8 08:56:19 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA29809; Tue, 8 Dec 1998 08:56:18 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA12069; Tue, 8 Dec 1998 09:02:08 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Dec 1998 09:02:08 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: SANDOR Zsolt To: Multiple recipients of list Subject: [3D] Feladat :) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 343 Hi kedves 3d coderek. Ez a problema egy raytracer irasakor jott elo. Szoval itt a feladat es a kerdes: Egy szabalyos hat oldalu kocka minden csucsabol levagtunk valamennyit. Mennyit vagtunk le ? :)))) zso ps. Kellemes Telapot :) <---< ZSO OF POIZONMIXERZ >---------------------[ zso@tan4.mvkkvar.hu ]----> From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 8 14:53:42 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA29648; Tue, 8 Dec 1998 14:53:41 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA13848; Tue, 8 Dec 1998 14:59:31 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Dec 1998 14:59:31 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 344 > a scene listan mar elindult egy thread a comporol. akit erdekel, de Nem tudom mekkora az atfedes a ket lista kozott, de azert par szoban itt is leirhatnad a lenyeget... TC. From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 8 15:00:57 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA42349; Tue, 8 Dec 1998 15:00:56 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA13442; Tue, 8 Dec 1998 15:06:45 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Dec 1998 15:06:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] Feladat :) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 345 > Egy szabalyos hat oldalu kocka minden csucsabol levagtunk > valamennyit. Mennyit vagtunk le ? ^^^^^^^^ tehat valamennyit, maskeppen eppen annyit amennyit levagtunk. :))) A valasz legalabb olyan nivos, mint a kerdes. Megis mivel vagtuk le? sikkal? meg hogyan vagtuk le? milyen iranyba? stb. TC. From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 8 17:06:56 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA20110; Tue, 8 Dec 1998 17:06:55 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA14721; Tue, 8 Dec 1998 17:12:44 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Dec 1998 17:12:44 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Biri Norbert To: Multiple recipients of list Subject: [LI] [CO], udv. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 346 Udvozlom a lista olvasoit! Nem reg iratkoztam fel a listara, eddig meg nem szoltam hozza a dolgokhoz, es mivel szuksegem lenne egy par infora (ami nem volt az utobbi honapban tema) gondoltam megkerdezem. Biztos tudtok ra valaszolni. A kovetkezo volna: Az enginunk fejlesztesehez mostanaban szukseges volt alaposabban tanulmanyozni a pentium-ra optimalizalast, amit ugy ahogy mar ki tudok hasznalni, viszont egy dolgot nem nagyon ertek mostanaban. A doksik szerint a memoriaba iras 1clk, ami valoban igaznak tunik a mereseim alapjan, viszont ha nagyon surun akarok a mem-be irni, pl. textura fillezo, akkor ez az 1clk valojaban joval tobb. Tapasztaltaim alapjan mindig meg kell varnia az elozo mem kiirast hogy a kovetkezot elkezdhesse (geptol fuggoen 6-12clk/mov jott ki, ami feltunoen az adott gepnek a RAM speedje). Ezt meg el tudom kepzelni, ugyanis egyszer azert vissza kell irni a cache-t... Az igazi gondba akkor kerultem, amikor jobban elemerultem a tesztelgetesben, a teszt rutin egy egyszeru ciklus volt aminek a futasi ideje annyi masodperc, ahany clk a ciklusmag. Es nagyon eltero eredmenyek jottek ki, kornyezettol fuggoen. Ott adtam fel, amikor 2, kodban teljesen azonos EXE-t futtatva az egyik 1 sec-ig futott, a masik meg 12 sec-ig!! (Az egyeduli kulonbseg az EXE fejlect volt, az egyikben nem volt verem definialva, ott SP=0 volt, viszont a kodban beallitom SS=DS, SP=konstans offset, tehat a fejlecben az SP erteke a kod szempontjabol lenyegtelen) Es persze CLI-vel nyitottam a biztonsag kedveert. Ja, a procik amik ezt csinaltak intel(MMX), amdK5. A cyrix6x86 -cpuid nelkuli- viszont nem csinalta (1/1clk) Biztos en lamaztam el, es nem a procik. De hol? Nobo/Chrysalis From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 8 20:53:08 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA24226; Tue, 8 Dec 1998 20:53:07 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA15345; Tue, 8 Dec 1998 20:58:57 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 8 Dec 1998 20:58:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812081955.UAA24141@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Gagyi polyfillerek... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 347 At 07:09 PM 12/7/98 -0100, Kocsis Laszlo wrote: > > >On Thu, 26 Nov 1998, Archee/CoNTRACT wrote: > >> En azt nevezem gagyi polyfillernek, ami csak 3szoget tud kirakni. Ha klippeled, akkor >> lehet belole 8 szog is. (kepernyore meg z-re) Ezt 3szogekre bontjak sokan. >> Ez lamersag. > > Miert, te hogy csinalod klippeles nelkul? > KLX/NOP Ugy, hogy a polygonfiller akarhany szoget ki tud rakni, ilyen polygonfiller nem lenyegessen lassabb, szoval jobb, ha ilyen van. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 9 00:28:21 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id AAA27933; Wed, 9 Dec 1998 00:28:20 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id AAA15036; Wed, 9 Dec 1998 00:34:10 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 9 Dec 1998 00:34:10 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <366DB713.315072BC@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 348 Kaproncai Tamas wrote: > Nem tudom mekkora az atfedes a ket lista kozott, de azert par szoban itt > is leirhatnad a lenyeget... TC. lenyeg: -tobb ember javasolt web-es aktualis allas tablazatot ( szerintem level lista sem artana ) -par ember mar jelezte, hogy indulni fog. eddig altalam ismert meretek: 48,45,38,37 byte -szerintem szabalyok igy eleg lazak. jo lenne minnel hamarabb tisztani a reszleteket bye -- Picard From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 9 10:40:00 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA27571; Wed, 9 Dec 1998 10:39:59 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA15269; Wed, 9 Dec 1998 10:45:48 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 9 Dec 1998 10:45:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: Lens flare X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 349 Hi ! A Lens Flare effektet (v. valami hasonlot) szeretnek csinalni tudvalaki valami info-t hogyan kezdjek neki. - Seaky From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 9 12:23:00 1998 +0100 Received: from goliat.eik.bme.hu (root@goliat.eik.bme.hu [152.66.250.2]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA51036 for ; Wed, 9 Dec 1998 12:22:59 +0100 Received: from telnet.hu (line64.dial.bme.hu [152.66.142.64]) by goliat.eik.bme.hu (8.9.1/8.9.1) with ESMTP id MAA12965 for ; Wed, 9 Dec 1998 12:28:16 +0100 (MET) Message-ID: <366E5E01.C1133D7F@telnet.hu> Date: Wed, 09 Dec 1998 12:24:49 +0100 From: Picard Organization: Interstellar Alliance X-Mailer: Mozilla 4.5 [en] (Win98; I) X-Accept-Language: en MIME-Version: 1.0 To: Kaproncai Tamas Subject: Re: Fleur#2 coding compo References: Content-Type: text/plain; charset=us-ascii Content-Transfer-Encoding: 7bit Content-Transfer-Encoding: 7bit Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 350 Kaproncai Tamas wrote: > Na megis mirol van szo???? > Ebbol szamomra a tartalmat illetoen semmi nem derult ki. bocsi, en voltam a hulye. kuldok egy uj levelet a coder-lre, remelem meg elviselheto lesz a merete. (pedig a szabalyban az van, hogy te adtad a base otletet. azt hittem te mar mindenrol tudsz, sot mar biztos szuper agyonoptimalizalt programod is van) > Hogy kicsit segitsek: egyaltalan mi az a Fluer? > (ez biztos lama kerdes, de azert szanj meg a valasszal...) angol nyelvu magyar diskmag (full demoscene). masodik resznel tartanak. hugi kompot szoktal meg neha nezni? kar, hogy nem szalltal be legutolso, szoveg sor rendezos feladatba. bye ui: mar 36 byte-os a snail.com-om. bar meg rengeteg ido van deadline-ig -- Picard From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 9 12:24:38 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA41356; Wed, 9 Dec 1998 12:24:37 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA19280; Wed, 9 Dec 1998 12:30:27 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 9 Dec 1998 12:30:27 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <366E5EAD.9F40FA9C@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 351 This is a multi-part message in MIME format. --------------74544AF38B6AEC587B95CA51 Content-Type: text/plain; charset=us-ascii Content-Transfer-Encoding: 7bit bocsi, de nem jutott eszembe, hogy itt egy csomo ember nem is biztos, hogy tudja mirol van szo pontosan. itt egy zip (remelem meg elviselheto meretu) fleur2 diskmag-bol a szabalyok es a pelda programok (c pelda exe-jet kiszedtem, mert az tul nagy. a pascal ugyis ugyanazt csinalja) bye ps: szerintem fleur diskmag magyar scenereknek kotelezo olvasmany... ftp://demo.cat.hu/scene/DiskMag/Fleur/ -- Picard --------------74544AF38B6AEC587B95CA51 Content-Type: application/x-zip-compressed; name="Cc.zip" Content-Disposition: inline; filename="Cc.zip" Content-Transfer-Encoding: x-uuencode begin 644 Cc.zip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rrors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 352 sziasztok! nem tudom, mit csinaltatok eddig, de a szabalyokat egy kicsit pontositani kellene... 1-2 kerdes: - a csiganak pixelre pontosan ugy kell kineznie, mint a peldaban? (vagy lehet 1-2 pixel csuszas balra vagy jobbra? esetleg nem vizszintesen kezdje el az elso vonalat, hanem fuggolegesen?) - a regiszterek milyen kezdoertekrol indulnak? (nalam nem mindegy pl. hogy debuggerbol nezem-e meg, vagy dos-bol futtatom, mert di-t nem mindig 0-ra allitja... eddig tapasztalt alapertekek: ah=0, bx=0, cx=0, di=fffe, debugbol di=0..., sp=fffe, si=?, dubugbol si=0, ja es ds=es=cs persze.) -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 9 17:18:47 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA35814; Wed, 9 Dec 1998 17:18:46 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA19789; Wed, 9 Dec 1998 17:24:36 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 9 Dec 1998 17:24:36 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Konyha Zoltan (Zed/Remal)" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 353 On Wed, 9 Dec 1998, Pap Gabor wrote: > - a regiszterek milyen kezdoertekrol indulnak? A regiszterek ertekei indulaskor nondef. Ha nem akarsz magaddal kitolni. Szerintem. Zed From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 9 20:41:23 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA31854; Wed, 9 Dec 1998 20:41:22 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA19938; Wed, 9 Dec 1998 20:47:12 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 9 Dec 1998 20:47:12 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 354 hi! On Wed, 9 Dec 1998, Konyha Zoltan (Zed/Remal) wrote: > A regiszterek ertekei indulaskor nondef. Ha nem akarsz > magaddal kitolni. Szerintem. > Zed szerintem ez butasag, mar miert ne lehessen kihasznalni azt, hogy ah=0 az indulaskor, es nem kell mov ax,013h, csak mov al,013h a videomodhoz... ezzel mindenhol egy csomot lehet optimalizalni, ha tudod, hogy milyen ertekek vannak a regiszterekben... -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 01:01:14 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id BAA03166; Thu, 10 Dec 1998 01:01:13 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id BAA23587; Thu, 10 Dec 1998 01:07:03 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 01:07:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Biri Norbert To: Multiple recipients of list Subject: Pascal bug? (7.0) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 355 Hali! Eppen most fejeztem be egy modem terminalt, amit Pascalban irtam es volt egy olyan bug benne amivel orakat szenvedtem, gondolom nincs koztetek sok olyan aki Pascalban irogat de azert elmondom. Az elso amit furcsalltam hogy hasznal a Pascal 32 bites utasitasokat, lehet hogy ez csak nekem uj, de az biztos hogy egy szabvanyos interrupt-os procedure nem menti le a 32bites reg-eket. Nekem a hiba TSR-ben jott elo, amikor RAR-oztam... de nem is kell ahhoz TSR, onmagat is ki tudja igy akasztani. Nobo/Chrysalis From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 02:20:57 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id CAA39449; Thu, 10 Dec 1998 02:20:56 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id CAA23175; Thu, 10 Dec 1998 02:26:46 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 02:26:46 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <366F22F9.4B8268B@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 356 hali bocs az elozo felig mime levelert. orultem, hogy a netscape-ben megtalatam az uue kapcsolot, de azt mar nem neztem, hogy mime keretbe kuldi el az egeszet... Pap Gabor wrote: > On Wed, 9 Dec 1998, Konyha Zoltan (Zed/Remal) wrote: > > A regiszterek ertekei indulaskor nondef. Ha nem akarsz > > magaddal kitolni. Szerintem. > > Zed > szerintem ez butasag, mar miert ne lehessen kihasznalni azt, hogy ah=0 az > indulaskor, es nem kell mov ax,013h, csak mov al,013h a videomodhoz... nem tudom Zed mit ertett nondef alatt, de szerintem is az a jo megoldas, ha a szabalyokba nincs kikotve, hogy melyik regiszter milyen indulasi ertekkel rendelkezik. persze ez nem azt jelenti, hogy nem lehetne kihasznalni oket. a lenyeg, hogy mukodjon a megadott kornyezetben a program. erre a megoldasra tertunk at a hugi compoban is. (peldaul a mostani kompoban kihasznaltuk egy paran, hogy c flag = 0 indulaskor. pedig ilyet peldaul a hugi2-ben, ahol definialva voltak a kezdeti regiszterek, nem tehettem volna meg.) itt van a hugi2-bol a regiszterek kezdeti erteke: ax ........................... 0000h bx ........................... 0000h cx ........................... 00ffh dx ........................... == cs di ........................... fffeh si ........................... 0100h ip ........................... 0100h ds ........................... == cs es ........................... == cs ss ........................... == cs sp ........................... fffeh directionflag ................ 0 > - a csiganak pixelre pontosan ugy kell kineznie, mint a peldaban? > (vagy lehet 1-2 pixel csuszas balra vagy jobbra? esetleg nem > vizszintesen kezdje el az elso vonalat, hanem fuggolegesen?) nap/dilemma-t errol kerdeztem mar, es a valasz, hogy pontosan pixelre ugyanugy kell kinezni, mint a pelda programok. egyebkent az indulo pont, az rogzitve van a szabaloykban is, csak az a kerdes fuggolegesen indulhat-e a csiga. bye -- Picard From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 03:04:19 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id DAA39652; Thu, 10 Dec 1998 03:04:18 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id DAA20869; Thu, 10 Dec 1998 03:10:07 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 03:10:07 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <002801be23df$fcb5bac0$be64640a@doomer> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Karpati \"The DooMinatoR\" Attila" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Pascal bug? (7.0) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 357 >Eppen most fejeztem be egy modem terminalt, amit Pascalban irtam >es volt egy olyan bug benne amivel orakat szenvedtem, gondolom >nincs koztetek sok olyan aki Pascalban irogat de azert elmondom. En pld. hasznalom, es az ELTE-n is azt fogjuk (a modula-nal csak jobb nem?) >Az elso amit furcsalltam hogy hasznal a Pascal 32 bites utasitasokat, >lehet hogy ez csak nekem uj, de az biztos hogy egy szabvanyos >interrupt-os procedure nem menti le a 32bites reg-eket. >Nekem a hiba TSR-ben jott elo, amikor RAR-oztam... de nem is >kell ahhoz TSR, onmagat is ki tudja igy akasztani. En is talaltam egy sulyos hibat. Erdekessege, hogy csak protected modban jon elo, amit nem is nagyon lehet debug-olni (a pascal-al, hogy latom a forrast is). <---- CUT ----> repeat ch := getekey; c := chr(ch); if (upcase(c) = upcase('Y')) or (upcase(c) = upcase('I')) or (upcase(c) = upcase('N')) then ok := true; if (ch = esc) or (ch = tab) or (ch = shifttab) then ok := true; until ok; <---- CUT ----> Igy en is azt hittem hogy jo, de ha az upcase megkapja protected modban a '$' azaz a dollar karaktert, akkor KIAKAD protected fault-al, egy programon kivul eso reszre mutatva... Ezert irtam egy upcase_ eljarast, ami ugyanazt csinalja mint az alap upcase, csak eppen protected modban is megy, ime: <---- CUT ----> function upcase_(const c:char):char; begin case ord(c) of 97..122: upcase_ := chr(ord(c)-32); else upcase_ := c; end; end; <---- CUT ----> Es hogy erre rajojjek, ezert vagy 9000 soros unit-ot kellett atbogarasznom, es mindig kiiratnom az erteket hogy hol szall el. Felraktam a Peniutm II bugfix-et a Borland Pascalhoz, remelem nem az okozta :/ >Nobo/Chrysalis Bye-Bye! - Best regards, Karpati Attila - "The DooMinatoR" E-mail: tdmr_mx@mail.interj.hu or karpati@westel900.net QuakeFeny III - The Contest homepage: http://qf3.deffifilm.hu Party invitation text available! From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 15:36:48 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA27710 for ; Thu, 10 Dec 1998 15:36:47 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA29824; Thu, 10 Dec 1998 15:42:37 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 15:42:37 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [LISTA] offtopik levelek X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 358 Sokat gondolkodtam mar kulonbozo megoldasokon, de vegulis semmi nagyon jot nem sikerult kitalalni. A jelenlegi formaban nyilvan elkerulhetetlen nehany offtopik kerdes, ehhez szukseg van es lesz is nemi toleranciara. DE! Ezen levelek aranyanak leszoritasa _CSAK RAJTATOK MULIK_! Egy nagyon fontos tevedes: nem csak az a hibas aki ilyet ir! Az ugyanugy tehet rola, aki eppen felhaborodva olvassa, mert neki is vannak eszkozei ahhoz, hogy az ilyen levelek szama minimalisra csokkenjen! Nezzuk az eszkozeiteket: ------------------------ 1. A visszacsatolas Aki nem megfelelo levelet kuld, annak jelezetek (minel tobben, annal jobb), hogy a levele nem ide valo... Nem kell hosszu levelet irni, eleg egy sor (pl. IMHO OFFTOPIK.) Persze ehhez ne a lista nyilvanossagat hasznaljatok ki (nem kell ott nagykepuzni), hanem csakis maganban irhato ilyen level, ellenkezo esetben eppen azt tudatod magadrol, hogy te se vagy kulonbb (sot!) 2. A peldaadas Toltsetek ki ertekes tartalommal a listat! (kulon koszonet Rod-nak es FanThomaS-nak akik probalkoztak mar, csak igy tovabb!) Ne arra varjatok, hogy mas irjon pont a ti projektetekhez (demotokhoz) hasznos infokat, hanem kezdjetek el ti hasznos infokat adni. Ez ket okbol is jo lenne: - Ha itt elenk tarsalgas menne a kulonbozo demofxek optimalasarol, akkor senki sem merne megkerdezni, hogy milyen rediszterek vannak az FPU-ban. - a (hasznos level/haszontalan level) hanyados jelentosen megnone es akkor mar nem lenne zavaro egy-ket becsuszo offtopik level sem. Gondolom ezzel mindenki egyetert, - ha igen probaljon meg eszerint tenni a gyakorlatban is (lehet engem is figyelmeztetni, igaz Archee ;), - ha nem, akkor irjon inkabb maganban es majd en kesobb osszefoglalom az otleteiteket a listan. udvozlettel, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 16:20:09 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA45572 for ; Thu, 10 Dec 1998 16:20:08 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA28615; Thu, 10 Dec 1998 16:25:58 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 16:25:58 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <366FE762.77D583B0@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: scene levlista reform (info,chat) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 359 hali igaz ez a level nem eppen koder tema, de elegge a scenehez tarozik, es tudtommal itt tobb embert is erinthet. (varom az IMHO OFFTOPIK. magan leveleket) tomcat: "Koszonom a szemlelet kiigazitast, az informaciot asszimilaltam" (bar mar kezdek ketelkedni, hogy ez a rendszer tobbet hasznal-e, mint amennyit art) -- jo hir azoknak, akik a scene listarol a szinvonal miatt leiratkoztak. lasd dfj levele: dfj / dinasty wrote: > Amint latjatok, mostantol 2 listan is rajtavagytok.. > ez most itt a scene_chat, a masik pedig a scene_info > > keszult mindez azert, mert az utobbi idoben elegge nagy volt az > elegedetlenseg, es anyazas amiatt hogy mittomen.. szal ertitek na > > tehat: a scene_chat lenne inkabb az un scenerek listaja, itt lehet > mindenfele mas dolgokrol is dumalni, de az anyazasokat ill a szar > egysoroksokat lehetoleg itt is kimeljetek. a scene_info > meg a hagyomanyos, ide lehetoleg akkor telleg csak scenetemakat irjatok, > esetleg meg kis hardware vita is belefer.. ezt a reszt leginkabb mrznek, > reptnek, murphynak, picardnak ajanlom, mig a masikat cranxnak, istynek, es > meg mittomen kinek.. :) > > egyenlore mindenki rajtavan mindketton, el lehet donteni hogy melyiket > akarjatok.. > akit meg valamelyik nemerdekel, ill nemtetszik neki, akkor iratkozzon le > rola.. > (unsubscribe scene_info > unsubscribe scene_chat) > > mindketton mukodik a digest ill. az archive is... > bugok meg elofordulhatnak.. > > na remelem egyertelmu, es bevalik a dolog. feliratkozas (remelem helyesen irom) mailto:majordomo@d-eyes.jpte.hu?body=subscribe%20scene_info ^ez azt akarja jelenteni, hogy a body-ba: subscribe scene_info bye -- Picard From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 12:13:14 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA51420 for ; Thu, 10 Dec 1998 12:13:13 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA24766; Thu, 10 Dec 1998 12:19:04 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 12:19:04 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Konyha Zoltan (Zed/Remal)" To: Multiple recipients of list Subject: ??: Skerlecz Balazs X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 360 Ez a lista az utolso remenysugaram...! :) Valamikor tavasszal kolcsonadtam a Watcom C 11.0 cd-met a fent nevezett szemelynek. Azota sem talalkoztam sem a szemellyel, sem a cd-vel, bar neha kaptam igereteket, hogy egyszer visszahozza. Ezen uton kerek mindenkit, aki ismeri a nevezettet, beszeljen a lelkere, hogy hozza vissza nekem azt a cd-t, mert most mar hianyzik. Na, nem emocionalisan, csak mero praktikus megfontolasokbol. :) Kosz mindenkinek, aki segit, aka'r csak egy mukodo e-mail cimet / telefonszamot ad, amin el tudom erni Balazst. PS: Jo, tudom, naiv vagyok, soha nem fogom visszakapni azt a cd-t, de hatha... Cserebe garantalom, hogy udvozultok! :) Zed From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 10:50:57 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA50118 for ; Thu, 10 Dec 1998 10:50:56 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA22493; Thu, 10 Dec 1998 10:56:46 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 10:56:46 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <366F9369.B5C5D4CB@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: Pascal bug? (7.0) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 361 hali Bred wrote: > HoHi > Meg, ha felfuggggesztenek is: > Ez mi? Es mit keres itt ? Issszonyuuuuuuuuu ELEK Robert wrote: > Mar bocs, de te milyen szakra mesz az elten, konyvtarosnak? > ... > A programreszlet kapcsan egy dolog jut csak eszembe (es ne vedd > nagykepusegnek, ez csak a tapasztalat) : te lattal mar programot??? annyibol teljesen egyetertek, hogy ez a kerdes nem igazan erre a level listara valo, sokkal inkabb HIX-CODER-re. viszont a ti valaszotokbol meg ez sem derult ki. ha nem tetszik a kodreszlet akkor miert nem irjatok meg, ti hogy csinalnatok? marha sok erteme van, hogy csak szidod az embert es a kodjat. akkor egy-ket gondolat/tanacs a kodhoz. (sajnos a pascal bug-hoz nem tudok hozzaszolni. en csak algoritmikus iskolai feladatokra hasznaltam pascal-t) gondolom 'getekey' sajat fuggveny, ami lekezelni az extended kodot is. ahogy en csinalnam (shifttab-ot lehet, hogy maskepp kezeled): while not (upcase(chr(getekey)) in ['Y','I','N',#27,#9,#15]) do; persze meg lehet oldani halmaz nelkul is. egy-ket megjegyzes a tiedhez: -'c' valtozora eleg egyszer upcase, amikor feltoltod -betukonstansra folosleges upcase, mert azt program iras kozben is elvegezheted manualisan (te mar egybol nagybetuket is irtal) -ossze lehetne vonni a ket 'if'-t, ugyis ugyanazt csinaljak -sot nem is kell 'if', az until-nal egybol be lehet irni a kifejezest repeat ch := getekey; c := upcase(chr(ch)); until (c='Y') or (c='I') or (c='N') or (ch=esc) or (ch=tab) or (ch=shifttab); -szerintem folosleges szetvalasztani a 'c' es a 'ch' ellenorzest asm-ben ugysem lesz kulonbseg byte es char kozott (lasd elso megoldas) bye ui: sajnos pascal-t mar kisse elfelejettem, bocs ha rossz lenne valami. ui2: ez az oldskool pascal feeling tok isten :) -- Picard From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 17:35:08 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA40167 for ; Thu, 10 Dec 1998 17:35:07 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA29022; Thu, 10 Dec 1998 17:40:58 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 17:40:58 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812101639.RAA21911@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Lens flare X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 362 At 10:38 AM 12/9/98 +0100, Szakalli Robert wrote: >Hi ! > > A Lens Flare effektet (v. valami hasonlot) szeretnek csinalni > tudvalaki valami info-t hogyan kezdjek neki. Lenz bitmapokat lopjal. Majd irjal egy 2d kirakot, ami csak kirak spritet a terben. Es a light objectek kore kirakod. Tobb is lehet, es akkor tobbet is kiraksz meg kore. Megpedig ugy, hogy egy egyenesen hejezkedjenek el, amia kepernyo kozepe fele megy. Es egyre ritkabb tavolodva a lighy source kepernyon levo helyetol. Az utobbi, az nem fontos, ha qsok a fenyforras. > >- Seaky > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 10:26:05 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA48513; Fri, 11 Dec 1998 10:26:03 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA00321; Fri, 11 Dec 1998 10:31:53 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 10:31:53 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19981211093014.27285.qmail@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Vig Balazs To: Multiple recipients of list Subject: =?ISO-8859-2?Q?Re:=A0Pascal=A0bug?=A0(7.0)?= X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 363 Hi Koderek! Vki irta, hogy BP nem tud ugy debugolni, hogy latod kozben a forrast is. Ez igy nem teljesen igaz. A beepitett debugger tenyleg csak a real modu progikat tudja, de a mellekelt TD386 tud protmodban is. Tudom, hogy Suxx, de a BC++4.52 is csak TD-vel tud DOS programokat debuggolni, meg a WinIde mellett is. CsakanY VigOr From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 19:55:09 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA13010 for ; Thu, 10 Dec 1998 19:55:08 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA25598; Thu, 10 Dec 1998 20:00:58 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 20:00:58 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Gaal Norbert To: Multiple recipients of list Subject: Re: ?? Perl... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 364 On Thu, 10 Dec 1998, PiT wrote: > Az ertekelne, csk en nem talaltam Perl-ben tobbiranyu elagazast > megvalosito vezerloszerkezetet (switch, case, ...), vagy tenyleg > nincs ??? Tenyleg nincs, de megoldhato. SWITCH: { if ($valami == $ertek) { csinald_ezt; last SWITCH;} if ($vakami < $ertek) { akkor_meg_ezt; last SWITCH;} . . . kulonben_ezt; } -------------[Gaal Norbert]-------------[Geoffrey]--------------- mailto:geoffrey@geoff.ml.org mailto:geoffrey@freemail.c3.hu From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 20:08:33 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA23631 for ; Thu, 10 Dec 1998 20:08:32 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA30844; Thu, 10 Dec 1998 20:14:23 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 20:14:23 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Krisztian Pocza" To: Multiple recipients of list Subject: [???] DCT, (fast) IDCT X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 365 Hello mindenki! Eloszor is bocs a ???-ert de most hirtelen nincs nalam a txt amiben le vannak irva a tipusok, es fogalmam sincs fejbol hogy ez hova valo. Szoval, epp egy keptomoritot csinalok, illetve mrz elkezdte, en meg folytatom. Az alapotletet Rod keptomorito cikke adta (ami a coder-l homepagen is fenn van). A problema a kovetkezo. Mukodik a rutin, de az IDCT resz nem tul gyors (a DCT sem, de ott nem problema), mivel sok szorzast (64*64) kell csinalni blokkonkent. Ezt athidaltam ugy, hogy a koeffeket RLE tomoritem, amivel a kibontoban egyszeruen es gyorsan el lehet kerulni a felesleges szorzasokat. (Mivel ugye ha 0-val szorzunk, az mindenkepp nulla lesz, felesleges hozzaadni az elozohoz. Es egy koeff. blokkban eleg sok nulla van) Ez is mukodik, es jo sokat gyorsitott is, de meg mindig lehetne gyorsabb... Talaltam az intel.dev weblapon egy mmx-re optimalizalt kodot + nemi magyarazatot, de nem teljesen fogtam fel... A masik dolog, az a kod 16 bites bemenetet var, vajon miert? A jpeg v. mpeg is 16 biten tarolja a koeffeket? En 8on, ez azert (eddig) boven elegnek tunt. (az intel oldalon tobbfele FAST IDCT metodust emlitenek) Szoval a lenyegi kerdesek: 1. Hogyan mukodik a fast idct? 2. 16 biten tarol a jpeg/mpeg, vagy nem, es ha nem, az inteles kod vajon miert van abban? Egyebkent azert kell gyors kod, mert animtomoritesre hasznalnam. (Tulkepp mar mukodik, csak realtime-nak meg nem tul gyors) Ha valaki tud segiteni, akkor kosz, akit meg esetleg bovebben erdekelne a tema/megvalositas, jelezze! rept_ai (valaszt lecci reptile@scene-hu.com dlee adta fel helyettem ezt a levelet, mert a deyes nem enged kifele leveleket.....) Get your FREE Email at http://mailcity.lycos.com Get your PERSONALIZED START PAGE at http://personal.lycos.com From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 10:51:08 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA21695 for ; Fri, 11 Dec 1998 10:51:07 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA01839; Fri, 11 Dec 1998 10:56:57 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 10:56:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Konyha Zoltan (Zed/Remal)" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Lens flare X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 366 On Thu, 10 Dec 1998, Archee/CoNTRACT wrote: > Lenz bitmapokat lopjal. Vagy csinalj pl. fotosoppal. Akkor megis csak lesz benne legalab egy keves munka. Egyebkent ez az utobbi evek egyik legnagyobb csalasa. A nagy durva fizikai jelenseg modellezese egy spritekirako... :) BTW, Skerlecz bajtars, WC 11 cd? Zed From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 12:04:50 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA25202 for ; Fri, 11 Dec 1998 12:04:49 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA01968; Fri, 11 Dec 1998 12:10:39 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 12:10:39 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [MA] Re: [???] DCT, (fast) IDCT X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 367 > Eloszor is bocs a ???-ert de most hirtelen nincs nalam a txt amiben le > vannak irva a tipusok, es fogalmam sincs fejbol hogy ez hova valo. :) kb. [MA] ami vagy [MATH], [MATEK] > A problema a kovetkezo. Mukodik a rutin, de az IDCT resz nem tul gyors En az MP3 playerek forrasait ajanlom a figyelmedbe. Konkretan 2-t (de meg megnezheted a MAPLAY-t es az MPG123-t is) 1. Az AMP forrasat egy norveg arc (Karl Oygard) optimalizalta Pentiumra (Ez kerult bele a WINAMPba) (Pont amit emlegettel) az egyik CODER-L lapon ki van emelve a lenyeg: http://rs1.szif.hu/~tomcat/konf/sc5/mp3.htm 2. Pascal urasag is optimalizalta a sajat MP3 lejatszojat Pentiumra (Ez van az OpenCP-ben) Ezt nem a (CubicTeam), hanem a Pascal homepage-rol lehet letolteni: (pech, nincs nalam a CD, amin a cim van) :( Ha nem talalod, akkor felteszem a ftp.szif.hu-ra... sajnos magaval az elmelettel hadilabon allok :) > Ha valaki tud segiteni, akkor kosz, akit meg esetleg bovebben erdekelne a > tema/megvalositas, jelezze! en szivesen olvasnam, hogy milyen projekten dolgoztok es hol tart a megvalositas. Udv, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 13:15:47 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA33884 for ; Fri, 11 Dec 1998 13:15:46 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA00833; Fri, 11 Dec 1998 13:21:32 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 13:21:32 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [CO] Fluer#2 Coder Compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 368 [Picard:] Az info fajl altal suggaltakkal ellentetben, nem tudtam a comporol es az ujsagot is mint csak tervet ismertem. De valoban ez a feladat az egyik kedvenc vizsgapeldam. (Sot az igazi credits Ban Janosnak, a volt szobatarsamnak jar, aki mar korabban is feladata ezt vizsgapeldanak ASM-bol, igaz csak karakteres kepernyon). Na de Nap fiam, aki nalunk igy oldja meg a feladatokat, az tudod, hogy nem sok jora szamithat? ;) Az infofajl 200x200-as csigarol beszelsz, erre a mintapelda meg rajzol egy 201x200-as csigat. Mivel nem tudtam a comporol, ezert termeszetesen egy "agyonoptimalt" peldam se volt, de mivel ismeros a feladat, konnyen irtam egy _38_ bajtos megoldast, ami pont, ugy nez ki mint az EXAMPLE es betartja az infofajlban irt, a kilepessel kapcsolatos szabalyokat is. Udv, TomCat/Abaddon PS: szeretem az ilyen gondolkodtato peldakat (az infos lanyok kevesbe ;) From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 10 19:54:01 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA33480; Thu, 10 Dec 1998 19:54:00 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA29977; Thu, 10 Dec 1998 19:59:50 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 10 Dec 1998 19:59:50 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: [RT] Gomb&Egyenes -> Tukrozodes?... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 369 TomCat es akik meg raytracert irtak! Hogyan lehet gyorsan kiszamolni a gombrol visszatukrozodo szemvektor iranyvektorat (lehetoleg normalva!) A TomCat fele doskikbol nem jottem ra sajnos... A leheto legegyszerubb eset kell: Gomb egysegsugaru, (0,0,0) kozeppontu, megvan a kamera kezdopont, iranyvektor (normalt), es a gomb-egyenes megfelelo metszespontja. Nem kod kellene, hanem elmelet, de az alaposan... Koszi elore... -----[ remage/fresh!.coder.hu ]-------------------------------------------- a win95 csak egy driver... ahhoz kell, hogy a rebirth megszolaljon... -------------------------------------------[ remage@makacs.poliod.hu ]----- From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 14:11:37 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA25591 for ; Fri, 11 Dec 1998 14:11:36 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA00354; Fri, 11 Dec 1998 14:17:26 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 14:17:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [RT] Gomb&Egyenes -> Tukrozodes?... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 370 > Hogyan lehet gyorsan kiszamolni a gombrol visszatukrozodo szemvektor > iranyvektorat (lehetoleg normalva!) A TomCat fele doskikbol nem jottem ra Nem tudom melyik dokot nezted, de valoban ez nincs benne a legtobben. Csak ebben talaltam meg en is az RT oldalamon: http://rs1.szif.hu/~tomcat/konf/a!rtlap1.gif (Kicsit ra is ferne vmi update az RT oldalamra, na mind1) Abra: V N R \ | / \|/ G G: Gomb helye (helyvektora) V: View - szenvektor a gomb fele mutat N: Normal - a gomb metszesponti normal vektora (kifele mutat) R: Reflected - visszavert sugar iranya (tavolodva a gombtol) A tukrozodes keplete: R=V-2N(NdotV) a skalaris szorzattal ugye a meroleges vetulethez jutunk, azaz N(NdotV) nem mas, mint V vektor hossza N vektorra vetitve. A keplet trivialis, de azert a levezetesehez itt van meg egy segedabra: R /| / |2N(NdotV) \ | V \| Ez ahhoz is segit, hogyha veletlenul mas iranyultsaguak a vektraid, akkor berajzolva az iranyultsagukat konnyen lathatod, mit mibol kell kivonni. Optimalas: - normalni _nem_ kell, ha mar a bejovo vektor is normalt, hiszen ennek vesszuk a tukorkepet, igy az uj vector hossza pont akkora lesz mint az eredetie (a szemvektorokat mindenkeppen erdemes az elejen normalni) - az NdotV elkepzelheto, hogy korabban mar kiszamolt (pl. a shadelesenel), akkor ezt ott el lehet tenni kesobbre - ha esetleg nem pont olyan NdotV-d van meg elore, melynel a vektorok iranyultsaga egyezene a most szuksegessel, akkor egy jo helyre szurt FCHS segitsegevel azert lehet trukkozni es nem kell ujra a skalaris szorzatot kiszamolni - meg aztan sorolhatnek meg trivialis dolgokat utasitas szinten pl. a 2 konstanssal valo szorzas helyett FADD ST,ST stb.stb. Sok sikert TomCat/Abaddon PS: kulonben el kell ismernem, hogy a trivialis kerdeseket neha eleg lusta vagyok megvalaszolni, megha direkte nekem is cimezitek :) From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 14:20:36 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA25592 for ; Fri, 11 Dec 1998 14:20:35 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA01527; Fri, 11 Dec 1998 14:26:25 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 14:26:25 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <852566D7.0044359E.00@ntmrede.artesyn.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Tamas Strezeneczki" To: Multiple recipients of list Subject: Re: [RT] Gomb&Egyenes -> Tukrozodes?... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 371 --0__=8Gyx4O8x1d8gVTr7DzEOvtwIbvQVdcm1VF40B3oOMe0kihCr2iFH9u7r Content-type: text/plain; charset=us-ascii Content-Disposition: inline Hali Coder-ek ! Egy j --0__=8Gyx4O8x1d8gVTr7DzEOvtwIbvQVdcm1VF40B3oOMe0kihCr2iFH9u7r Content-type: text/plain; charset=iso-8859-1 Content-Disposition: inline Content-Transfer-Encoding: quoted-printable =F3 ideje nem voltam a list=E1n, most is csak olvasgatok t=F6bbnyire. Most pedig a l=E9nyeg: Sz=F3val a megold=E1s meglehet=F6sen egyszer=FC, egy kis rajzol=E1ssal = k=F6nnyen bel=E1that=F3 a helyess=E9ge: Vv =3D (Vbt *(skalar) Vn) * 2 * Vn - Vbt, ahol: Vv - a keresett vektor Vb - az eddigi ir=E1ny Vn - a fel=FClet egys=E9gnyi norm=E1lvektora ((D=F6f=E9spont - orig=F3)= /sug=E1r a g=F6mbre) Magyar=E1n a lek=E9pz=F6vektor norm=E1lvektorra vonatkoztatott mer=F6le= ges vet=FClet=E9nek k=E9tszeres=E9b=F6l kivonjuk a lek=E9pz=F6vektort. A ve= ktorok egy=FCttesen egy rombuszt hoznak =F6ssze. MEGADUO = --0__=8Gyx4O8x1d8gVTr7DzEOvtwIbvQVdcm1VF40B3oOMe0kihCr2iFH9u7r-- From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 14:36:40 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA31878; Fri, 11 Dec 1998 14:36:38 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA31416; Fri, 11 Dec 1998 14:42:29 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 14:42:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <005601be250c$09e52500$851695c2@nacy.appaloosacorp.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Nacy" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Lens flare X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 372 >>Hi ! >> >> A Lens Flare effektet (v. valami hasonlot) szeretnek csinalni >> tudvalaki valami info-t hogyan kezdjek neki. >> >>- Seaky >> Hella. Nem tudom, hogy pontosan mire gondolsz, a fenyforras flare szeru sugaraira, vagy a lencse tukrozodesere /Lens Reflections/. Vagy mindkettore egyutt. En a Contra 97 PSX-be csinaltam egyet, ami eleg jol nezett ki. Alapvetoen megneztem a LightWave lensflare - reflections felepiteset /gyuruk, korok nagysaga, tavolsaga, szine, fenyessege/. Csinaltam egy gyuru-/korkirako rutint, ami gouraud shadelt texturazatlan poligonokat rakott ki, felerositos altatszosaggal /100% alap + 100% poligon/. Joval szebb, mintha texturabol raknad ki, bar lassabb. Az LW-s adatokbol csinaltam tablazatot, aztan aszerint raktam ki oket, kozepre /a fenyforrasra/ pedig egy olyan rutint hasznaltam, ami hasonlo a kormegjelenitohoz, csak ket sugarral szamol, es a kor minden masodik pontjat a masodik sugarra rakja az elso helyett. A szele fele termeszetesen 0-ra shadel. A belso sugarat negativra veve egesz jo effektek jottek ki vele /sprite-tal szebb, csak keves volt a vram/. Szoval egeszen flare szeru volt. A szamitasa eleg egyszeru, a leflections tengelye mindig a screen kozeppontjan megy keresztul, es a fenyforrason. Minel tavolabb vannak vetuletilleg egymastol, a gyuruk annal jobban szetcsusznak. Ha nincs a fenyforras a kepen, nem latszik az egesz. Hat ennyi, nem tudom erre gondoltal-e. Nacy From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 16:20:41 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA28323; Fri, 11 Dec 1998 16:20:40 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA02205; Fri, 11 Dec 1998 16:26:30 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 16:26:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812111524.QAA06327@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Pascal bug? (7.0) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 373 At 01:06 AM 12/10/98 +0100, Biri Norbert wrote: >Hali! > >Eppen most fejeztem be egy modem terminalt, amit Pascalban irtam >es volt egy olyan bug benne amivel orakat szenvedtem, gondolom >nincs koztetek sok olyan aki Pascalban irogat de azert elmondom. >Az elso amit furcsalltam hogy hasznal a Pascal 32 bites utasitasokat, >lehet hogy ez csak nekem uj, de az biztos hogy egy szabvanyos >interrupt-os procedure nem menti le a 32bites reg-eket. >Nekem a hiba TSR-ben jott elo, amikor RAR-oztam... de nem is >kell ahhoz TSR, onmagat is ki tudja igy akasztani. Keress FPK pascalt (free) vagy TMT pascalt (a free csak 1.5megat enged) Az asm reszeket at kell irnod, meg talan gond lesz az interruptjaiddal, de legalabb gyorsabb code. FPK pascal eseten nem is kell sok asm-ot hasznalnod, mert az jo ebben, a masik meg szar, de 32 bites vegig. Mentsed le a 32 bites regisztereket te akkor. (talan nem is kell interrupt akkor) > >Nobo/Chrysalis > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 16:21:27 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA28333; Fri, 11 Dec 1998 16:21:25 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA02494; Fri, 11 Dec 1998 16:27:16 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 16:27:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812111524.QAA06830@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Pascal bug? (7.0) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 374 At 10:55 AM 12/10/98 +0100, Picard wrote: >-- >Picard > A leggyorsabb up vagy down casiito eljaras (hu de jol hangzik) az nem igy nez ki wazzer ! (tegyukfel, hogy long textrol van szo a mem-ben) Egy tombbot kell csinalni es azt megcimzeni (256 elemu tomb, amibe sokhelyen az eredeti ertek van (az index erteke) Es nem is akarmilyen ciklusba kell rakni ! legalabb 4 ilyen indexelest kell megtenni majd ugrani az elejre, mert az ugralas meg szamolas is idot vesz el. Ezzel tenyleg le van zarva :-)) Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 16:22:21 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA33992; Fri, 11 Dec 1998 16:22:20 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA03457; Fri, 11 Dec 1998 16:28:10 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 16:28:10 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812111524.QAA07080@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [LISTA] offtopik levelek X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 375 At 03:41 PM 12/10/98 +0100, Kaproncai Tamas wrote: > En ezzel egyetertek, en is ugyteszek, hogy irok ertelmeset is. De ne mindig te dontsd el, hogy mi az, es mi nem Lehet e OFFTOPOK levelet SPAM szeruen kuldeni ugy, hogy mindenkinek maganba ? En tuti ezt teszem, ha kell valami. Szabad e olyat, hogy ha kesz egy kidobott 3d engine vagy demoefekt, hogy itt van nezzetek meg, aztan talalgassatok hogy hogymukodik meg tanuljatok belole ? En ilyet is szoktam. Ennek a jele a [!!] ? Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 17:21:37 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA18072; Fri, 11 Dec 1998 17:21:36 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA27097; Fri, 11 Dec 1998 17:27:26 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 17:27:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Papp Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: fast idct implementation X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 376 remelem ez segit: I did some work on that field, we testet the Berkeley MPEG-Player with another approach from Arai, Agiu and Nakajima - and on a Pentium it is faster ! You´ll find the Benchmarks and C-Code under Http://rnvs.informatik.tu-chemnitz.de/~ja/MPEG/MPEG_Play.html Follow the new Button! Have Fun. Rene' -------------------------------------------------------- name: Rene' Stoeckel, student of computer science fields: networking, unix, distributed computing, databases, MS-COM/DCOM competence, MPEG-Decoding technologies institute: University of Technology, Chemnitz/GERMANY www: http://www.tu-chemnitz.de/~rst/Index.html (MPEG) email: rst@hrz.tu-chemnitz.de phone: ++49-(0)37297-2734 From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 17:32:08 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA44659; Fri, 11 Dec 1998 17:32:07 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA03103; Fri, 11 Dec 1998 17:37:57 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 17:37:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [LISTA] offtopik levelek X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 377 > De ne mindig te dontsd el, hogy mi az, es mi nem Nem en dontom el. Legalabbis a tartalmat illetoen nem. (A stilus az mas kerdes...) Akit zavar egy level (szerinte offtopik) az irja meg! de a listan kivul csak annak, aki erintett! > Lehet e OFFTOPOK levelet SPAM szeruen kuldeni ugy, hogy > mindenkinek maganba ? Ha lekered az olvasok listajat, akkor tudsz mindenkinek maganban, de ez nem teljesen ugyanaz, mintha a listara kuldenel, mert az olvasok egyenkent le tudjak tiltani, hogy mas lekerhesse az email cimuket. > Szabad e olyat, hogy ha kesz egy kidobott 3d engine vagy > demoefekt, hogy itt van nezzetek meg, aztan talalgassatok > hogy hogymukodik meg tanuljatok belole ? Hogyne szabadna, mondtam hogy a temat illetoen nem en dontom el... en csak a fo iranyvonalat jeloltem ki (demokodolas), aztan ebbe mindenkinek mas fer bele, ha vkinek a leirt mar sok, akkor az majd jelzi maganban... Privat velemenyem szerint, nagyon is jo volna, ha ez gyakorlatta valna. > Ennek a jele a [!!] ? Pontosan az eredeti temajeloles szerint [!!] = announcment. De ezekhez a temajelolesekhez nem annyira ragaszkodom, mint regebben (miutan kicsit szukitettuk a lista profiljat a temajelolesek kevesbe lenyegesek). Szoval ez csak egy ajanlas... A szabalyokrol meg annyit, hogy igyekszem a jovoben (holnaptol) kevesebbet beszelni rola (nyilvanosan plane), mert ez nagyban rontja (rontotta) a lista hangulatat. TomCat From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 11 16:19:44 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA27788; Fri, 11 Dec 1998 16:19:42 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA03633; Fri, 11 Dec 1998 16:25:33 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 11 Dec 1998 16:25:33 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812111523.QAA06001@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 378 At 05:23 PM 12/9/98 +0100, Konyha Zoltan (Zed/Remal) wrote: > > >On Wed, 9 Dec 1998, Pap Gabor wrote: > >> - a regiszterek milyen kezdoertekrol indulnak? > > A regiszterek ertekei indulaskor nondef. Ha nem akarsz >magaddal kitolni. Szerintem. COM-nal dos alatt: ax ax-ot erdemes kihasznalni, hogy null. Debugger lehet mas is. En sokszor azzal kezdem a com-ot, hogy db 'Archee' pop dx ; :-)) > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sat Dec 12 02:37:29 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id CAA30268; Sat, 12 Dec 1998 02:37:28 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id CAA05849; Sat, 12 Dec 1998 02:43:19 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 12 Dec 1998 02:43:19 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <002e01be256e$8b3529e0$b2944298@doomer.sch.bme.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Karpati \"The DooMinatoR\" Attila" To: Multiple recipients of list Subject: Fw: ?? Perl... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 379 Egy masik megoldas a Perl-re, csak Deity nem tudta a listara kuldeni: From: Istvan Pataki To: tdmr_mx@mail.interj.hu Date: Saturday, December 12, 1998 1:05 AM Subject: Re: ?? Perl... >> Az ertekelne, csk en nem talaltam Perl-ben tobbiranyu elagazast >> megvalosito vezerloszerkezetet (switch, case, ...), vagy tenyleg >> nincs ??? > > switch: for ($valtozo) { > /minta1/ && do {} > /minta2/ && do {} > ... > } > >bye > >Deity > From tomcat@rs1.szif.hu Mon Dec 14 11:01:39 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA30276; Mon, 14 Dec 1998 11:01:38 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA10575; Mon, 14 Dec 1998 11:07:28 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Dec 1998 11:07:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3674E3C5.6066150E@fiktiv.szgtikol.kando.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Lelkes Gabor To: Multiple recipients of list Subject: [WC]: wpp386+wasm ???? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 380 Sziasztok! Nagyon fontos lenne nekem hogy ASM-ot tudjak Watcom C++/32 ala tenni. Ha valaki tudja, hogy hogy kell legyen szives surgosen valaszolni!!! A code: OOP WC++32 v11.0 ill. Tasm v4.0 vagy Wasm v11.0 Elore is koszike! LoGten of Murmidones From tomcat@rs1.szif.hu Mon Dec 14 12:09:55 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA03083; Mon, 14 Dec 1998 12:09:54 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA10316; Mon, 14 Dec 1998 12:15:45 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Dec 1998 12:15:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3674F3F1.DCD4020C@fiktiv.szgtikol.kando.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Lelkes Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: [WC]: wpp386+wasm !!! X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 381 Haliho! Kozben megfejtettuk a turpissagot: A "pragma aux" -os dolog az stimmel (de ugy ez igy csak a sima C-nek jo). A C++ ugy lehet megetetni az ilyenekkel, hogy a header fileba a kovetkezot kell betenni: extern "C" { void fuggveny(char* cimecske); #pragma aux fuggveny \ parm [ebx] \ modify [eax ebx ecx edx esi edi ebp]; }; Hja, a Wasm szerintem is sokkal gyengebb. Koszi azert a segitseget: LoGten of Murmidones From tomcat@rs1.szif.hu Mon Dec 14 12:35:06 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA39341; Mon, 14 Dec 1998 12:35:05 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA10292; Mon, 14 Dec 1998 12:40:55 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Dec 1998 12:40:55 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Baranyai M To: Multiple recipients of list Subject: RE: [WC]: wpp386+wasm ???? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 382 udv > > Nagyon fontos lenne nekem hogy ASM-ot tudjak Watcom C++/32 ala tenni. > Ha valaki tudja, hogy hogy kell legyen szives surgosen valaszolni!!! > ime egy megoldas a problemadra: --C extern void calc_scanline(long, long); #pragma aux calc_scanline "_*" parm [edi] [ecx] modify [eax ebx ecx edx esi edi]; --ASM .386p .model flat, c .code public calc_scanline ;------------------- calc_scanline proc near ret calc_scanline endp end naggyabol ennyi, asszem a WC helpben van rola bovebb info is, ha ez nem lenne eleg... -kyle % autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Mon Dec 14 14:49:16 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA36118; Mon, 14 Dec 1998 14:49:15 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA17003; Mon, 14 Dec 1998 14:55:04 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Dec 1998 14:55:04 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <009c01be2768$dbaeca60$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: 3D: Glide kontra D3D X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 383 Tom's Hardverrol egy kis szemelveny: csak hogy mennyit szamit a code minosege I was using the good old downloadable demo of Turok. Turok is also only using single texturing, another game that doesn't take advantage of TNT's or Voodoo2's second texture unit. The interesting thing about Turok for 3Dfx products is that you can run Voodoo, Voodoo2 or Voodoo Banshee under Glide or Direct3D, showing the huge difference between these two software interfaces. Comparing the results of the Pentium II with the Celeron results shows that the impact of the CPU performance is MUCH higher within Direct3D (DirectX6 used!!) than within Glide. Glide drops only by about 14%, Direct3D by 30% !!! That is why Intel loves Direct3D and why it doesn't like Glide, Direct3D is much more convincing for buying a new and faster CPU. For us it's another reason why favoring Glide though, which is also a good reason for using a 3Dfx product rather than anything else. dAb From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 15 10:47:27 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA49223; Tue, 15 Dec 1998 10:47:26 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA20891; Tue, 15 Dec 1998 10:53:17 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Dec 1998 10:53:17 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3676156D.2B5F53FD@fiktiv.szgtikol.kando.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Lelkes Gabor To: Multiple recipients of list Subject: [WC]: Koszike X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 384 Sziasztok! Idokozben megvalaszoltam a sajat magam altal felvetett problemara a valaszt. Koszonom mindenkinek hogy megprobalt segiteni. A sima WC&ASM osszefuzeset eddig is ismertem, a kulonbseg az volt hogy most nekem WC++&ASM-ot kellet egybehazasitanom. Merthatugye: WCC386 -> normal C Compiler WPP386 -> C++ Compiler (OOP) !!! Es amit megesz az egyik, nem eszi meg a masik. :-( Mert: C obj-ban csak a fuggveny neve van benne. C++ obj-ban a fuggveny neve, parametere, visszateresi ertek is. (Hoppa) Tamas! A cimet amit irtal koszonettel megneztem, de ott is csak a wcc386-al foglalkoztatok. Tovabbrais: LoGten of Murmidones From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 15 10:00:21 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA35945; Tue, 15 Dec 1998 10:00:20 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA17868; Tue, 15 Dec 1998 10:06:10 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Dec 1998 10:06:10 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: cranx / rhyme To: Multiple recipients of list Subject: Re: Lens flare X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 385 On Wed, 9 Dec 1998, Szakalli Robert wrote: % A Lens Flare effektet (v. valami hasonlot) szeretnek csinalni % tudvalaki valami info-t hogyan kezdjek neki. ha nem akarsz csalni spriteal es igenyes sajat generalot akarsz :) a legegyszerubb ha megnezed a 3ds max-ban a lens flare generalot... egyertelmu lesz belole (szinte) minden, nagyon egyszeru... [=] ho zsup ho zsup From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 15 15:27:00 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA50590; Tue, 15 Dec 1998 15:26:58 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA20412; Tue, 15 Dec 1998 15:32:48 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Dec 1998 15:32:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3676735C.60FD3774@hbo.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Misi To: Multiple recipients of list Subject: Re: raytrace X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 386 Udv! iron_hawk@ludens.elte.hu wrote: > Adodott itt ugyanis egy kis gubancunk azon egyszeru > problemaval, hogy ha adott egy ilyen felulet, meg a fenysugarunk egy egyenes > formajaban, akkor hogyan lehetne meghatarozni a talalati pont koordinatait. Bar en meg nem foglalkoztam ilyen temaval, azert erdekel a dolog. Ha jol ertelmezem, arrol van szo, hogyan oldunk meg szamitogeppel 3 valtozos egyenletrendszert. (minel pontosabban es gyorsabban). Hogyan? Udv: Vil of RG42 From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 15 17:16:35 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA32729 for ; Tue, 15 Dec 1998 17:16:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA21999; Tue, 15 Dec 1998 17:22:25 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Dec 1998 17:22:25 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812151821.RAA13644@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re: Re: raytrace X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 387 Hali > > Adodott itt ugyanis egy kis gubancunk azon egyszeru > > problemaval, hogy ha adott egy ilyen felulet, meg a fenysugarunk egy egyenes > > formajaban, akkor hogyan lehetne meghatarozni a talalati pont koordinatait. > > Bar en meg nem foglalkoztam ilyen temaval, azert erdekel a dolog. Ha jol ertelmezem, arrol van > szo, hogyan oldunk meg szamitogeppel 3 valtozos egyenletrendszert. (minel pontosabban es > gyorsabban). Hogyan? nem az a lenyeg hogy 3 valtozos, hanem hogy hanyadfoku. a bezier minimum 3adfoku de inkabb magasabbfoku egyenlet. 3adfokura meg asszem van megoldokeplet, de az is eleg huzos... en ugy tudom ezt a felezos modszerrel lehet megoldani, tehat fogod a bezier feluleted, es az u,v parametereket addig felezed (iteracio/rekurzio) mig egy adott hibakuszobnel kisebb ertekkel megkozelited a keresett egyenest (fenysugart). tehat fogsz egy u,v erteket, kiszamolod ott a bezier felulet adott pontjat es megnezed milyen messzi van az egyenestol. utana addig valtoztatod u,v-t amig jo kozel lesz. ez azert is jo, mert igy megvan u,v ertekek, amibol konnyu normalvektort szamolni az adott pontban. tenyleg, kulonben (ha nem tudjuk u,v-t csak x,y,z-t) hogy lehetne a normalvektort kiszamolni? (imho sehogy) egyebkent celszerubb poligonizalni a feluletet, ha a sebesseg is szamit. tenyleg, szerintetek hogy celszeru kiszamolni egy terbeli pont es egyenes tavolsagat? A'rpi From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 15 17:25:02 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA17785 for ; Tue, 15 Dec 1998 17:25:02 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA24176; Tue, 15 Dec 1998 17:30:52 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Dec 1998 17:30:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36768F60.156B231D@hbo.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Misi To: Multiple recipients of list Subject: Re: raytrace X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 388 Arpi wrote: > nem az a lenyeg hogy 3 valtozos, hanem hogy hanyadfoku. > a bezier minimum 3adfoku de inkabb magasabbfoku egyenlet. > 3adfokura meg asszem van megoldokeplet, de az is eleg huzos... es mi a helyzet a transzcendes fuggvenyeknel? Vagy egy barmilyen tetszoleges fuggvenynel? > en ugy tudom ezt a felezos modszerrel lehet megoldani, tehat > fogod a bezier feluleted, es az u,v parametereket addig felezed > (iteracio/rekurzio) mig egy adott hibakuszobnel kisebb ertekkel > megkozelited a keresett egyenest (fenysugart). igen, ez mar megoldas, de mintha lenne meg ezenkivul tobb numerikus modszer is, amikrol valaha regen hallottam, csak mivel soha nem hasznaltam oket, el is felejtettem. Nem tud valaki meg ilyeneket? Talan van valamilyen erintos modszer is, nem csak intervallumfelezos?!?... Udv: Vil of RG42 From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 15 18:14:10 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA17917 for ; Tue, 15 Dec 1998 18:14:09 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA28842; Tue, 15 Dec 1998 18:19:59 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Dec 1998 18:19:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [MA] egyenes-pont tavolsag (Re: Re: Re: raytrace) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 389 > tenyleg, szerintetek hogy celszeru kiszamolni egy terbeli pont es > egyenes tavolsagat? 1. Van egy valasz a comp.graphics.algorithms faqban: Subject 1.02: How do I find the distance from a point to a line? ... cime: http://www.cis.ohio-state.edu/hypertext/faq/usenet/graphics/algorithms-faq/faq.html 2. Sajat kutfobol a sik-pont tavolsagra vezetnem le, mert az nagyon egyszeru: Sik-pont tavolsag ================= _ _ _ V=P-Po _ _ distance=VdotN _ P: a kerdeses pont _ Po: a sik egy pontja _ _ N: a sik (normalt!) normal vektora (P-tol tavolodva mutat) (szumma: 3 kivonas, 3 szorzas, 2 osszeadas) Sik-egyenes tavolsag ==================== legyartom a megfelelo sik normal vektorat. _ _ _ T=VxD _ _ _ N=TxD _ D: az egyenes iranyvektora _ T: temp vektor (reszeredmeny) Ezek vektorialis szorzasok, tehat a muvelet nem kommutativ. (nem gondoltam bele, de ugy kell sakkozni a vektorokkal, hogy a vegen N tavolodo legyen P-tol) A normalvektort meg normalni is kell ( sqrt :( ) szoval lehet, hogy az elso megoldas gyorsabb, de ezt legalabb mindenfele gondolkodas nelkul ertem. udv, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 15 18:45:31 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA48625 for ; Tue, 15 Dec 1998 18:45:30 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA30165; Tue, 15 Dec 1998 18:51:20 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Dec 1998 18:51:20 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [RT] Re: raytrace X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 390 A blob kapcsan mar megemlitettem ezt a doksit, amit ajanlok minden girbe-gurba felulethez is: Stephen Kennedy: Ray-Object Intersection tests http://isg.cs.tcd.ie/~kennedys/raytracing/thesis/ Udv, TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Mon Dec 14 22:42:26 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA50767; Mon, 14 Dec 1998 22:42:25 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA14934; Mon, 14 Dec 1998 22:48:15 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 14 Dec 1998 22:48:15 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <009D0B3B.F20A24A0.124@ludens.elte.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: iron_hawk@ludens.elte.hu To: Multiple recipients of list Subject: raytrace X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 391 Udv minden orultnek itt! 3D-s temaitokat felbeszakitva had kerdezzek egy prozait: Valoszinuleg tobben pocsoltetek itt mar raytrace-szel. Tud-e valaki ajanlani valami jo kis www vagy ftp helyet, vagy akar irodalmat vagy emberkeket itt, akikto/ahonnan lehetne szerezni infot raytrace-rol, azon belul is valodi (tehat nem poligonokkal kozelitett) feluletmodellezesrol? pl. Bezier feluletek, vagy Spline-ok, vagy stb. Adodott itt ugyanis egy kis gubancunk azon egyszeru problemaval, hogy ha adott egy ilyen felulet, meg a fenysugarunk egy egyenes formajaban, akkor hogyan lehetne meghatarozni a talalati pont koordinatait. Hat ennyi. Elore is kosz minden tippet! Udv: IronHawk of Bi0Hazard Ui.: Tomcat szenved meg ilyenekkel? From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 15 20:00:02 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA41644; Tue, 15 Dec 1998 20:00:00 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA30914; Tue, 15 Dec 1998 20:05:51 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 15 Dec 1998 20:05:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <009D0BEE.7A321EC0.399@ludens.elte.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: iron_hawk@ludens.elte.hu To: Multiple recipients of list Subject: raytrace X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 392 Hello! Kosz a valaszokat a felulettel kapcsolatos kerdesre. Az iteracios megoldas nem rossz otlet, csakhat ketsegkivul vannak numerikus modszerek a megoldasara. Ilyen temaban kutato grafikai tanaraink tudjak is a valaszt, de hat egyenlore nem aruljak el, mert a felev vegi leadandonk temaja pont ez. Ja, es persze az jobb, ha mi kutatunk utanna, mintha ok rogton hoozankvagjak a megoldast. Kulon koszi TomCat-nek a hozzaszolast. Remeltem azert, hogy van valami konkret tipped is az ugyben, es meg nem ejtetted teljesen a raytrace temat! Le fogjuk este tolteni a megnevezett cimrol a cuccost es holnap megnezzuk. Egyebkent nehany dolgot en is fuznek a temaban tortent hozzaszolasokhoz. Irta valaki, hogy a problema egy 3 ismeretlenes egyenletrendszer megoldasa. Ehhez hozza fuztek, hogy nem az a gaz, hanem a fokszam. Na ja, meg maganak a feluletet leiro egyenlet formaja is. Nem gaz kiszamolni pl. egy gomb es egyenes egyenletet, ha a gomb egyenlete (vagy tulajdonkeppen barmilyen alakzat) a jol megszokott formaban van, miszerint: ha egy pont koordinatai igazza teszik az egyenletet, akkor a pont eleme az alakzatnak. Ebbol a felallasbol es az egyenes egyenletebol mar konnyeden krealhatunk egyenletrendszert es abbol kepleteket. Csakhogy a feluletek kepletei un. parametrikus alakban vannak, tehat a kulonbozo parametereket "futtatva" kirajzolodik a felulet. Raadasul a Bezier feluletnel pedig meg megadott intervallumokban mozognak a valtozok. Roviden: az adott keplet arra jo, hogy te hamar kirajzold a feluletet a kepernyore, de arra mar kozvetlenul nem alkalmas, hogy az egyenessel vett mettszetet szamold. Mi eppen azzal pocsoltunk egy jo ideig, hogy atalakitsuk a parametrikusegyenletet fent ismertett alakura, de feladtuk. Egy picit csunya a dolog. Na mindegy, annyit megigerek, ha sikerul a doksibol kihamozni a megoldast, feldobokmajd ide egy levelet. Udv: IronHawk of Bi0Hazard Ui.: Ja, gey masik erdekes tema lehet a por, kod, stb. elemezgetese is. Nyilvan ragodtak mar tobben itt ilyen ugyben, en tutira lemaradtam, mert csak most lett ujra aktiv net-em. From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 16 17:28:30 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA30436 for ; Wed, 16 Dec 1998 17:28:29 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA03771; Wed, 16 Dec 1998 17:34:19 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Dec 1998 17:34:19 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812161631.RAA18659@skycorp.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: 3D: Glide kontra D3D X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 393 At 02:54 PM 12/14/98 +0100, SZITAS Krisztian wrote: >Tom's Hardverrol egy kis szemelveny: >csak hogy mennyit szamit a code minosege > >I was using the good old downloadable demo of Turok. Turok >is also only using single texturing, another game that >doesn't take advantage of TNT's or Voodoo2's second texture >unit. The interesting thing about Turok for 3Dfx products is >that you can run Voodoo, Voodoo2 or Voodoo Banshee under >Glide or Direct3D, showing the huge difference between these >two software interfaces. Comparing the results of the >Pentium II with the Celeron results shows that the impact of >the CPU performance is MUCH higher within Direct3D (DirectX6 >used!!) than within Glide. Glide drops only by about 14%, >Direct3D by 30% !!! That is why Intel loves Direct3D and why >it doesn't like Glide, Direct3D is much more convincing for >buying a new and faster CPU. For us it's another reason why >favoring Glide though, which is also a good reason for using >a 3Dfx product rather than anything else. A D3D koztudott, hogy sokkal lassabb mint a glide ! Teljesen igazuk van. De a d3d az tobb kartyat tamogat a mas felepitese leven. A riva pedig kezd elterjedni. A TNT bele is kerult a szovegbe. A dx6 tamogatja windoz alatt CSAK. Rossz lenne, ha sok kulon kartyara kulon API-kkal meg kell irni a prgt. Igy most megirtam par prg-t 3dfx-re. Azert meg szoktam kerdezni, hogy milyen votl RIVA-n, de alltalaban ha nem hasznalok olyanokat, amiket nem tud a ketto kozul valamelyik, akkor jo szokott lenni mind2-n. Az ilyen sokoldalu API-t nehez gyorsra megoptimalizalni. > >dAb > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 16 17:30:56 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA37635 for ; Wed, 16 Dec 1998 17:30:55 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA02508; Wed, 16 Dec 1998 17:36:45 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Dec 1998 17:36:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812161631.RAA18618@skycorp.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: RE: [WC]: wpp386+wasm ???? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 394 Ha cpp-ben kell, akkor extern "C" { void scanlineproc(); }; ... A masik akadaly a paramatadas: minden forditonal mashogy van. Vagy meg allithato is. Mindig mas registerek. Vagy stack. A masi, hogy a watcom moge rakj az _ t a procnak, mas meg ele. Erre figyelni kell, ha forditofuggetlen kodot akarsz. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 16 21:44:24 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA49177 for ; Wed, 16 Dec 1998 21:44:23 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA05640; Wed, 16 Dec 1998 21:50:13 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Dec 1998 21:50:13 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812162047.VAA21129@skycorp.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [WC]: Koszike X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 395 At 10:51 AM 12/15/98 +0100, Lelkes Gabor wrote: >Sziasztok! > > >Es amit megesz az egyik, nem eszi meg a masik. :-( >Mert: >C obj-ban csak a fuggveny neve van benne. >C++ obj-ban a fuggveny neve, parametere, visszateresi ertek is. (Hoppa) Nem valaszoltam mar ezt meg ?? c++ fileba: extern "C" { void asmeljarasom(); long valtozomasmnak. }; erted ? Az itt felsdoroltak C-ben is lathatoak. > >Tamas! >A cimet amit irtal koszonettel megneztem, de ott is csak a wcc386-al >foglalkoztatok. > > >Tovabbrais: >LoGten of Murmidones > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 16 21:46:38 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA34853 for ; Wed, 16 Dec 1998 21:46:37 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA05894; Wed, 16 Dec 1998 21:52:27 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 16 Dec 1998 21:52:27 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812162047.VAA21338@skycorp.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [MA] egyenes-pont tavolsag (Re: Re: Re: raytrace) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 396 > tenyleg, szerintetek hogy celszeru kiszamolni egy terbeli pont es > egyenes tavolsagat? Veszed a szakaszt (mert az egyenest ket pontal defeled) Hosszaval elosztod, lesz egy vektor, aminek a hossza egy. Megszorzod ennek a vektornak a 3 kordinatajaval a 3 kordinatajat a pont harom kordinatajaval. Es osszeadod megszorzod ennek a vektornak a 3 kordinatajaval a szakasz egyik csucsa (nem mindegy melyik) harom koordinatajaval. Es osszeadod Most van 2 szamod. Egyiket kivonod a masikbol, ezt az erteket megszorzod a vektor 3 kordinatajaval. es kivonod az eredeti pontbol. Aztan ennek a kapott vektornak a hosszat megnezed. Masszoval: Alakitottam egy sikot, amire meroleges a szakasz, es a szakasz egyik csucsaba van. Megneztem a siktol valo tavolsagat a vizsgalt pontnak. Majd elcsusztatom a pontot a sikba ennek a hosszank az ismeretevel a szakasz iranyaban. (ehhez kell hogy 1 legyen a hossza) majd megnezem a kapott pont es a szakasz a sikban levo pontjanak tavolsagat. Es annyi. De tenyleg, elobb gondolkozz, es aztan tedd fel a kerdest :)) Tomcat: ilyenekhez nem kell doc :) Archee From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 17 12:30:35 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA26666 for ; Thu, 17 Dec 1998 12:30:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA07978; Thu, 17 Dec 1998 12:36:24 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 17 Dec 1998 12:36:24 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: IM: spin blur es zoom blur. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 397 Kedves fiuk! ;) Kepfeldolgozasrol mar ugyis reg esett szo a listan, jojjon 1 kis Photoshop. Mindenki ismeri a fenti 2 filter, a minap felmerult bennem, hogy hogyan is mukodhetnek ezek, sejteseim: - az alap mind2 esetben a szokasos pixelatlagolas (megjegyzem, sok helyen lattam, hogy elkenes ugy csinalnak, hogy nagyon blurfactor eseten tobb szomszedos pixelt atlagolnak, pedig a helyes az lenne, ha ugyanazt a konvolucios szurot engednek ra tobbszor, igaz ez persze joval szamitasigenyesebb :() - spin eseten az egy korvonalra eso pixeleket, mig zoom blur eseten a kozeppontbol indulo sugariranyu vonalakra eso pixeleket atlagolja Ez eddig talan meg helyes is. De hogy lehet ezt normalis sebesseggel implementalni? Hat lookup table! De generaljuk le minden pixelhez, hogy neki mik a szomszedai??? Akkor mar jo lenne egybol offszetet szamolni! Van vkinek jobb otlete, web-en nem nagyon akartam talalni semmit... :( Aron / contract health care .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) From tomcat@rs1.szif.hu Thu Dec 17 14:25:21 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA37924 for ; Thu, 17 Dec 1998 14:25:21 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA10655; Thu, 17 Dec 1998 14:31:11 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 17 Dec 1998 14:31:11 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Toth Ervin To: Multiple recipients of list Subject: Re: IM: spin blur es zoom blur. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 398 Yo! > - az alap mind2 esetben a szokasos pixelatlagolas > (megjegyzem, sok helyen lattam, hogy elkenes ugy csinalnak, hogy > nagyon blurfactor eseten tobb szomszedos pixelt atlagolnak, pedig > a helyes az lenne, ha ugyanazt a konvolucios szurot engednek ra > tobbszor, igaz ez persze joval szamitasigenyesebb :() Ha egy konvolucios szurot sajat magara engedsz ra (mialtal no a merete), es aztan alkalmazod a kepre, az ugyanaz, mintha ketszer alkalmaznad a kepre. Ervin From tomcat@rs1.szif.hu Fri Dec 18 10:09:32 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA36905; Fri, 18 Dec 1998 10:09:29 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA01713; Fri, 18 Dec 1998 10:15:19 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 18 Dec 1998 10:15:19 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Unique PC general purpose account To: Multiple recipients of list Subject: [3D] lumigraphs, screenshot a pathfinderbol:) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 399 Hali... multkor a rod mondta, hogy azert keszulnek olyan lassan a kovetkezo demojukkal, mert nincs eleg uj otletuk hozza... :)) itt van peldakeppen egy ujabb erdekes effekt, erdemes lenne kiprobalni... lumigraphs kb annyit jelent, mint egy digitalis hologram... egy terresz fenyintenzitasa tarolhatjuk le, ugy, hogy a sikot mas-mas szobol nezzuk, mast latunk.... szoval, van egy sikunk, azt felosztjuk x*y meretu haloval.. a halo minen pontjannal le kell tarolni egy adott x2 es y2 szognel milyen fenyerosseg van... egy kicsit sok adat... lehet, hogy erdemes precalck-ot alkalmazni (valamilyen alakzatott ott kiszamoln), de ezutan a szemvektor es az x,y-nal levo normalvektor szoge alapjan ki lehet szamolni az x2,y2-t... a koordinatakkal lehet quadlinearisan interpolalni is, igy sokkal nagyobb teruleteket lehet letarolni... szerintem nagyon szepen nezne ki egy teljesen gorbe dolog, amit amugy nem lehetne kiraki, igy rakna ki valaki... mas tema: nezzetek meg: http://uniuqe.scene-hu.com/pathfinder cimen talalhato kepet... keszulo jatekunkbol van... egy kis onreklam :)) na bye, FanThomaS From tomcat@rs1.szif.hu Mon Dec 21 13:29:07 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA25678 for ; Mon, 21 Dec 1998 13:29:06 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA16152; Mon, 21 Dec 1998 13:34:56 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 21 Dec 1998 13:34:56 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <367E40B2.BB98C0E2@fiktiv.szgtikol.kando.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Lelkes Gabor To: Multiple recipients of list Subject: [WIN]: Alt-Tab kikapcsolasa X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 400 Helloka Mindenkinek! Lenne ismet egy kerdesem: Megtudna-e valaki nekem mondani, azt hogy, hogyan lehet letiltani a rendszerbillentyuket (ugymint alt-tab, ctrl-esc, alt-space...) a win95/98 alatt a sajat programombol!? Mondjuk Watcom C-ben, vagy barmiben. Nem a PIF, meg LNK filera vagyok kivancsi. LoGten of Murmidones From tomcat@rs1.szif.hu Tue Dec 22 10:03:22 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA31530; Tue, 22 Dec 1998 10:03:20 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA22349; Tue, 22 Dec 1998 10:09:02 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 22 Dec 1998 10:09:02 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812220906.KAA25944@skycorp.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: 3dfx+sb basz X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 401 Hello ! Azt vettem eszre, hogy ha sok facet kirakok kulonbozo texturaval, Es kozben DirectSound-al nyomatok folyamatossan zenet, akkor a hang elkezd szaggatodni. (lehet hogy akkor, amikor a texturakat nagyon kell swappolni) Ez bekorlatozott egy kicsit. Szerintem az az oka, hogy a busz foglalt, es az sb nemtud DMAzni. Hogy lehetne ezen segiteni ? Es minden gepen ezt csinalna ? Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Dec 23 11:26:15 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA37921; Wed, 23 Dec 1998 11:26:14 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA31502; Wed, 23 Dec 1998 11:31:57 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 23 Dec 1998 11:31:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812230903.KAA01605@sunsoap.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [WIN]: Alt-Tab kikapcsolasa X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 402 At 01:32 PM 12/21/98 +0100, Lelkes Gabor wrote: >Helloka Mindenkinek! > >Lenne ismet egy kerdesem: >Megtudna-e valaki nekem mondani, azt hogy, hogyan lehet letiltani a >rendszerbillentyuket >(ugymint alt-tab, ctrl-esc, alt-space...) a win95/98 alatt a sajat >programombol!? >Mondjuk Watcom C-ben, vagy barmiben. De DOS alatt vagy WINDOZ alatt akarod csinalni (milyen exe) dos-ban a cli betesz neki elegge. WINDOZ alatt van tiszta modszer csak nem tudom. De ha elinditod a SPY++ t, akkor lathatod, hogy milyen ablakok vannak. A start buttont meg a task bart meg ezeket le kell disable-elni, es akkor nem tudsz ravaltani. Reszleteket nem tudok, en is probalkoztam de csak elszaltam parszor. Ja, meg ha realtime priority-t raksz be, es nem tovabbitod az uzeneteket, akkor is ez lesz. (csak akkor az inputot nem tudod kezelni) > >Nem a PIF, meg LNK filera vagyok kivancsi. > >LoGten of Murmidones > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Dec 28 13:02:09 1998 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA33025; Mon, 28 Dec 1998 13:02:08 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA11078; Mon, 28 Dec 1998 13:06:42 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 28 Dec 1998 13:06:42 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812281403.NAA14099@banki1.banki.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Arpi To: Multiple recipients of list Subject: [CODEOPTIM] MMX X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 403 Hali! Lenne itt egypar kerdesem az MMX nevu csoda programozasarol, illetve az optimalizalasrol. Az utasitaskeszletrol van doksim (by Intel), de abban egy arva szot sem irnak arrol, hogy melyik utasitas hany orajel, mi mivel parosithato, atlapolhato. Masreszt mereseim szerint ugy 10-15%-al gyorsabban futnak rajta dolgok mint ugyanolyan orajelu nem MMX-es procin. Ez csak a 2x akkora belso cache miatt van, vagy valamit javitottak az utasitasokon? (orajelszam, parosithatosag?) Ha foglalkozott valaki MMX orajelek kimeresevel, vagy van valami doksija az szoljon, mert kene. Ha nem, akkor nekiallok en kimericskelni, csak nem akarok feleslegesen vacakolni vele :) Meg ugy hallottam hogy qrva lassu az MMX<->FPU atkapcsolas, ez mennyire igaz? (en nem nagyon tapasztaltam). Sot, atkapcsolni nem is kell, csak vissza, legalabbis ha a doksit jol ertelmeztem. A'rpi / Astral & ESP-team -- mailto:arpi@banki1.banki.hu http://banki1.banki.hu/~arpi From tomcat@rs1.szif.hu Sun Jan 3 23:07:35 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA31067; Sun, 3 Jan 1999 23:07:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA19045; Thu, 31 Dec 1998 12:49:43 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 31 Dec 1998 12:49:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199812311134.MAA20136@sunsoap.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [CODEOPTIM] MMX X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 404 At 01:02 PM 12/28/98 +0100, Arpi wrote: >Hali! > >Lenne itt egypar kerdesem az MMX nevu csoda programozasarol, >illetve az optimalizalasrol. Az utasitaskeszletrol van doksim >(by Intel), de abban egy arva szot sem irnak arrol, hogy >melyik utasitas hany orajel, mi mivel parosithato, atlapolhato. > >Masreszt mereseim szerint ugy 10-15%-al gyorsabban futnak >rajta dolgok mint ugyanolyan orajelu nem MMX-es procin. >Ez csak a 2x akkora belso cache miatt van, vagy valamit >javitottak az utasitasokon? (orajelszam, parosithatosag?) Te most arrol beszelsz, amikor MMX-re irod meg, vagy az alap utasitaskeszletrol ? Hallottam valamit a 16 bites utasitasokrol MMX-en. Asszem itt mar futhat mind2 pipelineben 16 bites prefixelt utasitas (db 66h) > >Ha foglalkozott valaki MMX orajelek kimeresevel, vagy van valami >doksija az szoljon, mert kene. Ha nem, akkor nekiallok en >kimericskelni, csak nem akarok feleslegesen vacakolni vele :) > >Meg ugy hallottam hogy qrva lassu az MMX<->FPU atkapcsolas, >ez mennyire igaz? (en nem nagyon tapasztaltam). >Sot, atkapcsolni nem is kell, csak vissza, legalabbis >ha a doksit jol ertelmeztem. Task-valtasnal elvileg kellhet. Szerintem, ha facenkent egyszer (egy 3d engineben) at kell kapcsolni, akkor semmi nem lesz. Mert ugyanazt hasznalja FPU reg-nek meg mmregeknek a proci. Szerintem MMX utasitasok MMX-en nem futhatnak egyszerre egymassal. talan CPU-val. > >A'rpi / Astral & ESP-team > >-- >mailto:arpi@banki1.banki.hu >http://banki1.banki.hu/~arpi > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 4 10:15:05 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA32400; Mon, 4 Jan 1999 10:15:02 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA27576; Mon, 4 Jan 1999 10:20:48 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 4 Jan 1999 10:20:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Szakalli Robert To: Multiple recipients of list Subject: RE: [WIN]: Alt-Tab kikapcsolasa X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 405 Hi ! > Helloka Mindenkinek! > > Lenne ismet egy kerdesem: > Megtudna-e valaki nekem mondani, azt hogy, hogyan lehet letiltani a > rendszerbillentyuket > (ugymint alt-tab, ctrl-esc, alt-space...) a win95/98 alatt a sajat > programombol!? > Mondjuk Watcom C-ben, vagy barmiben. {Disable ALT-TAB} SystemParametersInfo( SPI_SETFASTTASKSWITCH, 1, @Dummy, 0); {Disable CTRL-ALT-DEL} SystemParametersInfo( SPI_SCREENSAVERRUNNING, 1, @Dummy, 0); - seaky - email: szakallir@dextraline.hu From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 4 12:31:29 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA41723; Mon, 4 Jan 1999 12:31:27 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA29914; Mon, 4 Jan 1999 12:37:14 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 4 Jan 1999 12:37:14 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: RE: [WIN]: Alt-Tab kikapcsolasa X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 406 SystemParametersInfo nem ad minden rendszer billentyure megoldast. A levelbol ugy vettem ki, hogy te tobbet szeretnel ;-) A tovabbi megoldas a WM_SYSCOMMAND uzenet kezelese. Ha jol gondolom ez az uzenet, ami fogadja a leutott rendszer billentyuket es aztan WM_COMMAND uzentet kuld belole. A wParam-ban talalod, hogy eppen milyen esemeny tortent (mit utottek le). ALT-F4-nel SC_CLOSE ALT-SPACE-nel SC_KEYMENU CTRL-ALT-DEL-nel SC_TASKLIST (ha meg kellene vmi, azt a win32.hlp fajlban talalod). A level vegen van egy window proc, ami letiltja az ALT+F4-t, annak alapjan mar a tobbi is egyszeru (NASM szintaktika). Kerdezted meg a CTRL-ESC-t is. Ugy tudom az egy speci eset es ha minden igaz, adtak ki egy kulon windows javitast, hogy azt is le lehessen tiltani. Ha vki tudja, hogyan lehet letiltani alapbol, ne kimeljen! :) Udv, TomCat/Abaddon ; ------------------------------------------------------------ Main Window Proc MainWndProc: PUSH EBP MOV EBP,ESP %DEFINE hwnd EBP+8 %DEFINE message EBP+12 %DEFINE wParam EBP+16 %DEFINE lParam EBP+20 ; -------------------------------------------------------------- Switch Message CMP UINT [message],WM_SYSCOMMAND JE syscommand ; --------------------------------------------------------------------- Default default: PUSH LPARAM [lParam] PUSH WPARAM [wParam] PUSH UINT [message] PUSH HWND [hwnd] CALL [DefWindowProcA] JMP return ; --------------------------------------------------------------- WM_SYSCOMMAND syscommand: MOV EAX,[wParam] AND EAX,0xFFF0 CMP EAX,SC_CLOSE JNE default ; ----------------------------------------------------------------------- Break break: MOV EAX,FALSE ; ---------------------------------------------------------------------- Return return: POP EBP RETN 16 From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 4 12:35:54 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA32326; Mon, 4 Jan 1999 12:35:53 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA30335; Mon, 4 Jan 1999 12:41:39 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 4 Jan 1999 12:41:39 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: cranx / rhyme To: Multiple recipients of list Subject: Re: [CODEOPTIM] MMX X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 407 On Mon, 28 Dec 1998, Arpi wrote: % Lenne itt egypar kerdesem az MMX nevu csoda programozasarol, % illetve az optimalizalasrol. Az utasitaskeszletrol van doksim % (by Intel), de abban egy arva szot sem irnak arrol, hogy % melyik utasitas hany orajel, mi mivel parosithato, atlapolhato. lehet hogy most nagy hulyesegeket mondok mert reg kodoltam mmxre [kb. egy eve :)] le van abban irva minden, lehet hogy te azt a chaptert nem szedted le... kb olyasmi hogy: minden utasitas 3 ciklus, kiveve amelyik nem :) pl emms az egyszeru utasitasok pasrosithatok, de csak 1 shiftelo es 1 multiplexer van, tehat ket shift nem parosithato stb namost ezt ne vedd 100%-nak mert egy eve nem lattam mmx code-ot :) % Masreszt mereseim szerint ugy 10-15%-al gyorsabban futnak % rajta dolgok mint ugyanolyan orajelu nem MMX-es procin. % Ez csak a 2x akkora belso cache miatt van, vagy valamit % javitottak az utasitasokon? (orajelszam, parosithatosag?) igen amiatt van % Ha foglalkozott valaki MMX orajelek kimeresevel, vagy van valami % doksija az szoljon, mert kene. Ha nem, akkor nekiallok en % kimericskelni, csak nem akarok feleslegesen vacakolni vele :) font van az intelnel, de el tudom kuldeni ha lusta vagy megkeresni :) % Meg ugy hallottam hogy qrva lassu az MMX<->FPU atkapcsolas, % ez mennyire igaz? (en nem nagyon tapasztaltam). % Sot, atkapcsolni nem is kell, csak vissza, legalabbis % ha a doksit jol ertelmeztem. ha mmx-bol fpu-ra mesz at csak akkor kell, ahogy a neve is mutatja [empty mmx state vagy mi] es 80 ciklus?! vagy hasonlo namost szoljatok be :) [=] megazupanuteknologie From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 4 12:40:01 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA41353; Mon, 4 Jan 1999 12:40:00 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA29622; Mon, 4 Jan 1999 12:45:47 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 4 Jan 1999 12:45:47 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: [CODEOPTIM] MMX X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 408 > Lenne itt egypar kerdesem az MMX nevu csoda programozasarol, > melyik utasitas hany orajel, mi mivel parosithato, atlapolhato. Agner Fog doksijan mar tul vagy? megtalalhato nalunk is: ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/text/pentopt1.zip de a legfrissebbet itt talalod: http://www.announce.com/agner/assem/ TomCat/Abaddon From tomcat@rs1.szif.hu Sun Jan 3 23:06:10 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA33043; Sun, 3 Jan 1999 23:06:09 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA24925; Sun, 3 Jan 1999 10:26:05 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 3 Jan 1999 10:26:05 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901030912.KAA07518@sunsoap.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: mas forum? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 409 Hello ! Nincs valami mas coder formum, ami komoly, es 3d ? Fontos lenne nekema jovore nezve. Lehet angol. Koszi. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Jan 5 17:00:54 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA35040; Tue, 5 Jan 1999 17:00:52 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA08893; Tue, 5 Jan 1999 17:06:37 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 5 Jan 1999 17:06:37 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 410 On Tue, 8 Dec 1998, Picard wrote: > [...] javasoltam egy kulon level lista felallitasat [...] > Picard ebbol a listabol lett valami? remFrs From tomcat@rs1.szif.hu Tue Jan 5 17:06:26 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA26631; Tue, 5 Jan 1999 17:06:25 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA09608; Tue, 5 Jan 1999 17:12:11 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 5 Jan 1999 17:12:11 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 411 > ebbol a listabol lett valami? en nem tudom... de kulonben nem is ertem minek kene ra kulon lista, Picard? Udv, TomCat From tomcat@rs1.szif.hu Tue Jan 5 18:31:15 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA29012; Tue, 5 Jan 1999 18:31:14 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA11697; Tue, 5 Jan 1999 18:37:01 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 5 Jan 1999 18:37:01 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [UPLOAD] visual assembler X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 412 Feltoltottem a VisAsm jelenlegi allapotat az ftp.szif.hu/pub/demos/incoming konyvtarba. Ugy nez ki, hogy most vesz uj lenduletet ez a projekt. Az uj felallas szerint az IDE-t TCL-ben irjak es LINUX alatt. -TomCat PS: Hat sosem lesz mar uj NASM? Nincs vkinek vmi konkret infoja? From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 6 00:31:10 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id AAA30172; Wed, 6 Jan 1999 00:31:09 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id AAA12167; Wed, 6 Jan 1999 00:36:56 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 6 Jan 1999 00:36:56 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3692A170.DDF72945@telnet.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Picard To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 413 Kaproncai Tamas wrote: > > ebbol a listabol lett valami? > en nem tudom... nem lett semmi. semmi plusz inforol nem tudok. szabaly modositas/kiegeszties sem tortent. viszont van homepage. dfj tartja karban (eleg lassu frissitessel) http://fleur.scene-hu.com/contest.htm > de kulonben nem is ertem minek kene ra kulon lista, Picard? ha nem tisztazunk minden felmerulo kerdest, akkor a compo vegen lehet az embernek rossz erzese, hogy erre o is gondolt, csak azt hitte nem szabalyos. (bar igaz, hogy ez nagyon kicsi feladat, es tenyleg nincs sok lehetoseg varialni) bye -- Picard of Rhyme From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 6 19:43:32 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA40133; Wed, 6 Jan 1999 19:43:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA19252; Wed, 6 Jan 1999 19:49:16 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 6 Jan 1999 19:49:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <99010620464802.00353@phos> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Rau / PI To: Multiple recipients of list Subject: Re: [UPLOAD] visual assembler X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 414 On Tue, 05 Jan 1999, you wrote: > >-TomCat >PS: Hat sosem lesz mar uj NASM? Nincs vkinek vmi konkret infoja? www.csoft.net/cz/johnfine nasm work-in-progress. a legutolso verzio nasm 0.98 pre j4, amit december 13.-an adtak ki. debug infot menteni pl. mar tud (obj-be) es egy adag bug is ki van javitva. bye rau / pi.ro From tomcat@rs1.szif.hu Fri Jan 8 18:34:39 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA22169; Fri, 8 Jan 1999 18:34:38 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA06995; Fri, 8 Jan 1999 18:40:25 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 8 Jan 1999 18:40:25 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3696055E.791B5D98@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Nobo To: Multiple recipients of list Subject: watcom 256color X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 415 Hali. Letezik egy ilyen graph mode a wc-ben hogy _VRES256COLOR, ennek erteke 0x101, ez sok kartyan 640x480x256 defaultbol, csak az a gond vele hogy nem tudja a watcom ezt az uzemmodot beallitani, mondjuk furcsa lenne hogy kezeli a VESA-t, mar azert is mivel ezen kivul nincs tul sok ilyesmi uzemmod. Mindenkeppen az kene hogy o allitsa be, mert hasznalom a graph fuggvenyeket. Ha tudtok errol valamit, akkor mondjatok. udv. Nobo/Chrysalis u.i. Irt mar valaki olyan real flat modelt, ahol a code segment 32bites volt? Mert ha minden igaz, akkor 2 olyan hiba is elojott mar, ami csak a cpu okozhat - gondolom ezzel nem szamoltak a proci fejlesztok, mondjuk csoda hogy mukodik pl. a szegmens reg-eket 32biten menti a verembe, viszont az interruptok csak 16biten mentik le flag,CS,IP! From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 9 13:10:58 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA03110; Sat, 9 Jan 1999 13:10:57 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA10407; Sat, 9 Jan 1999 13:16:44 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 9 Jan 1999 13:16:44 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csobolyó János To: Multiple recipients of list Subject: debuger X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 416 Hello DEBUG - olashoz kernek segitseget En a kovetkezoket hasznaltam ASSEMBLY fejleszteshez DOS - Turbo Debuger (borland) erre jo (1 vga + 1 hercules monitor) Win311 - CodeView (MS) (windows alat jo vanak hibi de megszokhato) win95-on ugy csinaltam hogy egy masik gepen win-311 volt es ugy (persze igy a programnak csak egy reszet tudtam nyomkovetni, de szerintem az API hivasokat nem erdemes nyomkovetni az ugyis latszik a szamolasok vagy muveletek kovetesere eleg a win3.11) Most akarok atterni a win98-ra Ossze raktam a gepet 2 db VGA kartya + 2 darab monitor van rajta gondoltam hogy igy kenyelmesen tudok debugelni. Hat nem jot ossze A TD32 mukodik ugyan de nem eszi a MASM szimbolumokat a CODEVIEW azt mondja keves a memoria!? ( 128 MB-van) A SOFTICE eszi a szimbolumokat de kezelhetetlen A WDEB98 kerte hogy null modem kabelen kossem ossze egy masik geppel megtetten de nem indul el (eleve nem ertem miert nem eleg neki a halozat (a td-nek eleg) Ami engem erdekel hogy indul a CODEVIEW win98 vagy WIN95-on vagy tudja e valaki hasznalni a WDEB98 vagy a WDEB386 programot. Vagy milyen debugert keresek es hol nem toreshez kizarolag sajat asm progijaimhoz forditasra a MASM-ot hasznalom (elhiszem hogy van jo de en ezt szoktam meg) Tehat olyan kelene ami elfogadja a szimbolumokat A regi TD-hez volt szimboltabla converter (TDCONVRT) ilyen is erdekelne koszi: Jan Chika janchika@uze.net From tomcat@rs1.szif.hu Sun Jan 10 15:50:41 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA22903; Sun, 10 Jan 1999 15:50:39 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA18146; Sun, 10 Jan 1999 15:56:27 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 10 Jan 1999 15:56:27 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901101453.PAA20564@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: debuger X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 417 At 01:14 PM 1/9/99 +0100, Csobolyó János wrote: > >Hello Szerintem MASM-hoz a VISUAL C lenne a jo win98/95 alatt. En NASM-al csinaltam, es dis asmolt, igy nem mindig volt atlathato a kode, de megfelelt. MASM-ot jobban ismeri, igy talan a forrast latod mikozben debuggolsz. Attol, hogy C nem kell megiedni, asm-okat adsz neki, es ml-t hiv meg. (asszem ez masmszeu valami, ami nem jar hozza) > koszi: Jan Chika >janchika@uze.net > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 9 01:12:35 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id BAA38315; Sat, 9 Jan 1999 01:12:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id BAA07612; Sat, 9 Jan 1999 01:18:20 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 9 Jan 1999 01:18:20 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3696A028.CE44A1CD@usa.net> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Ihárosi Wiktor" To: Multiple recipients of list Subject: Re: CuteFTP X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 418 This is a multi-part message in MIME format. --------------FAB7882780D986E53310B710 Content-Type: text/plain; charset=us-ascii Content-Transfer-Encoding: 7bit The Fish wrote: > vmikor letoltotten aa CuteFTP aktualis verziojat, es most mondta be az > unalmast, nem tudja vki hogy mit lehet (ha lehet) rajta atirni, hogy > mukodjon, mert szerinte lejart az ingyenes hasznalati idom > elore is koszi > > PoTa [FreaX Team] Hi! Gyors segely! :)) De egyebkent barhol talalsz crack-et!! Bye! Wiktor ......................................................... : W*I*K*T*O*R : mailto:Wiktor.DT@usa.net icq:10874180 : : of : ircto:) #iqdepo, #demoscene, #metalhu : : IQDEPO : http://www.tande.com/wiktor : :.............:.........................................: --------------FAB7882780D986E53310B710 Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1; name="Cuteftp.key" Content-Disposition: inline; filename="Cuteftp.key" Content-Transfer-Encoding: quoted-printable =B1=8A=8A=EF-r=E0M=B1=8A=8A=EF-r=E0M=B1=8A=8A=EF-r=E0M=B1=8A=8A=EF-r=E0M=FD= :=9ET=DB=03=A8=94=D4=CAf=F0=03=CB,q=03=04=06=AB=FD{d{[=03=93=8Cw%=86=B6=03= =04=06=CB=FD{b{=89qW=8Ea=C0h8=03=04=04=AB=FD{d#=03z=C2=D2=DA=02=86t=03=04= =00=EB=01}f+=CC=B2=B1u+H=E7=91=03=04=07=B3=FD{c=13L=DC=88+#=BB=84=AC=03=04= =FB=FD{a=13=94=01=9C=A3=D3VD=7F=03=04=07=E3=FD{`=13+=F7=E5=9C=AF=83=B9*=03= =04=04=D3=FD{h#=16=F7d=A4~>=86=E4=03=04=00=B3=01}c+:=F27=B0=1DS=E31=03=04= =07=BB=FD{g=13M=C7=C2=E1=F6=D6=BA)=03=04 =F3=FD{e=13L} `=DC=14{=EE=03=04=03= =AB=01}d+0=8DQ=05=DB =B6=A4=03=04=05=D3=FD{h#=8C=B2=B1u+H=AA=91 --------------FAB7882780D986E53310B710-- From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 11 13:00:45 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA33269; Mon, 11 Jan 1999 13:00:43 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA21810; Mon, 11 Jan 1999 13:06:30 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 11 Jan 1999 13:06:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36983D38.5478E7A6@HumanSoft.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Gabor K. Kadas" To: Multiple recipients of list Subject: PlayStation programozoi allas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 419 Hello Lista, Ha van Sony PlayStation rpogramozasi gyakorlatod, jelentkezz maganba a Gabor@HumanSoft.com. USAban megjeleo jatekhoz keresunk embereket. Gabor From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 11 16:25:31 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA24892; Mon, 11 Jan 1999 16:25:30 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA24305; Mon, 11 Jan 1999 16:31:17 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 11 Jan 1999 16:31:17 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901111527.QAA22565@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: [3d] Visibility ? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 420 hello ! Hogy donthetem el, hogy egy konvex testbol mely faceket lehet meglatni ? Pontossabban azt, hogy mely facek vannak takarasban. Ezt igy precalc alatt kellene leszamolni, hogy utana ne az egesz terepet takjam ki. Persze nem akarom a terepet tobb polygonosra szetszabni. koszi elore is. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 11 23:50:45 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA16980; Mon, 11 Jan 1999 23:50:44 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA25980; Mon, 11 Jan 1999 23:56:32 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 11 Jan 1999 23:56:32 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <004701be3db5$48da6600$0d0238c3@barmi> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Balazs Vasvari" To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] Visibility ? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 421 Hali >Hogy donthetem el, hogy egy konvex testbol mely faceket lehet meglatni ? >Pontossabban azt, hogy mely facek vannak takarasban. Hat konvex testeknel ami Frontface az latszik, ami Backface, az takarasban van. Backface cullingot szoktak szamolni poligonkirakas elott, de lehet 3d-ben is, object space-ben is, ezt leirom, hatha jol jon valakinek. Tehat a lenyeg, hogy ezt meg elforgatas ELOTT kell elvegezni. Meg a progi legeslegelejen, precalcolunk egyet: facenkent: - leszamoljuk a facenormalt - leszamolunk egy konstanst : cullpoint=dotproduct(facenormal, egyik vertex a facerol mindegy melyik) - ezt letaroljuk a facehoz Most a runtime resz jon: - Ha minden jol megy, objectenkent kiszamoltunk egy matrixot, ami forgat, eltol, stb. - Negaljuk ezt a matrixot (ez ezentul: INVMAT) - Megszorozzuk a kamera poziciojat ezzel. (tempcamvector=camsourcevector*INVMAT), ezzel a kamerat az adott objectspace-be transzformaltuk. - Ezutan vegigmegyunk az object facein: if dotproduct(tempcamvector, facenormal)+face.cullpoint<0 akkor frontface Ennyi lenne. Eleg hatekony a dolog, mert meg forgatas, klipping, stb. elott tudni fogjuk mi backface, meg mi nem. A hatranya: mivel a cullpointot letaroltuk, morpholo objecteknel nem igazan hasznalhato, akkor ujra kene generalni. Ja, es az elojelek meg a relaciok valtozhatnak, attol fuggoen, hogyan generaltuk a normalt, stb, szoval ha elsore nem megy, lehet probalkozni. reptile/astroidea From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 9 17:37:29 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA22891; Sat, 9 Jan 1999 17:37:28 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA11045; Sat, 9 Jan 1999 17:43:16 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 9 Jan 1999 17:43:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: WIN32: Adat exportalas DLL-bol. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 422 Yo. Remelem nem csak en szembesultem a tennyel, de ha nem "csak" fuggvenyt akarok importalni egy DLL-bol, akkor gondok lepnek fel: // ez a DLL forrasabol van: DWORD dwGDLVertices; // ez a DLL definicios allomany EXPORTS szekciojabol: dwGDLVertices DATA ; a fordito szerint a CONSTANT mar elavult! // ez meg az applikacio forrasabol: __cdeclspec(dllimport) DWORD dwGDLVertices; A hiba tipikus: a linker nem tudja reszolvalni az externalis dependenciakat ;). Miert? Megneztem a statikus import lib-jet, es abban benne van a bejegyzes: __imp_dwGDLVertices, szoval valoszinuleg az applikacio oldalan van a gaz. Ha vki tud, segitsen surgosen: Aron / contract health care .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) From tomcat@rs1.szif.hu Tue Jan 12 17:21:37 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA41228; Tue, 12 Jan 1999 17:21:36 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA26532; Tue, 12 Jan 1999 17:27:25 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 12 Jan 1999 17:27:25 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN32] NASM+ALINK+GORC X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 423 Talan most mar emeszthetobb teny, ha ujra szobahozom a Win32 programozasat... pure asm, free prgs (es azt gondolom idot sporolok meg nehany megszallottnak) Tutorial: NASM Win32 kodolas v0.1 Irta: Kaproncai Tamas [tomcat@szif.hu] 1999 ------------------------------------------------------------------------------ Tartalom ======== 0. Bevezetes 1. Forditas 2. Include fajlok 3. Konyvtarak 4. API fuggvenyek importalasa 5. API fuggvenyek meghivasa 6. WinMain 7. Window procedura 8. Szekciok (szegmensek) 9. Onmodositas 0. Bevezetes ============ Bemutatom a win32 kodolast, a NASM specialitasokat kiemelve. Letoltheto mukodo peldak: ftp://ftp.szif.hu/pub/demos/tool/w32nasm.zip http://rs1.szif.hu/~tomcat/win32 Letezik egy masik tutorial is a temaban, a cime: "The Win32 NASM coding Toolkit v0.02 by Gij" ez az LCCLINK szerkesztot es a hozzatartozo eroforras forditot hasznalja. 1. Forditas =========== En a kovetkezo ingyenes progrmokat hasznalom a NASM-hoz: - szerkeszto: ALINK v1.5 by Anthony A.J. Williams. - eroforras fordito: GoRC v0.50b by Jeremy Gordon. A forditasi folyamatabra ------------------------ .h -> ? -> .inc \ .asm -> NASM -> .obj \ .rc -> GORC -> .res -> ALINK -> .exe / .dll -> IMPLIB -> .lib (a ? kezimunkat jelent) 2. Include fajlok ================= WIN32N.INC (Koszonet a kiindulasi MASM verzioert S.L.Hutchesson-nak). Hasznalata: nasmw -fobj -w+orphan-labels -pwin32n.inc %1.asm 3. Konyvtarak ============= WIN32.LIB Hasznalata: alink -oPE %1 win32.lib %1.res %2 %3 Tovabbi lib fajlok keszithetok az IMPLIB-bel. Peldaul: IMPLIB DDRAW.DLL 4. API fuggvenyek importalasa ============================= EXTERN MessageBoxA IMPORT MessageBoxA use32.dll 5. API fuggvenyek meghivasa =========================== PUSH UINT MB_OK PUSH LPCTSTR title1 PUSH LPCTSTR string1 PUSH HWND NULL CALL [MessageBoxA] 6. WinMain ========== Nem szukseges a WinMain nevet hasznalni. A programot a ..start: cimkevel kell kezdeni. Az indulaskor nincs semmi kulonos a veremben, szukseg esten meg kell hivni GetModuleHandleA-t a hInstance-hoz es a GetCommandLineA-t a parancssorhoz. (A parancssor a teljes utvonalbol, a fajlnevbol es a parameterekbol all). Kilepes a programbol: RETN vagy az ExitProcess fuggvenyt kell meghivni: PUSH UINT 0 ; a hiba kodja CALL [ExitProcess] 7. Window procedura =================== Negy parameter van a verem tetejen: PUSH EBP MOV EBP,ESP %DEFINE hwnd EBP+8 ;az ablak kezeloje %DEFINE message EBP+12 ;az uzenet azonositoja %DEFINE wParam EBP+16 ;az uzenet elso parametere %DEFINE lParam EBP+20 ;az uzenet masodik parametere Az uzenetet a WPARAM [wParam]-tol fuggoen le lehet lekezelni, a tobbit pedig tovabbitani lehet a DefWindowProcA-nak: PUSH LPARAM [lParam] PUSH WPARAM [wParam] PUSH UINT [message] PUSH HWND [hwnd] CALL [DefWindowProcA] POP EBP RETN 16 8. Szekciok (szegmensek) ======================== Kell egy kod szekcio: SECTION CODE USE32 CLASS=CODE es egy adat szekcio: SECTION DATA USE32 CLASS=DATA Nincs szukseg bss szekciora, helyette a forraskod vegre kell hozzafuzni a RESB, RESW, RESD, RESQ reszeket. Ezek az eretek nelkuli adatok nem kerulnek bele az exe fajlba. 9. Onmodositas ============== Lehetoseg van a kod es az adatok egy szekcioba valo helyezesere (SECTION CODE USE32 CLASS=CODE) Ebben az esetben kell egy masik objekt fajl, aminek a forrasa csak egy sor: SECTION CODE USE32 CLASS=DATA Az ALINK ossze fogja kombinalni a ket szekcio tulajdonsagait. From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 13 07:03:16 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id HAA41439; Wed, 13 Jan 1999 07:03:15 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id HAA00388; Wed, 13 Jan 1999 07:09:03 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 13 Jan 1999 07:09:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000401be3eba$b17003e0$058e4298@fulcrum> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "DORNBACH Peter Balazs" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Temporalis objektum + legkisebb kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 424 Hello! >CString2& CString2::operator+(const char *Source) >{ static CString2 Target(*this); > Target+=Source; > return Target; } Ez helybol nem jo. A megoldas: ne akard referenciakent visszaadni. A static nelkul nyilvan nem jo, mert olyan objektumra adsz vissza referenciat, amely kilepeskor megszunik. A staticcal sem jo, mert ha ket ilyen fgv. eredmenyere van szukseged (mint a sajat peldadban), akkor az egyik felulirja a masikat. Mivel itt olyan dolgot adsz vissza, amivel a sajat objektumod mar nem akar tobbet bajlodni (= nem akarja a cimet tudni, nem akar a kitorlesevel foglalkozni), ezert nyugodtan add vissza magat az objektumot: CString2 CString2::operator+(const char *Source) { CString2 Target(*this); Target+=Source; return Target; } Ez mukodik. Egy asm koder szemeben nem biztos, hogy optimalis, mivel a visszaadasnal egyszer a copy konstruktor is meg fog hivodni. De egyebkent mindenki igy csinalja. A masik problemahoz csak otletem van: haromszogre megoldhato, az oldalfelezo merolegesek metszespontja a kor kozepe. Konvex n-szogre: lehet, hogy meg kellene keresni, hogy melyik harom pont az, amelyre a legnagyobb a kor sugara? Udv: Petya From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 13 10:15:47 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA39406; Wed, 13 Jan 1999 10:15:45 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA02600; Wed, 13 Jan 1999 10:21:34 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 13 Jan 1999 10:21:34 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Herman Geza To: Multiple recipients of list Subject: Re: [VEGYES] mindenfele X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 425 Hello! > 2. WATCOM C-ben DOS alatt Linearframebuffer-rel akarok nyomulni. Ha > win98 alatt dos ablakban vagyok (teljes kepernyon) akkor ezt nemeengedi, GPF > lesz. Ez DOS4GW alatt volt igy, kerdesem, hogy PMODEW (tran) alatt > elofordulhat hogy muxik? Erre az a megoldas, hogy lekepezed a fizikai memoriacimet logikaira(ha jol emlekszem, dpmi 0x800), es ezt a cimet hasznalod. Ez talan mar mukodik. De a tuti az az, hogy erre a cimre csinalsz egy descriptort, es aztan erre a descriptorra 'mutato' selector segitsegevel irsz/olvasol a vid.memoriabol. Tehat vagy far pointerrel, vagy egy kis assembly rutin segitsegevel. Ezek a funkciok mind elerhetoek dpmi hivasokkal(bar ez egyertelmu). Geza From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 13 10:23:31 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA42527; Wed, 13 Jan 1999 10:23:30 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA03311; Wed, 13 Jan 1999 10:29:19 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 13 Jan 1999 10:29:19 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Herman Geza To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 426 Hello! > > de kulonben nem is ertem minek kene ra kulon lista, Picard? > ha nem tisztazunk minden felmerulo kerdest, akkor a compo vegen lehet > az embernek rossz erzese, hogy erre o is gondolt, csak azt hitte > nem szabalyos. (bar igaz, hogy ez nagyon kicsi feladat, es tenyleg > nincs sok lehetoseg varialni) Szerintem nem kell kulon lista ra. Egyebkent jobb, hogy nincsen teljesen minden megkotve. Ami benne van a kiirasban, azt teljesitenie kell az entry-nek, de azon tul a te dolgod, hogy mit hogyan csinalsz. Ebbe szerintem belefer, hogy a vonal eloszor lefele induljon, hisz csak az van megkotve, hogy az alakja legyen ugyan olyan, mint a peldae. Ez pedig csak egy tukrozes. Az sincs megkotve, hogy melyik dos verzio alatt kell, hogy fusson, ugyhogy nyugodtan azt mondhatod, hogy a te verziod csak a 6.0 alatt fut, vagy egy direktivaval kapcsolhato, hogy melyik 'platformra' fordul(ez azert szebb megoldas). De ha a szervezo nem igy gondolja, akkor szerintem szoljon! Igy legalabb tobb lehetoseg marad a trukkozesre, es ez benne a 'szep'. Geza From tomcat@rs1.szif.hu Tue Jan 12 18:52:00 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA26563; Tue, 12 Jan 1999 18:51:59 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA30106; Tue, 12 Jan 1999 18:57:48 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 12 Jan 1999 18:57:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <009001be3e54$8c597340$46b7e1c1@gep> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: VaVa To: Multiple recipients of list Subject: [VEGYES] mindenfele X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 427 Hali! lenne egy ket problemam: 1. valami info kene arrol, hogyan lehet 2 hangfallal surround hangzast csinalni (van valami qsound) (simulated 'virtual' surround). Szoval ennek a kesziteserol kene info. 2. WATCOM C-ben DOS alatt Linearframebuffer-rel akarok nyomulni. Ha win98 alatt dos ablakban vagyok (teljes kepernyon) akkor ezt nemeengedi, GPF lesz. Ez DOS4GW alatt volt igy, kerdesem, hogy PMODEW (tran) alatt elofordulhat hogy muxik? elore is koszi! VaVa / AtomiK (www.extra.hu/atomik) From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 13 13:27:40 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA24679; Wed, 13 Jan 1999 13:27:39 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA11205; Wed, 13 Jan 1999 13:33:27 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 13 Jan 1999 13:33:27 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Pap Gabor To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 428 > [...] szerintem > belefer, hogy a vonal eloszor lefele induljon, hisz csak az van megkotve, hogy > az alakja legyen ugyan olyan, mint a peldae. Ez pedig csak egy tukrozes. > [...] Nap mar mondta, hogy pont ugy kell kineznie, mint a peldaknak, ergo tukrozni sem. -- remage. From tomcat@rs1.szif.hu Tue Jan 12 18:12:14 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA41020; Tue, 12 Jan 1999 18:12:13 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA31482; Tue, 12 Jan 1999 18:18:02 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 12 Jan 1999 18:18:02 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <005f01be3e50$feafea40$58b4ec91@sb> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Somogyi Balazs" To: Multiple recipients of list Subject: Temporalis objektum + legkisebb kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 429 Hi mindenkinek Nagynehezen sikerult egy e-mail cimet begyujtenem, ugyhogy visszatertem a coder-l olvasgatasahoz... Azert rogton eszembe is jutott 1-2 kerdes: 1. van egy CString2 classom, ami hasonlo a MFC CString-hez, csak ezt nekem nem MFC alatt is hasznalnom kell. a problema csak az, hogy a feluldefinialt operatorok nem igazan mukodnek. itt van a class-bol a megfelelo reszlet (tok jo ez a winfosos mail proggy, nalatok is szinezi a commenteket c-ben? :)). szoval a class egy resze: a header file eleje: //__________________________________________________________________________ ___ class CString2 { private: char Chars[_MAX_PATH]; public: CString2(); ... a functionok kifejtese: //__________________________________________________________________________ ___ CString2& CString2::operator+(const char *Source) { static CString2 Target(*this); Target+=Source; return Target; } //__________________________________________________________________________ ___ CString2& CString2::operator+(CString2 &Source) { static CString2 Target(*this); Target+=Source; return Target; } //__________________________________________________________________________ ___ CString2 CString2::getLeft(DWORD SourceCharNumber) { static CString2 Target; strncpy((char*)&Target.Chars,(char*)&Chars,SourceCharNumber); Target.Chars[SourceCharNumber]='\0'; return Target; } //__________________________________________________________________________ ___ CString2 CString2::getSub(DWORD SourceCharStart,DWORD SourceCharNumber) { static CString2 Target; strncpy((char*)&Target.Chars,(char*)&Chars+SourceCharStart,SourceCharNumber) ; Target.Chars[SourceCharNumber]='\0'; return Target; } //__________________________________________________________________________ ___ a problema akkor kezdodik, amikor olyan operatort hasznalok, ami objektumot ad vissza (referenciakent termeszetesen). eloszor nem raktam be a temporalis objektumhoz a static tipusmodositot, ilyenkor helybol osszeszarta magat, pedig ASM-ban nezve ugy tunt, hogy jol kavar vele, de sajnos megsem. miota beraktam a staticot, azota altalaban muxik, de megsem korrekt. ugyanis a kovetkezotol ertheto modon beszarik: CString str,x,y; x="1"; y="2"; str=x+y+"a"+"b"; ugyanis felulirom a static valtozokat. mi a szar van ilyenkor? static nelkul mennie kellene, de nem teszi... 2. van egy ponthalmazom 2D-ben, es az ezek kore irhato legkisebb sugaru kort kellene meghatarozni. a ponthalmazbol mar krealtam egy convex poligont, ami az osszes pontot magaban foglalja. szoval maga a problema igazabol: egy poligon kore irhato legkisebb kor. ha valami alap doksiban benne van, nyugottan hurrogjatok :) elore is koszi, bye, sb From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 13 15:08:33 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA28573; Wed, 13 Jan 1999 15:08:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA11322; Wed, 13 Jan 1999 15:14:20 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 13 Jan 1999 15:14:20 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: Re: legkisebb kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 430 > 2. van egy ponthalmazom 2D-ben, es az ezek kore irhato legkisebb sugaru kort > kellene meghatarozni. a ponthalmazbol mar krealtam egy convex poligont, ami > az osszes pontot magaban foglalja. szoval maga a problema igazabol: egy > poligon kore irhato legkisebb kor. ha valami alap doksiban benne van, > nyugottan hurrogjatok :) (mar otodszor rugaszkodok neki a valasznak, grr!) szoval a comp.alf.faq-ban benne van a kerdes, de lehet, hogy a megadott referenciak szamodra nem elerhetoek (bar a masodik fenn van a neten) cim: http://www.cis.ohio-state.edu/hypertext/faq/usenet/graphics/algorithms-faq/faq.html 1.05: How can the smallest circle enclosing a set of points be found? Ha eleg keves pont van, akkor valaszthatsz vmi fapados modszert is: Pl. 1. veszel harom pontot 2. kiszamolod a harom pont altal megadott kort 3. ha ennek a sugara nagyobb, mint az eddigi minimum, akkor goto 6 4. megvizsgalod a tobbi pontot, hogy a koron belulre esnek-e (ha valamelyik kivul esik, akkor a tobbit mar nem vizsgalod, goto 6) 5. ha mind belul van, akkor ez lesz az uj minimalis sugar 6. ha van meg nemvizsgalt pontharmas, akkor goto 1 A 2. lepeshez is segit a faq: 1.04: How do I generate a circle through three points? Udv, TomCat From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 13 16:55:13 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA33310; Wed, 13 Jan 1999 16:55:12 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA13725; Wed, 13 Jan 1999 17:01:00 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 13 Jan 1999 17:01:00 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901131558.QAA04841@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3d] Visibility ? X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 431 At 11:54 PM 1/11/99 +0100, Balazs Vasvari wrote: >Hali > >Hat konvex testeknel ami Frontface az latszik, ami Backface, az takarasban >van. Backface cullingot szoktak szamolni poligonkirakas elott, de lehet >3d-ben is, object space-ben is, ezt leirom, hatha jol jon valakinek. Nem ez volt a kerdes ! Ezt a hulye is tudja. Az volt a kerdes, hogy egy konvex test-BOL mit lehet meglatni. Tehat a kamera barhol mozoghat a konvex testben. Es azt kell megnezni, hogy mely face lathato meg a testbol. Hogy ebbol es adott esetben (egy adott kamera pozicioban es iranyban) mi latszik, azt realtime-ban is el tudom donteni. De kell, hogy elore letaroljam, hogy honnan mely faceket lehet latni. Mert lesz egy hatalmas scene reszletesen. Kepzelj el egy nagyobb tobb emeletes hazat. Es alsz mondjuk a masodik emeleten egy szobaban es latod az agyat. Amit latsz az max 60 face, mert az agy gorbe. De az egesz haz all 5000 facebol. Nincs ido vegigmenni az osszesen. Ezert en felosztom a teret kockakra es precalcolom, hogy mit lehet onnan meglatni. De hogy csinaljam ? Mar felig kigondoltam, de nem tudom ponrossan kiszamolni. Arrol nem volt szo, hogy amiket latok azok konvex testek csak arrol, hogy a kamera lehetseges helye egy konvex test. A tobbi az csak face. Az is jo, ha a scene egybefuggo konkav testekbol van. (tehat nincs egy feloldalas face a levegoben peldaul akkor, ha kivulrol nincs megrajzolva a haz.) Ez felfogasom szerint egy 5d klipping, mert 3d-ben mozoghat a kamera, es egy face 2d-ben terjed ki. koszi elore is, ha valaki mar kitalalta. Note: van, akinek a fenti muvelet ugy megy, hogy realtime-ban modositja az adatbazist, ha valamit robbantassz. Azt, hogy eggez mit kell precalcolni, az a lenyeg byte-ban is sok :) > >reptile/astroidea > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 13 19:57:21 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA40254; Wed, 13 Jan 1999 19:57:20 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA15590; Wed, 13 Jan 1999 20:03:09 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 13 Jan 1999 20:03:09 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000c01be3f26$da5d3040$4fb7e1c1@gep> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: VaVa To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 432 Hali! Geza azt irta, szep lenne, ha kevesebb lenne a megkotes. Nos, szerintem ez hulyeseg, mert Peldaul a HUGI-coder-compo-n is voltak olyan problemak, hogy egyes entry-k valami megszakitast hasznaltak a VRTChez, viszont ezt nem tamogatta minden kartya. Szerintem az ilyeneket nem kene engedni. Meg aztan az ugyan teny, hogy ahogy egyre tobb a megkotes, egyre kevesebb variacio van, kovetkezeskepp marhara hasonlitanak a kodok, viszont ilyen esetben sokkal nehezebb egy-egy byteot leszedni a dologbol. Ha mindenkeppen azt akarod, hogy sok variacio legyen, akkor komplexebb feladatokat kell feladni. Nekem ez a velemenyem. VaVa / AtomiK (www.extra.hu/atomik) From tomcat@rs1.szif.hu Thu Jan 14 12:52:53 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA34090; Thu, 14 Jan 1999 12:52:51 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA19158; Thu, 14 Jan 1999 12:58:40 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 14 Jan 1999 12:58:40 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN32] Re: loadlibrary X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 433 > Hasznalta mar valaki win98 asm-ben a loadlibrary api hivast > nekem nem sikerul vele DLL-t betolteni > Kell- e a meghivas elot csinalni valamit? > nalam a hivas utan ha lekerdezem a last_errort akkor 78h lessz. Sajnos az MSDNCD-m meg Win98 elotti :( De a temaban ajanlok egy egyszeru peldat (hatha...): Dynamic Linking Techniques: http://www.frogpond.org/~markg/article/dl.html TomCat From tomcat@rs1.szif.hu Thu Jan 14 22:14:03 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA34538; Thu, 14 Jan 1999 22:14:01 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA22899; Thu, 14 Jan 1999 22:19:50 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 14 Jan 1999 22:19:50 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901142116.WAA24275@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [VEGYES] mindenfele X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 434 At 06:56 PM 1/12/99 +0100, VaVa wrote: >Hali! > >lenne egy ket problemam: > 1. valami info kene arrol, hogyan lehet 2 hangfallal surround hangzast >csinalni (van valami qsound) (simulated 'virtual' surround). Szoval >ennek a kesziteserol kene info. Ez valami balfaszsag lesz. Surraund = legalabb 4 hangszoro. Talan csak osszeadja kettesevel valamennyi kesessel. Kozben esetleg a kesobb jovo hangbol kiszedi a magast, mert az kevesbe terjed.. Lehet, hogy ez hulyeseg volt... > 2. WATCOM C-ben DOS alatt Linearframebuffer-rel akarok nyomulni. Ha >win98 alatt dos ablakban vagyok (teljes kepernyon) akkor ezt nemeengedi, GPF >lesz. Ez DOS4GW alatt volt igy, kerdesem, hogy PMODEW (tran) alatt >elofordulhat hogy muxik? WIN98 alatt a dos ablakban nem is mehetsz ablakban, csak teljeskepernyoben VESA-val, mert kulonben nem biztonsagos. Ha win98 alatt akarsz lfb-vel nyomulni, akkor be kell mappolni az lfb-t valahova. Mert a VBE a fizikalis cimet adja meg. A windoz ezt fasz tudja, hova mappolja. Ezert kell a dpmi_map_phisical_memory_region funkciojat meghivni. Es akkor menni fog onnan is. Es meg kell neki adni az LFB fizikalis cimet, es visszaad egy uj linearis cimet, ahol elered. Ezt mar mondtam, bze. :) Forras: http://d-eyes.jpte.gu/~contract/bazz > >elore is koszi! > >VaVa / AtomiK (www.extra.hu/atomik) > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Jan 15 07:53:22 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id HAA29076; Fri, 15 Jan 1999 07:53:21 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id HAA24495; Fri, 15 Jan 1999 07:59:08 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 15 Jan 1999 07:59:08 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000601be4054$1309ea40$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: VR Surround X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 435 Yo En ugy emlexem valami nagyon regi kulfoldi lemezujsagban volt rola cikk (infobia vagy hogy a rakba hivtak), nem tisztak az emlekkepek, de mintha a jobb es bal csatorna kivonasarol es osszeadasaval oldottak meg. dAb / Promise HE From tomcat@rs1.szif.hu Fri Jan 15 21:20:58 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA28896; Fri, 15 Jan 1999 21:20:57 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA00805; Fri, 15 Jan 1999 21:26:45 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 15 Jan 1999 21:26:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901152023.VAA01621@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: loadlibrary, kerdes X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 436 At 10:33 AM 1/14/99 +0100, Csobolyó János wrote: > > >Hello > >Hasznalta mar valaki win98 asm-ben a loadlibrary api hivast >nekem nem sikerul vele DLL-t betolteni >Kell- e a meghivas elot csinalni valamit? >nalam a hivas utan ha lekerdezem a last_errort akkor 78h lessz. >Kosszi a segitseget A LoadLibrary-nak meg kell adni a file nevet a dll-nek. Semmi mast nem kell megadni. Sorban kulonbozo helyeken utana fog nezni a dll-nek, ahol eloszor talal, azt betolti. Es visszaad egy instancet, amivel a GetProcAddress-el lekerdezed, hogy mi hol van benne, ugy, hogy a LoadLibrary erteket, amit visszaadott odakuldod neki, meg a proc nevet vagy szamot. A DLL-ed tekinthet az exe-re static dll-kent, ott nem kell getproccal baszakodni, mert abbol ugyis egyszerre csak egy lesz. A static dll-ekkel talan tobb problame lesz. Egy kerdes: Hogy kell NASM-ban csinalni exported fuggvenyt ?? Amit meg tud hivni masik dll ? En coff objecteket hasznalok most, es abban benne van, hogy mely proc exported, es csinal egy lib-et, ami ahhoz kell, hogy elerjem azt a fuggvenyt. > > > > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 16 17:32:54 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA30934; Sat, 16 Jan 1999 17:32:53 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA14527; Sat, 16 Jan 1999 17:38:41 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 16 Jan 1999 17:38:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: Re: loadlibrary, kerdes X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 437 Yo. Nos, en csak hozzateszek 1 ujabb kerdest az elottem szolokhoz. > Hogy kell NASM-ban csinalni exported fuggvenyt ?? > Amit meg tud hivni masik dll ? Es hogy kell valtozot exportalni? Ha megadtad a DEF file-ban, hogy "valtozoneve DATA" aztan az importalo modulban, hogy "__cdecl(dllimport) valtozotipusa valtozoneve", akkor miert nem tudja osszerakni a linker? > En coff objecteket hasznalok most, es abban benne van, hogy mely > proc exported, es csinal egy lib-et, ami ahhoz kell, hogy > elerjem azt a fuggvenyt. Igen, ez hivjak static import library-nek. Aron / contract From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 16 18:15:48 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA12707; Sat, 16 Jan 1999 18:15:47 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA14503; Sat, 16 Jan 1999 18:21:35 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 16 Jan 1999 18:21:35 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <003b01be4176$e7812720$2bb4ec91@sb> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Somogyi Balazs" To: Multiple recipients of list Subject: Re: [VEGYES] mindenfele X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 438 Hi >Hello! > >> 2. WATCOM C-ben DOS alatt Linearframebuffer-rel akarok nyomulni. Ha >> win98 alatt dos ablakban vagyok (teljes kepernyon) akkor ezt nemeengedi, GPF >> lesz. Ez DOS4GW alatt volt igy, kerdesem, hogy PMODEW (tran) alatt >> elofordulhat hogy muxik? >Erre az a megoldas, hogy lekepezed a fizikai memoriacimet logikaira(ha jol >emlekszem, dpmi 0x800), es ezt a cimet hasznalod. Ez talan mar mukodik. De a >tuti az az, hogy erre a cimre csinalsz egy descriptort, es aztan erre a >descriptorra 'mutato' selector segitsegevel irsz/olvasol a vid.memoriabol. >Tehat vagy far pointerrel, vagy egy kis assembly rutin segitsegevel. Ezek a >funkciok mind elerhetoek dpmi hivasokkal(bar ez egyertelmu). > > Geza Meg mielott nekilatsz descriptorokat allokalni/hasznalni, megjegyzem, hogy Win32 alatt sehogyan sincs lehetoseg descriptorok hasznalatara. Valoszinuleg Alpha-n mar nem szorakoztak ilyen korulmenyes dolgokkal, ezert nincs benne az API-ban. Csak azert mondom mindezt, mert nekem kb. 2 hetbe telt mire az egesz ASM librarymat atirtam annak idejen Win32 ala. Mindez a descriptorok miatt volt. DOS-ban persze tok jol lehet ettol fuggetlenul hasznalni. Bye, sb From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 16 18:16:32 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA28841; Sat, 16 Jan 1999 18:16:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA14448; Sat, 16 Jan 1999 18:22:19 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 16 Jan 1999 18:22:19 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <003d01be4176$e8d0d8a0$2bb4ec91@sb> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Somogyi Balazs" To: Multiple recipients of list Subject: Re: legkisebb kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 439 Hi >Ha eleg keves pont van, akkor valaszthatsz vmi fapados modszert is: >Pl. 1. veszel harom pontot > 2. kiszamolod a harom pont altal megadott kort > 3. ha ennek a sugara nagyobb, mint az eddigi minimum, akkor goto 6 > 4. megvizsgalod a tobbi pontot, hogy a koron belulre esnek-e > (ha valamelyik kivul esik, akkor a tobbit mar nem vizsgalod, goto 6) > 5. ha mind belul van, akkor ez lesz az uj minimalis sugar > 6. ha van meg nemvizsgalt pontharmas, akkor goto 1 > >A 2. lepeshez is segit a faq: >1.04: How do I generate a circle through three points? > >Udv, TomCat Igen, ez lenne az egzakt modszer, viszont mint ahogy mar irtam Petya levelere is, igen sok pontbol (kb. 300) all a poligon, ami kore ezt a kort kellene irni. Szerintem valahogy a poligont kellene ugy lebutitani, hogy kevesebb pontbol alljon, viszont ne veszitse el a jellegzetessegeit (pl. nagyon kiugro pontok). Gondolom valami hasonlo algoritmus kellene, mint amivel LOD-okat generalnak 3D-s objektekhez. Igazabol meg nem kodoltam le a dolgot, szoval lehet hogy hulyeseg. Valaki foglalkozott mar ilyennel? sb From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 16 18:17:30 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA28077; Sat, 16 Jan 1999 18:17:29 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA14572; Sat, 16 Jan 1999 18:23:16 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 16 Jan 1999 18:23:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <004301be4176$f1b88260$2bb4ec91@sb> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Somogyi Balazs" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Temporalis objektum + legkisebb kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 440 Hi >foglalkozni), ezert nyugodtan add vissza magat az objektumot: > >CString2 CString2::operator+(const char *Source) { > CString2 Target(*this); > Target+=Source; > return Target; >} > Tenyleg muxik, bar egy kicsit favago modszer. Lassan olyan mar ez a C++ mint a Pascal :( >A masik problemahoz csak otletem van: haromszogre megoldhato, az oldalfelezo >merolegesek metszespontja a kor kozepe. Konvex n-szogre: lehet, hogy meg >kellene keresni, hogy melyik harom pont az, amelyre a legnagyobb a kor >sugara? > >Petya Hat igen, ezt tenyleg igy kellene csinalni, viszont kb. 300 pontra kellene kiszamolni ezt a kort, ami viszont az osszes lehetoseget tekintve kb. 300^3=27millio. Ez egy kicsit sok. Es akkor meg csak 2D-rol (kor) van szo. Valoszinuleg nem is lehet teljesen tokeletes eredmenyt produkalni rovid ido alatt, szoval valami kozelitest kellene hasznalni, bar meg nem tudom hogy mit :( Remelem azert mas is talalkozott mar ezzel a problemaval, majd vizsgalodok egyet az ineten. sb From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 16 20:15:53 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA29887; Sat, 16 Jan 1999 20:15:52 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA11822; Sat, 16 Jan 1999 20:21:40 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 16 Jan 1999 20:21:40 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Toth Ervin To: Multiple recipients of list Subject: Re: Temporalis objektum + legkisebb kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 441 Hi! > >A masik problemahoz csak otletem van: haromszogre megoldhato, az > oldalfelezo > >merolegesek metszespontja a kor kozepe. Konvex n-szogre: lehet, hogy meg > >kellene keresni, hogy melyik harom pont az, amelyre a legnagyobb a kor > >sugara? > > Hat igen, ezt tenyleg igy kellene csinalni, viszont kb. 300 pontra kellene > kiszamolni ezt a kort, ami viszont az osszes lehetoseget tekintve kb. > 300^3=27millio. Ez egy kicsit sok. Es akkor meg csak 2D-rol (kor) van szo. > Valoszinuleg nem is lehet teljesen tokeletes eredmenyt produkalni rovid ido > alatt, szoval valami kozelitest kellene hasznalni, bar meg nem tudom hogy > mit :( A Graphics Gems 1.-ben van egy kvaziminimalis befoglalo gomb algoritmus. Ervin From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 18 12:00:40 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA32541; Mon, 18 Jan 1999 12:00:39 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA21199; Mon, 18 Jan 1999 12:06:26 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 18 Jan 1999 12:06:26 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [2D] Re: legkisebb kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 442 > A Graphics Gems 1.-ben van egy kvaziminimalis befoglalo > gomb algoritmus. A GG2.-ben meg a befoglalo kor :) Itt a cim is, ahonnet a megfelelo kodot letolthetitek: http://www.acm.org/tog/GraphicsGems/ TomCat From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 18 18:35:31 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA28450; Mon, 18 Jan 1999 18:35:30 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA27387; Mon, 18 Jan 1999 18:41:16 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 18 Jan 1999 18:41:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901181738.SAA10449@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [VEGYES] mindenfele X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 443 At 06:21 PM 1/16/99 +0100, Somogyi Balazs wrote: >Hi > >Meg mielott nekilatsz descriptorokat allokalni/hasznalni, megjegyzem, hogy >Win32 alatt sehogyan sincs lehetoseg descriptorok hasznalatara. Valoszinuleg >Alpha-n mar nem szorakoztak ilyen korulmenyes dolgokkal, ezert nincs benne >az API-ban. Csak azert mondom mindezt, mert nekem kb. 2 hetbe telt mire az >egesz ASM librarymat atirtam annak idejen Win32 ala. Mindez a descriptorok >miatt volt. DOS-ban persze tok jol lehet ettol fuggetlenul hasznalni. Csak a kepernyore csinalnak egy descriptort. Ha ezenkivul egy offseted is van, akkor konnyu lesz atirni, mert a descriptort egyenlove teszed a ds-el, amit kapsz indulaskor, es az offsetbe pedig a cimet, amit a dx visszaad framebuffernek, de van amikor ez sem kell. Egyebkent jo hogy figyelmeztetsz, mert sokan nem tudtak. A mapping technologia epp eleg ahhoz, hogy ne kelljen descriptor. > >Bye, sb > > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 18 18:36:29 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA28457; Mon, 18 Jan 1999 18:36:28 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA08213; Mon, 18 Jan 1999 18:42:15 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 18 Jan 1999 18:42:15 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901181738.SAA10458@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: Temporalis objektum + legkisebb kor X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 444 At 06:22 PM 1/16/99 +0100, Somogyi Balazs wrote: >Hi > >Hat igen, ezt tenyleg igy kellene csinalni, viszont kb. 300 pontra kellene >kiszamolni ezt a kort, ami viszont az osszes lehetoseget tekintve kb. >300^3=27millio. Ez egy kicsit sok. Es akkor meg csak 2D-rol (kor) van szo. >Valoszinuleg nem is lehet teljesen tokeletes eredmenyt produkalni rovid ido >alatt, szoval valami kozelitest kellene hasznalni, bar meg nem tudom hogy >mit :( >Remelem azert mas is talalkozott mar ezzel a problemaval, majd vizsgalodok >egyet az ineten. A bounding box kore rakva kort eleg jol megkozelitet, de realtime. Es ha meg van idod, akkor a sugarat kiszamolod a legtavolabbi pontnak megfeleloen. Meg ez is realtime, mert csak egyszer mesz rajta vegig. > >sb > > > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 18 18:37:19 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA40240; Mon, 18 Jan 1999 18:37:18 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA27675; Mon, 18 Jan 1999 18:43:04 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 18 Jan 1999 18:43:04 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901181738.SAA10414@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: loadlibrary, kerdes X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 445 At 05:37 PM 1/16/99 +0100, Aron Gombas wrote: > Yo. > > Nos, en csak hozzateszek 1 ujabb kerdest az elottem szolokhoz. > >> Hogy kell NASM-ban csinalni exported fuggvenyt ?? >> Amit meg tud hivni masik dll ? > Es hogy kell valtozot exportalni? Ha megadtad a DEF file-ban, hogy >"valtozoneve DATA" aztan az importalo modulban, hogy "__cdecl(dllimport) >valtozotipusa valtozoneve", akkor miert nem tudja osszerakni a linker? Valtozot csak program indulasakor betoltott DLL-ben lehet linkelni igy. Amit a LOADLIBRARBY-val toltesz be, ott csak egy pointert kaphatsz realtimeban a valtozora. Szerintem a static inport library segitsegevel el tudod erni, nem ? long __declspec(dllexport) faszom; > >> En coff objecteket hasznalok most, es abban benne van, hogy mely >> proc exported, es csinal egy lib-et, ami ahhoz kell, hogy >> elerjem azt a fuggvenyt. > Igen, ez hivjak static import library-nek. > > Aron / contract > > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 18 21:44:39 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA30653; Mon, 18 Jan 1999 21:44:38 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA27597; Mon, 18 Jan 1999 21:50:22 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 18 Jan 1999 21:50:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: Re: loadlibrary, kerdes X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 446 Yo. > long __declspec(dllexport) faszom; Meg inkabb "__declspec(dllimport) long faszod;" :))), de a gondot nem ez okozta, hanem, hogy a DLL C nyelven irodott, a "gazdaprogramom" meg C++-ban, igy a name mangling miatt a helyes megfejtes: extern "C" __declspec(dllimport) long faszod; Nem rossz, mi? Aron / Contract From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 23 12:13:37 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA32758; Sat, 23 Jan 1999 12:13:36 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA22682; Sat, 23 Jan 1999 12:18:09 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 23 Jan 1999 12:18:09 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [MUNKA] 3D-s forgo utbaigazito tablak X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 447 Csak tovabbitottam, TomCat ---------- Forwarded message ---------- Date: Thu, 21 Jan 1999 12:44:34 +0100 From: BiczoB@Fenyjel.Hu Subject: segitseg!!! Programot szeretnénk irni, iratni: 3D-ben kell megjeleníteni egy mobil, összerakható objektumot, melynek az elemei paraméterezhetőek (forma, nagyság, szín, textúra és mozgás) Windows felületen fusson ... ... Ha tudsz segíteni, akár te, vagy valaki más, jó lenne. Köszönettel, Biczó Balázs From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 23 21:00:56 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA35448; Sat, 23 Jan 1999 21:00:55 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA26555; Sat, 23 Jan 1999 21:05:28 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 23 Jan 1999 21:05:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: cranx / rhyme To: Multiple recipients of list Subject: [offtopic] aramkortervezo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 448 cas.... tud valakii aramkor tervezo/szimulalo progit ajanlani esetleg kuldeni? ha igen please dobjon meg egy private maillel..koszi cran [=] megazupanuteknologie From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 25 00:31:11 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id AAA34135; Mon, 25 Jan 1999 00:31:10 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id AAA29920; Mon, 25 Jan 1999 00:35:43 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 25 Jan 1999 00:35:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <123.990124@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: RoBSoN of Astral To: Multiple recipients of list Subject: OBJ, LIB X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 449 Hello lista nem tudok ki mennyit foglalkozott vele, de erdekelne a tasm object es a watcomc lib formatum, hogy mily modon lehetne visszafejteni. barmi erdekel a temaval kapcsolatba. Mert a szimbolumnevek meg bennevannak es szerintem elegge szepen vissza lehetne fejteni asm -ra. Ha tudtok ilyen proggot az is erdekelne. Best regards, Robson =================================== mailto:robson@astral.org mailto:robson@abacus.scene-hu.com mailto:robson@freemail.c3.hu Check out Astral web: www.astral.org =================================== From tomcat@rs1.szif.hu Mon Jan 25 01:10:49 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id BAA04537; Mon, 25 Jan 1999 01:10:48 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id BAA30233; Mon, 25 Jan 1999 01:15:22 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 25 Jan 1999 01:15:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901250014.BAA30308@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Tomika^Dinasty" To: Multiple recipients of list Subject: Re: OBJ, LIB X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 450 On Mon, 25 Jan 1999 00:35:42 +0100 (GMT+0100), RoBSoN of Astral wrote: >nem tudok ki mennyit foglalkozott vele, de erdekelne a tasm object es >a watcomc lib formatum, hogy mily modon lehetne visszafejteni. barmi >erdekel a temaval kapcsolatba. Mert a szimbolumnevek meg bennevannak >es szerintem elegge szepen vissza lehetne fejteni asm -ra. Ha tudtok ilyen >proggot az is erdekelne. Marha egyszeru, es a watcomhoz jar... wlib -x libecske.lib szetszedi a libet, objokra, a wdisasm -a -l objocska.obj pedig visszafejti. Mondjuk a for %t in (*.obj) do wdisasm -a -l %t pedig megcsinalja az osszesre a konyvtarban... Ennyi... Tomika From tomcat@rs1.szif.hu Tue Jan 26 12:51:44 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA33803; Tue, 26 Jan 1999 12:51:43 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA25937; Tue, 26 Jan 1999 12:57:29 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 26 Jan 1999 12:57:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Unique PC general purpose account To: Multiple recipients of list Subject: [3D] CGDC, RVS, sajat engine.. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 451 hali, eloszor is.. nem tud valaki olyan helyet, ahol be tudnek szerezni nehany CGDC98-as publikaciot ??? utana... gondolkodtam az "RVS"-en... a lathatosagvizsgalaton... addig jutottam, hogy a rendszert 2 reszre lehet bontani: 1. egy alap portal (esetleg egyebb terresz "szetvago") algoritmus, 2. egy felbontas fuggo poly-poly lathatosag vizsglat.. ami lehetne mondjuk egy beam-tree szeru rutin is, de szerintem egy s-buffer szeru (egyszerusitett) algoritmust hasznal... ennyi a nagy titok :)) ezzel a parossal el lehet erni, hogy tenyleg csak olyan polygonokkal foglalkozzon, amelyeknek legalabb egy pontjuk latszodik a kepernyon.. azonkivol, a sok szovegeles mellett.. elkezdtem en is irni egy "First Person Shooter" megjelenito reszt :)))))))))) hehehe... azert van nehany igen erdekes megoldas benne... peldaul az OSSZES GORBE FELULETET MINDEN FRAMEBEN UJRA LESZAMOLOM... ja es mindezt 51fps-el (atlag 6e poly a kepernyon) egy sima P166+Voodo1-en... ha erdekel valakit tehetek fel nehany kepet.... bar elobb be szertenem fejezni a particle traceremet... bye FanThomaS ui: erdekel valakit ilyen dolgok amugy ??? From tomcat@rs1.szif.hu Tue Jan 26 14:26:55 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA34289; Tue, 26 Jan 1999 14:26:54 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA00540; Tue, 26 Jan 1999 14:32:40 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 26 Jan 1999 14:32:40 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Toth Csaba To: Multiple recipients of list Subject: LI Bemutatkozas & teszt X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 452 Sziasztok! Engedjetek meg, hogy bemutatkozzam: Toth Csabanak hivnak, a BME infon 3. eves vagyok. Nem vallom magam nagy szamitogep gurunak. Talan majd ezen a listan kikupalodom. Mindenesetre az eddigi munkaim a homepagemen megtalalhatok. Roviden ennyit. Ja, es tocsa a becenevem, ha mar esetleg van tocsa a listan akkor lehetek totya, vagy totyesz. Ezzel a levellel azt is tesztelem, hogy kapom-e a listat (atallitottam a MAIL-t ACK-ra). Udv! -- tocsa --------------------------------------------------------------- | email: s8217tot@hszk.bme.hu, tocsa@inf.bme.hu | | homepage: ural2.hszk.bme.hu/~s8217tot, www.inf.bme.hu/~tocsa | --------------------------------------------------------------- From tomcat@rs1.szif.hu Tue Jan 26 16:37:19 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA23947; Tue, 26 Jan 1999 16:37:18 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA09825; Tue, 26 Jan 1999 16:43:06 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 26 Jan 1999 16:43:06 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901261538.QAA22818@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: OBJ, LIB X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 453 At 12:35 AM 1/25/99 +0100, RoBSoN of Astral wrote: >Hello lista > >nem tudok ki mennyit foglalkozott vele, de erdekelne a tasm object es >a watcomc lib formatum, hogy mily modon lehetne visszafejteni. barmi >erdekel a temaval kapcsolatba. Mert a szimbolumnevek meg bennevannak >es szerintem elegge szepen vissza lehetne fejteni asm -ra. Ha tudtok ilyen >proggot az is erdekelne. Kuldjek WDISASM-ot ? Az visszafejto jol, csak meg nem tudod forditani, mert sorszamok meg beszolasok meg hex dumpolva ott van. Asszem a Visual C linkerrel ki lehe listaztatni a szimpolumokat egy fileba, ha csak ez kell. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Jan 26 17:17:22 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA23110; Tue, 26 Jan 1999 17:17:21 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA08584; Tue, 26 Jan 1999 17:23:09 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 26 Jan 1999 17:23:09 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <21EF1B85A647D21181BC204C4F4F50202C4F@ISDGAMES01> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Attila Voros To: Multiple recipients of list Subject: FW: OBJ, LIB X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 454 At 12:35 AM 1/25/99 +0100, RoBSoN of Astral wrote: >Hello lista > >nem tudok ki mennyit foglalkozott vele, de erdekelne a tasm object es >a watcomc lib formatum, hogy mily modon lehetne visszafejteni. barmi >erdekel a temaval kapcsolatba. Mert a szimbolumnevek meg bennevannak >es szerintem elegge szepen vissza lehetne fejteni asm -ra. Ha tudtok ilyen >proggot az is erdekelne. Ha erdekel nekem van egy u.n. obj2asm program forrassal eggyutt. Amikor (regen) hasznaltam eleg jo volt. Ha erdekel, irjal e-mail-lel el tudom juttatni. Attila Voros ~ Windows 2000 Update Delay ~ - "REDMOND, WA (API) --- MICROSOFT (MSFT) - announced that the official release date for "Windows 2000" - will be delayed until the second quarter of 1901." From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 27 16:10:09 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA29895; Wed, 27 Jan 1999 16:10:08 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA18251; Wed, 27 Jan 1999 16:15:57 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 27 Jan 1999 16:15:57 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csobolyó János To: Multiple recipients of list Subject: dll debug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 455 Hello surgosen nyomkovetnem kell egy progit exe 17 mega egy dll hiv neha az kellene nekem hogy mikor hivja a dll es mit ad, kap van-e valami segedprogi Jan Chika janchika@uze.net From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 27 16:14:58 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA28654; Wed, 27 Jan 1999 16:14:57 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA18092; Wed, 27 Jan 1999 16:20:45 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 27 Jan 1999 16:20:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: FooLman To: Multiple recipients of list Subject: Re: dll debug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 456 On Wed, 27 Jan 1999, Csobolyó János wrote: > surgosen nyomkovetnem kell egy progit exe 17 mega > egy dll hiv neha az kellene nekem hogy mikor hivja a dll es mit ad, kap > van-e valami segedprogi > Jan Chika > janchika@uze.net Hat igy latatlanban azt mondanam, hogy Soft-Ice. az eleg jo. (persze a for windows kell neked, azt hiszem.) FooLman From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 27 16:30:58 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA25001; Wed, 27 Jan 1999 16:30:57 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA19229; Wed, 27 Jan 1999 16:36:46 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 27 Jan 1999 16:36:46 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901271534.QAA13979@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Archee/CoNTRACT To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] CGDC, RVS, sajat engine.. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 457 At 12:55 PM 1/26/99 +0100, Unique PC general purpose account wrote: > >hali, > >eloszor is.. nem tud valaki olyan helyet, ahol be tudnek szerezni nehany >CGDC98-as publikaciot ??? Az mi ? > >utana... gondolkodtam az "RVS"-en... a lathatosagvizsgalaton... addig >jutottam, hogy a rendszert 2 reszre lehet bontani: >1. egy alap portal (esetleg egyebb terresz "szetvago") algoritmus, >2. egy felbontas fuggo poly-poly lathatosag vizsglat.. ami lehetne mondjuk >egy beam-tree szeru rutin is, de szerintem egy s-buffer szeru >(egyszerusitett) algoritmust hasznal... > >ennyi a nagy titok :)) ezzel a parossal el lehet erni, hogy tenyleg csak >olyan polygonokkal foglalkozzon, amelyeknek legalabb egy pontjuk latszodik >a kepernyon.. A KAGE barmikor modositja realtimeban a scenet. A poly-poly az meg szerintem alltalad sincs megfejtve, hogy hogy csinalja olyan gyorsan. Az S buffert nem hasznalja voodoon. > >azonkivol, a sok szovegeles mellett.. elkezdtem en is irni egy "First >Person Shooter" megjelenito reszt :)))))))))) hehehe... Elsore nem nehez, csak a lathatosag. >azert van nehany igen erdekes megoldas benne... peldaul az OSSZES GORBE >FELULETET MINDEN FRAMEBEN UJRA LESZAMOLOM... ja es mindezt 51fps-el (atlag Mas detailban ? >6e poly a kepernyon) egy sima P166+Voodo1-en... ha erdekel valakit tehetek >fel nehany kepet.... bar elobb be szertenem fejezni a particle >traceremet... Eerdekel engem. >bye FanThomaS > > >ui: erdekel valakit ilyen dolgok amugy ??? Igen. Az erdekelne, hogy hogyan precalcolom, hogy egy convex testben, amit facek hatarolnak korul BARHOVA elmozdulva mely faceket lehet meglatni. Erre meg nem hallottam atgondolt megoldast. Vagy egyeltalan hogyan csinalok olyan visibilitiy, amikor nem kell minden frameban vegigmenni az osszes facen, es nem kell semelyik facet kettevagni mint a BSP-nel. ? Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 27 21:09:51 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA24706; Wed, 27 Jan 1999 21:09:50 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA21389; Wed, 27 Jan 1999 21:15:38 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 27 Jan 1999 21:15:38 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csobolyó János To: Multiple recipients of list Subject: dll debug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 458 hello debugtam a dll-t most a kovetkezo progira lenne szuksegem az exe 17 MB es 21 helyen atkel irnom az en hex-editoromal ez nem megy tul nagy a file tehat egy hex editor kelene nekem (nev + honnan) bocs a nem teljesen coder temaert (hardware kulcsos progit torok es csak ma delutanra van nalam a kulcs) Jan Chika ui: ha egy windows.exe file-ba atirok egy far call-t near jmp re mit csinal a realokalasnal??????? From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 27 21:41:05 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA28146; Wed, 27 Jan 1999 21:41:04 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA20939; Wed, 27 Jan 1999 21:46:52 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 27 Jan 1999 21:46:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <21EF1B85A647D21181BC204C4F4F50202C52@ISDGAMES01> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Attila Voros To: Multiple recipients of list Subject: FW: dll debug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 459 -----Original Message----- From: Csobolys Janos [mailto:Janchika@uze.net] Sent: Wednesday, January 27, 1999 3:15 PM To: Multiple recipients of list Subject: dll debug >most a kovetkezo progira lenne szuksegem az exe 17 MB es 21 helyen atkel irnom >az en hex-editoromal ez nem megy tul nagy a file > >tehat egy hex editor kelene nekem (nev + honnan) HEXWORK-t ajanlom, WINNT (128MB RAM) alatt tudtam editelni egy 51Mb file-t. Ha kell, kb 440kb zip file, el tudom kuldeni. >ui: > ha egy windows.exe file-ba atirok egy far call-t near jmp re >mit csinal a realokalasnal??????? Bocs de realokolasrol van szo vagy pedig relocation table-rol? Ha relocation table-rol van szo, egy kis baj van, megnezem hogy mit lehet tenni. Attila Voros, Chief Engineer, ISDgames ~ Windows 2000 Update Delay ~ - "REDMOND, WA (API) --- MICROSOFT (MSFT) - announced that the official release date for "Windows 2000" - will be delayed until the second quarter of 1901." From tomcat@rs1.szif.hu Wed Jan 27 23:13:13 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA28068; Wed, 27 Jan 1999 23:13:12 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA19589; Wed, 27 Jan 1999 23:19:01 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 27 Jan 1999 23:19:01 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csobolyó János To: Multiple recipients of list Subject: dll debug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 460 az elozo levelben nem realokalas ha nem relocate van (elirtam) Jan Chika From tomcat@rs1.szif.hu Thu Jan 28 07:12:22 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id HAA24808; Thu, 28 Jan 1999 07:12:21 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id HAA22782; Thu, 28 Jan 1999 07:18:09 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 28 Jan 1999 07:18:09 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Unique PC general purpose account To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] CGDC, RVS, sajat engine.. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 461 On Wed, 27 Jan 1999, Archee/CoNTRACT wrote: hi > A KAGE barmikor modositja realtimeban a scenet. A poly-poly az meg > szerintem alltalad sincs megfejtve, hogy hogy csinalja olyan gyorsan. > Az S buffert nem hasznalja voodoon. > Na,jo.. akkor meg annyit hozza, hogy , ha convex darabokra van felvagva a ter, akkor egyszeruen annak a korvonalaval kell csak szamolni a masodik resznel... na, igy hogy tetszik? > Elsore nem nehez, csak a lathatosag. meg lehet oldani :) > Mas detailban ? 640x480 volt ez.. tobbiben nem nezetm meg.. de megnezem neked... :) > Eerdekel engem. akit erdekel: unique.scene-hu.com/illusion de jovohetre lesz egy sokkal szebb scene.. (amit mar nem en fogok kezzel bepotyogni...) > > Igen. > > Az erdekelne, hogy hogyan precalcolom, hogy egy convex testben, amit > facek hatarolnak korul BARHOVA elmozdulva mely faceket lehet meglatni. > Erre meg nem hallottam atgondolt megoldast. elek hatarolnak.. ugy konnyebb :)) en igy dolgozom legalabbis... > > Vagy egyeltalan hogyan csinalok olyan visibilitiy, amikor nem kell > minden frameban vegigmenni az osszes facen, es nem kell semelyik > facet kettevagni mint a BSP-nel. ? errol csak annyit, hogy nincs tokeletes megoldas... a mar fent emlitett modszert hasznalom... a feluleten bellul levo facek lathatosagat meg mindig csak backface cullinggal lehet megcsinalni... by, FanThomaS From tomcat@rs1.szif.hu Thu Jan 28 16:29:31 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA28120; Thu, 28 Jan 1999 16:29:30 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA25734; Thu, 28 Jan 1999 16:35:18 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 28 Jan 1999 16:35:18 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901281532.QAA18056@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytech To: Multiple recipients of list Subject: Re: dll debug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 462 At 04:14 PM 1/27/99 +0100, Csobolyó János wrote: > > >Hello > >surgosen nyomkovetnem kell egy progit exe 17 mega > >egy dll hiv neha az kellene nekem hogy mikor hivja a dll es mit ad, kap > >van-e valami segedprogi Lehet, hogy nem mondok ujat: A windows\applog-ban nezd meg, ha win98-rol van szo. Az MSDEV-et probaltad ? > Jan Chika > > >janchika@uze.net > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Thu Jan 28 16:30:55 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA47090; Thu, 28 Jan 1999 16:30:54 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA23524; Thu, 28 Jan 1999 16:36:42 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 28 Jan 1999 16:36:42 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901281532.QAA18045@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytech To: Multiple recipients of list Subject: BeOS X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 463 Azert forwardolom ide ezt az irast, hogy adjak eselyt a BeOS-nek, ami talan nem lesz olyan szar mint a windoz meg a linux. (mindekettonek van gyengelye) ---------------------------------------------------------- When PC users hear the words "operating system" they invariably think of Microsoft. So ubiquitous is the Windows platform, that most mainstream PC owners don't even know they have a choice. Accusations of monopolies and captive audiences aside, consumers do have a choice. Consider the latest release in late December of the new operating system by Be, Inc., a Menlo Park, Calif.-based software maker. BeOS has quickly and quietly emerged as a true alternative operating system for the desktop. Linux is good--many say it is the NT killer--but some feel Be is superior. The BeOS is incredibly fast, stable and scalable, and sports advanced features such as pervasive multithreading and symmetric multiprocessing. By way of background, in 1990, Jean-Louis Gassée, the former president of Apple's product division, founded Be, Inc. His purpose was to address the problems involved with older computer operating systems, and to build PCs based on cutting-edge design concepts for the next round of software applications. The result is an astounding new operating system, which takes PC performance to a new level. The BeOS is optimized for multiprocessor media-based systems. It is billed as being able to take full advantage of two, four, or more processors and is based on a symmetric multiprocessing architecture, which speeds operations, improves efficiency and provides blazing speed. Its native 64-bit file system allows the program to work with files over a terabyte in size. By way of comparison, a terabyte is 1,000 giga-bytes (most new PC hard drives have an average total capacity of 10 gigabytes). It sports a multithreaded graphics system, which provides fast graphics and anti-aliased type standard throughout the system. It also integrates the industry-standard OpenGL graphics library and comes with a fully integrated Bash command shell from the Unix world. (Bash, which stands for Borne Again Shell, is a command line interface similar to DOS). So what exactly makes Be tick? Be is a cross-platform operating system that functions virtually identically on both Intel-based PCs and Macintosh systems. To test its mettle, we installed it on three machines: a dual 266MHz PII box with 128MB of RAM; a PPC Power Computing uni-processor machine running at 225MHz with 144MB; and a P-90 with 64MB. The PPC version may have a limited life span due to Apple's reluctance to release hardware details regarding the new G3 Macintoshes. On the Intel side the future looks much brighter, most new hardware is supported right out of the box, with additional drivers constantly being developed. However, it's a good idea to check Be's web site for the latest hardware compatibility list before you complete the install. Peacefully coexisting Be has stated from the start that it intends to live within the Windows and Apple world as a specialized OS and has no intention of taking on the software giants. However, after using the system we found coexistence to be deeper than a simple boot selector. BeOS knows about various file systems (NTFS, FAT, FAT32...etc.) and can mount and read/write to them with ease--even if they belong to another OS. For example, we were able to browse the Mac's hard drive and files with ease. No smoke, mirrors, or wacky application is required to read and write to other OS' disks. To BeOS, the other hard drive is just that--another resource available to the system. You can load and save to the drive from within any Be application and perform drag and drop between the drives. We even dragged a Mac "html" file onto a Be application, then saved it onto the MacOS' hard drive. Very impressive. Networking The only omission in Be's 4.0 release was the lack of Novell and Microsoft network clients. We easily configured TCP/IP, indeed, TCP/IP--the Internet's networking protocol--is the BeOS' native communication protocol. We were unable to browse our Novell servers, however. To address these issues, Be has contracted Driversoft--a company that specializes in writing drivers for Novell as well as other operating systems--to build the Novell client while the Microsoft client is being built internally. Be is working on the networking issue and will release both clients as soon as they are ready. Conclusion BeOS is fast and fun--maybe even sexy to some--and it's the underdog. Giving BeOS a try actually enhances your enjoyment of your system and makes a PC that would be considered modest by today's hardware standards fly. You may find once you've broken a few Windows, and tried to think outside of the box, there still may Be a better alternative. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Jan 29 14:01:14 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA12978; Fri, 29 Jan 1999 14:01:12 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA30103; Fri, 29 Jan 1999 14:07:00 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 29 Jan 1999 14:07:00 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <21EF1B85A647D21181BC204C4F4F50202C5F@ISDGAMES01> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Attila Voros To: Multiple recipients of list Subject: RE: BeOS X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 464 >From: Sandor Vig [mailto:sandor.vig@audi.hu] >> Azert forwardolom ide ezt az irast, hogy adjak eselyt a BeOS-nek, ami > >Koszonjuk szepen, esetleg HomePage-t is tudnal kuldeni? > http://www.be.com Attila Voros, Chief Engineer, ISDgames From tomcat@rs1.szif.hu Fri Jan 29 15:58:41 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA23539; Fri, 29 Jan 1999 15:58:40 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA26807; Fri, 29 Jan 1999 16:04:28 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 29 Jan 1999 16:04:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901291501.QAA27544@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytech To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] CGDC, RVS, sajat engine.. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 465 At 07:17 AM 1/28/99 +0100, Unique PC general purpose account wrote: > > >On Wed, 27 Jan 1999, Archee/CoNTRACT wrote: > > >hi > >> A KAGE barmikor modositja realtimeban a scenet. A poly-poly az meg >> szerintem alltalad sincs megfejtve, hogy hogy csinalja olyan gyorsan. >> Az S buffert nem hasznalja voodoon. >> > >Na,jo.. akkor meg annyit hozza, hogy , ha convex darabokra van felvagva a >ter, akkor egyszeruen annak a korvonalaval kell csak szamolni a masodik >resznel... >na, igy hogy tetszik? Ez bena lenne, mert ha sok kis test van akkor nagyon sok kis darabkara bomlik amit latsz. > > >> Elsore nem nehez, csak a lathatosag. >meg lehet oldani :) > >> Mas detailban ? > >640x480 volt ez.. tobbiben nem nezetm meg.. de megnezem neked... :) Nem ugy ertem ! A gorbe feluletek face szama nem valtozik ? Ha kozelmesz, akkor nem lesz tobb facebol a gorbe felulet ? Hat azert gorbe, nem ? > >> Eerdekel engem. > >akit erdekel: unique.scene-hu.com/illusion > >de jovohetre lesz egy sokkal szebb scene.. (amit mar nem en fogok kezzel >bepotyogni...) > >> >> Igen. >> >> Az erdekelne, hogy hogyan precalcolom, hogy egy convex testben, amit >> facek hatarolnak korul BARHOVA elmozdulva mely faceket lehet meglatni. >> Erre meg nem hallottam atgondolt megoldast. > >elek hatarolnak.. ugy konnyebb :)) en igy dolgozom legalabbis... De hogy csinaltad ? Gyakorlatilag a terben mozoghatsz, es azt kell kitalalni, hogy mit lathatsz, es mi van MINDIG takarasban. Persze akar ugy, hogy tobb face takar be egy masikat. (alamelyik az egyik felet, valamelyik a masik felet) > >> >> Vagy egyeltalan hogyan csinalok olyan visibilitiy, amikor nem kell >> minden frameban vegigmenni az osszes facen, es nem kell semelyik >> facet kettevagni mint a BSP-nel. ? > >errol csak annyit, hogy nincs tokeletes megoldas... Tehat te kette vagod ? Vagy vegigmesz az osszes facen ? Nem kell tokeletes megoldas, csak csokkenyjen le a szamolas, ne legyen vegtelen. (ha a palya akarmilyen nagy lehet) > >a mar fent emlitett modszert hasznalom... Azt, hogy a test elein mozogva mit lehet meglatni en is ki tudom szamolni, de nem csak ott mozoghatsz. > >a feluleten bellul levo facek lathatosagat meg mindig csak backface >cullinggal lehet megcsinalni... Ez nem erdekes, csak NAGGYABOL ki kellene szamolni, hogy mely facek lehetnek nem takarasba. Az se baj, ha 20%-al tobb facet rakok ki, mint ami latszik, csak ne az egesz palyat. Erted ? > >by, FanThomaS > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Jan 29 16:00:43 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA28417; Fri, 29 Jan 1999 16:00:42 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA10675; Fri, 29 Jan 1999 16:06:30 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 29 Jan 1999 16:06:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199901291501.QAA27560@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytech To: Multiple recipients of list Subject: win32: stdout consol proginal X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 466 Hello ! IDE-t irok. makefile-al forditom le, amit kell, szoval meghivom a makert a spawnlp fuggvennyel. Hogyan lehetne ugy meghivni, hogy az STDOUT-ja egy fileba mentodjon vagy valahogy a programomba eljusson ? Meg az is jo lenne, ha nem jelenne meg a console. Az IDE-k alltalaban meg is csinaljak ezt. De hogy kell ? koszi elore is. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Jan 29 17:44:18 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA22119; Fri, 29 Jan 1999 17:44:17 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA01709; Fri, 29 Jan 1999 17:50:05 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 29 Jan 1999 17:50:05 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <21EF1B85A647D21181BC204C4F4F50202C62@ISDGAMES01> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Attila Voros To: Multiple recipients of list Subject: RE: win32: stdout consol proginal X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 467 >-----Original Message----- >From: Peter/Crytech [mailto:peter.soltesz@skynet.be] >IDE-t irok. makefile-al forditom le, amit kell, szoval >meghivom a makert >a spawnlp fuggvennyel. Hogyan lehetne ugy meghivni, hogy az STDOUT-ja Hello: Windows NT alatt a Codewrigth egy batch file-t hiv pl: CMD.EXE /c D:\BATCH.BAT build SCIGT ami ezt tartalmazza: /////////////// scigt.bat////////////// @ECHO OFF SET PATH=c:\cw32;c:\itools\bin d: cd d:\scigt if "%1"=="build" goto build if "%1"=="rebuild" goto rebuild ftee mk32 %1 -r -a -f SCIGT.mak > %2.err goto end :build ftee mk32 -r -f SCIGT.mak > %2.err goto end :rebuild ftee mk32 -r -a -f SCIGT.mak > %2.err :end //////////////////////////////////////// itt ftee egy program ami stdout-ra ES redirction-be irja az eredmenyeket, es a MK32 a make executable talan valami hasonlot tudsz te is tenni.. Attila Voros, Chief Engineer, ISDgames From tomcat@rs1.szif.hu Sat Jan 30 01:21:22 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id BAA33009; Sat, 30 Jan 1999 01:21:21 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id BAA00516; Sat, 30 Jan 1999 01:27:09 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 30 Jan 1999 01:27:09 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csobolyó János To: Multiple recipients of list Subject: keresek X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 468 Helo Mivel ezen a listan is igertem egy ket embernek valamilyen programot, leirast feltettem a home lapomra a kovetkezoket Assembly (asm forrasok) Virtuald logikai meghajto maze egyszeru jatek (graf+zene) Range uthalozat + program plazma egyszeru plazma kep pelda egyszeru pelda (grafika karakteres kepen, pixel scroll, zene) Elektronika: tfread telefon kartya adatait olvaso progi (alkatresz nem kell) ir1.zip pc-re dughato infra ado-vevo 1. ir2.zip pc-re dughato infra ado-vevo 2. a jovoben amit 3-nal tob ember ker azt felrakom De ha valaki csak levelezni tud az irja meg kulon hogy neki mindekepen kuldjem el Udv: Jan Chika http://ourworld.compuserve.com/homepages/janchika From tomcat@rs1.szif.hu Sun Jan 31 18:03:44 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA04491; Sun, 31 Jan 1999 18:03:43 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA09679; Sun, 31 Jan 1999 18:08:16 +0100 (GMT+0100) Date: Sun, 31 Jan 1999 18:08:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <19990131180643.A565@garage> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: reactor/CTP99 To: Multiple recipients of list Subject: linux jatekok X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 469 Archee! (es minden mas "hitetlen") nezd meg ezt a linket: http://www.progressive-comp.com/Lists/?l=linux-ggi&m=91750053603759&w=2 foleg ez a mondat tetszik: "Prominent game companies have told Creative that they will support Linux equally with Win32 if the driver and API support is there." egyebkent a www.linuxgames.com cimen talaltam. azt is csekkolhatod! na byez! -- Racz Mate reactor/ctp linux+coding+tracking+csound From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 1 10:25:02 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA16956; Mon, 1 Feb 1999 10:25:00 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA16260; Mon, 1 Feb 1999 10:30:48 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 1 Feb 1999 10:30:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Baranyai M To: Multiple recipients of list Subject: RE: win32: stdout consol proginal X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 470 Udv, > From: Peter/Crytech [mailto:peter.soltesz@skynet.be] > IDE-t irok. makefile-al forditom le, amit kell, szoval > meghivom a makert > a spawnlp fuggvennyel. Hogyan lehetne ugy meghivni, hogy az STDOUT-ja > egy fileba mentodjon vagy valahogy a programomba eljusson ? > Meg az is jo lenne, ha nem jelenne meg a console. Az IDE-k alltalaban > meg is csinaljak ezt. > > De hogy kell ? > > koszi elore is. > > Archee > peobald meg, hogy a maker helyett a command.com-ot inditod el progarm: COMMAND.COM params: /C maker.exe > outfile.txt esetleg meg mukodhet is :) DOS-bol biztos megy, WINDOS-bol meg nem probaltam... -kyle % autopsy From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 1 18:58:24 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA32284; Mon, 1 Feb 1999 18:58:23 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA20659; Mon, 1 Feb 1999 19:04:11 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 1 Feb 1999 19:04:11 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <0706.990130@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Scribe / Faculty To: Multiple recipients of list Subject: Re[2]: BeOS X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 471 Hello Reactor/ctp99, péntek, 29 január 1999, you wrote: rC> a linux ugyanazt tudja, mint a beos, csak ingyen van. rC> ha nem hiszed, kerdezz meg barkit #linux.hu-n. Na inkabb olyat kerdezz aki mar latott BeOS-t! Bizton allithatom vannak azert oriasi eltresek, pl. a linux azert nem 30Mb-ra telepiti magat!! Nekem kimondottan teccik!! Best regards, Scribe mailto:scribe@freemail.c3.hu From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 1 19:52:04 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA46234; Mon, 1 Feb 1999 19:52:03 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA22215; Mon, 1 Feb 1999 19:57:51 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 1 Feb 1999 19:57:51 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36B5F8C1.7AB770FB@nmp.nokia.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Balazs Somogyi To: Multiple recipients of list Subject: Re: Win_C X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 472 Hi EXT Dj Zolee wrote: > > Csa mindenkinek! > > Tudom, ez nem igazan 3D-s tema, amit fogok irni, de azert elolvashatjatok: > Szeretnek megtanulni windowsban Watcom C-ben WINDOWS-t programozni. Olyan embert keresek, aki el tudna > magyarazni, mert a peldaprogik nekem kinaiak es meg konyvet sem tudok venni. /* Amugy tudok programozni Pascal, C, ASM > de csak DOS-ban */ > Varom a leveleket, amikert elore is koszi: > -- > Udv: > Dj. Zolee ajanlom a Visual C++-t. a Watcom-bol mar evek ota nem jott ki ujabb verzio, es ha Winfos ala akarsz irogatni, akkor az MFC alap dolog, amit eleg korulmenyes dolog Watcom-mal megirni, bar meg lehet csinalni. egyebkent a Visual C++ a sok fuckkolassal ellentetben joval gyorsabb kodot csinalt nekem kemeny floatingos esetekben. ja, Visual C++-hoz meg annyi doksi van mint az egen a csillag. bye, sb From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 2 09:26:33 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA44850; Tue, 2 Feb 1999 09:26:28 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA23487; Tue, 2 Feb 1999 09:32:16 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 2 Feb 1999 09:32:16 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: SANDOR Zsolt To: Multiple recipients of list Subject: Perl kerdes X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 473 Haliho... Hogyan lehet PErl-ben olyan illesztest csinalni, hogy 2kisbetu es 2nagybetu legyen egymas mellett.. mert a $_ = "aaBB"; $cnt = /\l{2}\u{2}/; nem igazan akar mukodni:) zso <---< ZSO OF POIZONMIXERZ >---------------------[ zso@tan4.mvkkvar.hu ]----> From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 2 12:58:17 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA50777; Tue, 2 Feb 1999 12:58:14 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA26570; Tue, 2 Feb 1999 13:04:02 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 2 Feb 1999 13:04:02 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: WIN: Kulso ASM modul linkelese VC-vel. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 474 Yo. Az erdekelne, hogy ha van egy ASM modulba irt public-kal kiemelt szimbolumom ("_fuggveny"), akkor azt, hogyan tudom osszelinkelni VC-s modulokkal. Tom, hogy ez utobbi COFF formatumot hasznal, sot a linker meg is csinalja a konverziot, de az "extern "C" fuggveny(void);"-ot nem tudja osszelinkelni az ASM fuggvennyel. Surgos lenne. Ja es ne gyertek azzal, hogy irjam at inline ASM-ve, mert eddig ugy csinaltam (tenyleg szinte csak annyi volt, hogy at kell venni a parametereket es kivenni a vegerol a RET-et, tok rulez), de ezt a reszt mar kicsit nehezebb lenne... Aron / contract .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 2 14:46:46 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA53681; Tue, 2 Feb 1999 14:40:42 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA27238; Tue, 2 Feb 1999 14:46:30 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 2 Feb 1999 14:46:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Herman Geza To: Multiple recipients of list Subject: Re: Fleur#2 coding compo X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 475 Hello! > Geza azt irta, szep lenne, ha kevesebb lenne a megkotes. Nos, szerintem ez > hulyeseg, mert Peldaul a HUGI-coder-compo-n is voltak olyan problemak, hogy > egyes entry-k valami megszakitast hasznaltak a VRTChez, viszont ezt nem > tamogatta minden kartya. Szerintem az ilyeneket nem kene engedni. Meg aztan Ez okes. Akkor viszont nem kell elfogadni az entry-t, ha ilyeneket csinal. Itt Adok volt a hibas, hogy elfogadta az elso ilyen entry-t. S lenne is egy kerdesem: milyen oprencer alatt kell futnia az entrynek? Mert ha meg lenne kotve, akkor a PSP-bol ki lehetne szedni nemi informaciot, s igy rovidulne az entry. Kb. egy ora alatt irtam egy 34 byte-osat, de a 32-t nehezen tudom elkepzelni anelkul, hogy ne lenne megkotve az oprendszer.(azota kb 3-4 orat szenvedtem vele, de egy byte-t se tudtam leszedni) Geza From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 2 16:27:35 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA29312; Tue, 2 Feb 1999 16:27:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA31821; Tue, 2 Feb 1999 16:33:22 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 2 Feb 1999 16:33:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902021530.QAA20719@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: linux jatekok X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 476 At 06:06 PM 1/31/99 +0100, reactor/CTP99 wrote: >Archee! (es minden mas "hitetlen") > >nezd meg ezt a linket: >http://www.progressive-comp.com/Lists/?l=linux-ggi&m=91750053603759&w=2 > >foleg ez a mondat tetszik: >"Prominent game companies have told Creative that they will support >Linux equally with Win32 if the driver and API support is there." Ennek a mondatnak a veget nezd meg: Ha ott van a driver supprot ! Hat ez az, amit keresek. Es mi van akkor, ha supportaljuk ? A mi jatekunk is supportalja, megsem kell senkinek csak a windoz, meg a psx, meg mas consolos verziok. (a portolast nem en csinalom) > >egyebkent a www.linuxgames.com cimen talaltam. azt is csekkolhatod! > >na byez! > >-- > Racz Mate > reactor/ctp > linux+coding+tracking+csound > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 2 16:28:56 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA29380; Tue, 2 Feb 1999 16:28:55 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA31592; Tue, 2 Feb 1999 16:34:43 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 2 Feb 1999 16:34:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902021530.QAA20809@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: RE: win32: stdout consol proginal X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 477 At 10:29 AM 2/1/99 +0100, Baranyai M wrote: >Udv, > >peobald meg, hogy a maker helyett a command.com-ot inditod el >progarm: COMMAND.COM >params: /C maker.exe > outfile.txt > >esetleg meg mukodhet is :) DOS-bol biztos megy, WINDOS-bol meg nem >probaltam... Kosz, elmeletileg mukodik is. (hiszen paramban adom at, hogy hova az output) De hogy erem el, hogy ne nyisson meg fukken consol windowt ? (ez mar csak szepseg kerdese) > >-kyle % autopsy > > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 2 18:43:19 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA57554; Tue, 2 Feb 1999 18:43:18 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA30981; Tue, 2 Feb 1999 18:49:06 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 2 Feb 1999 18:49:06 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <412273DE38B9D211BA55204C4F4F50201EF8@ISDGAMES01> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Attila Voros To: Multiple recipients of list X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 478 Ez lehet hogy nem ide tartozik, de keresek egy GYORS algoritmust ami kiszamolna egy amerikai 'draw poker' jatekba az optimalis jatekot. 5 kartya van osztva, el lehet dobni 0-5 kartyat es huzni ujjat. (52 kartyas romi pakli). ha valaki tudna ijesmit, programmot, forrast vagy a statisztikai formulakat - legyszi szoljon. Attila Voros, Chief Engineer, ISDgames From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 2 23:26:00 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA38290; Tue, 2 Feb 1999 23:25:59 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA30921; Tue, 2 Feb 1999 23:31:47 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 2 Feb 1999 23:31:47 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902022229.XAA07845@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: WIN: Kulso ASM modul linkelese VC-vel. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 479 At 01:02 PM 2/2/99 +0100, Aron Gombas wrote: > Yo. > > Az erdekelne, hogy ha van egy ASM modulba irt public-kal kiemelt >szimbolumom ("_fuggveny"), akkor azt, hogyan tudom osszelinkelni VC-s >modulokkal. Tom, hogy ez utobbi COFF formatumot hasznal, sot a linker meg >is csinalja a konverziot, de az "extern "C" fuggveny(void);"-ot nem tudja >osszelinkelni az ASM fuggvennyel. > Surgos lenne. Ja es ne gyertek azzal, hogy irjam at inline ASM-ve, mert >eddig ugy csinaltam (tenyleg szinte csak annyi volt, hogy at kell venni a >parametereket es kivenni a vegerol a RET-et, tok rulez), de ezt a reszt >mar kicsit nehezebb lenne... A TASM-nak adjad meg, hogy /ml, ami aztjelenti, hogy case sensitive symbols. A TASM-nak van olyan parametere, ami magatol berak az elejere vagy vegere egy _ t a publicnak. Ezt meg szedd ki. Legjobb lenne, ha hexa viewerrel megnezned az obj-ket. > Aron / contract > > .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Feb 3 11:34:26 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA39664; Wed, 3 Feb 1999 11:34:23 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA03146; Wed, 3 Feb 1999 11:40:11 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 3 Feb 1999 11:40:11 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Segesdi Karoly To: Multiple recipients of list Subject: RE: win32: stdout consol proginal X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 480 Haley On Tue, 2 Feb 1999, Peter/Crytek wrote: > De hogy erem el, hogy ne nyisson meg fukken consol windowt ? > (ez mar csak szepseg kerdese) Ez az egyetlen dolog amit valaha windows alatt megcsinaltam :) Azt is egy baratom keresere mert nem tudta. Szal a megoldas amit en talaltam: (ez aszem borland c++ builder-ben irodott, es erosen megnyirbaltam a forrast) #include #pragma hdrstop #include "Unit1.h" #include "Unit2.h" #include #include #include #include //--------------------------------------------------------------------------- #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { bool be=true; int i; char *startcom; startcom=searchpath("start.exe"); if (startcom==NULL) { MyPerror("start"); delete Form1; } else spawnlp(P_DETACH,startcom,startcom,"/min","net.exe",\ "send",ComboBox1->Text.c_str(),Edit2->Text.c_str(),NULL); } Tehat a lenyeg a kovetkezo: spawnlp(P_DETACH -val kell meghivni a winfos start.exe-jet, /min opcioval igy minimalizalva inditja el a proggit, vagyis nem jon fel a konzolja. A startcom (ami a start.exe teljes path-jat tartalmazza) azert van ketszer, mert argv[0]-kent azt kell megadni. Remelem segitettem. csa > Archee vRm From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 07:03:31 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id HAA38117; Mon, 8 Feb 1999 07:03:30 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA01203; Sat, 6 Feb 1999 23:11:28 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 6 Feb 1999 23:11:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36BDAC53.72C92DD5@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Nobo To: Multiple recipients of list Subject: [3D] cachemap X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 481 Hali! Felkutattam mostanaban az archivumbol bizonyos leveleket, nagyon erdekes dolgokat talaltam bennuk, viszont lenne egy dolog amihez igy utolag hozzaszolnek (lehet hogy mostansag is foglalkozik valaki ilyesmivel) A cachemap eljarasrol lenne szo, ami jol archivalva is van az SC5-ben. Mivel nem nagyon jarok infok utan, ezert itt lattam eloszor ezt a modszert. Aminek a lenyege ugye hogy a texturat felosztjuk 8x4-es blokkokra, illetve 8x4-es blokkok formajaban van tarolva a memoriaban, igy amikor olvasunk a texturabol, barmilyen szogben is alljon a texturat hasznalo polygon a kepen, minden memoria olvasas alkalmaval minimum 4 pixelt fogunk felhasznalni abbol a kiolvasott 32 byte-bol. Ez az elmelet valoban jol hangzik, ha belegondolunk hogy a 'hagyomanyosan' eltarolt textura eseteben, ha a textura eppen 90 fokkal van a kepen elforgatva akkor minden egyes memoriaolvasaskor a 32-bol csak 1 byte-ot hasznalunk fel, tehat mintha cache nelkul mukodne a dolog... Namost nem tudom hogy ki hasznalja ezt a cachemap-ot es ki nem, de szerintem ezzel a modszerrel a _legtobb_ esetben nem lehet elerni sebessegnovekedest, viszont lassulast annal inkabb. Felreertes ne essek, ez a sajat velemenyem. Eloszor is azert nem lesz ennek sebessegnovelo hatasa szerintem, mivel a hasznalt texturak altalaban 256x256-osak, vagy ennel is kissebbek. Tetelezzuk fel azt a legrosszabb esetet amikor a textura 90 fokkal van elforgatva, es a pixel/texel arany 1. Ebben az esetben az elso scanline vegig olvassa a textura szelet, pixelenkent beolvasva 32 byteot, igy osszesen 32x256 = 8K adatot olvas be a mem-bol, viszont a belso adat cache merete min. 8K, tehat a texturabol egy 32pixel szeles oszlop mar be van cachelve (true color eseteben csak 8pixel szeles). Igy a kovetkezo 31 illetve 7 scanline-nal mar csak a cache-bol szedi a texturat! Es akkor ez a legrosszab eset volt. Volt tehat 256 mem olvasas 32 scanline-ra, es osszesen 8K adatolvasas. Igy minden 32 pixelre jut 1 mem olvasas es ennel jobb aranyt en nem tudok elkepzelni:) Na jo, ez igy nem teljesen igaz, mivel 8K adatcache-el szamolva az egesz cache-t kitoltene ilyen esetben a textura, viszont a line fillezo azert hasznal 1-2 valtozot, de attol meg hogy lesz egy par cache miss emiatt, nem fog nagyon lassulni a fillezo. Viszont az MMX-ben mar 16K van, es ez se egy uj proci... ott mar a Zbuffer is belefer:) A modszer ezt az oldalat tekintve ugy tunik nincs valami nagy hatasa, a lassulas meg abbol fog adodni, hogy a blokkonkent eltarolt textura cimzese mindenkeppen plussz muveleteket igenyel, mint a normalisan tarolt textura cimzese. A masik modszer, amit MAXWOOD alkalmazott, hogy el van tarolva a textura normalisan es 90 fokkal elforgatva, az talan jobb modszer, mivel nincs lassito tenyezo, viszont gyorsulast okozhat nagyobb texturaknal vagy nagyon osszetett kodnal. Nincsen kizarva hogy hibadzik az elmeletem, de akkor majd ugyis szoltok:) Ja es itt szo sincs 3d kartyakrol, ha valakinek van velemenye akkor ne keverje bele oket lecci. Koszi. u.i. Bocsi a nem windoz temaert... Es azert is ha esetleg mar mindenki 3dfx ala kodol.:))) Nobo/Chrysalis From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 08:25:56 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA44600 for ; Mon, 8 Feb 1999 08:25:55 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA02020; Mon, 8 Feb 1999 08:30:31 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 08:30:31 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <001501be5335$89c7d720$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] cachemap X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 482 Yo En irtam ilyet kb 1 eve, ugyhogy mar homalyosan emlexem ra, de ugy remlik, hogy en 8x8-ban csinaltam, meg hicoloros engine volt, es 5-10%-ot dobott rajta. Kulonben a legrosszabb esetben is 4 pixelt kapsz, nem 1-et. dAb of Promise From tomcat@rs1.szif.hu Wed Feb 3 15:32:13 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA41303; Wed, 3 Feb 1999 15:32:12 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA07584; Wed, 3 Feb 1999 15:38:00 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 3 Feb 1999 15:38:00 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: Re: win_prog X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 483 Yo. > >Azonban en szeretnem megtudni, hogy mi a helyzet a tobbi > >fejlesztoi kornyezettel: C++Builder, Delphi, stb. Ha komolyan akarsz win32 kodolassal, FELEJTSD EL a C++ Builder-t es Delphi-t! Nagyon gyorsan lehet veluk latvanyos dolgokat csinalni, de azok nagyok es eszmeletlen lassuak (tapasztalat!) lesznek. Egyetlen terulet van, ahol viszont nagyon erosek: az adatbaziskezeles. Iszonyu egyszeruen lehet veluk ilyen SW-ek kesziteni, nekem is most van ilyen munkam, erre nincs is jobb eszkoz! A watcom-ot DOS alatt szerettem, bar neha csinalt erdekes dolgokat, windows ala szerintem a Microsoft sajat compiler-e megbizhatobb es nagyon jol optimalizal! En szeretem, arrol nem is beszelve, hogy a DX SDK-k sample-jei is ezzel keszultek.... > Iszonyu, hogy milyen design-al veszik korul a termekeiket, lehet > CodeWarrior-os gatyat, polot, bogret, sapkat venni... Tenyleg a Borland > arul Delphi-s gatyat? A Graphisoft HQ-n majdnem minden koderen (termeszetesen szakadt!) CW polo volt , ha nem az, akkor olyan, hogy "most people owe a PC, I got just a Mac" meg ilyenek... :) Ok amugy Mac-en hasznalnak CW-t, PC-n VC++-t. Aron / contract From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 15:57:16 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA31358; Mon, 8 Feb 1999 15:57:15 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA05457; Mon, 8 Feb 1999 16:01:48 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 16:01:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Krisztian Pocza" To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] cachemap X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 484 -- On Mon, 8 Feb 1999 08:30:11 SZITAS Krisztian wrote: >Yo >En irtam ilyet kb 1 eve, ugyhogy mar homalyosan emlexem ra, >de ugy remlik, hogy en 8x8-ban csinaltam, meg hicoloros engine volt, >es 5-10%-ot dobott rajta. Kulonben a legrosszabb esetben is 4 pixelt kapsz, >nem 1-et. > >dAb of Promise > > szerintem hulyeseg igy megoldani a dolgokat. bonyolitja az inner loopot, meg kulonben is en truecolorban tarolom a texturakat. a legelso texturazom nekem is termeszetesen 8 bites volt. amikor atirtam 32 bitre kb 10-15%-os lassulast eredmenyezett, es 4szer annyi memoriat hasznal. ha a normal texturahoz adunk pl egy phong mapot vagy bump-ot, akkor mar el is veszett az esetleges nyereseg, kivetel, ha surface cache-t hasznalunk. de ezt hagyjuk meg az id gamesnek(vagyhogyhivjak), stb. nem tudom ti errol hogy velekedtek? dildo Get your FREE Email at http://mailcity.lycos.com Get your PERSONALIZED START PAGE at http://personal.lycos.com From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 16:32:02 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA31273; Mon, 8 Feb 1999 16:32:01 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA05731; Mon, 8 Feb 1999 16:36:32 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 16:36:32 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <000401be5379$41c60fc0$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] cachemap X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 485 >szerintem hulyeseg igy megoldani a dolgokat. bonyolitja az inner loopot ez igaz, nekem is szenvednem kellett mert nem maradt direkt regiszterem a shadelesekhez, de nekem igy is tetszett. dAb From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 20:54:34 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA24643; Mon, 8 Feb 1999 20:54:33 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA07478; Mon, 8 Feb 1999 20:59:07 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 20:59:07 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902081958.UAA28590@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] cachemap X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 486 At 04:01 PM 2/8/99 +0100, Krisztian Pocza wrote: >szerintem hulyeseg igy megoldani a dolgokat. bonyolitja az inner loopot, meg kulonben is en >truecolorban tarolom a texturakat. a legelso texturazom nekem is termeszetesen 8 bites volt. >amikor atirtam 32 bitre kb 10-15%-os lassulast eredmenyezett, es 4szer annyi memoriat hasznal. >ha >a normal texturahoz adunk pl egy phong mapot vagy bump-ot, akkor mar el is veszett az esetleges >nyereseg, kivetel, ha surface cache-t hasznalunk. de ezt hagyjuk meg az id >gamesnek(vagyhogyhivjak), stb. >nem tudom ti errol hogy velekedtek? Ha sok mast csinalsz, meg truecolor a texture, akkor tenyleg nincs ertelme. Tenyleg, milyen shadingot hasznalsz ? Truecolor gouoraud ? Az szepen nez ki, csak lassu. En alltalaban 256 szinu texturat hasznalok, hogy konnyen lehessen vele cimezgetni a tablazatot, es csak fekete-feher a gouraud. > >dildo Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 20:56:35 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA24660; Mon, 8 Feb 1999 20:56:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA07905; Mon, 8 Feb 1999 21:01:08 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 21:01:08 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902081958.UAA28557@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] cachemap X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 487 At 11:10 PM 2/6/99 +0100, Nobo wrote: >Hali! > >A cachemap eljarasrol lenne szo, ami jol archivalva is van az >SC5-ben. Mivel nem nagyon jarok infok utan, ezert itt lattam eloszor ezt >a modszert. Aminek a lenyege ugye hogy a texturat felosztjuk 8x4-es >blokkokra, illetve 8x4-es blokkok formajaban van tarolva a memoriaban, >igy amikor olvasunk a texturabol, barmilyen szogben is alljon a texturat >hasznalo polygon a kepen, minden memoria olvasas alkalmaval minimum 4 pixelt >fogunk felhasznalni abbol a kiolvasott 32 byte-bol. Arra nem gondoltal, hogy besegit, ha a texturat 8x4-re bontas elott elforditod esetleg 90 fokkal, hogy jobb legyen ? (chache okokbol) >Eloszor is azert nem lesz ennek sebessegnovelo hatasa szerintem, mivel a >hasznalt texturak altalaban 256x256-osak, vagy ennel is kissebbek. Tetelezzuk >fel azt a legrosszabb esetet amikor a textura 90 fokkal van elforgatva, es >a pixel/texel arany 1. Ebben az esetben az elso scanline vegig olvassa a >textura szelet, pixelenkent beolvasva 32 byteot, igy osszesen 32x256 = 8K >adatot olvas be a mem-bol, viszont a belso adat cache merete min. 8K, tehat >a texturabol egy 32pixel szeles oszlop mar be van cachelve (true color eseteben >csak 8pixel szeles). Igy a kovetkezo 31 illetve 7 scanline-nal mar csak a >cache-bol szedi a texturat! Es akkor ez a legrosszab eset volt. Ez igaz, nekem is eszembe jutott. De akkor miert lett gyorsabb ? Talan ha kis polygonok vannak ? Igen, nyilvan akkor. Es ma az ember kis polygonokat hasznal egy software mixerbe, hogy ertelmesen hasnaljuk a proc idot. > >Volt tehat 256 mem olvasas 32 scanline-ra, es osszesen 8K adatolvasas. >Igy minden 32 pixelre jut 1 mem olvasas es ennel jobb aranyt en nem tudok >elkepzelni:) Azert ilyenkor tobb a felesleges olvasas ! Kepzelj el egy polygont, ami kb 32x8 keppont. Pont 90 fokban van elfordulva. Akkor te beolvasol 32-szer a mem-bol 32 byteot. Ezzel a modszerrel pedig alig 8x. Erted ? Az a szivas, amikor kilog a polygonbol. > >Na jo, ez igy nem teljesen igaz, mivel 8K adatcache-el szamolva az egesz >cache-t kitoltene ilyen esetben a textura, viszont a line fillezo azert >hasznal 1-2 valtozot, de attol meg hogy lesz egy par cache miss emiatt, >nem fog nagyon lassulni a fillezo. Viszont az MMX-ben mar 16K van, es ez >se egy uj proci... ott mar a Zbuffer is belefer:) A valtozok nem erdekesek, ugyanakkor a colormap annal inkabb ! Kis colormapot kell, hasznalni, mert az gyorsit. (pl 128 szin, meg keves fenyero lehetoseg) A zbuffer ugyancsak nagy sux, bar van, aki szerint 2500 polygon alatt nem kell. Szerintem a hatar lejjebb van, de ugyis sokkal tobbet hasznal az az ember, aki ma softwaresen renderel. (mert ez az erossege az sw rendernek) >A modszer ezt az oldalat tekintve ugy tunik nincs valami nagy hatasa, >a lassulas meg abbol fog adodni, hogy a blokkonkent eltarolt textura >cimzese mindenkeppen plussz muveleteket igenyel, mint a normalisan tarolt >textura cimzese. Nem jelentos a plusz muvelet. Nem kell blokkokra bontani, hanem 4 keppont szeles OSZLOPOKRA, es akkro automatikusan ott lesznek a blokkok. Es asm-ban ugyesen meg lehet optimalizalni ezt az egeszet. Egy mem olvasas ha megtortenik, sokaig tart. > >A masik modszer, amit MAXWOOD alkalmazott, hogy el van tarolva a textura >normalisan es 90 fokkal elforgatva, az talan jobb modszer, mivel nincs >lassito tenyezo, viszont gyorsulast okozhat nagyobb texturaknal vagy nagyon >osszetett kodnal. Ez is segit, csak szerintem nem annyit :) > >Nincsen kizarva hogy hibadzik az elmeletem, de akkor majd ugyis szoltok:) >Ja es itt szo sincs 3d kartyakrol, ha valakinek van velemenye akkor ne >keverje bele oket lecci. Koszi. Hogyne, a RIVA TNT-ben is igy van tarolva a texture, de ott csak azert, mert a chache nem nagy. (feltetelezem, hogy egy darab fetch-bol van) > >u.i. Bocsi a nem windoz temaert... Es azert is ha esetleg mar mindenki >3dfx ala kodol.:))) Miert nem windoz tema ?? Ma minden 3d engine coder windoz ala kodol :) > >Nobo/Chrysalis u.i.: Vegre egy ertelmes level, csak nem mondott sok ujat. :) Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 9 14:41:14 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id OAA52837; Tue, 9 Feb 1999 14:41:12 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id OAA12684; Tue, 9 Feb 1999 14:44:35 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 9 Feb 1999 14:44:35 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36BF8FCC.3915898C@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Nobo To: Multiple recipients of list Subject: [3D] cachemap #2 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 488 Hali Megint melle fogok beszelni, nem fontos elolvasni :] Miutan elkuldtem az elozo levelemet, rogton le is teszteltem hogy igaz-e amit mondok:) de sajnos nem. Viszont igy legalabb elgondolkoztam rajta hogy miert is van ez, es bar ez a 8x4-es blokokkra valo felosztas valoban hatekony, de hogy miert arra csak most jottem ra. Ez mar megint biztos az en tudatlansagom, de ahol lattam errol infot (fatmap.txt) ott szerintem a szerzo nincs tudataban, mitol lett ilyen hatakony a modszer vagy ha igen, akkor sem irta le. Tehat ez a cachemap nem attol annyira gyors mert a legrosszab szogben is 4 pixelt lehet felhasznalni a kiolvasott 32 byte-bol, vagy legjobb esetben 8-at. Ettol meg nem lenne az, bar igaz hogy segitene abban a helyzetben amikor fuggolegesen all a textura, ellenben rontana a vizszintes olvasaskor, hiszen eddig a 32 bytebol mind felhasznaltuk, igy meg csak a 8-at. Ha csak ennyibol allna akkor legfeljebb kompenzalna a 90fokos komolyabb lassulast egy minden szogre kiterjedo kissebb merteku sebessegcsokkenessel. A modszer ereje valojaban az hogy a memoriabol beolvasott 32 byte-bol nem 4-et vagy 8-at hasznalunk fel, hanem kivetel nelkul mind a 32 byte-ot, szogtol teljesen fuggetlenul! Csak a maradek - elsore nem felhasznalt byteokat - sorokkal ill. oszlopokkal kesobb kerul felhasznalasra, mert meg benne van a belso cache-ban. A normal textura tarolasnal se ott a gond hogy lefele olvasva 32-bol mindossze 1 byte-ot hasznalunk, es igy minden pixelre jut gyakorlatilag egy mem olvasas, es az osszes pixelt a mem-bol fogja olvasni, nem a belso cache-bol. Illetve a problema vegeredmenye valoban az hogy minden egyes pixelt kulon a mem-bol fog olvasni, de nem azert mert az elso beolvasott oszlopnal nagyon rossz aranyban hasznalja fel a beolvasott adatokat, hiszen a kovetkezo 31 oszlopnal ez az olvasas elvileg csak a cache-bol tortenne. Igy is lenne, ha a cache felepitese nem olyan lenne, amilyen:) A belso cache all ugye 256 line-bol, minden line 32 byteot tartalmaz (MMX-nel 512 line). Es ennek az a sajatossaga, hogy ezekbe a sorokba csak bizonyos memoriacimek adatai kerulhetnek bele, a fizikai cim 0-4 bitje hatorozza meg a soron beluli elhelyezkedest, es az 5-11 bit pedig azt hogy melyik sorba fog elhelyezkedni az adat, ami 128 lehetoseget ad marpedig 256 ill. 512 sor van, ezert soronkent 2 ill. 4 kulonbozo cimrol kerulhet oda adat. Es ha esetleg mind a 4 hely megtelt egy bizonyos sorban, akkor a kovetkezo olyan olvasas ami ide akar pakolni, kiloki a legregebben? vagy a legritkabban? hasznalt adatot, ami csomo idoveszteseg, raadasul el is tunik a cache-bol. Eppen ez a gond az ilyen fuggoleges cimzesnel, amikor 2 hatvanyaival lepkedunk foleg ha nagyokat, mert surun fogunk olyan cimeket olvasni aminek az 5-11 bitje azonos. Pl. egy 256x256-os 32bites texturanal (de amugy 8bites-nel is:), MMX-en 4 soronkent erkezunk ilyen hatarra (4096) ezert 16 soronket fog teljesen feltoltodni az a 4 hely. A 16. sortol egeszen a 255-ig pedig minden memoria olvasas mar olyan helyre ir a cache-be ahol mar foglalt mind a 4 hely. Ezert hiaba olvassa be a cache a sorok elso 8 oszlopat (true color) a texturabol, mire a textura vegere er csak az utolso 16 sor marad a cache-ben. Es ez nem csak 90 fokra igaz, hanem mar 70 fok felett is viszonylag nagyobb lassulast okoz, hiszen meg akkor is fedig egymast a 5-11 bitek, legfeljebb a 0-4 bitek ternek el. Remelem ertheto voltam:) Es hogy ne mondjak ujra hulyeseget, mar le is teszteltem igazam van-e. A teszt: 250MMX-en, 256x256-os 32bites textura, pixel/texel=1, ezert ki is logott kicsit a 320x200-bol. A videomem-be nem masoltam at a kepet, hogy pontosabb legyen az eredmeny... [Szog] [FPS] [lassulas %-ban] 0 153.1 0.0% 10 152.4 0.5% 20 148.5 3.0% 30 149.8 2.2% 40 150.1 2.0% 50 147.7 3.5% 60 144.4 4.6% 70 109.3 28.6% 80 105.8 30.9% 90 104.0 32.1% Az atlag lassulas 10.7%, illetve ennel kevesebb ha a pixelkirako le van meg terhelve fenyekkel, stb... A tablazatbol latszik hogy biztosan arrol van szo, hogy a 4 utas cache okozza a hirtelen lassulas. 45 fokig biztos hogy nincs lassulas, a kis elteresek csak abbol adodtak hogy kicsit tobbet kell fillezni ha a textura el van fordulva. Es ha mar itt tartunk konnyen belathatjuk hogy az a modszer hogy eltaroljuk fuggelegesen is a texturat gyorsabb mint a blokkokra osztas, mivel ott nem szukseges pixelenkent semmilyen plussz muvelet, meg akkor is ha esetleg csak 1 clk, regiszter is kell neki, stb... Viszont igaz 2x annyi mem kell neki... Eppen ezert nekem egyis modszer se tetszik kellokeppen, egyreszt a true color texturak nagyon zabaljak a memoriat, masreszt az a 10% nekem akkor erne meg igazan, ha mar egy kesz vilagban mozogva lenne annyi a gyorsulas. Arra is gondoltam mi lenne ha minden sorban 1 helykitolto pixellel megtoldanank a texturat, igy kapnank egy 257x256-osat amihez mar szorzotabla szukseges, de mivel mi azt hasznalunk (rugalmas:) ki is probaltam 90fokkal rogton, es nem tortent lassulas, mivel 16 soronkent van gond a cache-el, 16x4 = 64 byte, az mar nem ugyanazon a cache vonalon van. Viszont ez semmit se oldana meg, legfeljebb nem 90 fok korul lesz a leglassabb. Amugy ti azokat a %-okat hogyan mertetek? Komplett vilaggal, vagy 1 texturaval, esetleg csak 90fokban neztetek? Neha lehet hogy erdemes bevalt modszereket felulvizsgalni, hatha kiderul hogy hiaba volt:) Nobo/Chrysalis From tomcat@rs1.szif.hu Wed Feb 3 16:47:37 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA26889; Wed, 3 Feb 1999 16:47:30 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA07387; Wed, 3 Feb 1999 16:53:18 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 3 Feb 1999 16:53:18 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902031552.QAA09307@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Tomika^Dinasty" To: Multiple recipients of list Subject: Re: win_prog X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 489 On Wed, 3 Feb 1999 15:37:58 +0100 (GMT+0100), Aron Gombas wrote: > A watcom-ot DOS alatt szerettem, bar neha csinalt erdekes dolgokat, >windows ala szerintem a Microsoft sajat compiler-e megbizhatobb es nagyon >jol optimalizal! En szeretem, arrol nem is beszelve, hogy a DX SDK-k Na igen OS/2 alatt is az IBM compilere sokkal jobb kodot fordit (vagyis gyorsabban fut...), egyszer kiprobaltam, hogy a fajl muveletek harom forditon milyen gyorsak. Az IBM VisualAge C++ kb. ketszer volt gyorsabb, mint a Watcom C, es ugy 25%-al elozte meg a GCC-t... Mondjuk ez lehetett volna az eltero puffermeret miatt, de mivel barmekkora teruletet is irtam/olvastam mindig kb. ugyanekkora kulonbsegek voltak. Mondjuk en azert szeretem a Watcom C-t, mert ha sima console irogatok, akkor azokat szinte valtoztatas nelkul tudom forditan DOS, OS/2, win95 platformokra. >> Iszonyu, hogy milyen design-al veszik korul a termekeiket, lehet >> CodeWarrior-os gatyat, polot, bogret, sapkat venni... Tenyleg a Borland >> arul Delphi-s gatyat? > A Graphisoft HQ-n majdnem minden koderen (termeszetesen szakadt!) CW polo >volt , ha nem az, akkor olyan, hogy "most people owe a PC, I got just a >Mac" meg ilyenek... :) Ok amugy Mac-en hasznalnak CW-t, PC-n VC++-t. Hmmm, jo hely... En kenyszerusegbol hasznalom PC-n a CW-t, mert nincs MAC-em... Meg aztan a VC++-al nem sokat ernek, mert az marhara nem tud PalmOS-re kodot forditani. Amikor megvettem a CW-t, akkor mondta a srac, hogy csinaljak mar Linux ala is. Haat, nem lenne rossz... Ah, mindegy. Tomika From tomcat@rs1.szif.hu Wed Feb 3 23:43:20 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA23043; Wed, 3 Feb 1999 23:43:19 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA07966; Wed, 3 Feb 1999 23:49:06 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 3 Feb 1999 23:49:06 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902032248.XAA08540@d6.szif.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Charlie of Inquisition" To: Multiple recipients of list Subject: Re: Cx bug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 490 On Wed, 3 Feb 1999 16:25:10 +0100 (GMT+0100), ZZZ wrote: >Egy szamomra legalabbis erdekes problema merult fel a Might and Magic 6 c. >jatek futtatasakor. Intel procin nyugodtan futkos a program,de cyrixon >nem. Nem ismerem a game-t, de mi azzal szivtunk, hogy miert nem megy az Unreal Cyrixen, mikor kozben Intelen, meg AMD K6-2-n fut. Aztan rajottunk, hogy az Penya meg a K6 MMX-es, mig a Cyrix M1-es nem igazan... M2-n persze mar szepen fut. >Kerdesem lenne,hogy egyaltalan hogy lehet ilyen kodot irni? Lehet. Nekem mar sikerult olyant is, ami Cyrixen ment, Intelen meg fagyott... 8> Pedig tok mezei turbopascal volt. Azota se ertem. ;] >Mi ez a cx bug? Cyrixben kevesebb bug van, mint intelben. es pont ezert inkompatibilis is azzal. :> Charlie^INQ [da cyrix fan] From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 19:14:33 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id TAA28038; Mon, 8 Feb 1999 19:14:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id TAA06483; Mon, 8 Feb 1999 19:19:05 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 19:19:05 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36BF2A82.85F5E825@nmpies02tr.nmp.nokia.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Balazs Somogyi To: Multiple recipients of list Subject: Re: Cx bug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 491 Hi EXT Krisztian Pocza wrote: > nekem intel celeron 300a-m van. a legtobb (lehet, hogy az osszes) dos-os pascal program runtime error 200-al ter vissza. nem tudom, hogy mit jelent ez a 200, nem is erdekel. ha debuggerbe betoltom es szepen minden utasitast kulon leptetek, akkor mukodnek a programok. ha debuggeren belul siman elinditom, akkor nem, de ez ertheto is. Ez azert van, mert a Pascal a startup-nal le akarja merni a processzorsebessegedet. Erre valoszinuleg olyan ugroutasitast hasznal (en nem neztem meg, de van forras), amirol a proci elore tudja (jol feltetelezi), hogy merre kell ugrania, es ezert majdnem 0 idot eszik. Ezt valami branch prediction-nak szokjak hini, asszem. Vannak doksik az Intel Developer Network CD-n rola. Ja, a Pascal-hoz meg van mar evek ota patch. Bye, sb From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 20:26:46 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA24684; Mon, 8 Feb 1999 20:26:45 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA07254; Mon, 8 Feb 1999 20:31:19 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 20:31:19 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36BF3792.25896455@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Tbyte To: Multiple recipients of list Subject: Re: Cx bug X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 492 > nekem intel celeron 300a-m van. a legtobb (lehet, hogy az osszes) > dos-os pascal program runtime error 200-al ter vissza. nem tudom, > hogy mit jelent ez a 200, nem is erdekel. ha debuggerbe betoltom es > szepen minden utasitast kulon leptetek, akkor mukodnek a programok. > ha debuggeren belul siman elinditom, akkor nem, de ez ertheto is. A 200-as runtime error az a divide error, es azert kapod mert tul gyors a geped. Es nem azert mert pascal, hanem azert mert borland. Ugyanis az van hogy a delay fuggveny ciklussal var, ehhez elobb meg kell hatarozni a gep sebesseget, ezert egy ciklust futtat valamennyi ideig, es megszamolja, hogy mennyiszer sikerult. Aztan ezzel a szammal benazik egy csomot, aztan kap egy szamot, amit elosztana valamivel de ez nem fer bele neki az ax-be. Asszem 37h-val. Ird at ezt a szamot mondjuk 370h-ra, vagy ne hasznald a crt unitot, vagy az a legjobb, ha nem hasznalod a borland pascalt, ugyse jo sokmindenre, legfeljebb szamologepnek, ahhoz meg nem kell a crt. > dildo Tbyte From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 23:23:42 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA49043; Mon, 8 Feb 1999 23:23:41 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA08442; Mon, 8 Feb 1999 23:28:14 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 23:28:14 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <002701be53b2$0644aa40$46b7e1c1@gep> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: VaVa To: Multiple recipients of list Subject: WATCOM string X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 493 ------=_NextPart_000_0024_01BE53BA.670D4D20 Content-type: text/plain; charset="iso-8859-2" Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Hali mindenkinek! WATCOM C-ben neha elofordul, hogy konstans stringet kell = felszabaditanom, az lenne a kerdesem, hogy lehet-e ebbol problema. Pl a = rendszer megprobalja felszabaditani, es maris GPF van, vagy ilyesmi. = Konstans stringen valami olyat ertek pl mint a printf elso parametere. =20 Elore is koszonom a segitseget =20 VaVa 0x0f AtomiK (www.extra.hu/atomik) ------=_NextPart_000_0024_01BE53BA.670D4D20 Content-type: text/html; charset="iso-8859-2" Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
Hali mindenkinek!
 
WATCOM C-ben neha elofordul, hogy = konstans=20 stringet kell felszabaditanom, az lenne a kerdesem, hogy lehet-e ebbol = problema.=20 Pl a rendszer megprobalja felszabaditani, es maris GPF van, vagy = ilyesmi.=20 Konstans stringen valami olyat ertek pl mint a printf elso=20 parametere.
 
Elore is koszonom a = segitseget
 
VaVa 0x0f AtomiK
(www.extra.hu/atomik)
= ------=_NextPart_000_0024_01BE53BA.670D4D20-- From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 9 16:36:13 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA52382; Tue, 9 Feb 1999 16:36:12 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA13418; Tue, 9 Feb 1999 16:39:34 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 9 Feb 1999 16:39:34 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <3.0.32.19990209152801.006860b8@mail.matav.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Csabi To: Multiple recipients of list Subject: Kicsit komplex kerdes. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 494 Hali coder-l! Szeretnem a tanacsotokat kerni! Szeretnek irni egy programot megpedig -3d csohalozatot tudjon abrazolni,amit egy editorral tudnek valtoztatni -a csohalozat minden egyes reszet kulon ki tudnam jeloni egerrel,ami altal tovabbi tulajdonsagokat is rendelhetnek azokhoz - anyagminoseg etc... Azert mondtam csohalozatot mivel nem osszetett objektumokat szeretnek megjeleniteni. Igy arra lennek kivancsi milyen engine t hasznalatat ajnlanatok,mivel a kulonbozo lehetosegek kozul 3DNow,DirectX,3DFX,OpenGl v Mesa kozul az en tapasztalatlansagom miatt nem szeretnek honapokat avval tolteni,hogy megtalaljam a legalkalmasabbat.Egyekhez sem ertek,de ha kezdeti nehezsegeken tul lennek,szerintem szorgalommal es nemi C,Delphi tudassal lenne eredmeny. Sejtesem szerint az OpenGL v Mesa lenne a nyero,de a tanacsotokra lenne szuksegem. Bocsi a hosszura sikerult levelert,elore is koszi a valaszokat. Viszmail Csabai. From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 9 23:23:13 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA49800; Tue, 9 Feb 1999 23:23:12 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA15383; Tue, 9 Feb 1999 23:27:45 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 9 Feb 1999 23:27:45 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Toth Ervin To: Multiple recipients of list Subject: Re: Kicsit komplex kerdes. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 495 Hi! Nezd meg a Visual C++ CD-n levo Pipes Open GL screensaver forrasat, az biztos segit :) A MESA-t meg felejtsd el, Win ala jok a VC-hez adott lib-ek. Ervin From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 12:29:16 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA27477; Mon, 8 Feb 1999 12:29:15 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA03528; Mon, 8 Feb 1999 12:32:34 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 12:32:34 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <1EC332E06CF@ORION.KALMAR.HU> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: LORENZO.DIAK.KALMAR@ORION.KALMAR.HU To: Multiple recipients of list Subject: [3d] free direction tunnel X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 496 Helloka... Ja ize...fpatan-t kicsereltem egy gyenge tablara...-hmmm haaat....ize..... a framerate a duplajara nott....az FPU az GAZ..:) ---------------------------------------------------------------------- "Az eget mindig kekre festem :)" ====================================================================== From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 15:05:52 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id PAA22088; Mon, 8 Feb 1999 15:01:36 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id PAA04919; Mon, 8 Feb 1999 15:05:55 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 15:05:55 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <001901be536c$bb3c09c0$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: DX ddraw X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 497 Ez egy tvbb riszbul alls |zenet MIME formatumban. ------=_NextPart_000_0016_01BE5375.1C835280 Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-2" Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Yo Nekialltam hetvegen DirectX-et programozni tanulni, lenne par kerdesem = ezzel kapcsolatban. Azt meg ertem, hogy miert van primary surfaceen SURFACELOST, de lehet = ilyen=20 esemeny olyan BACKBUFFER-en ami nem a vidmemben van deklaralva, hanem=20 systemmem-ben? Nem erdekel a megjelenites soran, hogy milyen felbontasu a bemeno adat, = sem az, hogy milyen a kimeno, (ertsd pl 24 bites kepet jelenitek meg 16 = bites screenen).=20 Na ha minden framben a windows nekem lekonvertalna a 24 bites kepemet, = akor nem lesz meg a 60 fps az tuti. Ehelyett azt csinaltam hogy = letrehoztam olyan surfacet, amelyik a bemenokep mereteivel megegyezik, = es amikor a primaryra pakolok ki, akkor ezt mar nem kell lekonvertalnia, csak egy az egyben = masol. (persze az a jo a dx-ben, hogy ha tamogatja a kartyam a = blittermuveleteket, akkor azt hasznalja, csak ugy osszehasonlitaskeppen blitterrel masolas = masfelszer gyorsabb a vidkartyammal, mint procival (ja es ha meg ezt = parhuzamosan is birja csinalni, akkor ez mar majdnem amiga (celeron 450A = + VuduBanshee)) Na a kerdesem az, hogy ha van 1000 ilyen surfacem, akkor minden egyes = letrehozasanal vegulis objektumot szarmaztatok, akkor mit csinal a = vindows, a kodot egy helyen tarolja mind az 1000 surfacehoz, vagy 1000 = szer letrehozza a kodot is? Illetve nem lenne erdemesebb csak = CompatibleDC-ket Crealgatni? dAb of Promise HE ------=_NextPart_000_0016_01BE5375.1C835280 Content-Type: text/html; charset="iso-8859-2" Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
Yo
 
Nekialltam hetvegen DirectX-et programozni tanulni, = lenne par=20 kerdesem ezzel kapcsolatban.
Azt meg ertem, hogy miert van primary surfaceen = SURFACELOST,=20 de lehet ilyen
esemeny olyan BACKBUFFER-en ami nem a vidmemben van=20 deklaralva, hanem
systemmem-ben?
 
Nem erdekel a megjelenites soran, hogy milyen = felbontasu a=20 bemeno adat, sem az, hogy milyen a kimeno, (ertsd pl 24 bites kepet = jelenitek=20 meg 16 bites screenen).
Na ha minden framben a windows nekem lekonvertalna a = 24 bites=20 kepemet, akor nem lesz meg a 60 fps az tuti. Ehelyett azt csinaltam hogy = letrehoztam olyan surfacet, amelyik a bemenokep mereteivel megegyezik, = es amikor=20 a primaryra
pakolok ki, akkor ezt mar nem kell lekonvertalnia, = csak egy az=20 egyben masol.
(persze az a jo a dx-ben, hogy ha tamogatja a = kartyam a=20 blittermuveleteket, akkor
azt hasznalja, csak ugy osszehasonlitaskeppen = blitterrel=20 masolas masfelszer gyorsabb a vidkartyammal, mint procival (ja es ha meg = ezt=20 parhuzamosan is birja csinalni, akkor ez mar majdnem amiga (celeron 450A = +=20 VuduBanshee))
Na a kerdesem az, hogy ha van 1000 = ilyen=20 surfacem, akkor minden egyes letrehozasanal vegulis objektumot = szarmaztatok,=20 akkor mit csinal a vindows, a kodot egy helyen tarolja mind az 1000 = surfacehoz,=20 vagy 1000 szer letrehozza a kodot is? Illetve nem lenne erdemesebb csak=20 CompatibleDC-ket Crealgatni?
 
dAb of Promise = HE
------=_NextPart_000_0016_01BE5375.1C835280-- From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 18:25:32 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA25836; Mon, 8 Feb 1999 18:25:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA06227; Mon, 8 Feb 1999 18:30:04 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 18:30:04 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: Re: DX ddraw X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 498 Yo. > esemeny olyan BACKBUFFER-en ami nem a vidmemben van deklaralva, hanem=20 > systemmem-ben? Az SDK szerint igen, mert ha tobb (neadjistan DX-es) applikaciot inditasz es nincs eleg mem, akkor o bizony elveszi az egyiktol es odaadja a masiknak! > Na a kerdesem az, hogy ha van 1000 ilyen surfacem, akkor minden egyes = > letrehozasanal vegulis objektumot szarmaztatok, akkor mit csinal a = > vindows, a kodot egy helyen tarolja mind az 1000 surfacehoz, vagy 1000 = > szer letrehozza a kodot is? Illetve nem lenne erdemesebb csak = Huhh, szerintem nem masolja le a kodot, de miert is tenne? Biztos hulyeseget mondok, de egyszeruen van egy DirectDrawSurfaceX COM osztalyod, ezt Y interface-en keresztul ered el, de magabol a kodbol (amihez az interface fordul) eleg egy peldany. Aron / contract From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 8 20:55:26 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id UAA28236; Mon, 8 Feb 1999 20:55:25 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id UAA07796; Mon, 8 Feb 1999 20:59:59 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 8 Feb 1999 20:59:59 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902081958.UAA28576@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: DX ddraw X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 499 At 03:05 PM 2/8/99 +0100, SZITAS Krisztian wrote: >Ez egy tvbb riszbul alls |zenet MIME formatumban. szar. >Yo Yo > >Nekialltam hetvegen DirectX-et programozni tanulni, lenne par kerdesem = >ezzel kapcsolatban. >Azt meg ertem, hogy miert van primary surfaceen SURFACELOST, de lehet = >ilyen=20 >esemeny olyan BACKBUFFER-en ami nem a vidmemben van deklaralva, hanem=20 >systemmem-ben? System memory surface soha nem lesz SURFACELOST. De a backbuffer inkabb a video mem-ben van, hogy konnyen ravaltsal copy nelkul. Idonkent van ertelme oda renderelni. > >Nem erdekel a megjelenites soran, hogy milyen felbontasu a bemeno adat, = >sem az, hogy milyen a kimeno, (ertsd pl 24 bites kepet jelenitek meg 16 = >bites screenen).=20 Legyeb inkabb "Milyen pixel formatumu", nem "felbontasu" :) >Na ha minden framben a windows nekem lekonvertalna a 24 bites kepemet, = Erdemes 32-bitesen csinalni belul, bar nem tudom, hogy mennyit akarsz trukkozni, meg blendelni, meg fadelni. Van amikor 16-bites belso formatum a gyors. Nem muszaly a windozzal konvertalni, hatha a tied gyorsabb. >akor nem lesz meg a 60 fps az tuti. Ehelyett azt csinaltam hogy = >letrehoztam olyan surfacet, amelyik a bemenokep mereteivel megegyezik, = >es amikor a primaryra >pakolok ki, akkor ezt mar nem kell lekonvertalnia, csak egy az egyben = >masol. De igy egyel tobb alkalommal masolgatsz ! (persze mondjuk hogy nincs blitter) Inkabb konvertald Te, es KOZBEN a primary bufferbe irjad be ! >(persze az a jo a dx-ben, hogy ha tamogatja a kartyam a = >blittermuveleteket, akkor >azt hasznalja, csak ugy osszehasonlitaskeppen blitterrel masolas = >masfelszer gyorsabb a vidkartyammal, mint procival (ja es ha meg ezt = >parhuzamosan is birja csinalni, akkor ez mar majdnem amiga (celeron 450A = >+ VuduBanshee)) Birja parhuzamosan. De ha konvertalni kell, akkor nem erdemes. Ha nem kell konvertalni, akkor a backbufferbol vele kell felmasoltatni, mert akkor tenyleg gyorsabb lehet. >Na a kerdesem az, hogy ha van 1000 ilyen surfacem, akkor minden egyes = >letrehozasanal vegulis objektumot szarmaztatok, akkor mit csinal a = >vindows, a kodot egy helyen tarolja mind az 1000 surfacehoz, vagy 1000 = >szer letrehozza a kodot is? Illetve nem lenne erdemesebb csak = >CompatibleDC-ket Crealgatni? A kodot a windoz soha nem masolja le. Csak egy uj CLASS lesz, amihez mem-et foglal le. Pointerek vannak a funcokra, meg a valtozok ebben a mem-blokkban. Meg valoszinuleg a surface bitmap adatai is kulon vannak lefoglalva. (szoval gyors malloc meg free jol jon) > >dAb of Promise HE > >------=_NextPart_000_0016_01BE5375.1C835280 >Content-Type: text/html; > charset="iso-8859-2" >Content-Transfer-Encoding: quoted-printable > szar. Remelem segitettem. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 9 17:14:31 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id RAA52414; Tue, 9 Feb 1999 17:14:29 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id RAA13992; Tue, 9 Feb 1999 17:19:03 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 9 Feb 1999 17:19:03 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902091618.RAA18251@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: DX ddraw X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 500 At 06:29 PM 2/8/99 +0100, Aron Gombas wrote: > Yo. > >> esemeny olyan BACKBUFFER-en ami nem a vidmemben van deklaralva, hanem=20 >> systemmem-ben? > Az SDK szerint igen, mert ha tobb (neadjistan DX-es) applikaciot inditasz >es nincs eleg mem, akkor o bizony elveszi az egyiktol es odaadja a >masiknak! Ez csak a video memory surfacekre vonatkozik ! A kerdesben az volt, hogy olyan BACKBUFFER, ami nem a vidmemben, hanem a systemmem-ben van lefoglalva. System memory surface nem vesz el, meg akkor sem, ha nincs tobb system, mem, mert tele ment a vinyo. (ilyenkor ugyis kifagy meg az OS2 is) > > Aron / contract Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Feb 10 18:07:37 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA37138; Wed, 10 Feb 1999 18:07:36 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA18639; Wed, 10 Feb 1999 18:10:53 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 10 Feb 1999 18:10:53 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902101709.SAA09016@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: WATCOM string X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 501 At 11:27 PM 2/8/99 +0100, VaVa wrote: >Hali mindenkinek! > >WATCOM C-ben neha elofordul, hogy konstans stringet kell = >felszabaditanom, az lenne a kerdesem, hogy lehet-e ebbol problema. Pl a = >rendszer megprobalja felszabaditani, es maris GPF van, vagy ilyesmi. = >Konstans stringen valami olyat ertek pl mint a printf elso parametere. Konstansot nem kell felszabaditani. Csak azt kell, amit le mallocolsz. A free utasitas akarmir csinalhat, ha rossz paramokkal hivod meg. A printf elso parametere egy pointer, ami egy stringre mutat. Ez a pointer mutathat a code segmentre (konstans string), a data segmentre (konstans, vagy konstans, de felulirhato string) meg mutathat a tavoli mem-be, amit a malloccal foglalsz le. (az utobbi az felszabadithato) A kerdes igazabol nem ertheto. >=20 >Elore is koszonom a segitseget >=20 >VaVa 0x0f AtomiK >(www.extra.hu/atomik) > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Feb 10 18:08:32 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA28188; Wed, 10 Feb 1999 18:08:31 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA19141; Wed, 10 Feb 1999 18:11:49 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 10 Feb 1999 18:11:49 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902101710.SAA09145@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] cachemap #2 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 502 At 02:43 PM 2/9/99 +0100, Nobo wrote: >Hali > A chache linekkel kapcsolatban nem is tudtam, hogy ennyi megkotes van. Az a megtoldas 257 hosszura segitene sokat az ATLAG fps-en. Vagy talan jobban megtoldva. De nem biztos, hogy tablazat kell hozza. 256+1 Kozben letorolted a kepernyot ? Ha igen, akkor a % meg kedvezobb nagy scenenel. Amit soha nem vettunk figyelembe az az, hogy a textura mennyire van kinagyitva. Mert a testjeidben mindig 1/1 pixel. De a valosagban egy textura alltalaban el van ferdulve, egy reszen surubbek a texelek. (foleg ha van pers. korr..) A modszer akkor jo, ha MIP-MAP-okat hasznalsz. Arra nem gondoltal mar, hogy a polygonfiller, a forgato, a levetito, a feny kiszamolo mennyit szamit ? Mivel a mai gepeken lehetosegunk van novelni a face szamot. Szerintem erre kellene menni, es ezekhez nem csak a belso reszt kell optimalizalni, mert eltorpul az az ido, hiszen kis polygonok lesznek. >Nobo/Chrysalis Archee From tomcat@rs1.szif.hu Wed Feb 10 18:09:37 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA26662; Wed, 10 Feb 1999 18:09:36 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA19325; Wed, 10 Feb 1999 18:12:53 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 10 Feb 1999 18:12:53 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902101711.SAA07098@papagena.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: Kicsit komplex kerdes. X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 503 At 04:39 PM 2/9/99 +0100, Csabi wrote: >Hali coder-l! > >Szeretnem a tanacsotokat kerni! >Szeretnek irni egy programot megpedig >-3d csohalozatot tudjon abrazolni,amit egy editorral tudnek valtoztatni >-a csohalozat minden egyes reszet kulon ki tudnam jeloni egerrel,ami altal > tovabbi tulajdonsagokat is rendelhetnek azokhoz - anyagminoseg etc... >Azert mondtam csohalozatot mivel nem osszetett objektumokat szeretnek >megjeleniteni. >Igy arra lennek kivancsi milyen engine t hasznalatat ajnlanatok,mivel a >kulonbozo lehetosegek kozul 3DNow,DirectX,3DFX,OpenGl v Mesa kozul az en >tapasztalatlansagom miatt nem szeretnek honapokat avval tolteni,hogy >megtalaljam a legalkalmasabbat.Egyekhez sem ertek,de ha kezdeti nehezsegeken >tul lennek,szerintem szorgalommal es nemi C,Delphi tudassal lenne eredmeny. >Sejtesem szerint az OpenGL v Mesa lenne a nyero,de a tanacsotokra lenne >szuksegem. Szerintem sajat software engine lenne a jo, ha editalni akarsz. A hardware rendereles nem megy mindenhol windozban ablakban. (nem minden hardware tamogatja a gyors 2d-t, meg 3d-t is) De ha akarsz hw tamogatast, akkor d3d ilyen celra. Ha nem megy a sajat software, akkor OpenGL vagy megjobb, ha vlami software renderert szerzel be, ami ki tud rakni polygonokat. Ha hengereket akarsz megjeleniteni, akkor ugy ird, meg hogy a tavlo csoveket kevesebb negyszogre bontsa fel, hogy gyors legyen. Ugyanez leginkabb a gorbe csovekre vonatkozik, amiket megtobb facere fel kell bontani. A 3dnow az nem igazan egy engine, azt nem javaslom, mert nem sok helyen van ilyen hardware. >Bocsi a hosszura sikerult levelert,elore is koszi a valaszokat. > Viszmail Csabai. > Archee From tomcat@rs1.szif.hu Thu Feb 11 11:51:53 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA49829; Thu, 11 Feb 1999 11:51:51 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA23367; Thu, 11 Feb 1999 11:56:23 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 11 Feb 1999 11:56:23 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: "Krisztian Pocza" To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] cachemap X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 504 >Tenyleg, milyen shadingot hasznalsz ? phong. kurva szepen nez ki. nem szeretem a gouraudot, mert sokszor az a cel, hogy egy texturara envmap menjen ra. ez szepen nez ki, csak lassu. hogy adsz egy texturahoz envmapot? osszeadod a ket szinertek(texture+envmap) minden bytejat es lefaragod 255-re tulcsordulas eseten, vagy atlagolsz? en az elso modszert hasznalom, mert azert szep, ha bevillanik envmap fenyesebb reszeinel. > En alltalaban 256 szinu texturat hasznalok, hogy >konnyen lehessen >vele cimezgetni a tablazatot. a truecoloros is konnyu: mov eax, [edi+ebx*4] csak a cache szopik. > >Archee > > dildo Get your FREE Email at http://mailcity.lycos.com Get your PERSONALIZED START PAGE at http://personal.lycos.com From tomcat@rs1.szif.hu Thu Feb 11 12:25:59 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA12179; Thu, 11 Feb 1999 12:25:58 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA23435; Thu, 11 Feb 1999 12:30:31 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 11 Feb 1999 12:30:31 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36C1344F.640AC150@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Nobo To: Multiple recipients of list Subject: Re2: [3D] cachemap #2 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 505 Hello, Peter/Crytek wrote: > A chache linekkel kapcsolatban nem is tudtam, hogy ennyi megkotes van. > Az a megtoldas 257 hosszura segitene sokat az ATLAG fps-en. > Vagy talan jobban megtoldva. > De nem biztos, hogy tablazat kell hozza. 256+1 Eloszor en is azt gondoltam hogy segitene, sot kikuszobolne a problemat ha megtoldjuk a texturat, de nem mert ha pl. 257-rol van szo, akkor az ugye soronket 1 pixellel fog jobbra tolodni, viszont ha -45 fokkal van eppen a textura elforgatva akkor megint oda jutottunk hogy 256-osaval lepkedunk a mem-ben. Tehat barmennyivel is toljuk ki, mindig lesz egy olyan szog ahol pont 256 byteonkent kell majd cimezni, legfeljebb nem 90 fok lesz az. > Kozben letorolted a kepernyot ? Ha igen, akkor a % meg kedvezobb nagy scenenel. > > Amit soha nem vettunk figyelembe az az, hogy a textura mennyire van kinagyitva. > Mert a testjeidben mindig 1/1 pixel. > De a valosagban egy textura alltalaban el van ferdulve, egy reszen surubbek > a texelek. (foleg ha van pers. korr..) > > A modszer akkor jo, ha MIP-MAP-okat hasznalsz. > > Arra nem gondoltal mar, hogy a polygonfiller, a forgato, a levetito, > a feny kiszamolo mennyit szamit ? Na, epp ezekrol van szo hogy az az atlag 10% lassulas boven csokken meg a kesz scene-ben, foleg ha kinez is valahogy a dolog. Egy normalis mipmap rutin nem engedi a pixel/texel aranyt 1 ala sullyedni, igy a teljes kepre a pixel/texel joval 1 felett lesz, ez is sokat segit. De meg mindig itt a kerdes, hogy akkor megeri-e a texturak szetdarabolasa a vele jaro hatranyokkal nehany %-os globalis sebessegnovekedes mellett. Ha valaki merte a kulonbseget kesz vilagnal (cachemap szeruseggel es anelkul) akkor kozolhetne az eredmenyt... Nobo/Chrysalis From tomcat@rs1.szif.hu Thu Feb 11 23:44:09 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id XAA52420; Thu, 11 Feb 1999 23:44:08 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id XAA29628; Thu, 11 Feb 1999 23:48:41 +0100 (GMT+0100) Date: Thu, 11 Feb 1999 23:48:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <001601be5610$6857c2c0$45b7e1c1@gep> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: VaVa To: Multiple recipients of list Subject: WATCOM string X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 506 ------=_NextPart_000_0013_01BE5618.C9312E80 Content-type: text/plain; charset="iso-8859-2" Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Hali lehet hogy erthetetlenul irtam, itt van az ujabb verzio: az egyik programomban elofordulhat olyan, hogy konstans stringet akarok = felszabaditani (tokmindegy hogy miert). Az a kerdes, hogy ilyen esetben = mitcsinal WC? latja, hogy DS-ben van es hagyja logva VAGY megprobalja felszabaditani = es esetleg lefagy VAGY .... nos, remelem igy mar ertheto VaVa 0x0f AtomiK (www.extra.hu/atomik) ------=_NextPart_000_0013_01BE5618.C9312E80 Content-type: text/html; charset="iso-8859-2" Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
Hali
lehet hogy erthetetlenul irtam, itt van az ujabb=20 verzio:
az egyik programomban elofordulhat olyan, hogy = konstans=20 stringet akarok felszabaditani (tokmindegy hogy miert). Az a kerdes, = hogy ilyen=20 esetben mitcsinal WC?
latja, hogy DS-ben van es hagyja logva VAGY = megprobalja=20 felszabaditani es esetleg lefagy VAGY ....
nos, remelem igy mar ertheto
 
VaVa 0x0f AtomiK
(www.extra.hu/atomik)
= ------=_NextPart_000_0013_01BE5618.C9312E80-- From tomcat@rs1.szif.hu Fri Feb 12 10:38:35 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA61108; Fri, 12 Feb 1999 10:38:34 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA31399; Fri, 12 Feb 1999 10:43:08 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 12 Feb 1999 10:43:08 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36C3F731.BF9D8003@nmpies02tr.nmp.nokia.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Balazs Somogyi To: Multiple recipients of list Subject: Re: WATCOM string X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 507 > lehet hogy erthetetlenul irtam, itt van az ujabb verzio: > az egyik programomban elofordulhat olyan, hogy konstans stringet akarok = > felszabaditani (tokmindegy hogy miert). Az a kerdes, hogy ilyen esetben = > mitcsinal WC? > latja, hogy DS-ben van es hagyja logva VAGY megprobalja felszabaditani = > es esetleg lefagy VAGY .... > nos, remelem igy mar ertheto Hi Most mit ertessz konstans string alatt? Elotte van a const kulcsszo, vagy statikus a valtozo? Ugyanis csak az utobbi esetben kerul be a DS-be a valtozo, az elobbi esetben a verembe megy. Es hogy van definialva a valtozo? 1. const void* const x 2. const void* x 3. void* const x Mert felszabaditani csak a 3. esetben tudsz, hacsak nem kavarod meg a forditot type cast-tal. Szerintem amit akarsz csinalni, az el van benazva, biztos van ra rendes megoldas. Mondd, mire kell ez neked? Bye, SB From tomcat@rs1.szif.hu Fri Feb 12 21:55:49 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA02871; Fri, 12 Feb 1999 21:55:48 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id VAA02725; Fri, 12 Feb 1999 21:59:08 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 12 Feb 1999 21:59:08 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902122056.VAA14395@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: [3D] cachemap X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 508 At 11:55 AM 2/11/99 +0100, Krisztian Pocza wrote: >>Tenyleg, milyen shadingot hasznalsz ? > phong. kurva szepen nez ki. nem szeretem a gouraudot, mert sokszor az a cel, hogy egy texturara envmap menjen ra. >ez szepen nez ki, csak lassu. >hogy adsz egy texturahoz envmapot? >osszeadod a ket szinertek(texture+envmap) minden bytejat es lefaragod 255-re tulcsordulas eseten, vagy atlagolsz? >en az elso modszert hasznalom, mert azert szep, ha bevillanik envmap fenyesebb reszeinel. Alltalaban ugy, hogy mind2 olyan sotet, hogy ne csorduljon tul. Ha nezem a tulcsordulast, akkor tablazattal adok ossze (mondjuk 512 elemu tablazattal) Mert az ugras lassu. De ez nekem meg mindig szar (ha nincs a phong mellett gouraud) Mind2 256 szinu, es van egy 64k elemu tomb, ami a truecolor ertekeket mutatja osszeadas utan, lehetoleg nem sok szint hasznalok, hogy a chache talalva legyen. De ez esetleg rosszul nez ki. Ekkor csak a phong map lesz 256 szinu. A masik hicolor (belul akkor hicolor az engine) Es ket tablazat van az also meg a felso bytejanak a hicolornak, es osszeadom a ketto eredmenyet. (a felso byte buffere word-okbol van) Es akkor nem kell minden komplemensnel ezzel szarakodni. >> En alltalaban 256 szinu texturat hasznalok, hogy >konnyen lehessen >>vele cimezgetni a tablazatot. >a truecoloros is konnyu: mov eax, [edi+ebx*4] >csak a cache szopik. Nem ez a gond ! Az, hogy utana van valamilyen shade. Pl 256 szinu phong map, ezert kell egy colormap, amivel megszorozzuk. Tehat 2 tombcimzes kell. Ezert eri meg 256 szinu texturaval dolgozni. >> >>Archee >> >> >dildo Archee From tomcat@rs1.szif.hu Fri Feb 12 21:57:34 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id VAA12101; Fri, 12 Feb 1999 21:57:33 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA01930; Fri, 12 Feb 1999 22:00:52 +0100 (GMT+0100) Date: Fri, 12 Feb 1999 22:00:52 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902122056.VAA14420@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: Re2: [3D] cachemap #2 X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 509 At 12:30 PM 2/11/99 +0100, Nobo wrote: >Hello, > >Peter/Crytek wrote: >> A chache linekkel kapcsolatban nem is tudtam, hogy ennyi megkotes van. >> Az a megtoldas 257 hosszura segitene sokat az ATLAG fps-en. >> Vagy talan jobban megtoldva. >> De nem biztos, hogy tablazat kell hozza. 256+1 >Eloszor en is azt gondoltam hogy segitene, sot kikuszobolne a problemat ha >megtoldjuk a texturat, de nem mert ha pl. 257-rol van szo, akkor az ugye >soronket 1 pixellel fog jobbra tolodni, viszont ha -45 fokkal van eppen >a textura elforgatva akkor megint oda jutottunk hogy 256-osaval lepkedunk >a mem-ben. Tehat barmennyivel is toljuk ki, mindig lesz egy olyan szog >ahol pont 256 byteonkent kell majd cimezni, legfeljebb nem 90 fok lesz az. Igen, mas szogben lesz rossz. De merd meg, az _atlag_ jobb lesz. Talan megjobb, ha tobbel csusztatjuk el. > >> Kozben letorolted a kepernyot ? Ha igen, akkor a % meg kedvezobb nagy scenenel. >> >> Amit soha nem vettunk figyelembe az az, hogy a textura mennyire van kinagyitva. >> Mert a testjeidben mindig 1/1 pixel. >> De a valosagban egy textura alltalaban el van ferdulve, egy reszen surubbek >> a texelek. (foleg ha van pers. korr..) >> >> A modszer akkor jo, ha MIP-MAP-okat hasznalsz. >> >> Arra nem gondoltal mar, hogy a polygonfiller, a forgato, a levetito, >> a feny kiszamolo mennyit szamit ? >Na, epp ezekrol van szo hogy az az atlag 10% lassulas boven csokken meg >a kesz scene-ben, foleg ha kinez is valahogy a dolog. >Egy normalis mipmap rutin nem engedi a pixel/texel aranyt >1 ala sullyedni, igy a teljes kepre a pixel/texel joval 1 felett lesz, ez >is sokat segit. De ha kurva kozelmesz a falhoz, akkor mindegy, milyen mipmap rutin van. > >De meg mindig itt a kerdes, hogy akkor megeri-e a texturak szetdarabolasa >a vele jaro hatranyokkal nehany %-os globalis sebessegnovekedes mellett. >Ha valaki merte a kulonbseget kesz vilagnal (cachemap szeruseggel es >anelkul) akkor kozolhetne az eredmenyt... > >Nobo/Chrysalis Mas kerdes: Hogyan lehet gyorsan softwaresen bi-linear filteringet csinalni ? Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 15 08:57:16 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA12074; Mon, 15 Feb 1999 08:57:14 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA14555; Mon, 15 Feb 1999 09:01:48 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 15 Feb 1999 09:01:48 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: cranx / rhyme To: Multiple recipients of list Subject: djgpp+wd X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 510 hali... nem sok kozom van dpmihez, azt szeretnem kerdezni el lehet-e valahogy erni hogy gcc altal generalt kodot [dos/djgpp] wd-vel debuggoljak? gdb nem nyero, de rhgdb meg a tobbi sem....vagy esetleg valaki jo debuggert tudna ajanlani? :) ja ha mar djgppnel tartunk :) kulso asm moduloknak a hivasat hogy tudom szabalyozni...? az kene hogy megadom hogy melyik parametert melyik regiszterben adja at..a'la watcom...? ja es hogy tudok flatmemet elerni? [=] trippy funk labs From tomcat@rs1.szif.hu Sat Feb 13 22:38:11 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id WAA57497; Sat, 13 Feb 1999 22:38:10 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id WAA07527; Sat, 13 Feb 1999 22:41:28 +0100 (GMT+0100) Date: Sat, 13 Feb 1999 22:41:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902132138.WAA20765@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: signalok win32 alatt X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 511 Hello ! Kell help. Hogylehet win32 alatt signalokat berakni ? Lehet e olyan signalt berakni, ami akkor hivodik meg, amikor szabalytalan muveletet hajt vegre a program ? Ez ahhoz kellene, hogy par dolgot un initializaljon, esetleg debugg infot mentsen a valtozokbol. Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 15 09:15:56 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA61190; Mon, 15 Feb 1999 09:15:52 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA15411; Mon, 15 Feb 1999 09:20:25 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 15 Feb 1999 09:20:25 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN32] Re: signalok win32 alatt X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: O X-Status: X-Keywords: X-UID: 512 > Lehet e olyan signalt berakni, ami akkor hivodik meg, amikor szabalytalan > muveletet hajt vegre a program ? Az official win32asm honlapon van egy cikk, ami talan segit: Exception Handling in Win32asm by Jeremy Gordon http://catalyst.intur.net/~Iczelion/win32asm/ -TomCat From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 15 09:20:16 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id JAA55881; Mon, 15 Feb 1999 09:20:15 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id JAA15747; Mon, 15 Feb 1999 09:24:49 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 15 Feb 1999 09:24:49 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: FooLman To: Multiple recipients of list Subject: Tulcsordulas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 513 Sziasztok, Lehet, hogy nagyon lama a kerdes, sot biztos, de valaki azt irta, hogy tablazatot hasznal a tulcsordulasra valami 512 hosszut, ez, valahogy ugy nezhjet ki, ha jol gondolom, hogy 1,2,3...,255,255,255...stb es ebbol nezi ki a tulcsordulo ossszeadas vegeredmenyet, mert az ugras lassu. na most nekem, ugy hirtelen a kovetkezo dolog ugrott be erre: add ax,bx sbb bx,bx or ax,bx Most ez is lassu, vagy egyszeruen nem mukodik? most itt hirtelen nem tudom kiprobalni, de elsore jonak tunik, Ha mukodik, akkor miert jobb ennel a tablazat? (gyorsabb, szebb?) FooLman From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 15 12:43:11 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA23054; Mon, 15 Feb 1999 12:43:09 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA17867; Mon, 15 Feb 1999 12:47:43 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 15 Feb 1999 12:47:43 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902151146.MAA25751@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: djgpp+wd X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 514 At 09:00 AM 2/15/99 +0100, cranx / rhyme wrote: > >hali... > >nem sok kozom van dpmihez, azt szeretnem kerdezni el lehet-e valahogy >erni hogy gcc altal generalt kodot [dos/djgpp] wd-vel debuggoljak? >gdb nem nyero, de rhgdb meg a tobbi sem....vagy esetleg valaki jo >debuggert tudna ajanlani? :) nem. Talan irjal hozza egy pmw extenderen mukodo init kodot :) Mar valaki csinalt egy PMODEDJ-t, ami 14k-s extender, azzal is nezd meg, hogy fut e, mert azt is a pmodew-bol rippeltek. >ja ha mar djgppnel tartunk :) kulso asm moduloknak a hivasat hogy >tudom szabalyozni...? az kene hogy megadom hogy melyik parametert >melyik regiszterben adja at..a'la watcom...? Sehogy, stack-ba bassza a parametereket. (amit alltalaban ESP-el cimeznek a C-ben irt procjai) >ja es hogy tudok flatmemet elerni? Mi az a flatmem ? Csinalhatsz szelektort dpmi-ben. Es akkor el tudod erni pl a vidmemet ott, ahova mappoltad. DE egyszeruen mallocolsz annyit, amennyit akarsz, es ottvan mem. Es ha tobbet mallocolsz, mint ami flatmem van, akkor meghosszabbitja (asszem). Azt hogy meddig mukodik a meghosszabbitas nem szabad kiprobalni, mert esetleg a DPMI ugy van beconvigolva, hogy virtualmem-et hasznal, akkor telebaszna a vinyot. Igy nem lehet tudni, hogy meddig van meg eleg mem :) > > >[=] trippy funk labs Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 15 12:44:15 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA49197; Mon, 15 Feb 1999 12:44:14 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA18763; Mon, 15 Feb 1999 12:48:47 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 15 Feb 1999 12:48:47 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902151146.MAA25766@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: Tulcsordulas X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 515 At 09:24 AM 2/15/99 +0100, FooLman wrote: >Sziasztok, > >Lehet, hogy nagyon lama a kerdes, sot biztos, de valaki azt irta, hogy >tablazatot hasznal a tulcsordulasra valami 512 hosszut, ez, valahogy ugy >nezhjet ki, ha jol gondolom, hogy 1,2,3...,255,255,255...stb es ebbol nezi >ki a tulcsordulo ossszeadas vegeredmenyet, mert az ugras lassu. na most >nekem, ugy hirtelen a kovetkezo dolog ugrott be erre: > add ax,bx > sbb bx,bx > or ax,bx >Most ez is lassu, vagy egyszeruen nem mukodik? most itt hirtelen nem tudom >kiprobalni, de elsore jonak tunik, Ez mukodik, csak hulye voltam amikor a levelt irtam. Mert nekem olyan kellett, ami a hang mixeloben van. Mert az 127-fole sem enged, meg 128 ala sem, esott tablazatot hasznaltam. > Ha mukodik, akkor miert jobb ennel a tablazat? (gyorsabb, szebb?) Ha be van chachelva, akkor gyorsabb a tablazat. > >FooLman Archee From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 15 13:48:57 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id NAA53184; Mon, 15 Feb 1999 13:48:56 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id NAA18790; Mon, 15 Feb 1999 13:53:30 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 15 Feb 1999 13:53:30 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36C81871.BD0AD725@freemail.c3.hu> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Nobo To: Multiple recipients of list Subject: cachemap... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 516 Hali, Peter/Crytek wrote: > A chache linekkel kapcsolatban nem is tudtam, hogy ennyi megkotes van. > Az a megtoldas 257 hosszura segitene sokat az ATLAG fps-en. > Vagy talan jobban megtoldva. > De nem biztos, hogy tablazat kell hozza. 256+1 Igazad volt, nem gondoltam at miert is lenne gyorsabb... minden vilagos. Mar 257-el is csak 118fps-re csokkent (100fps helyett), tovabb novelve a textura hosszat lenyegesen jobb eredmenyek jottek ki. Vegul arra jutottam hogy ha a textura mar 264x256-os, barmilyen szogbe forgatod el, nem okoz semmilyen sebessegcsokkenest! Es az a kritikus szogtartomany ahol nagyon be kene lassulnia - mondjuk erdekes modon ott sem lassult le - boven 1 fok alatt van. Na most mar senki nem tud rabeszelni hogy daraboljam fel a texturakat:] Nobo/Chrysalis From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 15 18:02:00 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA27484; Mon, 15 Feb 1999 18:01:59 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA19289; Mon, 15 Feb 1999 18:05:22 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 15 Feb 1999 18:05:22 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: D3D: Par kerdes, win32 is! ;) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: A X-Keywords: X-UID: 517 Yo. Lenne 3 kerdesem D3D/win32 temaban: - Ujra atneztem az inicializalo kodomat es nem egyertelmu a kovetkezo resz: ha DrawPrimitive metodusokat hasznalok es az IDirect3D2 interface-en keresztul hivogatom oket, akkor a D3D device krealasanal a classID-t kell megadni. Ez nekem csak tobbe-kevesbe mukodik, mert pl. a Voodoo1-em eseteben nem tudok SW RGB emulation-t hasznalni, ures fekete kepernyo a valasz, de minden D3D hivas OK-val ter vissza! Vajon bugos a D3D vagy Nektek mar sikerult??? Es akkor meg semmire sem kell a D3D device GUID-je ebben az esetben? - Nem tudok rajonni, miert lassabb joval az en render-elom, mint az SDK pelda- programjai. Egyetlen tippem, hogy mivel DrawPrimitive metodussal rajzolok triangle list-et, minden haromszog elott ossze kell masolnom a harom csucsot egy tombbe. Tudtok erre jobb megoldast? Hiszen igy nem tudok egy hivassal egynel tobb haromszoget rajzolni, de valoban ez ennyire megfogna a rendszert, szoval, ha strip-et vagy fan-t rajzolnek, az SOKKAL gyorsabb lenne??? - Meg egy kerdes: letezik win32 ala megbizhato exe-packer? Koszi: Aron .web: http://almos.vein.hu/~gombasa (short edit) From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 15 18:15:07 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA38157; Mon, 15 Feb 1999 18:15:06 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA20018; Mon, 15 Feb 1999 18:18:28 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 15 Feb 1999 18:18:28 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <36C856C7.1FC5856E@nmpies02tr.nmp.nokia.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Balazs Somogyi To: Multiple recipients of list Subject: Re: D3D: Par kerdes, win32 is! ;) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 518 > - Nem tudok rajonni, miert lassabb joval az en render-elom, mint az SDK pelda- > programjai. Egyetlen tippem, hogy mivel DrawPrimitive metodussal rajzolok > triangle list-et, minden haromszog elott ossze kell masolnom a harom csucsot > egy tombbe. Tudtok erre jobb megoldast? Hiszen igy nem tudok egy hivassal > egynel tobb haromszoget rajzolni, de valoban ez ennyire megfogna a rendszert, > szoval, ha strip-et vagy fan-t rajzolnek, az SOKKAL gyorsabb lenne??? DrawIndexedPrimitive egyebkent hardver valogatja, hogy melyik modszer gyorsabb, lassabb. vagy inkabb ugy mondom, melyik mennyivel gyorsabb, lassabb. From tomcat@rs1.szif.hu Mon Feb 15 18:37:43 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id SAA36464; Mon, 15 Feb 1999 18:37:42 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id SAA21345; Mon, 15 Feb 1999 18:41:05 +0100 (GMT+0100) Date: Mon, 15 Feb 1999 18:41:05 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Kaproncai Tamas To: Multiple recipients of list Subject: [WIN32] Re: D3D: Par kerdes, win32 is! ;) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 519 > - Meg egy kerdes: letezik win32 ala megbizhato exe-packer? Igazabol meg egyet sem hasznaltam, azt lattam, hogy letezik WWPACK32 - gondolom az eleg jo lehet... A temaban esetleg ajanlok egy linket, ahol erdemes korulnezni: http://www.cracking.net/window.htm -TomCat From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 16 10:13:03 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id KAA53569; Tue, 16 Feb 1999 10:13:01 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id KAA27521; Tue, 16 Feb 1999 10:16:17 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 16 Feb 1999 10:16:17 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <004801be598d$bd831da0$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: Par kerdes, win32 is! ;) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 520 > semmire sem kell a D3D device GUID-je ebben az esetben? ha jol emlexem olyat olvastam az sdk-ban, akkor ha NULL-at adsz meg, akkor primary devicet fogja hasznalni ,ha ilyen tarskartyad van, mint a vudu1, akkor az azt jelenti, hogy sw renderelot hasznal, es nem veszi eszre, hogy hw-d is van, ezert kell enumeralni. nem probaltam, csak olvastam >- Nem tudok rajonni, miert lassabb joval az en render-elom, mint az tenyleg nem lehet rendes kovetkezteteseket levonni, ha nem irtok koritest hozza, pl 1000 polygon latszik a kepen, az en enginem 100 fps, a peldaprogi meg 150 fps. dAb of Promise From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 16 11:21:15 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id LAA36310; Tue, 16 Feb 1999 11:21:09 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id LAA28974; Tue, 16 Feb 1999 11:24:29 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 16 Feb 1999 11:24:29 +0100 (GMT+0100) Message-Id: Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Aron Gombas To: Multiple recipients of list Subject: Re: Par kerdes, win32 is! ;) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 521 Yo. > ha jol emlexem olyat olvastam az sdk-ban, akkor ha NULL-at > adsz meg, akkor primary devicet fogja hasznalni ,ha ilyen > tarskartyad van, mint a vudu1, akkor az azt jelenti, hogy sw > renderelot hasznal, es nem veszi eszre, hogy hw-d is van, > ezert kell enumeralni. Ez pontosabban ugy nez ki, hogy enumeralod a DDraw device-okat, aztan a hozzajuk rendelt D3D device-okat es display mode-okat. Aztan krealsz a kivant GUID-dal DDraw dev-t, majd lekered a D3D interface-t es krealsz a megfelelo classID-vel(!) D3D dev-t. Normarmost, a NULL tenyleg a primary dev, de ha a kapott Voodoo GUID-javal csinalsz DDraw dev-t, majd classID-kent nem a HAL classID-jet, hanem mondjuk az RGB emulation classID-jet adod meg, akkor ugye szoftver-bol kene renderelnie, de az erdekes, hogy nem tortenik semmi (fekete kepernyo), viszont minden DX hivasod OK-val ter vissza! Az lenne logikus (szerintem), ha a Voodoo DDraw dev-hoz nem enumeralna olyan D3D dev-eket, mint az RGB emu meg a reference rasterizer! En ezt ugy oldottam meg (a 6-os SDK peldaprogramjai is ezt csinaljak), hogy az enumeralas soran eldobjak a szoftveres D3D dev-okat, ha azok nem a primary DDraw dev-hoz tartoznak! Ez igy elegans, de a kovetkezo elgondolkodtatott: Statix "Bleam"-je az elejen tok korrektul konfigolhato, valaszthatsz DDraw/D3D dev-t es display mode-ot is. Nos, o beteszi a Voodoo D3D dev-jei koze a szoftvereseket is es NEKI MUKODIK IS! Persze lehet, hogy is az csinalja, hogy akarmelyik DDraw dev-hez valasztas szoftveres D3D dev-et, akkor is a primary a DDraw dev-et krealja meg. Ez csak tipp, de 1 megoldas lenne. > tenyleg nem lehet rendes kovetkezteteseket levonni, ha nem > irtok koritest hozza, pl 1000 polygon latszik a kepen, az en > enginem 100 fps, a peldaprogi meg 150 fps. OK, holnapra kiprobalom a DrawIndexedPrimitive modszereket (hogy en erre nem gondoltam :(((), aztan irok konkretumokat. Koszi a gyors reakciokat: Aron From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 16 12:17:21 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id MAA19330; Tue, 16 Feb 1999 12:17:19 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id MAA29847; Tue, 16 Feb 1999 12:20:41 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 16 Feb 1999 12:20:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902161119.MAA26439@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: cachemap... X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 522 At 01:53 PM 2/15/99 +0100, Nobo wrote: >Hali, > >Peter/Crytek wrote: >> A chache linekkel kapcsolatban nem is tudtam, hogy ennyi megkotes van. >> Az a megtoldas 257 hosszura segitene sokat az ATLAG fps-en. >> Vagy talan jobban megtoldva. >> De nem biztos, hogy tablazat kell hozza. 256+1 >Igazad volt, nem gondoltam at miert is lenne gyorsabb... minden vilagos. >Mar 257-el is csak 118fps-re csokkent (100fps helyett), tovabb novelve >a textura hosszat lenyegesen jobb eredmenyek jottek ki. >Vegul arra jutottam hogy ha a textura mar 264x256-os, barmilyen szogbe >forgatod el, nem okoz semmilyen sebessegcsokkenest! Es az a kritikus >szogtartomany ahol nagyon be kene lassulnia - mondjuk erdekes modon ott sem >lassult le - boven 1 fok alatt van. > >Na most mar senki nem tud rabeszelni hogy daraboljam fel a texturakat:] Es teljes korben vegigforgattad, es ugy vetted az atlagot ? Mert a meresedben csak 90 fokos forgatas volt lemerve ugy 10 fokonkent, ami szerintem nem eleg. Teljesen korbeforgatva lehet, hogy lesz egy megrosszabb tartomany. Ennek megfeleloen a texturat lehet, hogy el kell tarolni kulonbozo iranyokban. Azt szeretnem megkerdezni (mivel nalad van csak testprogram:) ), hogy mikor merre kell elforgatni ? > >Nobo/Chrysalis Archee From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 16 16:27:21 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA37229; Tue, 16 Feb 1999 16:27:20 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA31400; Tue, 16 Feb 1999 16:30:41 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 16 Feb 1999 16:30:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <009901be59c2$2f5b6980$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: Par kerdes, win32 is! ;) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 523 http://www.gamasutra.com/features/programming/121297/optimiz ing_direct3d_01.htm From tomcat@rs1.szif.hu Tue Feb 16 16:27:21 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id QAA37229; Tue, 16 Feb 1999 16:27:20 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id QAA31400; Tue, 16 Feb 1999 16:30:41 +0100 (GMT+0100) Date: Tue, 16 Feb 1999 16:30:41 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <009901be59c2$2f5b6980$100102c4@vogel-noot.com> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: szitas.k.wt.hu@vogel-noot.com (SZITAS Krisztian) To: Multiple recipients of list Subject: Re: Par kerdes, win32 is! ;) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 524 http://www.gamasutra.com/features/programming/121297/optimiz ing_direct3d_01.htm From tomcat@rs1.szif.hu Wed Feb 17 08:13:28 1999 +0100 Received: from d6.szif.hu (d6.szif.hu [193.224.128.6]) by rs1.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) with ESMTP id IAA38568; Wed, 17 Feb 1999 08:13:27 +0100 Received: (from server@localhost) by d6.szif.hu (8.9.1a/8.9.1) id IAA00562; Wed, 17 Feb 1999 08:16:49 +0100 (GMT+0100) Date: Wed, 17 Feb 1999 08:16:49 +0100 (GMT+0100) Message-Id: <199902170715.IAA23488@out0.mx.skynet.be> Errors-To: tomcat@rs1.szif.hu Reply-To: coder-l@d6.szif.hu Originator: coder-l@d6.szif.hu Sender: coder-l@d6.szif.hu Precedence: bulk From: Peter/Crytek To: Multiple recipients of list Subject: Re: D3D: Par kerdes, win32 is! ;) X-Listserver-Version: 6.0 -- UNIX ListServer by Anastasios Kotsikonas X-Comment: Coder's list Status: RO X-Status: X-Keywords: X-UID: 525 At 06:04 PM 2/15/99 +0100, Aron Gombas wrote: > Yo. > > Lenne 3 kerdesem D3D/win32 temaban: > >- Ujra atneztem az inicializalo kodomat es nem egyertelmu a kovetkezo resz: ha > DrawPrimitive metodusokat hasznalok es az IDirect3D2 interface-en keresztul > hivogatom oket, akkor a D3D device krealasanal a classID-t kell megadni. Ez > nekem csak tobbe-kevesbe mukodik, mert pl. a Voodoo1-em eseteben nem tudok SW > RGB emulation-t hasznalni, ures fekete kepernyo a valasz, de minden D3D hivas > OK-val ter vissza! Vajon bugos a D3D vagy Nektek mar sikerult??? Es akkor meg > semmire sem kell a D3D device GUID-je ebben az esetben? lpD3D->CreateDevice (&IID_IDirect3DHALDevice,lpddsRender,&lpd3dDevice); Lehet, hogy voodoo1-en nincs RGB emulation ? De lehet ENUMolni a d3d deviceket, lehet, hogy akkor fog mukodni. Kell a GUID-je, mert pl egy S3-on tobbfele software shit-et tudsz elinditani. Amugy meg nem fogom fel, hogy miert kell neked akarmi a IID_IDirect3DHALDevice-on kivul PC-n. Hiszen PC-n csak 3d kartyakra jo a D3D. Biztos van 2 orad, hogy irjal egy a d3d softwarenel gyorsabb polygonfillert. Vagy lopjal egyet. >- Nem tudok rajonni, miert lassabb joval az en render-elom, mint az SDK pelda- > programjai. Egyetlen tippem, hogy mivel DrawPrimitive metodussal rajzolok > triangle list-et, minden haromszog elott ossze kell masolnom a harom csucsot > egy tombbe. Tudtok erre jobb megoldast? Hiszen igy nem tudok egy hivassal > egynel tobb haromszoget rajzolni, de valoban ez ennyire megfogna a rendszert, > szoval, ha strip-et vagy fan-t rajzolnek, az SOKKAL gyorsabb lenne??? Nem torlod ketszer a kepernyot ? (mondjuk egyszer zbuffer torleskor is rosszul megadva a parametert) Idozitessz valahogy ? Az SDK hogy csinalja, nem drawprimitivvel ? Az a par masolas, az nem lehet olyan sok ido. Talan telebasztad sok fenyforrassal ? Nekem az szokott lenni a baj. Minden hangszernek adtam egy fenyforrast, hogy villogjon a sample hangereje szerint, azt hoppa, megakadt 2000 faceval :) (persze sajat a fenyszamolo) Nem az a baj, hogy meg mast is csinalsz a triangle rajzolasok kozo